Кавер версия песни Присциллы от Laterne A
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Аккорды
Аккорды: Dm C Bb A Путь пальцем проложи средь шрамов, ран суровых, Dm C Gm A7 Чтоб наши слить пути судьбе наперекор. Bb Gm A7 Открой те раны, Вылечи их снова. Bb Пусть сложатся они в судьбы узор. Dm Из снов моих с утра бежишь проворно. Bb A7 Крыжовник терпкий, Сладкая сирень Dm Хочу во сне твой видеть локон черный, Bb Gm A7 Фиалки глаз твоих, что слез туманит тень. Dm C Bb A По следу волка я пойду в метели. Dm C Gm A7 И сердце дерзкое настигну по утру. Bb Gm A7 Сквозь гнев и грусть, что камнем затвердели Bb Я разожгу уста, что мерзнут на ветру. Dm C Bb A Не знаю ты ль мое предназначение. Dm C Gm A7 Иль страстью я обязан лишь судьбе. Bb Gm A7 Когда в желанье я облек влечение, Bb A7 Не полюбила ль ты во вред себе?
Голос хорош, НО, в игре более чувственее было чтоли. Zombi_anarchist Перебор скажи какой?
AgressorAntony
Dm (x x 0 2 3 1) Gm7(omit5) (3 x 5 3 6 3 A7(omit5) (5 x 7 6 8 5) Bb (x 1 3 3 3 1) Gm (3 5 5 3 3 3) A7 (x 0 2 0 2 0) Cadd9 (x 3 2 0 3 0)
Красивый голос.
Вступление: Dm A# C Dm A# C 1. Путь Dm пальцем проло C жи Средь Dm шрамов, A# ран су Am ровых, Чтоб Dm наши слить пу C ти Судь Gm бе напере A кор. A# Откройте раны Gm Вылечи их C#dim снова. Пусть A# сложатся они В судь Dm бы узор. Привев: И из Dm снов моих с ут Dsus4 ра бежишь про Dm ворно. Dsus4 Кры A#maj7 жовник терпкий Сладкая сирень C Хо Dm чу во Dsus4 сне твой видеть Dm локон черный, Фи A#maj7 алки глаз твоих, Что A7sus4 слез туманит A7 тень. 2. По Dm следу C волка Dm Я пойду в ме C тели. И Dm сердце C дерзкое На Gm стигну по ут A ру. A# Сквозь гнев и грусть, Что Gm камнем затвер C#dim дели Я A# разожгу уста, Что мерзнут Dm на ветру. Припев: И из Dm снов моих с ут Dsus4 ра бежишь про Dm ворно. Dsus4 Кры A#maj7 жовник терпкий Сладкая сирень C Хо Dm чу во Dsus4 сне твой видеть Dm локон черный, Фи A#maj7 алки глаз твоих, Что A7sus4 слез туманит A7 тень. 3. Не Dm знаю - C ты ль Мо Dm е предназна C чение. Иль Dm страстью C я Gm Обязан лишь судь A бе. A# Когда в желанье, Gm Я облек вле C#dim чение... Не A# полюбила ль ты Во Dm вред себе? Припев: И из Dm снов моих с ут Dsus4 ра бежишь про Dm ворно. Dsus4 Кры A#maj7 жовник терпкий Сладкая сирень C Хо Dm чу во Dsus4 сне твой видеть Dm локон черный, Фи A#maj7 алки глаз твоих, Что A7sus4 слез туманит A7 тень.
Zombi_anarchist нереально благодарен
Прям мурашки идут, офигено)
Шикарный голос, послушал с удовольствием! Не хуже озвучки в игре.
Классно поём. Слышал до этого ещё одну песню от неё и тоже по тематике Ведьмака.
Аlex_Pro Вот она
Текст:
Текст: em d c em На рассвете путь твой ждёт. c d c d em За битвой битва, стали холодной лёд. c d c d em ты летишь средь гор, городов и забытых навек земель. c d c d em мчится белый волк по следам за тобой, слышишь, Зираэль. em d вновь и вновь ускользаешь, c d след в крови твой затерян. em d где ты, пташка, блуждаешь, c d рвешь пространство и время? c d g em ты летаешь всё выше , что тебе волчий вой? c d em волком я иду за тобой. На рассвете путь мой ждёт. За битвой битва, стали холодной лёд. ты летишь средь гор, городов и забытых навек земель. мчится белый волк по следам за тобой, слышишь, Зираэль Меч твой не знает покоя, кровь вскипает как раньше, сердце жаждало боя: ты , наверно, всё та же! Смерть отступит, как прежде; нам теперь не впервой; обещай, мы вернемся домой. На рассвете путь наш ждёт. За битвой битва, стали холодной лёд. ты летишь средь гор, городов и забытых навек земель. мчится белый волк по следам за тобой, слышишь, Зираэль! At dawn your way will start. A battle follows a battle, the ice of steel is cold. You fly among mountains, cities and forever forgotten lands. The White Wolf rushes following your tracks, listen, Zireaell. Again and again you slip away, Your track is lost in blood. Where do you wander, little bird, tear space and time? You fly higher and higher, what does the wolf's howl matter to you? I follow you like a wolf. At dawn my way will start. A battle follows a battle, the ice of steel is cold. You fly among mountains, cities and forever forgotten lands. The White Wolf rushes following your tracks, listen, Zireael. There is no rest for your sword, Blood boils as it used to, The heart was hungry for a fight: You must be just the same! Death will step back as before; it's not for the first time now; Promise me that we will return home. At dawn our way will start. A battle follows a battle, the ice of steel is cold. You fly among mountains, cities and forever forgotten lands. The White Wolf rushes following your tracks, listen, Zireaell.
Песня написана для группы Миры Анджея Сапковского ВКонтакте https://vk.com/thewitcher_2
В оригинале просто обработка лучше была и оборудование, соответственно. Девушка практически идеально спела.
Эх,отлично поет,сладко,слушал бы и слушал))))
просто идеально поет
Прям мурашки идут [2]
Класс!!
Красиво, но в игре намного лучше. Там именно чувствовалось все, что было в книгах, в играх, сохранялась атмосфера. А тут отсебятинки много и впечатление другое. И как-то сложно уловить слова и их смысл, у Присциллы было все четко.
Офигенно.
Прям мурашки идут [3]