CD Projekt Red опубликовали на своем официальном YouTube-канале видео, в котором различные блогеры, стримеры и косплееры со всего мира рассказывают о том, как они познакомились с Ведьмаком и как он прочно вошел в их жизнь. Компания поблагодарила всех фанатов игры за их вклад в сообщество The Witcher, выразив особую благодарность тем, кто поделился сообщениями для видео. В ролик также попало обращение русской косплеерши Наташи Кочетковой (2:36), которая рассказала о том, как ее впечатлил образ Цири и как было круто делать косплей этого персонжа.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
ушли, но не очень
В ролик также попало обращение русской косплеерши
Возможно подобными действиями прожекты хотят подчеркнуть что уход из РФ это не их собственная инициатива а решение, навязанное сверху, учитывая что у СДПР есть частичное гос.финансирование насколько помню.
вполне здравая мысль, но проверять этого мы конечно это не будем.
Так и есть. Просто им сказали либо вы на наших условиях будете существовать, либо не будете вообще. Вот вы бы, что выбрали? Имея такую студию и довольно большой штат рабочих? Как много людей их осуждают и не кто не пытается поставить себя на их место. Они конечно не ангелы, но именно в этой ситуации, это явно не их инициатива.
Круто, а теперь бегом допиливать RTX.
ну ремастер кривой вышел, он идет хуже чем киберпанк на ультрах с лучами на ультрах, а в ведьмаке еще и приходится занижать некоторые настройки, что бы стабильно было без просадок и со всеми лучами
в подобных играх главное сюжет, а не лучи на ультрах ))
Так это не ремастер был.
на 1.36 тоже чувак по-русски шпрэхает
Да это отзывы лохов , а лох не мамонт.
А за первые части что-то сказали?
Им новые владельцы сказали не политизироваться.
Тогда пусть возвращаются на РФ рынок. И станут доступными вновь к покупке их игры.
Да, и оплату в ГоГ своем пусть вернут...!
Еще бы мнение игрока у которого Геральт выбирает только Йен слушать. Тру-Геральт это "ведьмак, прячьте девок!"). А вообще если бы все деньги на раскрутку пускали на разработку - багов было бы на порядок меньше
Долго же они бедного Гарольда (или как его там?) насилуют. Но оно и не удивительно. Как-никак, второй и третий "Ведьмак" единственные их нормальные игры.
Истина. Все так и есть.
первая часть тоже хороша, не считая ублюдскую боевку
И тут согласен, как игравший в первую часть на ее релизе. Атмосфера в первой части даст прикурить двум следующим ведьмакам, но боевка там ,конечно ,ужас. Я еле-еле пятый акт из-за нее закончил. А второй раз осилил только до четвертого.Боевая часть в игре ,конечно, на сильно большого любителя, это факт...