на главную
об игре
The Witcher 2: Assassins of Kings 16.05.2011

The Witcher 2: Assassins of Kings в деталях

Нежданно-негаданно студия CD Projekt позволила уйти презентационному и «только для внутреннего использования» ролику второй части The Witcher в Сеть. Сиквелу даровано имя The Witcher 2: Assassins of Kings и выйдет он, скорее всего, только на PC – как вы помните, работы над консольной версией первого «Ведьмака» давно приостановлены. Ничего страшного в этом нет – первая часть и на PC разошлась приличным тиражом в 1.2 миллиона копий.
В ролике показана альфа-версия игры. Закадровый голос гейм-дизайнера второй части The Witcher вещает о том, что практически каждый аспект игры был так или иначе «переделан». Это касается как доработанного цикла смены дня/ночи и улучшенного движка («Самое реалистичное окружение в истории RPG будет в The Witcher 2 – от так!»), так и новой системы диалогов и «боевки». Сражения стали более динамичными и кровавыми – кровь разлетается по сторонам, враги театрально падают оземь, а Havok Physics очень бойко отрабатывает потраченные на него деньги. Сюда стоит приписать и обновленный список магических сил, утащенных у Star Wars, а также Quick-time Events – ага, в некоторых моментах Геральту тоже придется быстро и правильно нажимать кнопки, чтобы избежать смерти.
Если говорить о диалогах, то и они «станут более динамичными» - в том плане, что при общении с героем не будет включаться заготовленный ролик. Вместо этого камера будет подлетать к двум персонажам, демонстрируя их живое общение. Выборов в беседах и желанной нелинейности, к слову, станет больше.
В конце традиционно – это еще не официальный анонс. CD Projekt ничего не объявляла о разработке The Witcher 2. Хотя на слух это не похоже – больно убедительно выглядит ролик.

UPD: Товарищи из CD Projekt официально подтвердили, что утекшее в Сеть видео The Witcher 2 вполне реально и ему можно верить. Сейчас компания ищет издателя для сиквела. И как только она найдет заинтересованных людей - вот тогда и будет вам официальный анонс. Пока вдаваться в подробности девелоперы не хотят.

Комментарии: 237
Ваш комментарий

Отлично,ждём. и выйдет он, скорее всего, только на PC Не факт,но лучше бы было именно так.

0

*теребит перец в нетерпении*

0

Очень хорошо что выйдет только на PC, меньше ждать предётся

0

Отлично, на 2010-11 год одним шедевром больше)

0

Ведьмак игра интерессная до тех пор пока в драку не вступаешь..........драки там убогие!

0

"Выборов в беседах и желанной нелинейности, к слову, станет больше."-этож прекрасно!

0

АААААА, господи как я счастлив, хотя этого можно было ожидать)) Драки для рпг там очень даже интересные.

0

Лиж бы был от 3-лица, а не вид сверху.

0

Да, новость отличная. А драки там нисколько не убогие

0

Удачи в поисках издателя!!!

0

Кульный в ролике дракончик))

0

Урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа! Шыдевра будет!

0

От всей души желаю разработчикам удачи. Чтобы их вторая часть стала во всех отношениях лучше и разошлась как минимум 3-х миллионным тиражом. Ведь именно после этой игры я решил ознакомится с серией романов Анджея Сапковского, а затем и с множеством других не менее замечательных книг.

0

Супер! Жду с нетерпением!

0

Одна из любимых РПГ... Новость очень порадовала, надеюсь, что вторая часть не уступит первой.

0

зачет=) только навряд ли будет эксклюзив. кризис на дворе как никак.

0

Сууууууппппппппеееееееееееееерррррррррррррррррррррр!!!!!!!!!!Очень-очень-очень жду!!!!Поскорей бы!!!Ааааааааааааааааааааааа!Ураааааааааааааа!

0

Одна из немногих игр, которые действительно можно ждать. И таки жду. Очень.

0

Ура, товарищи! Свершилось! Я долго ждал этого момента!!!!! А я если это буде ПК - эксклюзив так ваще офигеть! Всё, жду эту игруху! Ведьмак рулит!

0

Вот ещё один анонс игры, который утрёт нос чмошникам консольщикам.

0

Alex04444 еще не сказали какие будут платформы а ты уже радуешся.

0

Не разводите, хоть в этих комментах срач. Не портите впечатление...:(

0

я не развожу просто не надо радоватся раньше времени. может еще все сто раз поменятся.

0

ShumRussian Да я не лично к кому-то, а ко всем кто отписывается:)

0

народ а про аддон к первой так ничё и не слышно?

0

аддона небыло=) может ты имеешь ввиду порт на консоли?

0

Да, на кой он теперь нужен? :D

0

Судя по ролику, "железо" нужно будет хорошее)

0

CD Progekt Red, I Love You!!! Надеюсь снова за издание возьмутся Atari

0

Супер! надеюсь, сюжет будет не хуже первой части (это аспект игры мне понравился там больше всего). кстати у Геральта причёска другая. Так что возможно сиквел будет происходить через несколько лет после первой части. Но это точно будет не приквел (ассасин из финального ролика точно связан со второй частью)

0

Жду скрины и побольше инфы.. первая часть классная, с удовольствием прошел

0

Каким хером в Ведьмаке магические школы, да еще и "утащенные у Star Wars"????!!!! Автор, ты с игрой в частности и с книгой в качестве первоисточника знаком? А новость - супер!!!! Зря ролик или хотя бы ссылку на него не разместили....

0

и кстати зачетное видива

0

кстати у Геральта причёска другая Прям как самурай))

0

самая лучшая новость за последнее время (для меня) скорее всего выйдет в 2011 ах,да,видео шикарное!

0

Урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа

0

вот это хорошо, хоть что-то стоящие будет

0

Ого вот это новости! The Witcher 2 Апупеть!

0

УРАААААААААА! НАдеюсь что эту Трисс снимут с главной роли подруги ведьмака, И ВЕРНУТ ЙЕНУ!

0

Кста уважаемые модераторы сделайте плз форум по второй части плз.

0

1.2 миллиона копий - очень хороший результат. Очередное доказательство того, что если проект хороший, то его и на ПК купят и никакие пираты нервы разрабам испортить не смогут. Так что всем, делающим игры, можно пожелать создавать действительно стоящие вещи, а не тыкать пальцами в пиратов с нытьём и соплями.

0

УРА! Ролик просто МЕГА для альфы, да вообще! Скорее бы!

0

Наконец-то. Классная новость.

0

еще не сказали какие будут платформы а ты уже радуешся. +! При том ,что в свое время усиленно ходили слухи про то что второй Ведьмак выйдет на консолях и ПК. Именно поэтому и зарубили Ярость Белого Волка.

0

Если издателем будет ЕА, Активижн или там Юбисофт...то эксклюзивности не бывать точно.

0

Подозрительно быстро чето они сиквел состряпали :) .1 часть вон 5 лет делали с муками и страданиями ..даже отменять хотели .Ну это и не важно !..главное продолжение будет и оно уже рядом и вероятней всего опять на ПС . Первую часть по какой то страшной тупости и глупости не купил,2 обязательно куплю в платиновом издании Антивирус2К Не аргумент .1.2 млн продаж это так то мало..на консолях игры продаются 2-5 млн тиражами (в среднем) .ГТА4 вон все 10 отхватила.КОД4 все 15

0

Если издателем будет ЕА, Активижн или там Юбисофт...то эксклюзивности не бывать точно. Хоть убейте ,а меня больше всего насторожил QTE во время боя.

0

VYA И верно. Не по себе стало. НЕ дай бог Ведьмака превратят в какой-нибудь платформер.

0

Жду и надеюсь оправдает надежды )))

0

ГТА4 вон все 10 отхватила.КОД4 все 15 Поправочка - ГТА - чуть больше 13 миллионнов, КоД - чуть более 10 миллионов, и это учитывая только консольные версии.

0

И верно. Не по себе стало. НЕ дай бог Ведьмака превратят в какой-нибудь платформер. Это я не к тому. QTE и выглядит красиво и уместен в данном случае. Просто как правило в консольных проектах это чаще встречается,вот я подумал сразу .а не мутятли они мультиплатформу.

0

Мне главное чтоб сохранили атмосферу ведьмака. Ну и сюжет конечно.

0

Лучшая новость в этом году! ;)

0

&feature=player_embedded#t=226 вот ссылка на YouTube, кому лень качать. А вторую часть обязательно лицензионную куплю, поддержу разрабов =)

0

УРА БЛ*ТЬ УРААА! именно этого момента я ждал с того дня когда прошел ведьмака! долгожданное продолжение отличной игры!

0

А игромания ПГ обередила )))) ВИТЧЕР РУЛИД)) что самое главное игра не опозорила книжку)

0

Чепушило Заглянул в твой профиль и все стало ясно...

0

Чепушило, иди нах! заепись игра! если ты все на денди дрочишься в черепашек, никто не виноват!

0

Ведьмак игра интерессная до тех пор пока в драку не вступаешь..........драки там убогие! ещё один знаток ратного дела... самураи, блин... по сабжу: УРАА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А--А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А.......... ПРОСТО ПОТРЯСНАЯ НОВОСТЬ, я чуть со стула не свалился, как мне на глаза попалась эта новость...!!!!! как обухом, не жданно, не гаданно, и тут сразу такая новость!!! ждем!!!

0

Уррррррааааа!!!!!!Ведьмак 2!!!!!!!

0

Неужели я дождался??? УРААААААААААААА!!!! Второй ВЕДЬМАК!!! АААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!! Это лучшай новсть за последние месяца три.!!!!

0

1.2 миллиона это ОЧЕНЬ хорошие продажи для 1 проэкта восточноевропейской компании,при этом игру особо не пиарили. Многие мультиплатформы,эксклюзивы не продаются так..

0

Отличная новость! Жду с нетерпением!

0

Вот это новость... я на Канобу видел видео игры, офигел от физики и боевой системы, просто нереально! ЖДУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ ЗЫ в этой части он по стилю битвы и по стилю прически стал самураем, просто нереально похожи стили

0

1.2 миллиона это ОЧЕНЬ хорошие продажи для 1 проэкта восточноевропейской компании,при этом игру особо не пиарили. Пиарили ,еще как пиарили.Игру возили на всевозможные выставки,выпускали ролики. И 1.2 миллиона для такого проекта - это однозначно мало.Просто тут обычно идут скидки что разработчики из Восточной Европы,игра - чисто для Пк и т.д. и т.п. Многие мультиплатформы,эксклюзивы не продаются так.. Если это проекты - среднячки. Но мы ведб Ведьмака к ним не причисляем ,правда ведь? Так и сравнивать надо с равными по исполнению проектами. А то если сравнивать с разным трешаком ,то Ведьмак еще очень не хило продался.

0

а также Quick-time Events Наличие этого дерьма явно говорит о выходе на консолях.

0

первая часть была оч хорошой игрой надеюсь 2 не подкачает=)

0

VYA QTE и выглядит красиво и уместен в данном случае. Просто как правило в консольных проектах это чаще встречается,вот я подумал сразу .а не мутятли они мультиплатформу А я тут на досуге в носу поковырял. К чему бы это? К дождю, наверное... Пиарили ,еще как пиарили.Игру возили на всевозможные выставки,выпускали ролики. И 1.2 миллиона для такого проекта - это однозначно мало.Просто тут обычно идут скидки что разработчики из Восточной Европы,игра - чисто для Пк и т.д. и т.п. Осенью 2007 игр было навалом. Про Ведьмака я, например, практически ничего не знал. Да и не интересовался - думал будет в лучшем случае середнячок. Оказалось, чуть не пропустил шедевр. А продажами издатели и разработчики были довольны.

0

ГОСПОДИ СПАСИБО ТЕБЕ!!!!! Ведьмак - одна из моих любимейших RPG и я жду новую часть странствий Геральта наравне с KotOR 3 и ME2. УУУУУУРРРРРРРРААААААААААА ТООООВВВВАААРИЩИИИИИ!!!!!!!!!!! CD Projekt бог вам в помощь, и чтобы вашим издателем был UbiSoft!!!

0

VYA Ролики выпускали,но по тв не крутили к примеру.. по крайней мере в США. На все возможные выставки возят ВСЕ игры,ещё раз говорю.. то что ты знал про эту игру это не значит что её мощно рекламировали. Мощно рекламируют всякие нфс,фифа,симсы. А давай вспомним осень 2007? Сколько вышло игр,просто тонны было.. и то что восточноевропейская игра продалась в 1.2 миллиона это круто. При этом продаются раскрученные бренды,ролики которых крутят по всюду.. и кстате трешак чаще на много лучше продаётсявсяких эксклюзивов.

0

А я тут на досуге в носу поковырял. К чему бы это? К дождю, наверное... Нарочно .посмотрел погоду. Твой нос не подвел - дождь! Про Ведьмака я, например, практически ничего не знал. Да и не интересовался - думал будет в лучшем случае середнячок. Оказалось, чуть не пропустил шедевр. А продажами издатели и разработчики были довольны. Вот ведь пишет! В одном предложении - Про Ведьмака я, например, практически ничего не знал. И тут же - думал будет в лучшем случае середнячок.. Как ты мог что то думать об игре,если ты о ней ничего практически не знал?

0

VYA Нарочно .посмотрел погоду. Твой нос не подвел - дождь! Смотря где и смотря когда... Вот ведь пишет! В одном предложении - Про Ведьмака я, например, практически ничего не знал. И тут же - думал будет в лучшем случае середнячок.. Как ты мог что то думать об игре,если ты о ней ничего практически не знал? Знания об игре исчерпывались прочитаной в Игромании статьей. Ничего особо выдающегося в игре не предвиделось. "Практически ничего" не значит "совсем ничего", логично?

0

Ролики выпускали,но по тв не крутили к примеру.. по крайней мере в США. А откуда такая осведомленность ? Живешь там? На все возможные выставки возят ВСЕ игры,ещё раз говорю.. Возят вот именно не все. Ты хоть представляешь что на выставках за место платить надо, возить туда оборудование ,людей. Это тебе не на рынке картошкой торговать,деньги не малые. Мощно рекламируют всякие нфс,фифа,симсы. Вот с этим согласен. Мощным проектам - мощная реклама. На тех же выставках - места и внимание подобным проектам уделяется больше. и то что восточноевропейская игра продалась в 1.2 миллиона это круто. Да какая разница откуда она, издатель был западный.

0

в сериале у Геральта часто такая прическа была, да и в книгах упоминалась. кста, я думаю портации в ближайшее время не будет. раз еще и первую на консоли заморозили...

0

Знания об игре исчерпывались прочитаной в Игромании статьей. Ничего особо выдающегося в игре не предвиделось. "Практически ничего" не значит "совсем ничего", логично? Ладно, отмазался. Типа я чуть - чуть знал об игре и уже приписал ее к среднякам. Ты и в других новостях себя похоже ведешь. Посмотри что в топе по продажам? Wii Sports,Fit всякие марио,NHL,аддоны к симсам. Раскрученные брэнды,или игры с огромнейшими бюджетами,их плакаты развешенны на всех закоулках стран.. вот что всегда покупают Значит Атари не посчитало Ведьмака достойным плакатов на всех закоулках стран. Все просто.

0

мля, ребят это просто мега шедевр будет!!! а как чудики классно разлетаются!!))))

0

VYA Ладно, отмазался. Типа я чуть - чуть знал об игре и уже приписал ее к среднякам. Ты и в других новостях себя похоже ведешь. Ссылочки, плиз. Или хотя б скажи, когда такое было.

0

я думаю портации в ближайшее время не будет. раз еще и первую на консоли заморозили... Не напрягайся,за тебя уже давно подумали - CD Projekt Red продолжает хранить молчание насчет слухов об отмене игры The Witcher: Rise of the White Wolf, которые просочились в сеть пару дней назад. Однако различные индустриальные источники продолжают сообщать новую информацию на этот счет. В частности, GameBanshee утверждает, что после успеха оригинальной игры The Witcher разработчики не стали размениваться по мелочам и начали разработку одновременно трех новых игр: уже упомянутой The Witcher: Rise of the White Wolf, полноценного продолжения The Witcher 2, а также еще одной игры в этой вселенной (возможно, речь шла о спин-оффе). В условиях финансового кризиса разработчик осознал, что вытянуть все три проекта ему не под силу, поэтому третий проект был сразу отменен, а часть команды - распущена. Вторым под нож попал The Witcher: Rise of the White Wolf, причем рабочих мест лишились еще пара десятков человек. Теперь же все средства и силы брошены на создание единственной игры - The Witcher 2, которая выйдет на РС и консолях. Не забываем, пока что это просто слухи.

0

Ссылочки, плиз. Или хотя б скажи, когда такое было. Щас! Уже бегу штудировать! Мне ведь ночью больше занятся нечем.

0

VYA Щас! Уже бегу штудировать! Мне ведь ночью больше занятся нечем Слив засчитан. А, и еще, ты просил напомнить тебе о The Witcher: Rise of the White Wolf: VYA 24.08.09 17:27 Нет,я просто не первый день играю. Кризис вечно не будет идти,а порт с компа - это тебе не разработка с чистого листа. Максимум конец следующего будет и в наших краях.Попомни мое слово. С удовольствием выполняю проcьбу :)

0

Слив засчитан. Черт,мне слив засчитали. Я начал плакать.Ха-ха, как ребенок.честно слово. А, и еще, ты просил напомнить тебе о The Witcher: Rise of the White Wolf: У нас уже настал 2010? Официальное заявление СД- проджект - консольный Ведьмак заморожен.Заморожен,а не отменен.Разные вещи не находишь?

0

VYA Черт,мне слив засчитали. Я начал плакать.Ха-ха, как ребенок.честно слово. Не в первой, а? :) У нас уже настал 2010? Официальное заявление СД- проджект - консольный Ведьмак заморожен.Заморожен,а не отменен.Разные вещи не находишь? Нахожу. Просто решил напомнить. А пока подожду :)

0

короче вывод такой - 2 часть будет на консолях. во первых первую собирались на них портировать во вторых там будет QTE а это уже явно забег на консольный рынок.

0

Не в первой, а? :) Да хоть в десятый. Мне от твоих сливов не горячо ,ни холодно. Нахожу. Просто решил напомнить. А пока подожду :) Напомнишь через год. PS Дурачки вы,те кто так радеет за то что Ведьмак остался на ПК.И еще и радуются этому. Что изменится от того что игра выйдет на консолях? Хуже станет? А вот поднять планку продаж реально может. Есть деньги - есть больше проектов по вселенной Ведьмака.Все выигрывают от этого.

0

VYA Да хоть в десятый. Мне от твоих сливов не горячо ,ни холодно Угу. С бредовыми высказываниями и при отсутствии аргументов давно уж наверно иммунитет выработался :) Дурачки вы,те кто так радеет за то что Ведьмак остался на ПК.И еще и радуются этому. Что изменится от того что игра выйдет на консолях? Хуже станет? А вот поднять планку продаж реально может. Есть деньги - есть больше проектов по вселенной Ведьмака.Все выигрывают от этого Ну хоть в этом я с тобой согласен.

0

Есть частица правды в его словах относительно больших продаж... Но на сей день о ПК уж очень забыли если не забили на него вовсе поэтому ПКашники очень рады тому что и на наших платформах сохранились отличные хоть и редкие эксклюзивы!

0

Угу. С бредовыми высказываниями и при отсутствии аргументов давно уж наверно иммунитет выработался Особенно улыбнуло про бредовые и отсутвие аргументов. А про иммунитет это ты правильно, здесь без него никак нельзя. Ну хоть в этом я с тобой согласен. Неужели? Пойду отмечу этот день в календаре.

0

Чтож будем ждать. VYA тролль-школьник-задрот детектед.

0

Рад :) Даже очень рад :) Хотя имхо делать только на РС как минимум глупо. первая часть и на PC разошлась приличным тиражом в 1.2 миллиона копий. А если бы её купили все кто играет в пиратскую, то было бы миллиончиков семь...

0

тролль-школьник-задрот детектед. А че так мало? Написал бы еще что нибудь через тире. А то все это уже было,даже и не интересно.

0

VYA А про иммунитет это ты правильно, здесь без него никак нельзя Тебе да. Тем, кто не делает беспочвенных заявлений - нет.

0

Кому нужен The Witcher 2: Assassins of Kings если в это же время выходит Fable 3

0

zarcur Ты нуб нет? во первых Fable 3 на ПК скорей всего не будет как это было со 2 частью, тем более что Witcher и Fable абсолютно разные вещи.

0

Новость отличная , ролик супер , физика в игре действительно не плохая.

0

Nardon "при этом игру особо не пиарили." НИХРЕНАСЕБЕ не пиарили... "Ролики выпускали,но по тв не крутили к примеру.. по крайней мере в США." Всевозможные превью, интервью, экскурсии у разработчиков, ролики о создании игры мне в 2007 уже посреди глотки висели. Да, до Halo 3 далеко, но все же...пиарили Ведьмака мощно. "и то что восточноевропейская игра продалась в 1.2 миллиона это круто." Ты думаешь, она в 2007 так продалась? Demon_DDD "Наличие этого дерьма явно говорит о выходе на консолях." Согласен, долбить по клавишам дерьмово ппц...тупо как-то. Зато на джоях QTE играются на ура. Да и прям QTE такое дерьмо, такое дерьмо...доооо... Vaskeldin "А я тут на досуге в носу поковырял. К чему бы это? К дождю, наверное..." Мда. Неудачный пример. QTE появился впервые на консолях, да и играется он на джое уместнее, чем на клаве. VYA "Значит Атари не посчитало Ведьмака достойным плакатов на всех закоулках стран." Откуда у Атари на тот момент были бабки на плакаты во всех дырах? Но все-таки наскребли на неплохую рекламу. zarcur "Кому нужен The Witcher 2: Assassins of Kings если в это же время выходит Fable 3" Кому? Ну...всем любителям РПГ. Ведьмак, все-таки, отличная игра в жанре. flaviusman А мир захватим? А коммунизм установим? А репрессии будут?

0

УУУУ я смотрю тут не большой спор, лично я только за порт на консоли по одной простой причине игра разойдётся большим теражом что позволит разрабам сделать что нибудь другое или нового ведьмака, ФАБЛ ЭТО СКАЗКАААААААА, а Ведьмак это жестокая риальность где бродит чума, голод, и всякая другая хрень)) Да ещё было ржачненько в ролике наблюдать как нпися падали с уступа

0

Вот QTE мне как то тоже не очень и не потому что у меня нет джостика или на клавеатуре сложно нажать во время пару кнопок, просто он как то не вписываеться в эту игру.

0

Хорошая новость! Осталось самое сложное - ЖДАТЬ!!!

0

Вот QTE мне как то тоже не очень и не потому что у меня нет джостика или на клавеатуре сложно нажать во время пару кнопок, просто он как то не вписываеться в эту игру. Это будет выглядеть как в RE 4,5 - просто добавит зрелищности, главное чтоб режиссура этих моментов не подкачала.

0

Она выйдет на консоли, так как они извенились за то, что не выпустят 1 часть на консоли и сказали, что все силы отдадут Ведьмаку 2, который будет мультиплатформой. Об этом можно было узнать уже полгода назад. 1 часть я купил лецензионую и не пожалел, поэтому и 2 часть тоже куплю. Файбл = недоигра, т.к. передрала множество идей у других игр, ММОРПГ или например Готика. Я не утверждаю, что в Ведьмаке нечего непередрали, но там изменили геймплей, древо технологии и т.д. Что уж говорить, если сюжет Ведьмака связан с книгой. Так же очень важная вещь!!!!!! В Ведьмаке переплетается славянская фэнтази с западноевропейской!!!!! Что одназначно ближе к нам.

0

Интересно... Сомневаюсь,но надеюсь что второй будет лучше. Мне первый-то не очень.

0

Фабле3 ипаное консольное говно для уродов малолетних.

0

Надеюсь вторая часть не сильно пострадает от консольности. То что пострадает - это уже по ролику видно.

0

С чего вы вообще взяли,что она выйдет на консоли? Фабле3 ипаное консольное говно для уродов малолетних. Она ещё не вышла,майдак.Fail... То что пострадает - это уже по ролику видно. Да,будет так страдать,рыдать и плакать.ПК задры негодуют.

0

Надеюсь вторая часть не сильно пострадает от консольности. То что пострадает - это уже по ролику видно. Единственное что пострадало - это твой мозг. Ведьмак эволюционирует на глазах и это видно по роликам.

0

Она ещё не вышла. Дык я вкурсах.Я на будущие. Сцуки же испоганят игру за консолей.Сколько не играл в мультиплатформенные рпг всё было унылое консольное говно,место которым у коллекционера трешочков.

0

Дык я вкурсах.Я на будущие. Ты видно большой человек в этой индустрии.Круто... Сцуки же испоганят игру за консолей.Сколько не играл в мультиплатформенные рпг всё было унылое консольное говно,место которым у коллекционера трешочков. Да,да,да не надо это по сто раз повторять,мы это уже слышали.Это избито и основано лишь на том,что игра на консоли выходит,твоя "ненависть" к железкам,просто умиляет.

0

Troy2999 "Ведьмак это жестокая риальность где бродит чума, голод, и всякая другая хрень" и секс :) ChewuccaRUS "Файбл = недоигра, т.к. передрала множество идей у других игр, ММОРПГ или например Готика." Открою секрет. Все РПГ передрали у других кое-что. И это не плагиат. Это жанр такой...РПГ называется. "Что уж говорить, если сюжет Ведьмака связан с книгой" Аа..да...а фейбл не связан. Блин. Demon_DDD "То что пострадает - это уже по ролику видно." Ооой...а если бы вот разрабы сказали, что это ПК эксклюзив, то ты бы не заметил ничего консольного в том ролике :) И можно подробнее, что там тебе твоя паранойя подсказала на этот раз? Или то, что даже альфа версия смотрится геймплейно и визуально лучше первой части - это прям "пострадала"? :) WTCC О, больной пожаловал. Ну, рассказывайте.

0

WTCC Не волнуйся! CD Project осознала свои ошибки и выпустят хорошую, незабагованую, приятно управляемую игру! В потверждении этому могу предоставить, то что они выпускали переиздание 1 части. И множество патчей, редакторов, адоннов. Что говорит от том, что пк для них стоит на 1 месте.

0

Dr. Hоuse У фейбла есть книга? От Питера Молинье? Ну хз не знал.

0

Новость года! Супер! С нетерпением жду новых подробностей!

0

О, больной пожаловал. Ну, рассказывайте. Пруф линк в студию или слейся уродец.

0

Ё-мое!Модераторы ну создайте уже форум по игре!

0

WTCC Пожалст! http://news.playground.ru/27048/#comments :D ChewuccaRUS Нет у фейбла книги. Я к тому, что привязанность к книге - это необязательный фактор.

0

А где вы увидели её ущербность О_о а??? А по поводу 1 части у меня лиц вроде ни каких багов и глюков не было)) Dr. Hоuse Да ты прав про это я тоже забыл написать Ведьмак это жестокая риальность где бродит чума, голод, секс и всякая другая хрень))) вот так списог полон??

0

А хотя нет я вспомнил глюк очень меня бисившый там когда в Визиму попадаешь надо искать камни или ещё что вообще кароче у меня были все 8(или 9) а в заданиях было паказоно 7!

0

Troy2999 Вот так другое дело. Кстати, глюков в версии 1.0 было просто дохрена. Начиная от тормознутого движка, долгих загрузок, заканчивая вылетами и непроходимыми квестами, но до Чистого неба, конечно, далековато.

0

Dr. Hоuse Из всё выше перечисленного у меня были не проходимые квесты точней основной и долго, долго, долго.... долго, долго, долго грузилась.

0

Troy2999 У меня тоже тока эти косяки были. Насчет доооооооооооолгой загрузки - отдельная история. Я успевал провернуть революцию в Чили за это время.

0

Вот, кому интересно, сделал перевод геймплейного видео -

0

Dr. Hоuse QTE появился впервые на консолях, да и играется он на джое уместнее, чем на клаве То что в некоторых играх во время QWE уместнее использовать геймпад еще ничего не значит, как не значит и то, что впервые QTE появился на консолях.

0

Вот, кому интересно, сделал перевод геймплейного видео -

0

То что в некоторых играх во время QWE удобнее использовать геймпад еще ничего не значит Слово некоторых уместнее заменить на все. Я до сих пор с ужасом вспоминаю QTE последнего Принца на ПК. QTE появился впервые на консолях. Ну ка пруф в студию.

0

как не значит и то, что впервые QTE появился на консолях. Поверь, Фаренгейт не первая игра с этой фишкой..

0

VYA Слово некоторых уместнее заменить на все. Я до сих пор с ужасом вспоминаю QTE последнего Принца на ПК Ну дык этож тебе. Каждый выбирает, как ему удобней :) Ну ка пруф в студию Уверен, Хаус нас сейчас просвятит. Подождем его доказательств :) P.S. Хотя ты вроде не понял смысла предложения.

0

Уверен, Хаус нас сейчас просвятит :) А он что теперь за тебя ответ держит? Сморю я ты свои высеры даже подтвердить не можешь. Шагом марш топится в сливном бочке!

0

VYA А он что теперь за тебя ответ держит? Перепишу, чтобы смысл был понятен даже тебе: "То что в некоторых играх во время QWE уместнее использовать геймпад еще не значит что Ведьмак будет на консолях, как не значит (что Ведьмак будет на консолях) и то, что впервые QTE появился на консолях." Сморю я ты свои высеры даже подтвердить не можешь. Шагом марш топится в сливном бочке! ХD Обида сердце гложет? Тебе еще один слив!

0

УРАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!! ВИДЕО ПРОСТО ОТПАД!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

0

То что в некоторых играх во время QWE уместнее использовать геймпад еще не значит что Ведьмак будет на консолях Напомнишь хоть один чисто ПКашный проет с QTE? Что то на моей памяти этого не значится.Это во первых. Во вторых ,специально для тех кто в танке выше уже писалось неоднократно , что были слухи что вторая часть запросто может стать мультиплатформой.Это конечно слухи, доверять которым пока преждевременно,но и заявлять что Ведьмак тру эксклюзив Пк пока не дают. Дождемся официальной информации от СД - проджект. то, что впервые QTE появился на консолях. Скажи честно - ты тупой? Или упертый как баран? С тебя потребовали доказательства своих слов,а ты все долдычишь о своем. Обида сердце гложет? Тебе еще один слив! Какая обида,ты о чем? Тупо не уводи разговор в другую сторону. Жду подтверждения твоих слов.

0

УРАААААА, Я ТАК ПОНЯЛ ГЕРАЛЬТ УБИЛ В 1 ЧАСТИ В КОНЦЕ ВЕДЬМАКА ИЗ ДРУГОЙ ШКОЛЫ, теперь он будет искать ету школу ведьмаков ?

0

VYA Напомнишь хоть один чисто ПКашный проет с QTE? Что то на моей памяти этого не значится.Это во первых. Это не доказательство. Во вторых ,специально для тех кто в танке выше уже писалось неоднократно , что были слухи что вторая часть запросто может стать мультиплатформой.Это конечно слухи, доверять которым пока преждевременно,но и заявлять что Ведьмак тру эксклюзив Пк пока не дают. Слухи это тоже не доказательство появления Ведьмака на консолях. Скажи честно - ты тупой? Или упертый как баран? С тебя потребовали доказательства своих слов,а ты все долдычишь о своем Перечитав посты ты поймешь, что это не мой аргумент, а Dr. Hоuse. А я за слова Хауса не в ответе. Не понимаю, зачем стоило опускаться до оскорблений, я тебя чем то задел? :)

0

Мож хватит херню гнать друг на друга, признайте вы оба дибилы и точка

0

Vaskeldin "То что в некоторых играх во время QWE удобнее использовать геймпад еще ничего не значит, как не значит и то, что впервые QTE появился на консолях." Оке, оке...пока ничего не подтверждено считать его мультиплатформой бессмысленно, точно так же, как и ПК-эксклюзивом. VYA "Ну ка пруф в студию." Shenmue же. Wit4erHeralt Что это за разборки школьнегов ты щас написал?

0

Dr. Hоuse Оке, оке...пока ничего не подтверждено считать его мультиплатформой бессмысленно, точно так же, как и ПК-эксклюзивом. Ну да, я тоже думаю, что еще рано судить. Просто QTE не аргумент.

0

xD вам че форумов мало, уже в комментах отношения выясняют

0

Не понимаю, зачем стоило опускаться до оскорблений, я тебя чем то задел? :) Ты реально тупишь.Я просто привык называть вещи своими именами. Вместо того что бы сразу обьяснить что ты просто тупо повторяешь за кем то ты начал мне перефразировать выражения. Соответственно если ты начал отстаивать чье то заявление,значит ты что то о нем знаешь,раз принял на веру.Поэтому я начал про подтверждение слов.Так что никаких обид я тут думаю не должно быть. Если эти вопросы тебя чем то задели ,то сорри. Shenmue же. Ну вообще то первыми были Драгон Лэир и Роад Бластер. шенмю лишь популизировало и собственно дало название QTE. так что ты отчасти только прав.

0

VYA Ты реально тупишь.Я просто привык называть вещи своими именами. Вместо того что бы сразу обьяснить что ты просто тупо повторяешь за кем то ты начал мне перефразировать выражения. Ну и где я написал, что согласен? Я сказал, что это утверждение Хауса не определяет мультиплатформенность Ведьмака. Действительно не определяет, вне зависимости верно оно или нет. И я сразу сказал тебе требовать доказательств у Dr. Hоuse. Самое смешное, что претензии ты предъявляешь ко мне, а не к нему. Причиной этого возможно явлется то, что я до этого тебя слил. Подведем итог: 1) Ты написал, что тебе нет дела до того, что я тебя слил. Дважды 2) Ты начал требовать у меня доказательств утверждения Хауса 3) Ты опустился до оскорблений Заключение: видимо, ты принял слив слишком близко к сердцу....

0

о_О вы не один и тот же человек , просто кажется будто 1 чел сам с собой говорит xD

0

И вообще хватит тут посты себе набивать почем зря, вы еще тут вероятность теории по формулам Эйнштейна напишите будет ли мультиплатформеной или нет

0

Vaskeldin: Как мы можем быть одним и тем же человеком? 0_о VYA: Бывают такие расстройства психики как раздвоение личности... :( Vaskeldin: Ну тогда доктор Хаус выявил бы у нас заболевание! 0_о VYA: Даже Хаус не всесилен. :( Vaskeldin: Слава богу, мы вовремя обнаружили прогрессирующую болезнь, спасибо тебе, Wit4erHeralt ! :) VYA: Действительно, thanks! :) Wit4erHeralt: Да всегда пожалуйста, пацаны! :D Эээ... где это я?!

0

По теме, все таки я рад что Ведьмак 2 выйдет ЗЫ: Никто не заметил ? Или у ведьмака лицо явно американизированое стало ? Как будто из нашего мира пришел =( Ну ваще пипец

0

Или у ведьмака лицо явно американизированое стало ? Я ничего такого не заметила. У него только шрамов стало больше и всё.

0

Я чуть со стула не упал))) круто!!! только бы всё у разрабов получилось

0

о_О вы не один и тот же человек , просто кажется будто 1 чел сам с собой говорит xD Да нет успокойся, слава богу я не Vaskeldin. Упаси боже,начать такие же теории составлять.

0

Такой милый диалог. Аж приятно посмотреть. Вот тока кучка говна под названием WTCC с каким-то левым сливом непонятно откуда слегка портит картинку :) Воскресший Ботовод Мне этот братец напоминает NPC в релизной Готике 3. Упрется в стену и идет в нее.

0

Вот бы во второй части вернули Йеннифэр!А то Трисс как-то не очень...

0

Мда Йэнифер класная, но как я понял сюжетная часть будет вертется вокруг поиска других школ ведьмаков. Он же в конце 1 части ведьмака убил ? (В ролике где на короля нападают и Геральт с мешком денег идет)

0

Хули вы спорите о выходе игры на консолях? Ведь все видно и так. В первых значительно понизили цветовую гамму. Во вторых QTE. Неужели вы думаете это сделали чисто для комповой версии?

0

Йеннифэр - это из книги магичка?

0

Dr. Hоuse Такой милый диалог. Аж приятно посмотреть. Вот тока кучка говна под названием WTCC с каким-то левым сливом непонятно откуда слегка портит картинку :) Ну ну, обосрался и сразу перешёл на личности,не хорошо.Хотя такой говнотик как ты только это и делает.

0

Йеннифэр - это из книги магичка? Это мягко сказано. О ней много что можно рассказать, Но главное что нада знать так это то что Геральт всегда любил ее! И ТОЛЬКО ЕЕ! А не Эту Мерригольд

0

http://forums.playground.ru/main/576207/ - давайте пока переберемся вот сюды. Форума пока нет, что очень огарчает...

0

Demon_DDD "В первых значительно понизили цветовую гамму." О БОЖЭ! Точно! Консоли же не вывезут кучу цветов! :D WTCC Уместнее было бы сказать, что обосрался ты. Пришел. Сказал ни с того, ни с сего "слив засчитан" и теперь крутой? Наивный маленький мальчик :) "и сразу перешёл на личности,не хорошо" Сорри, ты так всегда делаешь...получается ты тоже говнотик...или как там ты сказал. :) А я всего лишь бью врага его же оружием. Эффективно.

0

Dr. Hоuse Слив был по делу и ты это знаешь,а дурку врубать не надо.

0

WTCC Объясни-ка на милость, по какому такому делу, т.е. обоснуй. Или, как обычно, вату закатаешь? =)

0

Dr. Hоuse О БОЖЭ! Точно! Консоли же не вывезут кучу цветов! Именно! Они не способны выдать картинку с большим количеством объектов и с полноценной цветовой гаммой. Сказывается сильная нехватка объема памяти, вот и экономят на гамме, да текстурах. Еще это дело замазывают мылом, чтоб в глаза не сильно бросалось. Тебе мало примеров серых игр из-за консолей?

0

Demon_DDD "Они не способны выдать картинку с большим количеством объектов и с полноценной цветовой гаммой" Хоспаде...бред сивой кобылы. Особенно посмеялсо над "полноценной цветовой гаммой" и неспособностью консолей ее вывезти. Ах да...на консолях есть графика и получше, чем в этом ролике. Упс... "Тебе мало примеров серых игр из-за консолей?" XDDDD Да, во всем виноваты консоли. Графические чипы просто не в состоянии вывезти ЦЕЛЫХ 16 млн цветов LOL

0

Demon DDD Ахахахах с цветом ты явно лохонулся парень xD

0

Dr. Hоuse А Демон в чем то прав. Достаточно вспомнить то, что при портировнии на ПК, всегда увеличивают разрешение текстур и добавляют эффектов(ФизИкс например). Но насчет самой игры я уверен, что беспокоится нечего. Т.к. во первых это только альфа версия, во вторых для CD Project пк является основной платформой.

0

Dr. Hоuse Особенно посмеялсо над "полноценной цветовой гаммой" Дурак всегда смеется над тем, чего не понимает. Как тогда ты лично объяснишь понижение цветовой гаммы? Какой в этом смысл? Просто интересно, что придумает недалекий человек, наверняка твое постоянное: "Не вижу никакой разницы".

0

ChewuccaRUS "всегда увеличивают разрешение текстур и добавляют эффектов(ФизИкс например)." Ну да, я в курсе. Но это в качестве компенсации, а не потому, что консоли круче не тянут. Demon_DDD ""Дурак всегда смеется над тем, чего не понимает."" О да. Зато очень умно с видом профи пихать пургу :) "Как тогда ты лично объяснишь понижение цветовой гаммы? Какой в этом смысл?" Ммм...задумка дизайнера, нэ? "Просто интересно, что придумает недалекий человек, наверняка твое постоянное: "Не вижу никакой разницы"." Ппц...ты про цветовую гамму на полном серьезе? ДЫА? XDDD Ты реально считаешь, что видеочип испытывает нагрузки от ЦВЕТА? ROFLMAO Расскажешь это разработчикам Uncharted 2, Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed 2, Viva Pinata, Forza 3. Они тоже от души проржуцо.

0

Demon_DDD Мдаааа. Чуавак игра темная потомушто это не экшен где рыцарь с мечем скачет по врагам. Это серьезная история в которой нет места оптимизму.

0

Sol Badguy xx Неее, чел, ты не шаришь. Она темная из-за того, что ее решили сделать мультиплатформой, а консоли не тянут 16 млн цветов. Тока 15999999...не больше.

0

Dr. Hоuse Ммм...задумка дизайнера, нэ? Что-то в большинстве консольных игр присутствует эта "задумка". И заметь, эта "задумка" начинает посещать игры в момент их перехода на консоли. И в РС-эксклюзивах эта "задумка" от чего-то напрочь отсутствует. Ты реально считаешь, что видеочип испытывает нагрузки от ЦВЕТА? Знаешь, есть такая вещь, как битрейт цвета. И представь себе при уменьшении битрейта значительно уменьшается вес текстуры. Так же монотонность текстуры уменьшает ее вес. А "легкие" текстуры ощутимо разгружают видеокарту. Побалуйся с картинками на досуге в каком-нибудь редакторе, если конечно мозгов хватит. Sol Badguy xx Мдаааа. Чуавак игра темная потомушто это не экшен где рыцарь с мечем скачет по врагам. Это серьезная история в которой нет места оптимизму. Почему же это первая часть не страдала низкой цветовой гаммой?

0

Demon_DDD "Что-то в большинстве консольных игр присутствует эта "задумка"." Тенденции моды, нэ? "И заметь, эта "задумка" начинает посещать игры в момент их перехода на консоли." Доказательства в студию. Нет, я не про твои домыслы, а конкретные примеры, где написано, что да...игра такая серая, патамуша консоли. Твои аргументы с каждым разом становятся все бредовее и бредовее. Скоро попрет что-нибудь из серии "ПК - разработка высокоразвитых инопланетян, а консоли - земное фуфло"...я аж в предвкушении новых лулзов. "Что-то в большинстве консольных игр присутствует эта "задумка"." Нет, не в большинстве. Своих слов ты не докажешь. А знаешь почему? Потому, что ты либо ты стебешь, либо полный ламер. Обработка цветовой гаммы от железа никак не зависит....канеш, если ты не в 80-х годах ХХ столетия. "И представь себе при уменьшении битрейта значительно уменьшается вес текстуры." Стоп. А при чем тут битрейт цвета и насыщенность цвета? Значительность битрейта дико падает прямо пропорционально изначальному размеру текстуры, да и не очень то уж его понижение влияет на размер. Блин...надо же, ламер пытается выглядеть умно, у тебя неплохо получается. Хотя что я тебе говорю. Ты свою туфту пропихивай Ubisoft, Naughty Dog, Rare, Forza 3 (и им в частности), Rockstar, Square Enix, Namco, EA (ОБОЖЕ...как они смогли сделать Mirror's Edge такой яркой игрой? ЭТО ВЕДЬ НЕРЕАЛЬНО!!1!11! ОМАГАТ! А что они сотворили с BF1943! Как у них это получилось?!), Lionhead (и какие секреты таят разработчики...как им удалось сделать Fable 2 такой яркой и разноцветной игрой?), Remedy (Alan Wake днем выглядит, как...днем) и остальным разрабам, которым не составляет труда делать игры с "полноценной цветовой гаммой" на консолях, и они в упор не замечают этой глобальной траблы XDDD "Почему же это первая часть не страдала низкой цветовой гаммой" Ты мне хочешь сказать, что первая часть была прям разноцветная? Ууу...да...прям вива пиньята :D

0

Dr. Hоuse Нет, не в большинстве. И привел в пример все 3,5 игры, которые имеют полноценные цвета. Остальные то все блеклые. В Mirror's Edge цвета просто пестрые, но полноценной цветовой гаммы там не наблюдается. Доказательства в студию. Нет, я не про твои домыслы, а конкретные примеры, где написано, что да...игра такая серая, патамуша консоли. Как всегда несешь свой бред. Тебе логической цепочки мало? Логику еще доказывать надо? Ну да, если человек лишен даже зачатков мышления. Хорошо. Почему Call of Juarez 2 и Far Cry 2 такие блеклые? Ведь тропические острова, все должно быть цветным. И первые части данных игр были именно цветными, но когда пошли на консоли, то цвета резко поблекли. И твоя "тенденция моды" почему-то на Crysis не повлияла. Ты мне хочешь сказать, что первая часть была прям разноцветная? А ты что не видишь разницы как всегда? Да, первая часть была полноцветной.

0

Demon_DDD "И привел в пример все 3,5 игры" Какие же именно? Да и какая разница сколько игр? Даже этих, как ты говоришь, 3.5 игр, достаточно, чтобы доказать то, что на консолях можно делать яркие игры с "полноценной цветовой гаммой". "Тебе логической цепочки мало?" Твоей? Катастрофически. "Логику еще доказывать надо?" Твою? Обязательно! "Ну да, если человек лишен даже зачатков мышления." блаблабла "Почему Call of Juarez 2 и Far Cry 2 такие блеклые?" Get the f*ck out of the tank! CoJ1 выходил на боксе с "полноценной цветовой гаммой". КАК ЖЭ ТАК?! "И первые части данных игр были именно цветными, но когда пошли на консоли, то цвета резко поблекли." ОБОЖЕ! Готовься к шоку. А FC первый выходил на консолях (Predator)! УПС! "И твоя "тенденция моды" почему-то на Crysis не повлияла." Как и на Форцу 3, фейбл 2, анчартед, теккен 6, финалку 13, BF1943, Alan Wake, GTA4, Banjo-Kazooie Nuts and Bolts, Assassin's Creed, Mafia 2, NFS Shift, Halo 3, Midnight Club Los Angeles и многих других. "Да, первая часть была полноцветной." Сорри, но в ней полноцветности столько же, сколько во вторых гирях. Преобладающие коричнево-серые оттенки повсюду вперемешку с желтым освещением. УПС...

0

да ну чушь на приставки тоже думаю сделают=)а почему бы и нет)

0

Пздц. Я кажется начинаю понимать, почему MadWorld так выглядит - Wii не справляется с нагрузками цвета! :)

0

Vaskeldin :D RIGHT! Там просто конкретный оверлоуд ваще!

0

Кстати и у Саботера из-за этого проблемы :( Был бы ПК-эксклюзивом - тогда да... Куртка ярко зеленая, кепка сиреневая, помада розовая - сразу видно, гроза фашистов. Немцы таких боятся.

0

Vaskeldin Ааа...блин...точняк. А я то думал это фишка игры...а оказалось...вон оно чо.

0

Dr. Hоuse В 1 части ведьмака есть яркие цвета!! В деревне, которая рядом с Вызимой в 4 или 5 главе, я точно не помню. П.С. но может не слишком яркиее, но там достаточно светлее, чем в остальных территориях.

0

ChewuccaRUS "но может не слишком яркиее, но там достаточно светлее, чем в остальных территориях." Вооот, а я о том и говорю, что почти вся игра нихрена не яркая. В каждой игре есть разноцветные территории, даже во вторых гирях.

0

Теперь стояк неделю не сойдет

0

Dr. Hоuse С тобой спорить бестолку. У тебя напрочь отсутсвуют даже зачатки логики. Первые части Call of Juarez и Far Cry на консолях были с урезаной графикой, последний еще и с урезанным геймплеем, так что они никак не катят за пример. Я вообще привел эти две игры - как показатель, что там открытые пространства, обильная растительность и серость там ну никак по стилистике не подходит. И в Crysis, который такой же по сути, все полноцветно. Твои Форзы и т.п. тут были абсолютно неуместны и нелогичны. Ладно бы привел в пример последнюю Лару Крофт, но там детализация довольно слабая в сравнении с вышеупомянутыми играми. В общем твое: "задумка дизайнера" - тут никак не вяжется. Сорри, но в ней полноцветности столько же, сколько во вторых гирях. Преобладающие коричнево-серые оттенки повсюду вперемешку с желтым освещением. Вот этого не надо. ГоВно - это серая мазня. В первом Ведьмаке все цвета были полноценными во всех локациях, даже в последней при пожаре. Никаких коричнево-серых оттенков там не было и в помине. Ах да, я же забыл твое коронное: "Не вижу никакой разницы".

0

Какое счастье, что у CD Projekt все в порядке! :) Ато, я прям напрягся, когда узнал о заморозке консольного порта: а не банкротятся ли? Игру ждуууууу XD P.S. А вы тута опять холивары разводите? Ну-ну...

0

Demon_DDD "У тебя напрочь отсутсвуют даже зачатки логики." А ты, скорее всего, ее только на картинках видел. "Первые части Call of Juarez и Far Cry на консолях были с урезаной графикой" CoJ был идентичен в 2006 году-то. Или там урезали ЦВЕТОВУЮ ГАММУ? XDD FCP по графике был лучше первой части, он вышел ГОРАЗДО позже. Когда ты научишься говорить то, что подтверждено, а не с потолка? "Я вообще привел эти две игры - как показатель, что там открытые пространства, обильная растительность и серость там ну никак по стилистике не подходит." Согласен. Поэтому они и не серые на консолях. Как же так? "Твои Форзы и т.п. тут были абсолютно неуместны и нелогичны." Ах, да. Теперь ты съезжаешь в сторону того, что теперь, как выяснилось, ты имел в виду опен ворлд игры. Сдаешь позиции? Детский сад. Forza обладает очень сильной графикой, которая лучше твоих CoJ и FC во много раз. Именно поэтому CoJ и FC тут неуместны, а не форца. "В общем твое: "задумка дизайнера" - тут никак не вяжется." "В первом Ведьмаке все цвета были полноценными во всех локациях, даже в последней при пожаре. Никаких коричнево-серых оттенков там не было и в помине." Ок, где ты там говоришь ВЕЗДЕ полноценные цвета? ммм? Стиль игры мрачный и полуготичный, что ли...стиль такой, понимаешь? В игре есть ярко освещенные моменты, но они только там, где нужны. В основном же, игра мрачная. http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/260-r-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/264-r-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/253-g-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/246-g-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/249-g-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/237-g-1-1024x640.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/242-g-1-1024x640.jpg "ГоВно - это серая мазня." Не серее, чем в Ведьмаке. Чел, тут уже признают, что Ведьмак нихрена не яркая игра. Та же форца с фейблом полноцветнее раз в 10. Мож уже перестанешь смешить народ? Я тебе привел ЦЕЛУЮ кучу игр, в которых с палитрой все замечательно. Даже одной игры достаточно, чтобы опровергнуть твои слова, ибо, как факт, такие игры существуют.

0

Dr. Hоuse Мда, ты неизлечим. CoJ был идентичен в 2006 году-то. FCP по графике был лучше первой части, он вышел ГОРАЗДО позже. Начнем с того, что их обе делали для первого бокса. И абсолютно все говорили, что по графике они сильно уступают. Ты вообще приводишь абсолютно неадекватные факты, противоречащие всему остальному миру. Ты правда настолько тупой или прикалываешься? Forza обладает очень сильной графикой, которая лучше твоих CoJ и FC во много раз. Это гонка. Там принцип графики иной. Там нет открытых пространств для блуждания, там просто коридоры с дорогой. И там нет живых персонажей, там лишь коробки и полоска дороги. Фабля 2 по детализации слабая, вот и не пришлось экономить на цветности, да и уровни там мелкие. Я тебе привел ЦЕЛУЮ кучу игр, в которых с палитрой все замечательно. Твоя "куча" состоит из 3,5 игр, которые в основном - одни гонки. И все они не блистают высокой детализацией и большими уровнями. Твои скрины еще больше говорят о твоей неадекватности. Повыбирал самые темные и главное, все скрины ночные. Ну вот возмем к примеру этот, хоть он тоже сумрачный. И где в нем коричневая серость? (screenshots.ag.ru/ag15/geo/12750/264-r-1-1024x640.jpg)

0

Demon_DDD "Начнем с того, что их обе делали для первого бокса." Начнем с того, что CoJ не выходила на первом боксе и даже не планировалась для него. Продолжим с того, что Far Cry Instinct для Xbox и Far Cry Instict: Predator - соврешенно разные игры с совершенно разыми датами релиза. ОК? И, кстати, версия для первого бокса выглядит очень ненамного хуже ПК-версии, а Predator гораздо лучше. Слив засчитан. "И абсолютно все говорили, что по графике они сильно уступают." Ну версия для первого бокса да. А про 360 такого не говорили, ибо бред. "Ты вообще приводишь абсолютно неадекватные факты, противоречащие всему остальному миру" Нет, ты по ходу реально просто троллишь и стебешь :) "Это гонка. Там принцип графики иной." Ога XDD "Там нет открытых пространств для блуждания, там просто коридоры с дорогой. И там нет живых, там лишь коробки и полоска дороги" ROFLMAO Теперь, оказывается люди - это отдельная графическая технология, которая жутко нагружает видеосистему. При чем тут люди? И оказывается, если кроме дороги, ходить больше негде, то, получается, все, кроме машины и дороги не РЕНДЕРИТСЯ? XDDD Слив засчитан. "там лишь коробки и полоска дороги" Про это отдельно большой и огромный ЛОЛ...в форце 3 окружение очень хорошо прорисовано...и даже есть езда по загородной местности с деревьями, горами, облаками, травой, водой и прочими сложными вещами. И все это ОЧЕНЬ хорошо детализировано, на ПК нет ни одной гонки, которая бы уделала форцу по графике. А, еще забыл...в форце 3 представлены БОЛЬШИЕ трассы на открытом пространстве с отличной детализацией. Ну, ты еще не иссушил моск в тщетных попытках избежать слива, пыжась найти все больше бреда и отмазок в стиле "а там людей нет". Слив засчитан. "Фабля 2 по детализации слабая, вот и не пришлось экономить на цветности, да и уровни там мелкие." А в ведьмаке уровни БОЛЬШИЕ? Ах да, детализация открытых пространств в фейбл 2 довольно неплохая. Ах да, ты наивно полагаешь, что битрейт цвета в наше время имеет какое-то значение... XD Слив засчитан. "Твоя "куча" состоит из 3,5 игр. И все они не блистают высокой детализацией и большими уровнями." Во-первых, они все блистают и тем, и другим. Ведьмак, как ни странно, тоже не обладает большими уровнями. Упс. Или ты опять же, наивно полгаешь, что рендерится сразу весь левел целиком, а понятия "дальность прорисовки" не существует? О...дык ты еще и считать не умеешь (Форца 3, фейбл 2, анчартед 1-2, теккен 6, финалка 13, BF1943, Alan Wake, GTA4, Banjo-Kazooie Nuts and Bolts, Assassin's Creed, Mafia 2, NFS Shift, Halo 3, Midnight Club Los Angeles)...мм...целых 15 игр... "Ну вот возмем к примеру этот, хоть он тоже сумрачный" Ну это всего один скрин из всего списка? Мда...

0

Dr. Hоuse Начнем с того, что CoJ не выходила на первом боксе и даже не планировалась для него. Дай ссылку на скрины для консольной версии. Насколько помню цвета в консольной версии более блеклые. И текстуры значительно хуже, плюс мыло. И, кстати, версия для первого бокса выглядит очень ненамного хуже ПК-версии, а Predator гораздо лучше. Не на много хуже, ага, нет никакой разницы. Тебе самому не смешно? Про лучше - это конечно лол. Из того, что видел, там разительно хуже. в форце 3 окружение очень хорошо прорисовано...и даже есть езда по загородной местности с деревьями, горами, облаками, травой, водой и прочими сложными вещами. Это гонка. Там нет возможности бродить в этой траве и между деревьями, чтобы рассмотреть их внимательно. Все эти объекты видны на расстоянии и кажутся детализированными. Там low модели используются. Теперь, оказывается люди - это отдельная графическая технология, которая жутко нагружает видеосистему. Представь себе, в модели человека в несколько раз больше полигонов чем в модели машины. Потом в придачу накладываются другие технологии типа прозрачность кожи, одежда, волосы. И людей с животными обычно не 8 штук, а значительно больше в кадре. Да ты просто ради интереса в любой гонке остановись, подъедь к забору, столбу, дереву и рассмотри их внимательнее. целых 15 игр... А теперь выкинь гонки и невышедшие игры. Так же GTA4 с Assassin's Creed, потому что они серо-коричневые. BF1943 тоже почти коричневый. И того у тебя практически ничего не осталось. Ну это всего один скрин из всего списка? Мда... Повторю еще раз. Все твои скрины - это ночь. Какие могут быть цвета ночью в темноте? А тот скрин единственный не ночной. Но там заход солнца, да еще и в пасмурную погоду и даже это не сказалось на его цветности. Днем скрины вообще пылают цветами.

0

Demon_DDD "Дай ссылку на скрины для консольной версии." Хоспаде, ты считаешь, что в графике CoJ нужно было что-то урезать? Окстись, 2006 год был на дворе, тогда радеоны 1900хт были хай эндом. Но если уж так невтерпеж, то вот: X360:http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=9191&pic=2 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=9191&pic=1 PC: http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=7519&pic=1 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=7519&pic=19 "Не на много хуже, ага, нет никакой разницы. Тебе самому не смешно?" Мне смешно то, как ты пытаешься мне доказать то, что сам не видел, зато я играл во все три версии. Версия для Xbox: http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=5059&pic=3 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=5059&pic=2 Версия для 360: http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6533&pic=1 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6413&pic=3 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6413&pic=4 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6413&pic=1 "Там нет возможности бродить в этой траве и между деревьями, чтобы рассмотреть их внимательно. Все эти объекты видны на расстоянии и кажутся детализированными. Там low модели используются." О, да? Странно...но там можно врезаться в деревья, переключаться на вид от бампера и рассматривай сколько угодно. На одном из многочисленных роликов, разработчик встал возле дерева...у него был вид с бампера. И, О БОЖЭ, дерево выглядело не хуже, чем в крайзис! МАГИЯ! "Представь себе, в модели человека в несколько раз больше полигонов чем в модели машины." Пруф в студию. "Потом в придачу накладываются другие технологии типа прозрачность кожи, одежда, волосы" Ппц...технология волос настолько сложна, что аж компы пентагона ее не вывозят. Одежда сейчас юзается текстурой тела, а воротники - это как бы часть модели тела. Прозрачность кожи - это круто сказано, ваще круто! "И людей с животными обычно не 8 штук, а значительно больше в кадре." Мы щас в Serious Sam играем? "А теперь выкинь гонки и невышедшие игры." Гонки выкидывать не будем, только из-за того, что ты так сказал. Твои домыслы ничего не стоят. Forza 3 выглядит просто отлично - вот это факт, а твои там измышления и желания оставь при себе. Далее, демка форцы 3 выйдет через 3 дня...мне выкидывать эту игру из списка? Бугога! Unch2 есть демка. Alan Wake уже есть в играбельном виде...или ты как думаешь Сэм Лэйк с чуваком на конференции мелкософт играли? BF1943 обладает полноценной гаммой. Там есть песок, красивая вода, классные взрывы, деревья, люди, техника. И все это, кроме песка, не коричневое, прикинь. "И того у тебя практически ничего не осталось." Ну с учетом того, что я практически ничего не выбросил...у меня осталось много. Да даже если бы не осталось, еще раз повторю, даже ОДНА игра - это уже доказательство того, что на консолях возможно делать игры с полноценной палитрой и хорошей графикой в целом. "А тот скрин единственный не ночной, но там заход солнца, да еще и в пасмурную погоду." Да там все в пасмурную погоду всегда почти. То подземелья, то замки, то деревни серые.

0

Dr. Hоuse Но если уж так невтерпеж, то вот: Тут вроде они просто тупо впихнули скрины из РС-версии, по принципу как у тебя: "Ведь нет никакой разницы". На других скринах я видел более худшие текстуры окружения и людей. Мне смешно то, как ты пытаешься мне доказать то, что сам не видел, зато я играл во все три версии. Ну и где FC с бокса 360 лучше? Ощутимо хуже, видно по деревьям, текстурам и воде. дерево выглядело не хуже, чем в крайзис! Бла-бла. Да еще с твоим: "Не вижу никакой разницы". Ну да в пером Думе графика ничуть не хуже чем в Crysis. Пруф в студию. Это еще и доказывать надо? Пипец полный. А просто если рассмотреть модель, это не видно? Ппц...технология волос настолько сложна, что аж компы пентагона ее не вывозят. Ты не представляешь насколько сложна. Имитировать волосы похожие на реальные могут только суперкомпьютеры. Мы щас в Serious Sam играем? Более 8-ми моделей на уровне - это уже Serious Sam? Да там все в пасмурную погоду всегда почти. То подземелья, то замки, то деревни серые. Но ночь там не всегда. И даже в пасмурную погоду там полноценные цвета, пример - твой скрин выше.

0

Demon_DDD " Это еще и доказывать надо? Пипец полный. А просто если рассмотреть модель, это не видно? " Ну как бэ, не зная количества полигонов, ты не можешь просто утверждать, что у модели их больше, чем у машины. Пруф линк плс, где написано кол-во полигонов в машине и модели. " ы не представляешь насколько сложна. Имитировать волосы похожие на реальные могут только суперкомпьютеры. " Странно, у Naughty Dog с Анчартедом 2 с этим проблем нет. И это екз на ПС3. ПК сдаёт позиции? Ещё как.

0

Demon_DDD "Тут вроде они просто тупо впихнули скрины из РС-версии, по принципу как у тебя: "Ведь нет никакой разницы"." Набор скринов ПК-версии и бокс-версии различается. И даты. А тебе больше нечего сказать. Слив засчитан. "Ну и где FC с бокса 360 лучше? Ощутимо хуже, видно по деревьям, текстурам и воде." XDDDDDDD Хуже, чем игра 2004 года? XDDDDDD Слейсо, мальчик: PC http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12026/181-r.jpg 360 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6413&pic=3 PC http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12026/176-r.jpg 360 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6413&pic=3 PC http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/12026/148-r.jpg X360 http://www.tothegame.com/sshotfeat.asp?screen=6533&pic=1 "Бла-бла. Да еще с твоим: "Не вижу никакой разницы". Ну да в пером Думе графика ничуть не хуже чем в Crysis." Сказать тебе нечего. Слив засчитан. "Это еще и доказывать надо? Пипец полный. А просто если рассмотреть модель, это не видно?" Ааа...ты количество полигонов на глаз считаешь? И на машинах, и на людях? XDDDD ЛОЛУЛОЛ Пруфа нет, слив засчитан. "Ты не представляешь насколько сложна. Имитировать волосы похожие на реальные могут только суперкомпьютеры." да, вот тока даже в крайзисе нет реальных волос. "Более 8-ми моделей на уровне - это уже Serious Sam?" Сорри...а пример игр, в среднем шутере в кадре находится моделей 4-5 врагов? РПГ тока...так вот...прикинь...консоли их вывозят. ОБОЖЕ! Жду лулзов, не забывай писать.

0

Dr. Hоuse Набор скринов ПК-версии и бокс-версии различается. А тебе больше нечего сказать. От чего же это на других сайтах скрины консольного CoJ хуже? Ну да отфотошопленое всегда лучше. Хуже, чем игра 2004 года? XDDDDDD Слейсо, мальчик: А ты похуже скринов не нашел? Чтоб было в low. Глянь скрины на этом сайте и сравни с тем, что ты дал. Ты просто тупо за уши пытаешься вытянуть свой бред, подсовывая неадекватные скрины. Для консолей получше с фотошопом, для компа как можно хуже подбираешь. Сказать тебе нечего. Слив засчитан. А что тут можно сказать? Ты сказал: "Там выглядит не хуже Crysis". То есть это чисто для тебя так. А я говорю, что там все как в играх 2001 года: деревья все спрайтовые, трава плоская и тоже спрайтовая. да, вот тока даже в крайзисе нет реальных волос. А к чему тогда было нести бред о простоте технологии? В Crysis к стати зато есть полупрозначность кожи, поэтому люди не кажутся пластиковыми. Потом там большая детализация костюмов: замочки, морщинки, колечки и т.п. А в машинах - тупо плоская коробка. Пруфа нет, слив засчитан. Мне просто лень искать. Но докажи мне обратное, если сможешь. И на глаз к стати вполне видно модель высокополигональная или нет. Сорри...а пример игр, в среднем шутере в кадре находится моделей 4-5 врагов? А враги сидящие за стеной по твоему не находятся в оперативной памяти? При загрузке игры грузится весь уровень целиком со всеми моделями, скриптами, анимациями, хоть ты их и не видишь постоянно. Про Ведьмака я вижу ты самостоятельно слился (как ты любишь повторять).

0

Demon_DDD "Ну да отфотошопленое всегда лучше." А, да...тебе мерещатся биллибои на порталах....приступ очередной. "От чего же это на других сайтах скрины консольного CoJ хуже" Ну дык пруфы в студию, камон. Давай, посмеши человека, игравшего в обе версии. "Чтоб было в low." НА АГ? В ЛОУ? XDDDDDDDDDDD "Глянь скрины на этом сайте и сравни с тем, что ты дал." Сравнил. Однохренственно, хуже, чем predator: http://www.playground.ru/gallery/far_cry/5974/ http://www.playground.ru/gallery/far_cry/6059/ http://www.playground.ru/gallery/far_cry/5844/ http://www.playground.ru/gallery/far_cry/4750/ - говновода рулед. http://www.playground.ru/gallery/far_cry/4748/ - это еще куда не пер, но даже он не лучше Predator. "Ты просто тупо за уши пытаешься вытянуть свой бред, подсовыывая неадекватные скрины." О, да. Бред про то, что игра 2004 года каким-то хреном почему-то ЛУЧШЕ игры 2006. Лол такой лол. "То есть это чисто для тебя так." Аа...то есть каждому по разному. У каждого разные настройки текстур? "деревья все спрайтовые, трава плоская и тоже спрайтовая." Трава даже в крайзисе спрайтовая. А деревья...да, листья смоделированы, но мне же эти деревья не валить в форце, правильно? А на вид эти спрайты не хуже крайзисовых. "А к чему тогда было нести бред о простоте технологии?" Вот именно, зачем ты начал бред про волосы вообще? "А в машинах - тупо плоская коробка." Ппц...да...ЛОЛ. Ога...тупо плоская. Угу. Прошу в тему про трекманию...там я скрины форцы выложил. Глянь и слейся. "Потом там большая детализация костюмов: замочки, морщинки, колечки" Ламер...колечки с замочками рисуют при помощи бамп-меппинга, а не полигонами. "Мне просто лень искать. Но докажи мне обратное, если сможешь.." Еще одно подтверждение твоего слива. Вы, как начинаете сливаться и доказательств нет, то сразу почему-то требуете от оппонента доказать вашу неправоту. Уважаемый, в полемике так дела не делаются. Научись спорить по-взрослому, ДОКАЗЫВАЯ свои слова, а не неся детский лепет. Утверждение кинул ты, ты и доказывай. Хотя, слив засчитан. "И на глаз к стати вполне видно модель высокополигональная или нет" Точное число полигонов, еще раз повторю, В СТУДИЮ! "При загрузке игры грузится весь уровень целиком со всеми моделями, скриптами, анимациями, хоть ты их и не видишь постоянно." Странно, как же консолям удается все это рендерить с такой тяжелой технологией, как ПОЛНОЦЕННАЯ ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА! МаГеЯ! "Про Ведьмака я вижу ты самостоятельно слился" Я тебе все уже доказал, твой детский лепет про "вон там ночь, вон там день, а вот тут пасмурно". В ведьмаке почти всегда пасмурно, стиль такой.

0

Dr. Hоuse Ну дык пруфы в студию, камон. Выше глянь, я давал ссылку. Сравнил. Однохренственно, хуже, чем predator Молодец, выбрал максимально худшие. Например этот тебе никак не подходит. О, да. Бред про то, что игра 2004 года каким-то хреном почему-то ЛУЧШЕ игры 2006. Лол такой лол. О да, Crysis 2007 года лучше игр 2009 года и наверняка игр 2010 года. Твои года, особенно относительно консолей тут неуместны. А на вид эти спрайты не хуже крайзисовых. Ага, особенно когда их не видишь, так вообще как в жизни все. Ламер...колечки с замочками рисуют при помощи бамп-меппинга, а не полигонами. Это я по поводу дополнительных технологий, которые при моделировании машин не используют. На машинах лишь зеркальное отражение и все. Странно, как же консолям удается все это рендерить с такой тяжелой технологией, как ПОЛНОЦЕННАЯ ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА! МаГеЯ! Эта "технология" облегчает вес текстур, освобождая память для всего вышеперечисленного. В ведьмаке почти всегда пасмурно, стиль такой. Да, но при "пасмурно" все цветное и никак не серое. Серое только по ночам, а ночь там совсем не всегда.

0

Господи.. Crysis 2006-го года? Мужчина, вы давно в курсе дел индустрии, или, эмм, новопришедший?

0

Crysis 2006-го года? Немного ошибся, 2007. Но сути это не меняет.

0

Demon_DDD "О да, Crysis 2006 года лучше игр 2009 года и наверняка игр 2010 года. Твои года, особенно относительно консолей тут неуместны." Крайзис вышел в 2007 году. Второе, начинка консолей опережала хайэнд компы 2004 года. "Ага, особенно когда их не видишь, так вообще как в жизни все." Ты меня понял, не надо передергивать, если нечего сказать, то лучше тупо пропусти. "Это я по поводу дополнительных технологий, которые при моделировании машин не используют." Аа...бамп не юзают на тачках. Ога. Да. "На машинах лишь зеркальное отражение и все." Добро пожаловать, еще раз говорю, в скрины на форцу в треде про трекманию 2. Там и бамп, и очень круглые от количества полигонов тачки, и высококласснейшие отражения, которых на ПК нет ни в одном рейсинге, и полигональные заклепки, и прорисованные решетки, и детализированные движки, и СУПЕРКРУГЛЫЕ колеса, да и сами. "Эта "технология" облегчает вес текстур, освобождая память для всего вышеперечисленного." Я еще раз повторю, битрейт цвета незначительно для нашего времени снижает размер текстуры для того, чтобы это можно было воспринимать, как аргумент. Еще раз повторю, на консолях есть игр (и их много), в которых и палитра полноценная, и графика отличная. А ты продолжай лепетать, что угодно, я уже всё доказал, ты тупо не попрешь против этого...ну если тока своим лепетом про "гонки надо исключить" и про "3.5 игры не считается". "Да, но при "пасмурно" все цветное и никак не серое." Ога. Вива Пиньята, да. Стиль Ведьмака предопределяет блеклые и мрачные оттенки, как и в сериале. Нет там разноцветности и пестроты. Не-ту. Хоть ты тресни. Тут уже адекватные люди это признали, один ты насираешь в штаны при приближении слива и начинаешь панически нести пургу.

0

Dr. Hоuse Ты меня понял, не надо передергивать, если нечего сказать, то лучше тупо пропусти. Да просто ты бред несешь. Дорогу с парой спрайтовых деревьев ставишь в сравнение с шутерами, в которых эти деревья почти как живые. Дорога - это аж 2 полигона с натянутой серой текстурой, да это же такая нагрузка на видеосистему. Поэтому и подкинули полигонов на машину. Попробовали бы они такую машину пустить в какое-нибудь ГоВно и получили бы тормоза. И не помогла бы твоя мистическая потоковая технология. Добро пожаловать, еще раз говорю, в скрины на форцу в треде про трекманию 2 Ты хочешь кого-то удивить заранее отрендеренными скринами самими разработчиками специально для рекламы? У тебя нет ни одного ингейм скрина. И даже на этих специальных скринах видно, что внешний мир очень слабо прорисован. Деревья плоские спрайтовые. Травы даже спрайтовой нет. Текстура дороги очень смазанная. Все силы пустили на машину. И кроме машины там ничего нет. Если бы сделали шутер с такой графикой, то все бы смеялись над ним как над трешем. Шутеры с такой графикой были еще в 2001. Ога. Вива Пиньята, да. Стиль Ведьмака предопределяет блеклые и мрачные оттенки, как и в сериале. И это я еще передергиваю? Где это я писал про пестрые цвета в Ведьмаке? Я писал про естественную, не урезанную цветовую гамму.

0

Demon_DDD "Дорогу с парой спрайтовых деревьев ставишь в сравнение с шутерами, в которых эти деревья почти как живые." Ладно, преувеличил. В крайзисе деревья играют более важную роль, нежели в форце. Да, но в форце для рейсинга они выглядят очень неплохо, очень. "Дорога - это аж 2 полигона с натянутой серой текстурой, да это же такая нагрузка на видеосистему." Замечу, там текстура с бампом, отражениями света и прочими технологиями, а не NFS Hot Pursuit 2, где дорога именно такая, какой ты ее описал. Или GTR2. "Попробовали бы они такую машину пустить в какое-нибудь ГоВно и получили бы тормоза" Само собой, получили бы тормоза при такой насыщенности в полигонах. Но. Одно НО...на ПК еще нет таких красивых рейсингов. Это факт. "И не помогла бы твоя мистическая потоковая технология." А она при чем? "И даже на этих специальных скринах видно, что внешний мир очень слабо прорисован." О, да. На, покушай. Отличные горы, отличное освещение, отличные текстуры дороги и обочины...даже травка, к твоему сожалению, имеется. http://www.gametrailers.com/video/e3-09-forza-motorsport/50145 Для слабомыслищих: Actual Gameplay Footage. Опровергни. Да, кстати, разработчики сказали, что на Е3 был показан ранний билд игры, и что графику они еще заметно улучшат. Вот тебе геймплей, где, кроме идеальных машин с высокодетализированными отражениями, бликами и прочими технологиями, показана отличная текстура дороги с отличными текстурами следов шин, а также не менее замечательным окружением с отражениями в стеклах домов, высокополигональными горами и камнями, и еще с кучей элементов. http://www.gametrailers.com/video/sedona-raceway-forza-motorsport/55804?type=flv http://www.gametrailers.com/video/pax-09-forza-motorsport/55687?type=flv На gametrailers, как обычно, HD даже HD не назовешь, но даже там все это видно. И я надеюсь, ты не будешь опускаться до уровня лулзов по поводу того, что там весь асфальт в пикселях (хотя на самом деле это качество ролика дерьмовое), а то вон в теме про трекманию 2 есть один такой. Посмешил изрядно. "Шутеры с такой графикой были еще в 2001." Ога. Макс Пэйн был самым красивым шутером того времени. И ты мне хочешь сказать, что он такой же по графике, как и форца 3? БУ-ГО-ГА. Ах да, ежели так все просто, то почему сим бин до сих пор не забацала вам эксклюзивный сим с графикой в сто раз лучше форцы 3? "Я писал про естественную, не урезанную цветовую гамму." Что значит УРЕЗАНА? Есть стилистика игры. Есть мрачная стилистика, есть разноцветная. Если у игры стилистика мрачная, что видно по ролику Ведьмака 2 - туман ползет, все кровавое и депрессивное, то это не значит, что гамма урезана...СТИЛЬ такой. Ну ты лол такой лол.

0

Dr. Hоuse Да, но в форце для рейсинга они выглядят очень неплохо, очень. Именно про это я и говорил. Для гонки там хорошая графика, но для шутера - просто никакая. И поэтому абсолютно неуместно сравнивать графику шутера и гонки, что ты во всю пытаешься сделать. Ога. Макс Пэйн был самым красивым шутером того времени. Например возмем Ghost Recon. Именно подобную детализацию окружения я увидел в Форзе. Правда деревья в Ghost Recon - полноценное 3D, а не плоские спрайты, зато там освещение похуже чем в Форзе. Но в целом детализация примерно одинаковая. В форзе только машины детализированы, окружение очень бедное по шутерным меркам. Ах да, ежели так все просто, то почему сим бин до сих пор не забацала вам эксклюзивный сим с графикой в сто раз лучше форцы 3? Глянь на ARMA 2, там графика намного лучше форзы 3. А ее масштабы форзе, с ее коридорами в 5 метров в ширину, и не снились. Есть стилистика игры. Есть мрачная стилистика, есть разноцветная. Лично я увидел в ролике к Ведьмаку 2 урезаную цветовую гамму. То есть ситуация как с CoJ.

0

Лично я считаю, что важна не платформа, а какой движок у игры!!! Ведь все упирается в движок игры. Его возможности, цветовая палитра и т.д.

0

Demon_DDD "но для шутера - просто никакая" Явное преувеличение. Картинка в форце нагружена различными технологиями по самое не хочу и если делать на нем шутер, то выйдет неплохо, нужно лишь будет расставить приоритеты. "Например возмем Ghost Recon. Именно подобную детализацию окружения я увидел в Форзе. Правда деревья в Ghost Recon - полноценное 3D, а не плоские спрайты, зато там освещение похуже чем в Форзе." Да нууууу, вот не надо. Даже в GRAW 2 нет такой детализации. "Глянь на ARMA 2, там графика намного лучше форзы 3. А ее масштабы форзе, с ее коридорами в 5 метров в ширину, и не снились." В ней не 5 метров коридоры. И что там с графикой в арме? Непомерные требования и бесцветная, блеклая гамма. Ничего особого. Нет того освещения, тех текстур...да и транспорт не в пример хуже. Графика воспринимается не по количеству бампа и общему числу технологий с дальностью прорисовки итд итп, а по общему восприятию...в форце графика выглядит куда приятнее, чем деревянная, бледная арма 2. "Лично я увидел в ролике к Ведьмаку 2 урезаную цветовую гамму. То есть ситуация как с CoJ." А какая ситуация была в CoJ? Первый CoJ идентичен, я тебе доказал, ибо сам играл. Предоставил скрины, а то, что тебе они не понравились - твои проблемы. То, что ты увидел в Ведьмаке 2 другую цветовую гамму может говорить о смене стиля, не?

0

Dr. Hоuse Картинка в форце нагружена различными технологиями по самое не хочу и если делать на нем шутер, то выйдет неплохо, нужно лишь будет расставить приоритеты. Угу приоритеты: с дороги не сходить, к деревьям не приближаться. Очень интересно будет бегать по голой дороге и по газонам с тупо зеленой текстурой без травы. Все уровни - тупо голый коридор с дорогой. И хватит ставить в пример игры, которые еще не вышли. В ней не 5 метров коридоры. Это я немного утрировал. Ну 15 метров. И? Это не меняет сути. А какая ситуация была в CoJ? Первый CoJ идентичен Первый CoJ идентичен по цветовой гамме второму? То, что ты увидел в Ведьмаке 2 другую цветовую гамму может говорить о смене стиля, не? Какая нахрен смена стиля? Это все оптимизация под дряхлые консоли. Эта "смена стиля" почему-то всегда происходит именно при переходе на консоли. Ага раньше были не стильными, а теперь решили стиль сделать ухудшив картинку. Они в финале наверняка "для стиля" еще и мыла добавят.

0

Demon_DDD "Угу приоритеты: с дороги не сходить, к деревьям не приближаться." Не тупи, а? В шутере можно не делать такие нереально детализированные тачки, зато наделать красивых деревьев и левелов. "И хватит ставить в пример игры, которые еще не вышли." Завтра выйдет демка. Тебе от этого легче? "Это я немного утрировал. Ну 15 метров. И? Это не меняет сути." Ога. Дальности прорисовки и пространства в форце гораздо больше. "Первый CoJ идентичен по цветовой гамме второму?" Гамма поменялась, но в лучшую сторону, качество графики заметно возросло, текстуры стали четче, эффекты красивее, детализация выше, а атмосфера пыльного, песчанного, пустынного и жаркого дикого запада стала еще более ощутимой. И только не надо мне толкать туфту про Dx10 патч для первого CoJ. Кроме более яркого освещения и парочки незначительных изменений, он ничего не добавил, ибо Dx10 сам по себе является пшиком. "Какая нахрен смена стиля? Это все оптимизация под дряхлые консоли" Какая нахрен оптимизация под дряхлые консоли, если графика стала ЛУЧШЕ?! Не меняли бы двигло, в чем проблема, так нет...ролик наглядно демонстрирует отличное освещение, текстуры более высокого разрешения, классные эффекты, шикарный туман, более высокополигональные модели, более детальную анимацию итд итп. Улучшения в ролике по всем фронтам видны..и что ты мне хочешь сказать? Что все это стало возможным благодаря какой-то там несуществующей "урезке" гаммы? Не смеши народ! Стиль игры стал мрачным, а не серым. Более темным...это все равно, что метаморфоза между Sands of Time и Warrior within. "Ага раньше были не стильными, а теперь решили стиль сделать ухудшив картинку." Раньше был один стиль, стал другой. Это нормально. См. выше про пески времени. А насчет ухудшили картинку - UBERLOL! В ведьмаке 2 графика стала гораааздо более технологичной и красивой. "Они в финале наверняка "для стиля" еще и мыла добавят." Там, где это будет смотреться - почему бы и нет? В кинематографе часто добавляют мыла..."выделить в фокус" называется. Наверное, потому, что без мыла кинотеатры не тянут. Ога. Эффекты Depth of Field, как и Motion Blur всегда позиционировались, как украшающие, а не скрывающие...даже ATI с Nvidia любили пиарить его в своих технороликах к релизу Dx10.

0

Dr. Hоuse В шутере можно не делать такие нереально детализированные тачки, зато наделать красивых деревьев и левелов. Ну я надеюсь до тебя дошло, что ставить графику гонок нельзя в один ряд с шутерами? Гамма поменялась, но в лучшую сторону, качество графики заметно возросло, текстуры стали четче, эффекты красивее, детализация выше Качество графики возросло, благодаря лучшей детализации окружения и новым эффектам. Текстуры четче не стали, некоторые даже ухудшились, потеряли четкость. Модели людей немного добавили полигонов, но особого улучшения нет. Освещение не сказал бы, что стало лучше. И добавилось мыло, которого в оригинале не было. Гамма поменялась в худшую сторону: раньше деревья и трава были зеленые, а стали серыми, все сливается воедино из-за этой серости. Вот если бы к этим улучшениям да цветовую гамму из первой части, да детализацию текстур такую же, то выглядело бы просто замечательно. Там, где это будет смотреться - почему бы и нет? В кинематографе часто добавляют мыла..."выделить в фокус" называется. В кинематографе ты смотришь то, что тебе показвают. В играх же когда играешь, то смотришь туда, куда тебе надо. В Ведьмаке было размытие в роликах и смотрелось очень гармонично и уместно. В геймплее же размытие абсолютно не уместно и в первой части его не было ни капли. Ога. Эффекты Depth of Field, как и Motion Blur всегда позиционировались, как украшающие, а не скрывающие... Вот только используют их не по назначению. А именно для скрытия убогости текстур и меньшей прорисовки дальних объектов. В общем как замена туману расстояния.

0

Demon_DDD "Текстуры четче не стали, некоторые даже ухудшились, потеряли четкость." Ее там отродясь и не было. "Ну я надеюсь до тебя дошло, что ставить графику гонок нельзя в один ряд с шутерами?" Можно. Я же сказал, просто расставить приоритеты. Графика форцы воспринимается очень приятной, уж получше нынешних шутеров. Кроме крайзиса. "Модели людей немного добавили полигонов, но особого улучшения нет" Нихренасе нет. Она очень значительна для одного и того же по сути движка разных версий. "И добавилось мыло, которого в оригинале не было" ЧОЧОЧО?! http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/13753/08-r.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/13753/204-g-2-1280x800.jpg http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/13753/04-r.jpg А это, простите, что?! "Гамма поменялась в худшую сторону: раньше деревья и трава были зеленые, а стали серыми, все сливается воедино из-за этой серости." Гамма не может поменяться в худшую сторону. Она может измениться. В первой части деревья были излишне ЗЕЛЕНЫМИ, а во второй части они стали пыльными, как и должно по идее быть на диком западе, но все еще зелеными, что реалистичнее. Графика во второй части стала значительно лучше, в т.ч. и более "пыльная" гамма пошла только на благо атмосфере, вместо кислотных деревьев из тропических джунглей. Кстати, в крайзисе на Dx10 гамма становится бледнее из-за постфильтра частиц, витающих в воздухе и общей засветки. Скажешь, хуже? ОГА. Крайтекам скажи, поржут. "все сливается воедино из-за этой серости" Это уже проблема твоих глаз. У меня ничего воедино не сливалось. А вот ты сливаешься своим бредом. "В геймплее же размытие абсолютно не уместно и в первой части его не было ни капли." Кто сказал, что оно абсолютно неуместно? ТЫ? Бу. Го. Га. "Вот только используют их не по назначению. А именно для скрытия убогости текстур и меньшей прорисовки дальних объектов" Моушн блюр для сокрытия текстур и меньшей прорисовки? Ты это бабушке, которая семками торгует на рынке, расскажи. Далее, Depth of Field, он юзается исключительно тогда, когда надо использовать фокус. А про сокрытие - это к товарищу блуму. Он способен скрыть недостатки движка, сделав его красивее. Пример - jericho. Без блума - херня херней, с блумом стало уже гораздо приличнее. Этот эффект не портит картинку, а спасает положение, когда нужно.

0

Dr. Hоuse А это, простите, что?! Насчет первого скрина не знаю, может это из ролика. Второй скрин - это пустыня, там не размытие, а эффект горячего воздуха, он все время шевелится. А на третьем скрине нет мыла. Ладно бы я не играл, но играл совсем недавно и помню как там все выглядит, так что не пытайся доказывать то, чего там нет. Размытие использовали только в роликах, да когда целишься из лука. В первой части деревья были излишне ЗЕЛЕНЫМИ, а во второй части они стали пыльными, как и должно по идее быть на диком западе, но все еще зелеными, что реалистичнее. Это все тупые отмазки притянутые за уши. Пыльные деревья, бла-бла. Ты посмотри фильмы про ковбоев и индейцев, только не ч/б, и посмотри какие там деревья. Чтоб деревья стали настолько пыльными они должны расти на территории цементного завода, и то настолько серыми не будут. Кто сказал, что оно абсолютно неуместно? Жизнь говорит. Посмотри в реальности вокруг, все четко. Хотя может ты страдаешь близорукостью и у тебя действительно и в жизни так. Моушн блюр для сокрытия текстур и меньшей прорисовки? Я про него ничего не говорил. Он нужен для размазывания картинки при движении. Далее, Depth of Field, он юзается исключительно тогда, когда надо использовать фокус. А про сокрытие - это к товарищу блуму. Как раз постоянно включенный DoF и смазывает картинку. А Bloom - лишь засвечивает края на гранях, это ты не туда полез. Возьми в ГоВне выключи DoF и посмотри, что выйдет, при этом Bloom оставь включенным. Тоже мне нашелся знаток технологий, твои бабки с семками тебя обманули.

0

Dr. Hоuse и Demon_DDD Сколько же можно спорить????

0

Dr. Hоuse Да, я в курсе, что там нет мыла местами. Так это плохо, скрывать убогость движка нечем и все наружу. Местами? Например уровень, где надо было достать перо. Там когда залазишь на самый верх горы, то все видно далеко за горизонт и никакого размытия, так же хорошо видна лошадь, стоящая черти-где внизу. Лучше четко видеть, пускай и убогость, чем мыло в 5-ти метрах от тебя, как например в ГоВне. А, дыа? Странно...получается при ветренном климате песчанного дикого запада пыльными они стать не могу. Деревья что бетонные? Они ведь тоже шевелятся и вся пыль с листьев спадает. У тебя какое-то странное представление о диком западе. Ты считаешь, что там все иначе и законы физики иные, не как у нас. Ну так погугли фотки из прерий Америки и посмотри, там все цветное, особенно там, где много растительности, и ни капли серости. DoF пришел из кинематографа. Он включается тогда, когда нужно выхватить что-то в фокус. Учи матчасть. Я знаю откуда он пришел, а в кинематограф он пришел из фото. Но размытие в играх делают именно с помощью DoF, пример - твое любимое ГоВно.

0

Убогая графика лучше, чем красивая с мягким применением мыла? Шо за бред? Мыло лишь скрывает убогость, но не делает графику красивее. С мылом графика становится еще убогее. Вот видно же, что ты НИ РАЗУ не был за городом возле дороги, где пыли много. Листья очень пыльные...и это в нашей, Российской реальности. А что было на диком западе? Я был не только за городом, но так же видел деревья на территории заводов. Так вот такой серости как в CoJ2 в реальности не существует. К прериям подходят приглушенные цвета первой части. Во второй части цвета унылые и неестественные. В Coj 2 тоже не серости. Да сплошная коричневая серость. Это не Depth of Field. В фокус ведь ничего не выносится. Мыло в Gears of War 2 смотрится очень гармонично и значительно улучшает графику, скрывая недостатки. Факт. Далее, вспомни игру...русскую...называется Волкодав. Да, то самое дерьмо. Так вот, тот убогий движок не держит DoF, тогда еще никто его не юзал....а мыла дофига. ИНТЕРЕСНО, а что это? Раньше использовали одно мыло, сейчас другое. Принцип как с дымом и туманом. В ГоВне размытие делается именно Depth of Field. Говорю, возьми в нем отключи чисто DoF и посмотри на результат. И графика в ГоВне без мыла смотрится намного лучше, чем с ним.

0

Dr. Hоuse Скрывает убогость как раз означает сделать графику красивее, ибо убогости тупо не видно. Сам не понял, что сморозил бред? Уродство от того, что ты его размазал менее уродливым не становится. Оно становится размазанным уродством. Пример: у тебя на столе лежит куча дерьма, если это дерьмо размазать по столу, то оно для тебя становится очень привлекательным. Неее, мне твои извращенные представления о графике не навязывай. Народу нравится этот эффект, а то, что у тебя там клинит - твои проблемы. Это у тебя извращенные представления. Считаешь свое мнение за истину и даже других сюда приплетаешь. Я видел огромное количество недовольных мылом и на всех форумах народ ищет способ это мыло отключить. То же относится к серо-коричневой гамме, которая всем осточертела.

0

Demon_DDD Парень ты кроме как о фекалиях больше не очем не думаешь? Что не пост то про какашки. Неужели весь мозг уже этим заплыл что оно из тебя валится?! Dr. Hоuse Что то WTTC не хватает, для большего эффекта навозной ямы. Если еще пару раз "плюнуть" то полезут из всех щелей. Как говорится: "Не трогай г... и оно не будет вонять."

0

Olerg Парень ты кроме как о фекалиях больше не очем не думаешь? И где же это я еще о фекалиях упоминал? Только один раз. Но это от того, что коричневое и непривлекательное у меня ассоциируется именно с этим. А ты, я вижу, увидел любимое слово и давай его обсуждать.

0

Dr. Hоuse Вывод: кому-то и моцарт кажется попсой, так и тебе уродливым мыло кажется. Ага, Моцарт и мыло, прям синонимы. Если брать звуки, то под мыло подходит скрип метала по стеклу. Зашел ты в здание, видишь обшарпанные стены. Взял балончик с "жидкими обоями". Заделал стены - стало КРАСИВО. Так же и с мылом. Народу нравится, а если у тебя проблемы со вкусом - гоу энд плей дум 2, там мыла нет. Тоже неадекватное сравнение. Зашел ты в здание, видишь обшарпанные стены. Достал очки с толстыми линзами, одел их. Все вокруг стало размытым. И для тебя окружающий мир стал прекрасным. А для меня, стало только хуже. Я видел столько же довольных. Давай ссылку хотя бы на пару довольных размытием. И заодно ссылку на довольных коричнево-серой гаммой.

0

Класс! Люди не успели первого закончить как взялись за второго приятно вон даже ролик сделали! +10

0

мож кому-то покажется тупой х-нёй. но мля... поддержите разрабов!!! купите лицуху. вичер совсем не дорогой. я купил коллекционное издание enchanced edition. из-за тупого скачивания с нета не вышло дохрена кул игр на пк.