на главную
об игре

СИР: Как стать Ведьмаком в жизни? - Боевой стиль

«А что же чудища у наших дверей, подлые останки Сопряжения? Тролли, трупоеды, волколаки? Воздели ли мы меч против них или возложили эту ношу на других? На тех, кто зовется ведьмаками — на заблудших детей, обученных волжбе, чьи тела искажены богопротивными ритуалами. И они борются с чудовищами, хотя не отличают добра от зла! Искра человечности давно уже угасла в них... Да, с годами их все меньше. Но и поныне они бывают в наших краях, за деньги выполняя свою кровавую работу, позоря нас самим своим существованием!»

— Неизвестный жрец Вечного Огня, введение игры Ведьмак 3: Дикая Охота

ВСТУПЛЕНИЕ

Hello everybody, меня зовут Speedfull и добро пожаловать. И сегодня мы познакомимся с одними удивительными персонажами из книг Анджея Сапковского и игр от разработчиков  CDProjectRED.

“Потом говорили, что человек этот пришел с севера, со стороны Канатчиковых ворот. Он шел, а навьюченную лошадь вел под уздцы. Надвигался вечер, и лавки канатчиков и шорников уже закрылись, а улочка опустела. Было тепло, но на человеке был черный плащ, накинутый на плечи. Он обращал на себя внимание.”

- Анджей Сапковский, Ведьмак, книга Последнее желание и Меч предназначения

Так мы и познакомились с удивительной кастой людей именуемой Ведьмаками.  Рассказывающей о группе искусственных мутантов прошедших специальную подготовку, владеющие невероятными способностями. Магией, изменяя природу вещей, влияя на людей и по щелчку пальцев создавая огонь. Алхимией, древней наукой создания уникальных эликсиров и улучшения ведьмачьих способностей, которые были внедрены в них еще после прохождения ими в детстве испытания трав. Ну и самое главное конечно это фехтование и умение владеть мечом, лихо уворачиваясь, танцуя в пируэтах отвлекая и используя различные  синистры и декстеры, нанося смертельные раны, как против людей, так и против разных монстров.

Но сегодня мы поговорим именно о боевом стиле ведьмаков и насколько он реалистичен в реальной жизни. А вы бы хотели стать ведьмаком? Изгоем, путешествующим из города в город, в поисках контрактов на убийство заморских чудовищ или обезумевших людей. Привлекать прекрасных дев и рубя супротивников как скот, ибо никто в реакции, ловкости и мастерством клинка не сравнится с великими Ведьмаками. Если это не Бонарт или Вильгефорц, но это уже совсем другая история.

Если помните, Весемир, глава Ведьмаков школы Волка не был могучим экспертом магии или алхимии, а в первую очередь был искусным фехтовальщиком и мастером охоты на чудовищ с серебряным мечом. И сегодня мы проанализируем физическую подготовку ведьмаков, их тренировки, суть и аналоги в реальной жизни. Два клинка: Серебряный и Стальной и их место за спиной. И конечно самое главное фехтование, его эффективность против людей и зверей.  Или как там Геральт говорил, нужно тренироваться каждый день, чтобы не потерять форму. Так что начнем с необходимой регулярной физической подготовки, чтобы стать ведьмаком.

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: ФИЗИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА

Практически каждый представитель ведьмачьей профессии представленный в книгах или играх имеет худощавое, жилистое телосложение – эктоморфное. (Да Лето из Гулеты под стероидами передает привет) По итогам анализа источников описывающих физическую подготовку ведьмаков можно понять, что упор должен делаться на кардио-тренировки для улучшения работы сердечно-сосудистой системы:

  • Сжигания калорий и повышение тонуса мышц
  • Развития выносливости
  • Ускорения метаболических процессов
  • Улучшения работы дыхательной системы
  • Увеличения плотности костной ткани
  • Меньше жира - больше мышц, вот наш девиз

Рацион питания должны составлять продукты ускоряющие обмен веществ (метаболизм) и способствующие набору мышечной массы. То есть по больше белка и сложных углеводов. И кушать часто, но немного.

Также нужно обратить внимание на тренировки ног легко атлетичного стиля, но они слишком завязаны на прямолинейности. А вот футбольные или баскетбольные тренировки с переходами резко с одной стороны в другую будут идеальны. Так как движения ног - самая важная часть тренировки. А также гимнастика, в особенности на бревне для улучшения координации, добавляя препятствия, как и маятники в ведьмаке.

ЧАСТЬ ВТОРАЯ: СТАЛЬНОЙ И СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧИ

Как однажды сказал Геральт, ведьмачьи мечи предназначены только для  охотников для чудовищ, а если другие будут находиться близ них, это может вызвать импотенцию. Но если серьёзно, то меч для ведьмака, как часть души, так и средство существования. Когда у Геральта украли мечи в Кераке, это был очень большой эмоциональный удар для нашего бесчувственного белого воина.

И начнем с  ношения ведьмачьих мечей за спиной. И да первым делом их нельзя достать, так как это делает Геральт, из-за ограничений длинны рук человека. Хотя есть пару фокусов. Но вообще, зачем нужно носить меч за спиной, есть в этом какой-то смысл кроме эстетического удовольствия? !

И сделаем небольшой экскурс в историю. Нодати – японский длинный меч. Этот клинок носили за спиной из-за его больших размеров. Это было исключением, потому что другие японские мечи, такие как катана и вакидзаси носили заткнутым за пояс, а нодати подвешивался лезвием вниз. Однако нодати не выхватывали из-за спины. Из-за своей большой длины и веса, он был очень сложным оружием.

Также немецкие наёмники-ландскнехты имели на вооружение двуручные мечи цвайхендеры, иногда длиной до высоты человеческого роста, которые носили за спиной на широком ремне. Но выхватывать такой меч из-за спины, конечно же, невозможно.

В принципе, вот и весь ответ. Из-за спины можно выхватить лишь относительно короткий меч -
В походах меч вполне можно и нужно тащить на спине.

Но что насчет серебряных мечей, есть ли в них смысл? Серебро слишком мягкое для меча, но как Геральт и говорил, что обычный серебряный меч красивый, но годится только для витрины. А настоящие серебряный ведьмачьи мечи делают только из сплава серебра и других металлов.  Из этого уже можно сделать достойный клинок. А почему именно серебро?  В фольклоре и легендах металлу серебру приписывались немалые благие, защитные силы. С его помощью, если верить легендам, можно было и творить волшебство, и исцелять, и отгонять демонов, и убивать упырей, вампиров и оборотней. Одна из этих легенд основана на правде: серебро действительно обладает лечебными, а вернее — антисептическими свойствами. Вода или другой напиток, оставленный в посуде из серебра, долго не протухает, а если такой водой промывать раны, вероятность инфекции уменьшится. А такая растворимая соль серебра, как ляпис, и поныне используется как антисептик (и средство для сведения бородавок). Однако в фэнтези серебро — больше, чем просто «медицинский» металл: это самый благой и светлый из всех металлов, с помощью которого можно защититься от любого сверхъестественного зла. Иногда такими свойствами обладает не всякое серебро, а только какое-то особое (часто называемое «лунным серебром», или «алхимическим»), но в большинстве случаев годится любое.

ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: СУТЬ ВЕДЬМАЧЬЕГО СТИЛЯ

Ну и теперь вишенка на торте или зачем мы здесь все сегодня собрались. Фехтование, и прежде чем я начну рассказывать особенности ведьмачьего фехтования, его тренировки, эффективности нужно раскрыть один очень важный аспект ведьмачьего стиля боя. Однажды после неудачного боя Геральт долго размышлял причины своего поражения, все пируэты, финты и движения, но, в конце концов, пришел к выводу, что не нужно было и вовсе вступать в бой. Да мы поговорим о подготовке, ибо в этом состоит суть ведьмачьего боя.

Но все же один парень мне подкинул вот такую идею: Ведьмак - мутант и профессиональный убийца чудовищ. Основное оружие - меч и эликсиры. Как всем известно, в результате мутаций ведьмаки - ловкие, быстрые, а специфический метаболизм позволяет им пить специфические эликсиры. Но если бы все дело было лишь в скорости, реакции и то как Ведьмак заложивает эликсиры за воротник - все было бы слишком просто. Когда мы посмотрим на обычные фехтовальные стили и системы, то у них есть одно принципиальное сходство - противник обычного фехтовальщика человек, неважно с каким оружием.  Анатомию, так сказать, не обманешь. Противники ведьмака - чудовища, то есть противники с гораздо большим анатомическим разнообразием, чем у обычного фехтовальщика. Даже в случае более-менее гуманоидных противников - изменения, искажения в исходной форме порой дают серьезные отличия в моторике монстра по сравнению с человеком, про негумоноидных монстров - я вообще молчу. Ясно, что гуль и виверна двигаются по-разному и сражаться с ними нужно по разному, то есть под каждого нужно подбирать особой стиль? Или нет?

Может стоит разделить фехтовальную систему ведьмаков на две части?

  • Основа, базис - не привязанная к анатомии противника. В книгах Сапковского при описании боя ведьмака часто упоминаются финты, пируэты, так может основа этой системы - движение, маневр, уклонение. И вообще удары некоторых монстров порой невозможно и опасно блокировать, например из-за различий в силе.
  • Надстройка - эдакие плагины, набор приемов и движений, под конкретного монстра, созданный с учетом особенностей анатомии зверюги. В итоге соединяя эти части мы в каждом конкретном случае получаем неповторимый стиль боя, заточенный под конкретного монстра.

Если это так - то основная задача обучения ведьмака - освоение своих способностей и овладение специфическим подходом к бою - сражаться не против клыков, когтей или хвостов, а против анатомии и, как следствие, против особенностей движения противника. Ну и библиотека плагинов - куда же без неё.
Но помимо этого хорошему ведьмаку (а плохой ведьмак - быстро становиться мертвым) нужны и мозги, а точнее умение быстро "раскусить" анатомию ранее неизвестного противника, более того, при встрече с таким монстром задача ведьмака измениться с простого "убийства" на "возврат с информацией и по возможности убийство". И здесь на первый план выходит подготовка и узнавание любыми способами максимума информации о чудовище.

Так почему же ведьмаку так просто сражаться с человеком - ловкость, скорость, реакция - это да, но главное наверно то, что с точки зрения ведьмака человек с оружием - лишь легкая модификация исходного монстра, человека-иногда-разумного. А "прокачать" легкую модификацию хорошо известной анатомической формы (человека) гораздо проще, чем ранее неизвестную форму (ранее неизвестного монстра). И посему ведьмаку глубоко наплевать с каким оружием его противник-человек, ведь, как я говорил выше ведьмак сражается против анатомии и особенностей движения.

ЧАСТЬ ЧЕТЫРЕ: НЕПОСРЕДСТВЕННО ФЕХТОВАНИЕ

Но все же такой подход слишком обширен и давайте найдем некоторые общие идеи ведьмачьего стиля боя с реальными боевыми искусствами. В первую очередь юные охотники на чудовищ долгие годы упражняются в фехтовании и работе ног, доводят до автоматизма движения и вырабатывают рефлексы, которые впоследствии, соединенные с нечеловеческой скоростью, позволяют им выходить победителями практически из любых схваток. Кроме того, все ведьмаки учатся акробатическим трюкам, пируэтам и вольтам, которые используют в бою. Разные ведьмачьи школы преподают разные стили фехтования и учат полагаться на разные факторы в бою.

Но сравнительно недавно один человек помог мне найти  прекрасный выход в нахождении схожей школы единоборства и это Тай-цзи-цюань. Это направление боевого искусства удивительным образом напоминает главный завет ведьмаков - большую часть противников невозможно одолеть с помощью грубой силы, а значит надо быть быстрым, плавным и непредсказуемым, уметь использовать силу противника против него самого. Кроме того Тай-цзи-цюань позволяет раскрыть внутренние резервы бойца, дающие возможность наносить удары чудовищной разрушительной силы даже человеку средней или худощавой комплекции. Помимо рукопашной схватки идёт обучение битве на коротких палках, с шестом и мечом, но именно последнее наиболее интересно.

Когда мастера этого искусства спрашивают, как называется боевое искусство, которое он преподает, то он обычно отвечает, что это Тай-цзи-цюань. Хотя это не совсем правильно, потому что принципы Тай-цзи-цюань являются стержнем, вокруг которого построена его система, но не её единственной составляющей. Так что это за принципы? Они очень схоже с теми, которые пропагандирует широко известное сейчас Айки-до – использование силы и энергии противника против него же самого, победа над грубой физической силой благодаря мягкости и податливости, а так же раскрытие новых возможностей у бойца, за счет иного, не привычного для неподготовленного человека, способа владения своим телом.

Но перейдем к самим тренировкам приемов ведьмака. Я не эксперт в фехтовании, но благодаря Алану из канала Swords Path и друзьям фехтовальщикам я более менее объективно рассмотрел приемы ведьмака из игр, так как мы можем их видеть. В частности наиболее эффектными являются Вихрь, тренировка Цири/Эскеля и тренировка Геральта Путь Волка. Показывающие главные навыки, которыми нужно овладеть это пируэт и финт, быстро разворачивать тело с мечом, и  быстро перекладывать в руках меч для большой обманности, эффектности и надеюсь эффективности, но об этом позже. Если хотите узнать больше, то добро пожаловать на канал нашего дорого друга из Польши Swords path.

И теперь об эффективности боевых приемов в бою против человека на примере Исторического фехтования, или HEMA и конечно игры Ведьмак 3, так как здесь мы можем более примерно проанализировать боевые навыки. так как мы их видим в отличие от книг:

  • Историческое фехтование это сборник техник фехтования на основе сохранившихся документов. Но проблема в том, что многие обычные воины в прошлом не использовали эту технику, а отталкивались от системы парирование удар, что сильно разнится с ведьмачье техникой.
  • Динамика в игре очень плавная, для лучшего ощущение зрителем. Но в настоящем бою все же нужна резкость и неожиданная смена скорости удара для внезапности.
  • Также еще Ведьмак в игре использует очень короткие удары, когда в фехтовании нужно использовать максимум длинны своего меча.
  • Ну и самое интересное это удар с разворота. По своей сути бесполезен и открывает спину для удара, но в комбинации с обманным маневром, или перед этим нанесения ударов в быстрой последовательности очень эффективная вещь. Вспоминаем тренировки по баскетболу плюс супер ловкость Геральта и "Вуаля".
  • Размашистые удары. Да. фишка всех блокбастеров, еще так джедаи делали, если помните. Но с "HEMA" ничего общего не имеет, ибо там все завязано на полу ударах, чтобы всегда держать противника на расстояния кончика меча. А с другой стороны если взять польских или казацких саблистов с их переходящими размашистыми ударами то становится страшно, а если у противника еще и кошачьи глаза, да еще и супер ловкость, то точно пора валить.
  • Также и последнее - это разрыв, удар с размахом за голову. Ну, вы помните, как в фильмах злодей сильно замахивается, и герой быстро вспарывает его живот. А вот если меч поднять над головой, то здесь физика, и палачи средних веков подтверждают, что это работает. И можно из одного человека при помощи силищи богатырской сделать двух, жаль не живых.

И в конце еще небольшие две ремарки: в 2014 году на крупнейшем в мире турнире по историческому фехтованию победил  Поляк, который не использовал ни одной техники из "HEMA". А первый учитель Алана. профессионал по Историческому Фехтованию был самоучка с размашистыми и не эффективными ударами, как он сначала думал. То есть их техника не идеальна, но их рефлексы и натренированность некоторых приемов на одном из самых высоких уровней. Прибавьте к этому навыки ведьмака и мы получаем ультимативного воина какой бы он стиль не использовал.

ЧАСТЬ ПЯТАЯ: МЕЧИ ДЛЯ ОХОТЫ

И последнее мечи в охоте на чудовищ. И сделаем небольшой экскурс в историю, чтобы потом не спрашивали. Это кто же такой на охоту с мечом идет. И мы не будем отвечать, что не было у нас ни лука, ни копья. Значит, оставался только меч. Но все же признаю, тем луком и стрелами, копьями и дротиками оно существенно увеличивает шансы охотника добыть зверя, шансы которого выжить, естественно, уменьшаются.

Но все же в Германии в XV-XVII веках был некий кабаний меч.Кабаний меч несколько отличается от боевого собрата. Характерной его чертой является расширенное острие, напоминающее чем-то острие копья, насаженное на клинок. Нужно отметить, что кабаньи мечи могли себе позволить, разумеется, далеко не простые смертные. Так известно, что с кабаньими мечами охотился император Священной Римской империи Максимилиан I. Как и серебряный клинок ведьмаков не просто сделать, поговаривают даже, что эти клинки обычные мечи как макароны крошат, а кто их знает.

— А кто самый лучший фехтовальщик на свете? — Я знал многих, которые считали себя лучшими… — Хотелось бы знать, кто они, такие фехтовальщики. И где их найти… — Где найти-то я знаю… — Ну и где же? — На кладбищах…

Анджей Сапковский, книга Кровь эльфов

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Да, настоящее фехтование смертельно и это не игра, в которой можете запустить последнее сохранение, это жизнь. Ведьмаки каждый раз встречаются с вилохвостами, оборотнями и лучшими убийцами. И каждая битва может оказаться последней для них. И только благодаря магическим знакам, эликсирам, улучшенным рефлексам, супер зрением. Они всегда на шаг впереди противника. Но мы с вами уважаемый читатель обычные люди, а суть ведьмачьего стиля в подготовке. Каждый противник это новая партия, предугадывание и жизнь с чистого листа. Так что путь ведьмака это вечное развитие и приспосабливание к новым противникам. И никогда не знаешь, что приключится завтра. И даже великому воину Геральту не стоит недооценивать противника. Ибо сегодня ты можешь победить самого могущественного человека, а завтра тебя может прирезать обычный крестьянин. Ну я с вами не прощаюсь, а увидимся на просторах становления Ведьмака в более загадочной сфере их ремесла.

30
11
Комментарии:  11
Ваш комментарий
Как стать Ведьмаком в жизни?

Никак, к сожалению, или к счастью, но паста довольно неплохая

Ведьмак в жизни не понравился бы фанатам в первую очередь игры. Только персонаж книги или игрушки может себе позволить играться в рыцаря и страдать фигнёй, вступая в честный бой с опасными тварями. Особенно при наличии в сеттинге взрывчатки и ловушек. Реальный Геральт выбросил бы к чертям свои мечи и перешёл на яды, капканы и огнестрел. Как любой вменяемый человек, у которого одна жизнь. У нас одно время много было таких, кхм, ведьмаков. Профессиональных охотников, которые большинство добычи так и брали капканами да петлями, а ружья таскали баловства ради, попутного зайца грохнуть, есличо. У многих и не было ружей в принципе, за ненадобностью. А кабаний меч это просто игрушка для богатых, которые охотились в сопровождении свиты в несколько сотен человек. Применялся он чтобы добрать полудохлого поросёнка, которого держит свора собак и десяток егерей. Один на один с такой зубочисткой на кабана ходят только клинические идиоты и самоубийцы.

requiemmm Согласен, но я рассмотрел только один аспект Ведьмаков, кто знает когда проанализирую остальные два может это уже не будет виднеться так абсурдно, кто знает...

Кстати элементы стиля ... - очень хорошо видны в этом ролике,передвижения,уклоны,прыжки - кувырки уход из зоны поражения:

Стиль ... в городе(как бы он выглядел,без оружия)

Alex2010god Прям в точку, Стивен Сигал. Подобный момент в магазине, был в книге, только Геральт холодное оружие еще потом в потолок кидал.

Ты забываешь об очень жёстком отборе, который проходят потенциальные ведьмаки. Есть основания полагать, что в виду особенностей ведьмачьих мутаций, их стремятся провести в определённом возрасте, когда организм наиболее податлив и восприимчив. А значит системы физического отбора, подобной той, которая имеется при отборе в наш, скажем, спецназ нет и быть не может. Если кто не в курсе: отбор в спецназ весьма и весьма жёсткий, и, по имеющейся у меня информации, в российский спецназ проходит 1-2% (!) от, так сказать, пришедших поступать. В мире ведьмака такое физическое испытание заменяет испытание травами, которое, вероятно, обостряет физические дефекты, делая их смертельными + финальное испытание перед мутацией. То есть, я хочу сказать, ведьмак - спецназовец своей вселенной.

АндрейБатькович Да согласен, но эту тему я раскрою в третьей части своей статьи.Слишком много информации...

ДА лучше не пытайтесь,без говяжего доширака никак

Эм, никак. Они же мутанты, сверхлюди.

Мне больше нравится как стать феечкой Винкс.