на главную
об игре
Trine 4: The Nightmare Prince 08.10.2019

Прохождение Trine 4: The Nightmare Prince - Акт 1

Зимнее утро

Всего за уровень можно собрать 25 эликсиров улучшения.

Смотрим небольшой вступительный ролик и тут же принимаемся за игру. Мы начинаем путешествие за волшебника Амадея. Двигаемся при помощи [A] и [D]. Выходим из здания и двигаемся по заснеженному склону направо. Прыгаем при помощи [Space]. Собираем эликсир улучшения способностей (1). Они могут быть использованы позже. Переходим мост и прыгаем по платформам наверх. По пути собираем еще один эликсир (2). Наводимся курсором на снежок, зажимаем [ЛКМ] и валим им дерево. Наверху ломаем снежком ветки и собираем еще один эликсир (3).

Наводимся на скопление бревен вверху и скидываем их вниз на землю. По ним забираемся наверх. Собираем эликсир (4) и следом (5). Далее мы столкнёмся с еще одной преградой. Выделяем объекты для левитации [Alt] и сдвигаем сначала левый блок — влево, затем правый — вверх.

Создаем ящик [E] и ставим два снежка выше, чтобы подняться наверх. Собираем эликсир (6). Далее мы увидим липкий снег. Он светиться и за него хорошо цепляются предметы. Внизу берем две доски и ставим на пути в виде лестницы, чтобы пройти. Сверху еще есть эликсир (7) и чуть выше (8).

Далее нам понадобиться три доски, их можно вращать с помощью [СКМ]. Снова ставим доски в виде лестницы. Далее создаем ящик, разбиваем им ветки и собираем эликсир (9). Поднимаемся наверх и там сверху при помощи куба, собираем два эликсира (10,11). Далее активируем нажимную плиту, там еще один эликсир (12). Вставляем ящик на плиту, залезаем на платформу и уничтожаем ящик - мы поднимемся вверх на гору. Там эликсиры (13,14).

Далее качели. Там эликсир (15). С левой стороны ставим ящик и поднимаемся вверх по наклонной. Потом создаем ящик и прилепляем его к снегу около подъёма. Мы столкнемся с бедным козлом, который застрял под бревном. Поднимаем бревно в воздух и спасаем его. Может быть он скажет нам спасибо. Кладем бревно дальше на деревянной конструкции и собираем эликсиры (16,17).

Выходим на ж/д мост. Отодвигаем телегу и поднимаем мост, крепим его конец на другой стороне. Создаем ящик и ставим его на платформу качели справа. Поднимаемся наверх. Далее с прохождением пути нам поможет старый-добрый козел, которого мы спасли. Переходим по поваленному дереву и попадаем на зеленую полянку. Ставим ящик на снег и поднимаемся наверх, там собираем эликсиры (18,19,20) и наблюдаем снеговика.

Спрыгиваем назад на полянку и ящиком сбиваем ветки на мосту. Ставим ящик на середину моста и по нему перепрыгиваем на другую сторону. Сверху можно добраться до эликсиров (21,22). Ставим два куба на снег и прилепляем две доски выше к липкому снегу. Если забраться на самый верх, то еще найдем эликсиры (23,24,25). Выходим на полянку и забираем письмо. Смотрим ролик.

Проклятый особняк

Всего за уровень можно собрать 25 эликсиров улучшения.

Теперь мы будем играть за рыцаря Понтия! В то время как Амадей - скорее мирный персонаж, который решает головоломки, Понтий - наш героический персонаж, который применяет грубую силу. Он использует свой меч и защищается щитом! Идем впереди рубим ящики мечом [ЛКМ], на тыквах берем эликсир (1). Скатываемся по ней и собираем еще один (2). Ломаем впереди дерево мечом и собираем еще эликсиры (3,4). Подпрыгиваем на грибах и следуем дальше.

Контрольная точка 1

Становимся на тыкву, чтобы не попасть в ядовитые кислотные грибы, и перепрыгиваем овраг. Собираем еще один эликсир (5) с помощью тыквы.

Контрольная точка 2

На надломанных досках прыгаем и нажимаем , чтобы проломить их до конца. Внизу в пещере ломаем еще доски и находим эликсир (6). Далее на качели поднимаем магией скопление бревен и кидаем на другую сторону качели, чтобы подпрыгнуть вверх. Там собираем эликсир (7).

Идем в здание справа. Тут мы увидим качели и две люстры. Используем бревна с левой стороны, чтобы запустить себя в воздух. Собираем эликсиры (8-10). Ломаем ветки впереди и направляемся в следующую комнату.

Контрольная точка 3

Собираем впереди эликсир (11) и (12), прыгая по платформам. Осторожнее, т.к. они сразу же опускаются. Не стоит на них задерживаться. Далее путь будет преграждать оскверненная паутина. Необходимо разрушить потолок, чтобы впустить свет в помещение. Подпрыгиваем на качели и разбиваем ящиком доски наверху. Паутина тут же сгорит.

Двигаемся дальше и мы сможем спрыгнуть вниз.

Контрольная точка 4

Внизу за досками подбираем эликсир (13). Далее мы увидим щит со светом, который отражается от него. Используем свой щит, чтобы отразить свет в паутину справа. Также отражаем свет в паутину слева вверху и забираем эликсир (14) и справа вверху (15,16). В бочке будет еще один эликсир (17).

Идем в следующую комнату и сверху увидим три улучшения (18-20). Бросаем ящик с левой стороны на качели, чтобы добраться до верха, затем ломаем ветки и подбираем еще одну. Запрыгиваем вверх по правой стене.

Контрольная точка 5

Создаем ящик и запрыгиваем на него. Используем свой щит, чтобы отразить свет в паутину сверху. Идем налево и ломаем стену мечом.

Там получим еще три эликсира (21-23). Возвращаемся назад и двигаемся вправо. Там будет турель, стреляющая ядом. Укрываемся от снарядов щитом [ПКМ], он будет отражать их, таким образом ломаем ветки сверху и забираем эликсир (24). Далее придется проползти через пещеру под постоянным обстрелом турелей. По пути собираем эликсир (25). Собрав все эликсиры улучшений, мы откроем достижение.

Контрольная точка 6

Далее будет турель прямо перед ямой ядовитых грибов. Используем щит, чтобы отразить снаряды в корни, держащие мост. Далее ломаем корни на двери и проходим дальше. Предстоит битва с боссом.

Контрольная точка 7

Босс

Первый этап боя будет содержать следующие атаки:

  • Быстрая атака — небольшой шквал ударов кинжалом.
  • Сильная атака — она имеет более высокую дальность. нежели быстрая атака.

Прыгаем через него в правую сторону, дожидаемся, когда он подойдет и под ним сломается пол. Это обрушит стену и на него упадет свет. Можно отражать свет щитом самому. На время он будет оглушен и сможем нанести несколько ударов.

Второй этап состоит из тех же ударов, плюс новые:

  • Огненные шары — стрельба ядовитыми шарами.
  • Ударная волна — после прыжка он пошлет по земле ударную волну в обе стороны.

Огненные шары можно отразить щитом. Таким образом отражаем их в потолок, чтобы сломать ветки. Теперь отражаем свет щитом во врага и наносим несколько ударов. После чего свет исчезнет.

Третья фаза будет иметь все те же атаки. Теперь корни будут находится в правом верхнем углу. Отражаем снаряды врага в корни и на качели упадет скопление бревен. Перепрыгиваем на качели и запускаем их в доски сверху. Новым лучом света ослепляем босса. Осталось его добить.

Ночь маскарада

Всего за уровень можно собрать 25 эликсиров улучшения.

Теперь мы будем играть за вора Зои. Двигаемся по крышам направо, забираемся по стене наверх. Слева собираем два эликсира (1,2).

Контрольная точка 1

Идем направо и используем веревку на [ПКМ], чтобы перелететь пропасть. Собираем эликсир (3). Далее цепляемся за три крюка подряд и перелетаем пропасть. Не нужно отпускать веревку на [Space], просто кликаем [ЛКМ], чтобы зацепиться за следующую. Находим по пути эликсир (4). В комнате решаем головоломку.

Контрольная точка 2

Забираемся наверх и переворачиваем выключатель, чтобы опустить колокол. Качаемся на веревке и перепрыгиваем на левую сторону. Там поворачиваем переключатель и открываем дверь ниже. Там собираем эликсир (5). Спускаемся вниз.

Слева перебиваем цепь стрелой и продолжаем спускаться. Также стреляем в цепь, которая удерживает дверь. Выходим на свежий воздух.

Контрольная точка 3

Далее стреляем в шары, чтобы опустить поручень. Теперь мы сможем забраться выше.

Контрольная точка 4

Мы увидим тележку в проеме впереди. Тянем веревкой за нее. Поднимаемся наверх и собираем эликсир (6). Внизу забираем еще (7,8).

Цепляемся веревкой за крюк и открываем дверцу с эликсиром внутри (9). Спускаемся вниз и около тележки подбираем еще один (10). Затем отодвигаем тележку, чтобы открыть проход.

Контрольная точка 5

Далее тянем тележку влево и закрепляем ее за крюк. Около стены забираем эликсир (11). Забираемся наверх, отодвинув стенку влево. На крыше лопаем три шара, из которых собираем эликсиры (12-14).

Контрольная точка 6

Спускаемся и идем в здание слева. Мы увидим три движущиеся цели. Стреляем в них и получаем награду — эликсиры (15-17). Далее мы можем использовать веревку в качестве моста. Переходим на другую сторону, запрыгиваем на платформу.

Контрольная точка 7

В следующей комнате находится тележка и много металлических крючков. Тянем тележку в правую сторону по максимуму. Цепляем тележку с левой стороны и за потолок слева. Поднимаемся по веревке и забираемся наверх. Но перед этим собираем эликсир (18) в правом верхнем углу.

Поднимаемся и наверху мы увидим еще несколько шаров. Также как и в прошлый раз стреляем в них и опускаем перекладину. По ней поднимаемся наверх. Следуем дальше и собираем по пути эликсиры (19,20).

Контрольная точка 8

Закрепляем веревку на петле и поднимаемся, чтобы добраться до эликсира (21). Стреляем по колоколу справа, чтобы открыть дверь. Далее мы встретим партнера Зои, она получить золото, за украденную картину.

Контрольная точка 9

Следуем дальше и перелетаем по крючкам с помощью веревки. Собираем эликсиры (22,23). Затем запрыгиваем наверх и оказываемся в комнате с четырьмя крюками. Соединяем веревкой крюк на полу и на стене справа, чтобы сделать мостик. Далее оттягиваем стену сверху и обходим ее по сделанному внизу мостику. Там собираем эликсир (24) и чуть дальше (25). Для этого придется сделать веревочный мост. Далее спускаемся вниз и выходим на улицу. Конец задания.

Комментарии: 0
Ваш комментарий