Можете забыть о событиях большинства игр как оригинальных, так и перезапущеных частей.
О том, что является и не является частью канона вселенной XCOM рассказ ведущий дизайнер "Химеры" Марк Наут в интервью издательству Polygon. Наверняка вам тоже, как и старшему репортеру Чарли Холлу, было так же интересно узнать о том, где же всё-таки начинается современная история XCOM, какое место в ней занимает новенькая Chimera Squade и как это вообще влияет на следующую часть серии?
Как заявил Марк, отправной точкой стоит считать Enemy Unknown (2012). А значит события из оригинальных частей от MicroProse никогда не существовали. И это, в принципе, логично, учитывая, что эта часть ознаменовала перезапуск серии. Но... больше всего меня расстраивает то, что Марк официально заявил, что Enemy Within - это альтернативная реальность и в канон не входит. А жаль, ведь она была круче. До него, то есть до 2015 года, во вселенной XCOM и слыхать не слыхали о каких-то сектоидах, мутонах и прочей швали из космоса. Правительства объединяются и создают XCOM на плечи которого ложится защита всей Земли от вторжения, независимо от того, в Америке это происходит, в России или где-то на задворках Африки. В прочем, добрые парни на этот раз не победили. Организация проиграла бой с захватчиками и была расформирована, мир впадает в пучину хаоса и порабощён инопланетянами.
Печальный исход, так сказать. Который подробнее описан в книге Грегори Киза "XCOM: Воскрешение" (Resurrection). Именно он рассказывает как и почему человечество проиграло инопланетной угрозе.
Наверняка думаете, что сейчас будет очередной сверхлогичный вывод о том, что дальше в списке канона стоит XСOM 2, да? А вот и нет. Дальше по списку идёт XCOM 2: War of the Chosen, а оригинальная вторая часть просто не существует, так-то. Вот. То есть, конечно, события XCOM 2 никто не отменял, но можно сразу начинать Войну Избранных, забыв об оригинальной игре. Потому, что иначе можно упустить важные детали дальнейшего происходящего. В общем-то, по событиям организовываем Сопротивление и даём по лицу Старейшинам, которые в страхе перед мощью человеческой расы описались в штаны и сбежали, побросав своё верное войско на Земле.
Тут то и начинает своё победоносное шествие спин-офф Chimera Squad, которая официально является частью нового канона и очень важной её частью, наверное. В игре есть упоминания фракций, которые появлялись лишь в Войне Избранных и она более углублённая в повествовании.
Как видим канон это - Enemy Unknown (2012), War of the Chosen, Chimera Squad и роман "Воскрешение". Всё. Поэтому нужно обновлять свои знания об обустройстве вселенной опираясь именно на эти части (зачем?).
И конечно о третьей части. Всё, что сказал Марк - это то, что Химера была лишь "испытательным полигоном" в плане геймплея и ожидать похожего в XCOM 3 не стоит. А вот на что стоит обратить - так это на повествование. Как заверил Марк, мы получим более сконцентрированное и глубокое повествование, которое до этого не показывали ни в одной из частей XCOM, как признанных каноном, так и беспощадно им выброшенных.
Я, может, что-то путаю, но это бред сивой кобылы. События энеми визин были, так как Шень таки сделал МЭКа, а доктор Вален генетически экспериментировала с видами пришельцев. То есть шняга с составом была. Да, по канону война была проиграна, так как был похищен Шеф, и превращен в живой тактический симулятор, что и позволило одержать верх. Далее, что значит не было xcom 2? Война избранных не более чем дополнение к сю