на главную
об игре
Legends of Eisenwald 08.10.2013

Legends of Eisenwald - Прохождение - Сюжетные квесты - Карта седьмая. Земли Бессонного Графа / Sleeepless Count Lands

Сначала несколько слов о карте: на юге наши союзники, на севере – враждебные отряды, между ними – болотистая местность, где ночью бродят мертвецы.

На этой карте увидите последствия своих предыдущих решений, а от ваших решений на этой будет зависеть концовка игры.

Последствия, не связанные с квестами:

  • В зависимости от того, кого Вы поддержали в Виндфельде в ходе квеста «Вдова, Пастырь и Волки», то в их лагере можно нанять прокачанных воинов – эсквайра (в ставке Красных Волков), боевого монаха (в ставке Диоцеза) и дуэлиста (в ставке Фихтенов).
  • Если в ходе квеста «Поцелуй змеи» не стали подставлять Марцела, то встретив его в лагере герцога, можно присоединить к своему войску.
  • Если в ходе квеста «Три мещанина» не стали отдавать магистру девушку, а купили и отдали меч «Кора», то от Маркуса получите посылку с булавой «Зачарованный шестопер» (-3 инициатива, +5 атака рукопашная, +1 воля, волшебное оружие) и шлемом «Прозрение» (+5 рукопашная защита, +3 стрелковая защита, ночной бой).

Побочных заданий на карте нет.

First, a few words about the map: in the south are our allies, in the north - the hostile troops, among them - swampy area where the dead wander at night.

On this map you will see the consequences of your earlier decisions, and your decisions on this map will depend on the ending of the game.

The consequences of non-quests:

  • Depending on who you support in Windfeld during the quest "The widow, the pastor and the wolves", in their camp you can hire upgrade Warrior - Esquire (at the rate of Red Wolves), fighting monk (at a rate of dioceses) and Duelist (at a rate of Fichtens).
  • If during the quest "Snake's Kiss" you did not expose Marcel, met him in the camp of the Duke, you can join him in your army.
  • If during the quest "Three citizens" did not give the girl to Master and bought and gave the sword "Cora", that from Marcus you will get a parcel with mace "Enchanted morningstar" (-3 initiative, +5 melee attack, +1 willpower, magic weapon) and a helmet "Insight" (+5 melee defense, +3 ranged defense, night fight).

The is no side quests on this map.

Все или ничего / All or nothing

Начинаем свои похождения на карте с разговора с канцлером. Выходим. У нас есть время подумать. Лучше пойти выполнить квест «План действий». Затем, после того, как пройдут сутки, возвращаемся к канцлеру и говорим с ним.

Далее будет развилка: если продолжите выполнять квест канцлера, то нейтральный путь будет недоступен. Для нейтральной концовки после разговора с канцлером ждите монаха, который пригласит в аббатство, идите туда, а затем выполняйте только квесты Приора Моритца.

Если решили выбрать концовки за канцлера или Змитера, то идите в таверну, где услышите про Карла из Рамма. Далее идем к Мильвусу – он дает нам задание найти особую игральную кость. Идем на север, где тот самый Карл передает нам кость. Далее развилка:

  • Если отнесете кость Мильвусу (причем это нужно сделать сразу, как только получите кость, иначе квест будет провален), то окончательно выберите концовку за канцлера.
  • Если хотите отомстить (концовка за Змитера), то читаем здесь.

После того, как отнесете кость Мильвусу, он скажет, что нужно заполучить три венценосных головы. Выходим из башни и встречаемся с Даниэлем – начнется квест «Сокровище Дьявола».

После завершения заданий «Новая легенда» и «Правда или выдумка?» выходим из замка. Теперь Даниэлю придется умереть в любом случае. Есть только разница, как Вы это провернете:

  • Можно просто напасть на Даниэля
  • Можно устроить поединок, но в этом случае один из ваших воинов погибнет.

Теперь у Вас есть одна венценосная голова. Также, рано или поздно появится задание «Охота на ландграфа». После его выполнения у Вас появится вторая голова.

Возвращаемся к канцлеру, оставляем в отряде кроме героя еще двух воинов и переходим на следующую карту (также перенесется все золото). Квест «Третья голова» решается уже на следующих картах.

Begin your adventures on this map with a conversation with the Chancellor. Leave a castle. We have time to think. It is best to complete the quest "Plan of actions". Then, after a day will pass, go back to the Chancellor and talk to him.

Next, a fork: if you keep doing Chancellor's quests, the neutral path will not be available. For the neutral ending after a conversation with the Chancellor wait monk, who invited the Abbey, go there and then just follow the quests of Prior Moritz.

If you decide to choose the ending of the Chancellor or Zmiter, go to the tavern, where you will hear about Karl the Player. Then go to Milvus - he gives us a task to find a special dice. Go to the north, where Karl form Ramm sends us a bone. Next you can choose:

  • If you treat bone to Milvus (and it should be done as soon as you get a bone, otherwise the quest will fail), you finally choose the ending of the Chancellor.
  • If you want to take revenge (for the ending of Zmitser), then read here.

After you treat bone to Milvus, he will say that you need to get the three crowned heads. Exit the tower and meet with Daniel - will begin the quest "Devil's treasure".

After completing of quests "New legend" and "True or tale?" go out of the castle. Now you need to kill Daniel anyway. There is only a difference as you do this:

  • You can just attack Daniel
  • You can arrange a fight, but in this case one of your soldiers will die.

Now you have a crowned head. Also, sooner or later, it will be a quest "Hunting the landgrave". After completing it you will have a second head.

Go back to the Chancellor, leaving all soldiers in your squad except the hero and two soldiers and go to the next map (also transfer all gold). Quest "The third head" already decided on next maps.

План действий / Plan of actions

После первого разговора с канцлером необходимо пойти в трактир «Семь всадников» и поговорить с Даниэлем. После этого стартует квест «Пропавший наследник».

After the first conversation with the chancellor you need to go to tavern "Seven horsemen" and talk to Daniel. After that starts the quest "Missing heir of the throne".

Встреча в аббатстве / Meeting in the abbey

После второго разговора с канцлером встретим монаха, который предложит посетить аббатство на северо-востоке карты. Идем туда и разговариваем с Приором Моритцем. Стартует квест «Свита Бессонного Графа».

After the second conversation with the Chancellor met a monk who offers to visit the Abbey on the northeast of the map. Go there and talk to Prior Moritz. Quest "Sleepless Count Escort" starts.

Свита Бессонного Графа / Sleepless Count Escort

Квест тесно переплетен с заданиями «Серебряные гвозди», «Приглашение сенешаля», «Уши земли» и «Худший грешник».

Берем Приора Моритца с собой и идем выполнять квест «Серебряный гвозди». Заполучив первый набор гвоздей, посещаем три любых могилы из семи (см. карту ниже). После этого ночью встретим гонца от сенешаля Бессонного Графа – выполняем квест «Приглашение сенешаля». После того, как заберем еще три набора гвоздей в квесте «Серебряные гвозди», утром посещаем еще одну могилу, но ничего не выходит. Сразу приступаем к выполнению квеста «Уши земли». Завершив его, навестим днем еще три могилы. Гвозди закончились но есть еще один вариант – приступаем к выполнению квеста «Худший грешник», по завершению которого ночью необходимо пообщаться с Бессонным Графом (см. квест «Пропавший наследник»).

Quest is closely intertwined with quests "Silver nails", "Seneschal's invitation", "Ears of the earth" and "Worse sinner".

Take Prior Moritz into your squad and do quest "Silver nails". After securing the first set of nails, visit the grave of any three of the seven (see map below). After this at night we will met a messenger from the Seneschal of Sleepless Count - do the quest "Seneschal's invitation". After that pick three sets of nails in the quest "Silver nails" and in the morning visit the another grave, but nothing comes out. Immediately proceed to complete the quest "Ears of the earth". After completing it, go and see on day time three more graves. Nails finished but there is another option - to proceed to complete the quest "Worse sinner", after which at night needs to communicate with a sleepless Earl (see the quest "Missing heir of the throne").

Серебряные гвозди / Silver nails

Для успешного выполнения квеста «Свита Бессонного графа» необходимо раздобыть серебряные гвозди.

Для этого, как только получите задание «Свита Бессонного графа», идите в кузницу на юге (см. карту ниже – под номером 1), где отдайте утварь на переплавку, где получите 3 набора гвоздей. Также сразу навестите торговца (см. карту ниже – под номером 2), тот пообещает раздобыть серебро. Затем продолжите выполнять квест «Свита Бессонного Графа».

После завершения квеста «Приглашение сенешаля», идите на юг – там Вы встретите гонца от купца. Идем к торговцу (п. 2 на карте), где получаем возможность купить серебряную чашу за 1500 монет. Если Вы выкупили Симона в квесте «Симон-ростовщик», то чашу получите бесплатно.

Относим чашу в кузню (п. 1 на карте), где получаем еще 3 набора гвоздей.

To successfully complete the quest "Sleepless Count Escort" is necessary to get the silver nails.

To do this, once you get a quest, "Sleepless Count Escort", go to the smithy in the south (see map below - the number 1), which give utensils to the smelter, which will get 3 sets of nails. Also, just go and see the merchant (see map below - number 2), that promises to get the silver. Then continue to do the quest "Sleepless Count Escort".

After completing the quest "Seneschal's invitation", go to the south - there you will find a messenger from the merchant. Go to the merchant (number 2 on the map), where we get the opportunity to buy silver cup for 1500 coins. If you bought Simon in the quest "Money-lender Simon", the cup you will get for free.

Carry the cup in the smithy (number 1 on the map), where we get another 3 sets of nails.

Приглашение сенешаля / Seneschal's invitation

После того, как встретите гонца от сенешаля, ночью идите в руины Вальденшлосса, где поговорите с сенешалем Бессонного Графа. Затем попробуйте посетить днем еще одну могилу. Затем продолжим квест квест «Серебряный гвозди».

After the encounter a messenger from the seneschal, go at night to the Waldenshloss ruins where talk with seneschal of Sleepless Count. Then try next day to visit another grave. Then continue the quest "Silver nails".

Уши земли / Ears of the earth

После того, как не получилось прибить останки четвертого рыцаря-разбойника, ночью посетите 4 алтаря (см. карту ниже), где придется биться с нежитью. После завершения квеста продолжаем задание «Свита Бессонного графа».

After no profits remains from fourth knight-robber grave, visit altars at night (see map below), which will have to fight with undeads. After completing the quest continue quest "Sleepless Count Escort".

Худший грешник / Worse sinner

Когда закончатся гвозди, Приор Моритц предложит альтернативный вариат. Нужного человека зовут Вальтер Вольный – он либо бродит около трактира «Семь всадников» или сидит внутри. После того, как он к нам присоединится, каждую ночь он будет рассказывать очередную байку. Через несколько ночей (после трех, если быть точным) Приор Моритц утром побеседует с Вальтером, после чего скажет, что знает, кого можно использовать для ритуала.

Отправляйтесь на последнюю могилу, где придется с ним сразиться.

When nails will ended, Prior Moritz will offer an alternative variant. Right person named Walter the Freestyle - it is either wandering near tavern "Seven horsemen" or sit inside. Once he joins us, every night he would tell another bike. After a few nights (after three, to be exact) Prior Moritz talk at morning with Walter, and then he says that he knows who can be used for the ritual.

Go to the last tomb, where you will have to fight with him.

Пропавший наследник / Missing heir of the throne

Последний из серии квестов Приора Моритца.

Встречаемся ночью с Бессонным Графом, после чего Морит уйдет и даст наводку на некое озеро, обсудить которую нужно в последствии с Даниэлем или канцлером, смотря какую сторону выбрали.

Необходимо помнить, что после завершения квеста появится Эндерлин, поэтому последний пункт можете откладывать, пока не соберете мощный отряд.

The last of a series of quests of Prior Moritz.

Meet at night with the Sleepless count, and then Moritz leave and give a tip on a certain lake, which must be discussed later with Daniel or the Chancellor, despite what direction you have chosen.

It must be remembered that after the completing this quest Enderlin will appear, so the last part of the quest may be delayed until you have a strong squad.

Сокровище Дьявола / Devil's treasure

Идите вместе с Даниэлем к Афине в палатку маркитанок. Она выдаст список того, что нужно принести Михелю. Ночью сражаемся в указанных местах и забираем все необходимое. Далее, опять же, ночью идем к Михелю.

Go along with Daniel to Athena to rethainers tent. She will give a list of what to bring to Michel. At night fight in these areas and collect everything you need. Then, again, at night go to Michel

Новая легенда / New legend

Во время прохождения «Сокровища Дьявола» вместе с Даниэлем ищем на юге Хохенкифера, затем идем в трактир «Тенистое дерево» на севере карты и слушаем легенду про Михеля сынa Дьявола. Снова находим на юге Хохенкифера, Даниэль рассказывает свою историю. Начинается квест «Правда или выдумка?»

After completing of the "Devil's treasure" look Hohenkifer with Daniel on the south, then go to the tavern "Shadowy tree" in the north of the map and listen the legend of Michel, the Devil's son. Again, find Hohenkifer in the south, Daniel tells him story. Quest "True or tale?" begins.

Правда или выдумка? / True or tale?

Идем к канцлеру. Теперь, пока приедет гонец, нужно сутки побродить по окрестностям, а затем вернуться к канцлеру. Хроника пропала, поэтому найдем грабителя – ищите в юго-восточной части карты Паульса фон Клиппе. Без боя он хронику не отдаст. После победы возвращаемся к канцлеру.

Go to the Chancellor. Now, the messenger is coming, you need a day to wander around the castle and then go back to the Chancellor. The Chronicle was gone, so we need to find the robber - look in the southeastern part of the map Pauls von Klippe. Without a fight he will not give chronicle. After winning go back to the Chancellor.

Охота на ландграфа / Hunting the landgrave

Необходимо разбить 3 отряда ландграфа, при этом их отпустить. После этого вас нагонит гонец – будет предложена встреча в трактире «Тенистое дерево». Далее ждем ландграфа, который появится только после завершения квестов Приора Моритца.

Когда появится Эндерлин, придется с ним сразиться, после чего Вас пленят. Есть вариации в зависимости от того, заступились ли Вы за Близки в квесте «Замок Близки»:

  • Если да, то Олле поможет Вам бежать, сохранив при этом все оружие, да еще и станет пмогать в битве с ландграфом
  • Если нет, то Олле станет на сторону графа и будет сражаться против Вас.

Освободившись, бегите со всех ног и подлечитесь, а затем атакуйте ландграфа.

It is necessary to defeat and then release 3 squads of Landgrave. After that you will catch the messenger - it will be offered to met in tavern "Shadowy tree". Then wait for the Landgrave, which will appear only after the completing all quests of Prior Moritz.

When Enderlin will appear you have to fight with him, then you will be prisoner. There are variations depending on whether you have interceded for Olle fon Blicksee in the quest "Castle Blicksee":

  • If so, Olle will help you to escape, while retaining all of the weapons, and will help in a fight with Landgrave
  • If not, Olle will be on the side of the graph and will fight against you.

Freed, run all legs and heal, then attack the Landgrave.

Игра со смертью / Game with Death

После того, как у Вас окажутся кости от Карла из Рамма (описано в квесте «Все или ничего»), Вам понадобится слух про Захария. Идете в его башню, затем в трактир «Тенистое дерево» на севере, где получаем уроки от карточного шарлатана, а затем идем по жертвам:

  1. Ростовщик Давид
  2. Афина Ротвальдская
  3. Хольгерд Датский

После каждого возвращаемся обратно к Захарию. После последней жертвы забираем у него удачу и идем к Карлу из Рамма. Играем и выигрываем.

После убийства ландграфа Эндерлина разговариваем с Даниэлем и покидаем карту.

Once you have the dice of Karl from Ramm (described in the quest "All or nothing"), you need a hearing about Zacharius. Go in his tower, and then to the tavern "Shadowy tree" in the north, where we receive lessons from the card quack, and then go on to the victims:

  • David The Money-lender
  • Athena from Rotwald
  • Holgerd Danish

After each go back to Zecharius. After the last victim take away his luck and go to Karl from Ramm. Play with him and win.

After the murder of Landgrave Enderlin talk with Daniel and leave the map.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

фраза "После завершения «Сокровища Дьявола» вместе с Даниэлем ищем на юге Хохенкифера" Искал на юге (а так-же по всей карте) 10 часов реального времени - нет Хохенкифера!!!

0

Закончил квесты Свита бессонного графа и Охота на ландграфа (победил Эндерлина) ищу Даниэля, чтобы поговорить его нет нигде.

0