на главную
об игре
White Gold: War in Paradise 23.10.2008

Xenus 2: Белое золото "NO-LiMits Mod ver.1.0"

NO-LiMits Mod ver.1.0
By. Dr. Moreau


Основные изменения:
•Добавлена возможность нанять охрану на собственный остров.
•Добавлены парамилитарес на острове Эсперанте (собственный остров).
•Добавлена возможность управления вертолётом МИ-24.
•Добавлен квадроцикл на острове Эсперанте (собственный остров).
•Обновлён ассортимент товара у Артуро и Деда Байдаркина.
•Увеличена скорость плавания.
•Увеличен переносимый вес (100 кг,300 кг,600 кг).
•Увеличена дистанция броска гранаты.
•Увеличена вероятность взлома.
•Увеличена выносливость.
•Увеличена вероятность удачного апгрейда.
•Перк "врач" сильно снижает зависимость от лекарств.
•Снижена скорость перезарядки оружия.
•Снижена скорость ходьбы\бега.
•Сигареты и сигары можно курить.
•На Эсперанте (собственный остров) добавлено три ЗРК.
•На Эсперанте (собственный остров) добавлен танк.
•На Эсперанте (собственный остров) добавлена уникальная яхта.
•Убран весь мусор с острова Эсперанте (собственный остров).
•Увеличено количество ракет и пуль у вертолётов и танков.
•На каждой плавучей станции теперь есть вертолёт СН-116 (гражданский).
•На Баллене добавлен огромный автопарк.
•Заменены скины М-16 и АК-47 на "милитари".
•Исправлены баги с Эудесом, Лонзо, Гораном и агентом Никсоном. (нельзя было говорить с ними в разных случаях).
•Исправлена награда при прохождении квестов за Дона Гильермо.
•Парашют, рацию, нож и фотоаппарат теперь можно выбросить, или продать.
•Золото и драгоценности теперь поднялись в цене, и приобрели РЕАЛЬНУЮ стоимость.
•В игру добавлены акулы, скаты, рыба-молот, дельфины, глубоководная рыба-монстр.
•В игру добавлен ягуар.
•Добавлены "постельные сцены" после разговора с Олесей Зайкой.
•У Карлоса появилась собственная стриптизерша.
•Лежаки возле вашего бассейна полностью заполнены отдыхающими девушками.
•В кинотеатре на Баллене в кинопрокат вышел новый фильм.
•В игру добавлено 6 новых видов оружия!!! Ракетница, Штайр АУГ, Фамас, Узи из Boiling Point, СВД из Boiling Point, два револьвера Анаконда
•Джилберту – торговец вертолетом на аэродроме дона Гильермо, теперь вместо обычного вертолета продает военную «Кобру»
•Изменен ящик, в котором хранились выкинутые вещи и оружие.
•Теперь по телевизору показывают не монотонную картинку, а новости.
+ВСЕ ФИЧИ, КОТОРЫЕ ПРИСУТСТВОВАЛИ В МОДЕ Gueri11as v1.4.

В МОД ТАКЖЕ ВШИТА ОПТИМИЗАЦИЯ XENUS 2. ЛЕЖИТ В АРХИВЕ "Оптимизация Xenus.rar"

Мод является мульти-совместимым. Одинаково хорошо идёт как с версией игры 1.0 так и 1.1, совместим с пираткой и лицензией.
Новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!

Спасибо за внимание!

Комментарии: 645
Ваш комментарий

NoGameLoL не качай, не ставь, бегай с 1 ножом ! :)

23

NoGameLoL Я тебе могу персональный мод забабахать, где будет только рыба-монстр))

15

Dr. Moreau Сударь подскажите как убрать етот супер прижок)

2

Dr. Moreau Привет, А ты не можешь сделать мод чтобы после окончания основного сюжета Xenus 2 белое золото можно было продолжить играть? Или уже есть такой мод?

0

Jeck1 я могу тебе сделать за 100 рублей

-1

Dr. Moreau а можно мне мод только с ми24 ? хех буду очень благодарен

3

В связи с новыми перспективами и в честь 10 000 счкачиваний, работа над модом возобновлена!

9

NoGameLoL Слишком много? о_О Вообще-то, люди наоборот любят когда их "слишком много"...

8

Hasheesheen По поводу ракетницы: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82 1. первый рисунок. Только вот не сигнальными ракетами она стреляет (ну нету смысла так делать), а боевыми зарядами. Ну этакая альтернатива тяжелому РПГ. По поводу скринов, тут моя оплошность, забыл залить. 2. Мне СВД в "Белом Золоте" не нравиться. Слишком она зализаная, закругленная. Версия из "Точки Кипения" мне кажется более правдоподобной: сохранена угловатость конструкции, модель проглядывается значительно шире, а не "наполвину". Ну это ИМХО, я потому и не стал заменять СВД, а лишь добавил под маркировкой "олд", так что покупать или не покупать дело ваше. 3. Узи должны были быть спаренные, но по техническим причинам (надеюсь будет исправлено), появилась токо одна. Удалять не стал. 4. По поводу скринов читай п. 1. 5. С УЗИ проблему будем решать, должны быть спаренные.

8

иииииииии И вы не первый у кого такая же проблема... Во время установки укажите корневую папку с игрой, и всё заработает. + Если оружие в игре не появляется (именно не появляется а не не отображается) то скорей всего вы просто не достигли нужного уровня персонажа. Качайтесь, и будет вам счастье. + О новом оружии спрашивайте у Деда Байдаркина и Дзурилло, у других продавцов его попросту нет!!! + Слово "не показывает" не говорит мне ни о чем, конкретизируйте проблему. = читайте мануал и всё будет хорошо.

7

По поводу инсталлятора Max Payne 2010 подробно объяснил. Погугли, найдешь подходящий, ежели надо) А вот по поводу оружия скажу: нет, это совершенно не трудно. Это сделать очень легко, НО очень муторно. к тому же QRE не поддерживает копи-пасте и всё надо делать ручками, а это не один предмет прописать. НО в будуйщем, если будет время, обязательно добавлю всем торговцам оружием.

7

1-е, Эудес не принимает деньги, без мода принимает. 2-е, Дон Гильермо снова не разговаривает после миссии на Эспаде, а просто с модом Gueri11as v1.4 разговаривает. 3-е, рабочие не строят порт с верт. площадкой, а без мода строят. 4-е, •Увеличена вероятность взлома, не работает. Теперь вопрос, охрану, которую нанимают на свой остров, только ЦРУ?

6

Всем по очереди: иииииииии Теперь вместо затемнения идёт "штатный" видеоролик)) Hasheesheen Ой как много понапридумывал)) Эффект от взрыва можно поменять, на зажигательный и т.д. и т.п., но он изменится и для рпг в том числе... иииииииии Все эти проблемы были исправлены... диалоги заменены из оригинала, отписываемся у кого ещё не работает!!! Если это глобальная проблема будем пересматривать, у меня лично всё работало. Про охрану: ну да только ЦРУ, хотел сделать отдельную фракцию, но... отказался от этой затеи - т.к. если поссоритесь с ними, ну подстрелили ненароком, задели гранатой, то помирится с ними уже не сможете - то есть вас будут валить на собственном острове, как только вы туда доберетесь. А с ЦРУ можно помириться. И еще, на острове (своем), исчезли некоторые ящики, но тени от них остались Убран весь мусор с острова Эсперанте (собственный остров), тени от ящиков остались т.к. убрать их пока не могу, сильно в глаза не бросается. - цитата из мануала. знаю. будем исправлять.

6

Dr. Moreau У меня нельзя построить вертолетную площадку и порт на своем острове, это можно как-то исправить?

3

Dr. Moreau Эудес все так же не принимает деньги

2

Немножко скринов, дабы народ не уснул)):

Кликабельно

Новое средство передвижения. Стреляет самонаводящимися ракетами. Пулемет, правда, не работает, но, надеюсь, я смогу исправить. К сожалению, на ней можно будет покататься только загрузившись из моего сейва... Такие дела, вотъ.

6

Всем привет ребята, скачал недавно игру с модами , и как щас прочёл на форуме все ошибки так и остались, 1 лонзо всё так же не даёт балон, пока его не убьёш, Эудес не берёт не деньги ни бриллианты, на острове после постройки дома майерс отказывает рабочим и не хочет строить площадку с портом.дальше даже проходить, тут почитал и смотрю уважаемый обещал исправить ещё в далёком 2011 эти ошибки, вопрос это всё? игру забросили? или всё же есть исправленная версия? подскажите

6

Dr. Moreau Добавь оружие всем торговцам, это ведь не так уж трудно. А как ты exe -шник замутил?

5

•Добавлены "постельные сцены" после разговора с Олесей Зайкой. изменений не заметил:D

5

Bubon001,Singleknight,иииииииии - обращаюсь к вам и другим игрокам кто играет с данным модом! Уже после выхода мода (по сообщениям пользователей) обнаружился очень скверный и вредоносный баг, мешающий прохождению. Суть бага состоит в том что нельзя поговорить с некоторыми нпс в процессе игры. Это и Горан, Никсон, Мамбаса, Коррахе, Посейдонис. Способ, как бороться с этим: 1. перед разговором с проблемным нпс сохраняемся 2. выходим из игры. 3. заменяем файл resource.qrc на оригинальный. 4. заходим в игру загружаемся и говорим с нпс. 5. сохраняемся и выходим из игры. 6. обратно меняем файл resource.qrc на соответствующий файл из мода. 7. заходим, грузимся и играем! В будущем эта ошибка будет обязательно исправлена! Сообщайте пожалуйста конкретно с какими персами отказывается говорить, от этого зависит решение проблемы!!! По поводу рыбки: рыба монстр есть - но она очень редкая, искать надо не в квесте с аквалангистом, а подальше от островов, тобишь "в открытом окияне". Удачи в поисках!

5

predamar Будет весить не менее 1 гб, а то и больше. Будут добавлены некоторые новые животные (некоторые немного фантастические (динозавры например)). Богомол будет.

5

Док а когда ты снова будешь работать над модом??

5

И да, ребята, я давно не был на ПГ. вернулся, чтобы сказать о том, что мы собрали комманду и собираемся пилить новую часть ксенуса(или не ксенуса, если не разрешат юзать название, изменим, сути игры не поменяет) на UNREAL ENGINE 3.9, ибо это - самый перспективный движок, который обладает самыми последними технологиями. специально для разработки на днях покупаю новый комп. Кто может помочь рисовать текстурки, делать модельки и т.д. - отзовитесь.

5

Продолжается ли разработка мода? Порт и вертолетную площадку так и нельзя построить!

5

Интересненько. Прибамбасы с первого Ксенуса явно не лишними будут. Поставлю. Потом отпишусь по впечатлениям.

4

Несколько вопросов: Что за ракетница? Которая ракетами стреляет? Нафига она? Или все таки гранатомет реактивный это? Какой? На скринах тема ракетницы не раскрыта. Нафига нужна СВД из первой части, во второй она сделана лучше. Если конвертация - вопрос "нафига" все равно остается. Нафига нужен "Узи" из первой части? Тема скинов "милитари" также не раскрыта. За мод поставил бы 10, да видать систему оценок убрали нахрен с сайта. Уже сам факт мода на второй "Ксенус" - уже огромнейший +, и мод определенно неплохой. Как заберу диск с игрой - обязательно скачаю, хотя бы из за Штайра с Фамасом. Жаль только что МикроУзи и СПП не дуал, а только Анаконды.

4

иииииииии 1. Ну сделать такое вот новшество вряд ли удастся... но вот идейка с самими боеприпасами неплоха. Подумаю. 2. Да, придуман новый. Пока он член вашей охраны, но в следующей версии примет непосредственное участие в очень интересном квесте (токо это по секрету))) 3. На счёт ошибок: ну я пока не планирую выпускать hot-fix, скорее всего это будет следующая версия мода, там ошибки и будут ликвидированы. 4. Нет, не так. При установлении перка "Ахиллесова пята" вероятность смертельного ранения пгг возрастает, теперь там 15%. Так что это у всего оружия такой "аффект" или "эффект" - решать вам.))

4

Hasheesheen 1. По поводу стволов тут не так всё легко... Я планировал добавить все те, что были в ТК, но некоторые не прижились (не хочет модель отображаться). Буду над этим работать, в планах все-же добавить "недостающие кусочки". 2. Глушитель визуально сделать нереально. Надо работать над моделью, а 3Д ШМАКС балуется при импорте. А бесшумные патроны вернём, с этим проблем нет. 3. Гонки - увы! К сожалению технически не выйдет, ввиду того что маппланер не фурычит, то чекпойнты выставить не удастся. 4. Насчет ракетницы с гранатометными БП - из "Канарейки" вроде можно стрелять без автомата, просто с рук, правда ли это - не знаю, но читал о таком. Внешне они схожи, правда боеприпасы там совсем другие, даже не 30мм от "костр"а. - честно говоря ничего не понял из вышенаписанного. 5. Обновления выйдут не скоро - говорю сразу. Пускай игроки с этой версией подружатся, к тому же я вижу что мод особой популярностью не пользуется. На ящик получил несколько писем в которых люди просят вернуть те или иные изменения к оригинальному виду (уже наталкивает на мысль: стоит ли продолжать?). На народе залью потом, а пока скачать можно по ссылке rghost.ru/19693491 ( пароль для скачки xenus2)

4

Dr. Moreau, это первый настоящий мод за всю игру. сечас же установлю игру, с 2008 г не играл в неё. Сказать по правде,я уж думал xenus сдох и модов думал не дождусь. Особенно тигр из Точки Кипения порадовал. Уважуха!!! +100. ps А нельзя вернуть вид от 1 лица в транспорте, как в 1 части? Было б вобще охуительно!!! По моему мнению, это самая большая недоработка оригинальной игры.

4

иииииииии Хорошая идея, приму во внимание, сам задумывался над этим. Имя, фамилия, творческий псевдоним? Как вас потом записать, просто "товарищ иииииииии"? Bubon001 Тут я согласен, точность пулемета это просто кошмар! Кстати... возможно я смогу это исправить!!! Скорострельность тоже!

4

Автрору мода респект. И всем остальным кто приложил руку так сказать)))))))))) Вот проблемки нарисорвались. Эудес не берёт деньги, и миссия с защитой особняка Гильермо, пулемёта нет и точка миссии перенеслась куда-то в море))))))))) Вот)

4

По просьбам трудящихся выкладываю немножко скринов:

Klick!

Собственно, это скрины здания банка. Создана новая локация - остров со зданием банка. Пока он пуст, в нем нет ни посетителей, ни персонала, даже окон и дверей пока нет, а в хранилище вместо денег и золота растет низкорослый бурьян. Лишь голые стены. Находится он на острове Гранд Авилья в миле от юго-западного побережья Баллены. Скоро на этом маленьком острове будет кипеть жизнь, появится вертолетная площадка и пирс. P.S. Не отчаивайтесь, камрады, всё будет - нужно только время, не теряйте веры. Очень сложно работать одному, когда основное время съедает работа и учеба, когда СДК не работает так как нужно, когда более 70% мануала бессмыслица, когда приходится быть "пионером" модостроения, когда нет у кого спросить как сделать то или другое... Спасибо за ваше понимание и поддержку!

4

Dr. Moreau подскажи пожалуйста,я поставил мод, начал новую игру,купил остров попросил рабочих сделать дом они построяли его а дальше не пойму что делать дальше я прошу верт площадку и порт они говорят что их инструменты убежали и просят 20.000 а мой персонаж отказывается их давать хотя у меня 65.000 что делать?

4

Dr. Moreau не думаю что он это оценит)

3

А как ты exe -шник замутил? Вообще-то это инстяллятор, делается либо в среде разработке, либо программами для создания инстялляторов. Добавь оружие всем торговцам, это ведь не так уж трудно. Давай ты попробуешь каждому торговцу (100500 штук) прописать это. Поверь, это не так уж и сложно, QRE тебе в руки :D

3

я когда-то пытался сделать калаш-гранатомет Чтобы стрелял гранатами очередью. Но у меня ничего не заладилось ;-)

3

Доктор, а для ракетницы нельзя сделать боеприпасы типа зажигательных? Нельзя допилить на выстрелы для М79 какую нибудь фичу, чтобы добавить эффект возгорания? Или дополнительные выстрелы засобачить для ракетницы, на основе 40мм, с нуля заделать или как нибудь еще? Кстати, СВД во второй части как раз более правдоподобна, нежели в первой - она не настолько квадратна и угловата - но в общем то действительно, дело мое, просто не буду обращать внимания на нее. P.S. Необычайно порадовало то, что ракетница - это именно ракетница, а не школотное прозвание гранатомета. Ганзофаги одобряют.

3

И еще, на острове (своем), исчезли некоторые ящики, но тени от них остались

3

иииииииии 1. Видеоролик менять я не стал, в этой игре для порно нет места))) Добавлены "постельные сцены" после разговора с Олесей Зайкой. После разговора с ней (девушка на лежаке возле бассейна) было просто затемнение, я заменил черный экран на "штатный" ролик)) 2. А-а, да то лишняя ЗПУ, тестировал забыл убрать. Исправим. 3. Водолаз нужен чтобы охранять водное пространство) А если честно, он будет нужен по квесту. 4. В смысле разные цвета? Салютную установку сделать?) Или разные виды боеприпасов с разным уроном?

3

иииииииии Это твоя грандиозная идея?))) Нельзя. Там тип предмета стоит другой + респонс тэйбл. Так, а теперь обращаюсь ко всем качающим и завсегдатаям игры: предлагайте свои идеи, реальные и не очень, идеи квестов новых предметов, вообщем всего!!! Авторы, чьи идеи попадут в мод, будут внесены в список разработчиков этого мода (как же без мотивации-то?))) Вперёд! Выслушаю всех)

3

Singleknight Не знаю что у вас за проблема такая, тестилось и на пиратке вер. 1.1. Попробуйте после установки крякнутого патча удалить папку Cache, Music, и все остальные кроме Ini, GameData, Ui, Video. А затем ставить мод. Должно заработать.

3

МАНЖ буду рад если еще ченить прилепите на него Не понял я вас. кстати вид из кабины, это мечта, как в первом камне. Первое изменение над которым я подумывал, но увы! Мечта остаётся мечтой... В таблице игры нет раздела internal car model а значит и редактировать собственно нечего...

3

Кому встречалась рыба-монстр? Я когда аквалангисту балон ( квест) отдавал ,все пещеры и окрестности излазил ,так и не попалась. Стелс-режим пришлось включить, хотя никогда не включаю ,потому как считаю читерство, красные точки есть а место пустое. Кстати, дедка, у которого балон надо брать до этого ,пришлось резать и обыскивать, чтоб взять ключ от рундучка с балоном, потому как нужная ветка в диалоге отсутствует. Ну и несколько "народных мстителей" тоже пришлось подстрелить. Мирные жители в минусах щас)).

3

Кстати добавлю еще что у меня появился глюк с диалогогм со стариком который балон должен мне отдать. когда с ним заговорить то он по делу ничего не говорит а дает какие-то напутствия а при том в журнале миссий появляется что я с ним уже поговорил, но ведь ключ я то не почучил - пришлось его убить. Негр на причале на эспаде который раньше инфу про баллену говорил и квест на машину давал теперь не общается вообще. С ним нельзя поговорить. Есть кстати еще парочка таких персонажей. И вот все бы ничего как глюк с отсутствием правильного варианта с коллекционером. Что не так все-таки. Что может поменять, какие файлы? Помогите пожалуйста так как в остальном мод просто супер и игры без него я не представляю.

3

иииииииии Мамбаса - скупщик антиквариата (коллекционер с Баллены). Посейдонис - дед, который дает тебе пустой баллон по квесту аквалангистов. Miller007 С акулами дело ОЧЕНЬ сложное, если я уменьшу их концентрацию, то в воде станет меньше и остальной рыбки. По поводу того что они "фантомы", вина не моя, - разрабов. Они залудили такую модель, я сделать ничего не могу. seregaralf У вас идеи и впрямь призрачные, да что там - невыполнимые! Из всего что написали, я могу взять в рассмотрение только идею с плантацией, она сложна, но осуществима, тем более предпосылки есть... А вот с остальными... Не в обиду сказано, но вы явно играете в эту игру не так давно, и преувеличиваете возможности модостроения. Что за идея вертолета-перевозчика? А лодки транспортера? И в конце-концов, зачем вам перевозить автомобили на острова? Тюнинг лодок не предусмотрен движком игры, с4 которую можно бросать? - имхо бред. Зачем, если есть гранаты? К тому же это надо править анимацию, а плагины по максу не работают. Вообщем не буду вас печалить, но за идею с плантацией спасибо) Придумывайте в том же духе)

3

Miller007 За перечень багов весьма благодарен, что может быть лучше для автора, чем перечисление пороков его создания?) Наперёд скажу, что с путаницей озвучки я вряд ли смогу что-то сделать. Видно глюконул в своё врямя кря. По поводу сдк: имею в своем распоряжении всего одну ссылку www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=40229 , сам юзаю эту версию. К сожалению проги этой, на русском языке нету. С английским проблем нет, поэтому с прогой - соответственно) з.ы. посмотрите в дисп.задач процесс "_qre.exe" его необходимо закрыть, сам с таким сталкивался, из-за того что он не закрывается по доброй воле, изменения не сохраняются... Теперь вопрос к вам: как вы намеревались запихнуть "десерт игл" в игру?

3

Miller007 1. Посмотрел, проверил - действительно ссылка не рабочая. Другой к сожалению нет, даже на англ.сайтах. Возможно выложу ту которая есть у меня. 2. "Орла" я уже пытался интегрировать в игру, но потерпел неудачу. Игра панически отказывается отображать его модель... Надеюсь это возможно будет исправить... 3. Здесь я вас огорчу: новую версию мода ожидайте нескоро, всего 381 скачивание (на тот момент, когда я это писал), - это очень мало, какой смысл делать новую версию, если эта не пользуется популярностью? Пускай эта разойдется, наберет обороты (если это когда-либо произойдет), тогда и выпущу новую. К лету должна выйти, возможно раньше.

3

Ув. Миллер, 1. Вот вам ссылочка, поторопитесь - файл пролежит всего лишь один день http://rghost.ru/25828041 2. Не стану говорить что это невозможно, сами убедитесь когда возьметесь за работу. 3. Со многим категорически не согласен, но каждое мнение имеет право на существование. Удачи модостроении!

3

Миллер, прошу прощения, вылетело из головы. Пароль для скачки sdk. Ещё раз извиняюсь.

3

Stalker-Dok 1. Как обойти критические баги написано выше жирным шрифтом, потрудитесь прочесть) 2. Остальные "баги" не так страшны коли разобраться, а если честно то они не существенны и прохождению не мешают, - будут естесно исправлены в следующей версии. 3. "Люди обьясните что и как или дайте сылочку на такой же но нормальной мод буду благодарен." - это и есть "нормальный" и единственный в своем роде мод, скачать можно его только здесь или на сайте xenus.ru в соответствующей ветке форума. МАНЖ Очень благодарен за такой отзыв! Просить - не стремно, главное просить о реальном) Будем думать что ещё добавить, хотя заявки есть, идеи есть, ошибки тоже ждут исправления - вообщем работа есть! з.ы. пекаль - это что? десерт игл?

3

Таак... Миллер, молодец! Обязательно занесу в список людей помогавших в разработке!! А теперь немного дёгтя: 1. Вы представляете сколько сил и времени потребуется чтобы заменить все модели разрушенных зданий?! Это реально, да, но делать я этого не буду! Возможно одиночные варианты.. з.ы. текстурки - это картинки облепляющее модель, а то слушая вас можно подумать что текстурки это и есть модели - это не так. 2. С квестами будем работать - давайте сюжеты!!! 3. Это я сделаю непременно, новые предметы будут. з.ы. новые предметы инвертаря не есть "худ" (хэд-ап дисплей), про худ читайте тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Head-Up_Display_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B) 4. С оружием проблему буду решать - похожий баг с уроном я видел, но не думал что он настолько разрастется... Рукопашного оружия для игрока в игре не предусмотрено! Только нож. То что вы видели в рф-вьювере отдельные модельки без рук, тоесть отображаться они не будут! Про отраву для ножа не знаю, возможно что-то выйдет замутить и... можно название перка про йаад?? 5. сказано. 6. Изумрудная шахта это шик!)) Попробую)) 7. Артефакты?)) Вот так мы вас и вычисляем - сталкероманы)))))) В игре нету артефактов, есть вещи, которые и добавим ( в том числе и экзотические). 8. Ха, идея круть, честно! Не раз замысливался над этим, с одной стороны казалось возможно - как классно звучит "Транс-Баллернская магистраль"... Шик! Токо вот всё упирается в структуру карты: ежели проложу такой вот "мост" то он сам появится на всех отрезках карты water_1.lv, тоесть вы будете видеть посреди океана обрывок моста - это не есть гуд! 9. Будем чистить баги) 10. Старого ГГ вернуть не смогу - надо полностью перелопатить и изменить анимацию, что без макса невозможно; мп3 - тоже вряд ли, sndlist.dat не позволяет; такси... подумаю, но это будет авиа-такси); ыы... идея со скречем хороша - сделаю; ещё не уверен, но судя по всему игра не поддерживает спаренное оружие, жаль - но это так; квесты трогать не буду (существующие) т.к. повлечет за собой непредвиденные баги; убрать персонажий которые существуют только для болтавни и заменить их нормальными - неее, ни в коем случае! Игра просто обнищает, т.к. половина персов создана для такой болтовни!; ха-ха, про шторм круто, но к сожалению невыполнимо, даже объяснять не буду почему, а вот смену погоды почаще устроим!; с одеждой классная идея (небось со сталкера взял))))) - сделаю!; на Карибах кактусов практически нету, за исключением южной части (а игра явно не в южной части); джунгли тоже сделаю; но зачем бамбук?)) Это на мой взгляд лишнее... Фуух... ну вот и всё, потратил 18 минут на эту писанину, надеюсь всё подробно обосновал. Спасибо вам, Миллер, большое за идеи, и за время которое вы тратите на их изложение, вы почетно заслужили место в списке людей помогавших проекту... ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ: Дата выхода следующей версии пока не известна, дайте человеку отдохнуть, я только недавно Dead Island загрузил)) Как начнется работа - сообщу!

3

Разработка проекта продолжается)

3

Как-то я не с той стороны зашел, некрасиво вышло... Но уж больно нервы вымотал в битве с багами. Надеюсь, ребята, вы меня поймете, извините. Во-первых, здрасьте! :) Во-вторых, Док, позволь выразить тебе мое восхищение! С огромным уважением отношусь к тому, что ты делаешь. Если учесть, с каким инструментарием тебе приходится работать, натуральное чудо, что этот мод вообще увидел свет. Ты не доктор, ты - экстрасенс! )))) Полностью согласен с тем, что ты говорил о втором Ксенусе. Кстати, мог бы и не распинаться, ведь любому понятно, что на такой самоотверженный труд способен только оооочень большой поклонник сего творения. :) В этой игре главное - совершенно непередаваемая атмосфера! Огромный открытый игровой мир, любовно наполненный добротным контентом. Одна из любимых моих игр, в свое время в крайнем огорчении кусал себе локти по поводу того, что к такому замечательному проекту не выпустили путевого СДК, лишив его будущего. Просрали все полимеры, короче. Так что огромное тебе спасибо за твой мод, за ту огромную работу, которую ты проделываешь! Дело, конечно, сугубо на вкус и цвет, но я бы на твоем месте вообще не морочил себе голову с новым оружием, раз это так тяжко, а качественного результата невозможно добиться в принципе. В игре его и так вполне достаточно, фишка не в нем. Особенно я несогласен с рассуждениями товарища Миллера о фузеях. Если я правильно понимаю, изменение фузеи вызовет кучу проблем с индейцами, ими вооруженными? Лично я бы больше внимания уделил наполнению игрового мира (квесты, модификация уровней и тому подобное). Например, обидно, что практические все участки игрового мира фактически вымирают после их прохождения. Яркий пример: Эспада, - туда просто незачем возвращаться после переезда на Баллену. А ведь если бы этот островок не потерял своей роли и актуальности при дальнейшем развитии сюжета игры, это вдохнуло бы в нее больше жизни. Не уверен, принимаются ли еще идеи и заявки, но для примера приведу наброски пары маленьких квестов. На мой дилетантский взгляд, они вполне реализуемы. ----------------- I. Морская крыса Предусловия: У ГГ уже есть остров и особняк с портом, вертолетной площадкой и гостями. На Эспаде проходили линейку за бандитов, Хуарес жив, и ГГ с ним закорешился. Лично у меня почти всегда такой вариант, т.к. уж больно мне нравится, как потом Балленская братва лихо коней осаживает и с темы съезжает, когда Хуареса упоминаешь ) Да и Гильермо уж очень этим доволен. Как мы помним, Хуарес отпустил старого Диего под ответственность Майерса. И тут в один прекрасный момент, зарулив к браткам, ГГ слышит от пахана не старое "Извини, братка, новых раскладов пока не нарисовалось", а предъяву от Хуареса. Так мол и так, старый пень на лыжи встал и до сих пор изрядно торчит мне, а проценты так и капают. Я тебе навстречу пошел, отпустил человечка под твою ответственность, а тут такая херня получилась: хитрож$пый дед с тех пор на Эспаде так и не появлялся. Давай решать этот вопрос, братан. Короче, ищи его где хочешь, но чтобы бабло он мне вернул и вообще за такую дерзость конкретно к ответу встал. На что Майерс предлагает выкупить у Хуареса этот долг и дальше разбираться с возникшей проблеммой самостоятельно. (Сумма с процентами, естественно, уже больше пяти штук, о которых шла речь раньше). На что Хуарес отвечает, что предпочел бы лично преподать урок наглецу: тут не в деньгах уже дело - авторитет под угрозой... Но раз уж Косай просит, то так и быть, пусть поступает с кидалой на свое усмотрение. Кстати, тут неподалеку в городе его внучка живет, может чего знает. Сам-то я ее не трогал, решил сперва с тобой все обговорить: это ведь ты за него вписался... Да и... подружка она моей (как там бабу зовут, которая рядом с ним сидит?)... только пацанам не говори! С тобой как с близким поделился. Майерс топает к ней. И дальше ветвление: а) за перевоз на Баллену расплачивались черной жемчужиной, Майерс решил поступить мягко Майерс наезжает на девченку, заявляя, что дед торчит ему нескромную сумму. Да еще и своего кореша Хуареса Сол из-за него некрасиво подставил. Так что пусть вернет драгоценность. Та в отказ: мол, жемчужину он уже забрал, и вообще это Майерса с дедом дела. В ответ ГГ давит: не надо мне тут лепить горбатого - лодка деда вообще с тех пор близ острова не появлялась, а если так и дальше дело пойдет, то искать должника он вообще будет через нее... да так, что он сам к Майерсу на мослах приползет. Внучка немного мнется, но прогибается и отдает Майерсу жемчужину. Майерс ее благодарит, просит не принимать слишком лично, отвешивает пару комплиментов, и если ей что-то понадобится, то пусть не стесняется заглядывать к нему в гости на остров. Та изумляется по поводу острова. Интересуется, не он ли тот загадочный буржуй, что отгрохал Эсперанте шикарный особняк и устраивает на нем тусы, рассказы о которых уже будоражат умы богемы всего архипелага. Майерс подтверждает и напоследок добавляет, что если деду еще нужна его жемчужина, то пусть он готовит бабки и ищет его сам. При возвращении на свой остров, оказывается, что Диего уже ждет Майерса в порту с деньгами (с процентами) и очень просит вернуть жемчужину, т.к. такое чудо он искал всю жизнь и второй такой ему уже не найти. Майерс отдает жемчужину, журит старика и советует ему больше не попадаться Хуаресу на глаза. Так же на одном из ранее пустовавших шезлонгов у бассейна Майрес с удивлением обнаруживает внучку Диего, которая сообщает, что решила воспользоваться его приглашением и приехала в гости вместе с дедом. Но, пожалуй, еще здесь задержится, поскольку у сеньора Майерса реально круто... Знакомится с ним (надо бы ей имя придумать, кстати) Ну и т.д., и т.п., короче с внучкой дальше можно еще чего-нибудь напридумывать )) б) за перевоз на Баллену расплачивались деньгами или за перевоз расплачивались жемчужиной, но Майерс решил поступить жостко )) Суть та же: Майерс приходит к девушке, наезжает, требует рассказать, где дед. Та пытается отбрехаться, что не знает, и вообще дела деда ее не касаются. Майерс продолжает давить, грубит, требует сознаться, угрожает. Та в слезы. Поняв, что от нее ничего толкового не добиться, Сол заявляет, забирает ее в "свою берлогу" и не выпустит, пока дед не вернет долг. В ответ еще больше слез, само собой )) Майерс как ни в чем ни бывало продолжает качать тему: ему лично с ней сейчас возиться недосуг - важных дел куча, поэтому он договорится о ее переправке на остров с братишкой из банды Хуареса (с типом, который оружием торгует, по-моему Фредди) - мол, у него как раз связи по части транспорта и перевозок налажены: барыга как-никак. Ну, тут уже мольбы и слезы не ручьями, а струями... ) Но нашего Майерса таким не прошибешь: мужик-то суровый ))) Грозит ей, чтобы не вздумала пытаться улизнуть - хуже будет. Идет к Фредди, добазаривается с ним и расплачивается. Заодно просит пустить слух об этом инциденте по архипелагу, чтобы старый хрыч зашевелился. Внучка в этот момент незаметно для игрока телепортируется на Эсперанту в шезлонг, а Диего - на пирс. Если подойти к внучке раньше, чем к Диего, она(уже успокоившаяся) сообщает, что дед уже примчался с деньгамии и ждет его в порту. Диего слезно просит вернуть ему любимую внучку и выкладывает свои зарытые на черный день сбережения. Сол отвчает, что не тот Хуарес человек, с которым стоит шутки шутить и что старикан еще легко отделался. А внучку его тут никто обижать и не собирался, просто вот так вот легко себя на бабло кинуть Майрес никому не позволяет, не тот он человек. А теперь дед со своей подопечной может отправляться на все четыре стороны. Диего просит привести его малышку. Майерс идет к ней и говорит, что она свободна, извиняется, что напугал, но иначе Хуарес бы ее деда порешил как пить дать. На что она отвечает, что у сеньора Майерся в гостях очень круто, много интересных людей, а сам он не такой уж и страшный, как сам думает... Да и вообще домой она не торопится, а еще побудет тут... недельку... а может и две. А дед пускай себе плывет дальше по делам и ее не ждет. Майерс возвращается к Диего, они вместе ох$евают с нынешней молодежи. Майерс просит, чтобы Диего все-таки заехал за внучкой как-нибудь, а то баб на острове - никакого здоровья не хватит. Да и вообще удивительно, как это остров до сих пор под воду не ушел от такого их количества... А за него, между прочим, деньги плочены. )) Диего посылает куда подальше и Майерса, и внучку и уплывает. --- конец квеста --- Когда Диего приезжает на Эсперанту с долгом, можно где-нибудь недалеко от берега добавить его лодку (но не у причала, чтобы не было проблем, если вдруг у ГГ там катер уже стоит). Так сказать, для большего реализма и художественности. P.S. как видим, за счет небольших сценарных хитростей, можно совершенно спокойно обойтись без маркеров на карте и отметок в журнале, так что проблем с прохождением быть не должно. Кто таков Хуарес и Фредди и где их искать знает любой, кто проходил бандитскую линеку. Уффф... Что-то я раздухарился. Пожалуй, ограничусь пока одним. А то мож оно и не надо, а я буду зазря расписывать. Если понравилось, могу сценаристом на полставки подвязаться. В свободное время )

3

мод хороший.НО!!! квесты в игре зависают навсегда.Допустим после покупки острова вам никогда не удастся построить порт эти придурки в касках будут вам говорить что надо 20000 песо и не важно сколько у вас денег хоть 999999999999 всё равно фиг чё получиться а по главному квесту когда надо будет бозарить с колекционером насчёт плиты в диалоге этой темы просто не будет!!!! да и так по мелочам этот мод убивает оригинальный сюжэт а свой не ставит не верите пробуйте потом не жалуйтесь!

3

vavan.ru А выше почитать в голову не приходило?

3

Всем привет) Прошу прощения за длительное отсутствие - совсем нет времени. Работа над модом ведется. И, вы не правы: работа над модом началась в конце 2011- начале 2012 и велась\ведется с периодическими остановками. И да, воз уже давно уехал вперед с того времени. Будут вам скрины. Sith78 спасибо за поддержку!

3

Уважаемые друзья! Док в одиночку пытается сделать то, что упустила целая компания Deep Shadows! Будьте терпеливее! :)

3

Dr. Moreau Зато будешь батькой модостроения Ксенуса.Выйдет третья часть и все вспомнят про вторую...тогда будешь обьяснять сынкам как модельки выдергивать :D

3

Нее... Дипы у Дока его версию выкупят! И будут продавать как свою! :D

3

Dr. Moreau Ураааа!!!! Ракетный катер!!!!!:)

3

Kot 52 Я за. А то оживленности в городе маловато. Еще, на скринах вроде как КАМАЗы катаются, Док, можно ли будет на них погонять? Morales123321 Выше читаем, уже 5467563452352354239439 раз объясняли

3

Kot 52 Так-то да. Всяких модов навалом. Но я имел ввиду " Глобальные моды " Их не так и много, да и половина из них глупые, скучные, однообразные, да ещё и забагованные. А вот док, мне кажется, сможет сделать РЕАЛЬНО стоящий мод. P.S. впринципе ему решать, не буду навязывать своё мнение. P.P.S очень жду новую версию этого мода, ведь Xenus 2 - одна из самых моих любимых игр, и очень печалит то , что на неё хороших модов очень мало. Да какой мало?! Их вообще почти нет. Вон, только от дока неплохой мод вышел.

3

А когда новый мод выйдет не подскажете?

3

Проект временно заморожен. Приношу свои искренние извинения...

3

-> Проект временно заморожен. Приношу свои искренние извинения... Блин, а я так ждал( Док, выложи хотя бы наработки

3

Всё правильно, именно временно ... От наработок толку мало - задействовать их в игре сможет только опытный коддер...

3

Как удалить мод? Миссия с гульльермо где надо защитить поместье нет пулемётов , и Эудес деньги не берёт !

3

Человеки,подскажите как проделать это действие:ЗАМЕНЯЕМ ФАЙЛ resource.qrc НА ОРИГИНАЛЬНЫЙ.

3

Dr. Moreau, насчет "штатного" видеоролика, он такой у меня и был) т.е. теперь файл снова качать надо? когда ошибки будут ликвидироваться. насчет охраны, за ЗПУ-4 сидит бандит) вопрос, не понял, зачем у острова нужен водолаз? и предложение, можно к ракетнице разные цвета ракет добавить, а то коробки с разными ракетами есть, а девать их некуда)

2

1. На протяжении всей игры, без модов, нам встречаються коробки с названиями "Красная ракета", "Белая ракета" и "Зеленая ракета", если я прав, то они просто так существуют, никуда их не применить, если не прав, поправте. Дак я предлогаю сделать такой боеприпас для ракетницы, которые подлеали и светились разными цветами) 2. Водолаз нужен для квеста, но по оригиналу, этого водолаза нет, получаеться, придуман новый? 3. Еще раз, насчет ошибок, просигнальте, когда качать новую версию) 4. Такое ощущение, что урон у М16 повысился) так это?

2

спасибо за информацию) хотел еще что то предложить, грандиозное, но забыл:D вспомню, напишу)

2

а нельзя сделать у ЗПУ функции прицепа, а то колеса есть, кольцо есть, а не ездит:D

2

нет, это не грандиозная идея:D так, просто так предложил, еще буду думать, какие ошибки и предложения

2

Доктор Моро, у меня предложение конструктивное - нельзя ли больше стволов сунуть? Штатный арсенал довольно убог (хотя и заявляли разрабы, что сократили из за того, что в 1ой части была куча ненужного оружия - они неправы в корне, может, у игроков коллекционерский зуд просыпается порой). И нельзя ли запилить глушители на оружие, или хотя бы бесшумные патроны вернуть (знаю, нереалистично, но не прикалывает меня ползать с арбалетом и СПП ползать по джунглям) - глушители предпочтительнее, даже если внешне они отображаться не будут а будут "типа интегрированные". Это реально? По квестам предложение - а как насчет каких нибудь гонок? Для машин там места нет практически, а вот гидроциклы, катера и прочие плавучие корыта - место есть для них. Насчет ракетницы с гранатометными БП - из "Канарейки" вроде можно стрелять без автомата, просто с рук, правда ли это - не знаю, но читал о таком. Внешне они схожи, правда боеприпасы там совсем другие, даже не 30мм от "костр"а. Еще вопрос - куда обновления мода выкладываются? С ПГ у меня качать почти не хочет, Download Master пишет какую то хрень, что файла нет или что то в этом роде, качать только через Медиа-Гет, а это довольно муторно. Планируется ли выкладывание мода на народе? Жаль, опробовать мод пока не могу, у меня ограничение скорости стоит до октября от злоебучего Мегафона, мне качать его надо часов 10, да и не факт, что скачается.

2

'ээээ''! кому не нравиться!? мод вообще офигительный!!! за все существование, не встречал лучше!! просто, как любая новинка, требут доработок, только и всего)

2

стоит ли продолжать?(с) Стоит конечно, многие меня тут поддержат. Насчет ракетницы с гранатометными БП - из "Канарейки" вроде можно стрелять без автомата, просто с рук, правда ли это - не знаю, но читал о таком. Внешне они схожи, правда боеприпасы там совсем другие, даже не 30мм от "костр"а.(с) Имеем польскую сигнальную ракетницу в качестве боевого оружия. Можно вместо ракетницы использовать модельку "канарейки" - http://world.guns.ru/grenade/rus/bs-1-tishina-r.html - это бесшумный гранатомет. Правда боеприпасы будут совсем уж нереалистичные, но на это можно и забить, я думаю. Внешне "канарейка" похожа на обычную сигнальную ракетницу.

2

автор молодец респект и уважуха тока как он сумел распаковать файлы игры для меня загадка)

2

кстати, вот вспомнил, не плохо было бы расширить театр военных действий, а то стычки между группировками происходят только на 2 островах, и то их буквально единицы, дак вот можно было бы это число увеличить, сделать по воинственне)

2

Поддерживаю иииииииии, а то что то вяленькие пострелушки между группировками как то не тянут на войну.

2

Там тигр есть? Ягуар ведь заявлен вроде, нет?

2

Hasheesheen я имел в виду ягуара, не так выразился. А кто знает как уменьшить разброс пуль при стрельбе из пулемётов, особенно на вертушках? Плюдает, пизтец по пехоте вобще попасть не реально. Это второй бич оригинала, после отсутствия вида с кабины в технике.Не хотелось бы , чтоб в дальнейшем пулемёты так и остались бесполезной поеботиной...

2

Leeeeeee вылеты с логом или без? Если без лога, это следствие завышеных настроек видео, скорей всего ОЗУ маловато. попробуй понизить графику. У меня всё на максималке летает и ни в одном городе тормозов нет.

2

Насчет разброса у авиапулемета - разброс, в принципе, в пределах нормы, но вот скорострельность увеличить не мешало бы. Да и вообще у всех игровых пулеметов, окромя ручного, скорострельность чересчур низкая.

2

Dr. Moreau, можете называть меня товарищ Дмитрий) а псевдоним у меня пока не определен, сообщу позже, когда выберу лучший из множеств:D

2

Dr. Moreau В каком то ранее микро- моде, автор не то Medved'yan, не то Bars' 606 была отличная точность, пехоту валил, неху* делать. Но сам мод больно читерский, денег немеряно в начале игры и вместо простого прыжка метров на 300 взлетал. Сейчас его удалили с Депозита. Вот он был http://xenus.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=348

2

Dr. Moreau Там я один файл Resourse менял , потом ставил свой с оригинала. Чтоб новую игру не начинать. У меня SDK точнее редактор ресурсов на пиратке не запускается.Так глядишь чего-нить и состряпал бы .На Arma 2 моды делал без труда. PS А вид из кабины нереально сделать? Анимация рук не обязательна.

2

Многоуважаемому доктору Моро, большое спасибо, пойду еще разок поставлю второй камень, еще раз поиграю, буду рад если еще ченить прилепите на него, ура.

2

кстати вид из кабины, это мечта, как в первом камне.

2

Помогите пожалуйста. Установил я игру версии 1.0 потом установил крякнутый патч проверил работает вроде. Поставил потом этот самый мод и мне иногда при запуске просто игры а иногда при загрузке начала уже собственно игры вылет и выдает ошибку мол что-то не так с кэшем. что делать?? помогите плиз. пробовал по всякому и все тот же результат как ни крути а ведь написано что они совместимы. Что интересно на 1.0 идет все отлично.

2

Bubon001 Да хотя бы mapplanner рабочий, и этого хватит, про сдк уже не мечтаем...

2

Поставил компромисный вариант перенес только два файла из этого мода на версию 1.1 и все бы ничего. Но вот появились проблемы. После установки и просто мода гирильяс и файлов из мода но лимитс пропадает возможность взять квест на убийство бандитского главаря у падре коррахе. как быть почему так. и еще одно из-за чего пришлось прервать игру на очень важном месте: у меня нет диалога с коллекционером в квесте по сюжетной линии о камне найденном на воротах в храме. Как быть? Что делать? Прошел кучу квестов и многое другое полторы недели играл.

2

да да да, старика пришлось резать, и рыбы мостра нет(

2

иииииииии Это розрабами игры придуманно было что место рыбы монстра рядом просто акула плавает, которая даже не нападает и не несёт урон.

1

у меня вопрос, Мамбаса и Посейдонис, это кто!!??)) сколько раз играл, ни разу не встречал героев с такими именами, может просто не обращал внимания, пожскажите пожалуйста) еще не разговаривает Дон Гильермо

2

Коллекционер не имел возможности говорить о камне с надписями, падре коррахе не заказывал хуареза, не говорит негр в самом начале на причале сидящий на эспаде, эудес не имел возможности в диалоге принять деньги от меня , пришлось проходить за мафию и давать камни, ошибка в диалоге с лоренцо, при разговоре с ним он говорит так как будто вы уже знакомы про разное а ключ не дает приходится его убивать.

2

создателю этого мода очень благодарен продолжайте создание модов к игре хоть баги и есть но надеюсь всё подправят и следующий мод будет ещё лучше и красивее и кстати вот я накидал несколько идей и если чесно они немного призрачные но всё равно вот: 1. создать что-то вроде системы бизнеса чтобы можно было купить например плантацию коки и получать от неё прибыль через несколько дней или ну это на ваше усмотрение сделать там охрану и нападение паралиментарес перед их нападением уведомлять об этом игрока. 2.сделать в игре что-то вроде динамита,самодельной бомбы или с4 будет полезно и в бою и на рыбалке)))) (взрывается с помощью пульта) 3.при прохождении одной из мисии в ксенусе нужно было затюнить лодку командира партизан если я не ошибаюсь нужно было отвести её механику предлагаю поместить такого механика на остров (собственый) и сделать так чтобы он мог затюнить некоторые лодки ну или все и если это реально можно сделать тоже самое с машинами 4.сделать что-то вроде лодки транспортёра чтобы с помощью неё можно было перевести машины с острова на остров (или верт транспортёр но это походу точно не реально) 5.и самая сложная идея это чтобы игрок мог создать собственую группировку если это получится то тут можно ещё очень много чего пририсовать ну про это я пока не буду

2

1.я же написал что они призрачные и без тебя знаю что туда надо много вписывать + создание новых текстур 2.я не рёбёнок))) 3.с оружием я с тобой согласен но и взрывчатки типо с4 не помешает 4.xenus 2 был создан не только для большого арсенала оружия в твоём рюкзаке есле тебе нужны одни пухи то иди играй в бригаду Е5 или в gta sа и напичкай её каким хочеш оружием модов там дохрена P.S ещё раз спасибо за мод

2

тогда идею про авианосец я оставлю при себе=))))

2

Миллер, а что за "Степной Орел" то? В смысле, "Пустынный"? Ежели у тебя дело с модами выгорит, то лучше попробуй боевые стволы туда позасовывать, могу с идеями и характеристиками в этом плане помочь. Собственно, автору мода с идеями и характеристиками тоже помочь могу.

2

я целиком и полностью поддерживаю идею плантации и бизнеса)

2

miller007 да я не делал модов для xenus 2 потому что я не понимаю его код но я делаю моды для игр с более простым для меня кодом например gta sa и gta 4 и я не собираюсь делать модов для xenus 2 просто я незнаю до какой степени можно изменять игру и возможность дополнять её поэтому и предлагаю такие идеи P.S я не говорил что вы крадёте мои идеи я просто имел ввиду что авианосец это не реально)))

2

кто нибудь скажите где в кинотеатр

2

Мод супер всё клёво 10+ с плюсом но народ фигня в том что 1 раз игру без кодов прошёл а во 2 раз с модом хотел с кодами пройти и заметил один глюк или я туплю. Взломал денги через артмани а фигня в том что у меня милион но чну болтат с нпс тоесть с людми а пишет денег нет! Я думал что под столом буду я скорее всего просёк что это из за мода или нет. Не знаете как исправить? А то честное слово хоте лв начале игры остров по иметь.

2

А да короче у меня все теже баги что у миллера не под скажите как их решить люди выручайте час по мру!

2

Люди обьясните что и как или дайте сылочку на такой же но нормальной мод буду благодарен.

2

кинотеатр на Баллене на пляже неподалеку от базы Гильермо

2

Dr. Moreau Ченить еще на Ваше усмотрение, например очень скучаю по дезерт иглу из первого камня, впринципе благодаря Вам я уже третий раз прохожу ксенус и удаляять его не собираюсь, хотя на жестком толпятся и деус иксы и рэйджи и прочие новинки, просто красиво там на островах, так как Вами уже сделано немало, то Ченить на Ваше усмотрение это значит жду с нетерпением новых добавок какие сами посчитаете нужным, единственное про пекаль из первого камня смиренно прошу, а так в моде всего хватает, и акулы понравились и оружие, и остров, если будет время понатыкайте каких нить враждебных неписей на необитаемые острова чоб респавнились и можно было стрелять почаще, и фриплея хочется конечно, если можно. Как то стремно просить неловко себя чувствую, заранее спасибо, и удачи, Ваш труд оч. нужен и ценен.

2

При продаже оружия на первом острове в первой деревне стабильное зависание и все, подскажите что делать?

2

Dr. Moreau Ух ты уже сто лет на сайте только разобрался как ответы писать), да дезерт игл), пекаль отличный да и после 100 часов геймплея хочется ченить нового, арбалет кстати в первом камне тоже был крут, научиться убивать из него было непросто но победа над противником доставляла массу удовольствия)

2

Dr. Moreau Прошу прощения, имел в виду Я только разобрался с ответами, остальное по теме.

2

Уважаемый Dr. Moreau. Огромное спасибо за вашу работу! Работа проведена титаническая и я получил удовольствие от вашего мода! Спасибо! Да, есть некоторые вопросы и пожелания указанные моими коллегами ранее, но в целом задумка и качество изумительное! Браво!

2

Отыграл и с этим модом, еще раз спасибо автору, теперь сижу ерзаю на стуле жду еще моды, волнуюсь, потею), намекните хоть когда будут, а то лапки чешутся и слюна течет, я игромае-наркоман наверное)

2

Уважаемый Dr. Moreau очень ждем от вас ещё столь же качественного дополнения! В своём моде скажу без преувеличения вы превзошли разработчиков! Если можно, я тоже обращусь с просьбой к будущему дополнению! Хотелось бы что бы в игре появилась возможность захвата Балены партизанами (естественно после убийства дона Гильермо) с соответствующими бонусами (продажа партизанами оружия и боеприпасов, покупка яхт, катеров и лодок и др). Немешало бы добаваить ещё больше квестов для нелинейного прохождения игры как основных, так и дополнительных. Хорошо бы добавить новые артефакты и некторые виды оружия. Ещё один недостаток оригинальной игры это интерьер это бедный помещений, если можно сделайте его побогаче (ну там мебель, плакаты, журналы на столах и ещё чего нибудь по примеру первой версии Ксенуса). И всё таки хотелось бы узнать, насколько вы близки к своему следующему творению?! Заранее спасибо! Вы молодец!!!

2

Начну без вступления: 1. Костюмы... тут дело сложное, наверное максимум что из их можно выжать - это броню, большего к сожалению нет... 2. Опять таки по-поводу домиков... Был в тех краях, не на отдыхе, по работе. Жил не в шикарном отеле, как все наши туристы (денег не хватило))), а вот в такой "избушке". Там даже крыши как таковой нету. И поселки там - такие же как в ксенус 2. Ну точь в точь! Полуразрушенные здания, бедные жители... Может дизайнеры, перед тем как проектировать уровни там побывали? Наверное да... Ибо красиво только в крупных городах и в отелях. 3. ОК, возьмем идею с шахтой на вооружение)) 4. Миссии неплохие - беру на карандаш. Теперь кратко и понятно проясню вам ситуацию с "организацией" квестов. Mapplanner - программа, целиком и полностью отвечающая за квесты. Там пишутся скрипты, выставляются маркеры на карте, делаются записи в журнале квестов... Всё дело в том, что она НЕ РАБОТАЕТ. Как же делать квесты? - спросите вы. Я придумал как, НО они не будут отображаться в журнале квестов, не будет маркера на карте куда надо идти + очень ограниченный функционал. Но... это мелочи, я найду как довести игроков до нужного места на карте, как вталдычить им цель миссии, и т.д. и т.п. Вот собственно краткая ситуация на сегодняшний день. МАНЖ 1. Скорость бега понижу - не проблема. 2. Ягуара уберу. 3. Попробую такую миссию... но не факт что сделаю... 4. Для охраны будет отдельная фракция. 5. Будет тебе миссия по поимке некрофила, про зомби не знаю... 6. С фотоаппаратом ничего не поделать... 7. Портировать квесты нельзя. Дата выхода следующей версии пока не известна, дайте человеку отдохнуть, я только недавно Dead Island загрузил)) Как начнется работа - сообщу!

2

Если прорабатывать концепцию города-порта, то для этой цели нужен большой остров, такой как остров-полигон если сделать кго копию! Естественно без зданий какие на нём есть и разместить его в свободном месте карты, то без сомнения можно проработать этот вопрос детально. Ну например все товарищи по второму ксенусу жалуются на серость и бедность в местах гле приходиться выживать полагаю, что наличие более богатого острова (этакого портового города) с двумя портами военным и гражданским, а также аэропортом и прочей инфраструктурой было бы не лишним. (Порты можно оставить без изменений, а маяк позаимствовать из первого ксенуса, тоже самое сделать и с аэродромом взяв за основу аэродром дона Гильермо добавив административное здание, несколько ангаров, магазин безпошлинной торговли, зал ожиданий и несколько торговых точек). Единственное пожелание чтобы город был опрятным и ухоженным, а также хорошо освещенным как в первом ксенусе. Тогда будет совсем другой внешний вид. Если строить город то следует разместить в нем кроме вышеперечисленных следующие здания: 1. Мэрия; 2. Гостиница; 3. Собор или церковь; 4. Больница; 5. Полицейский участок; 6. Ночной клуб; 7. Супермаркет; 8. АЗС; 9. Кинотеатр и сцену (взять за образец на Балене) 10. 5-7 больших богатых домов в центре 11. Маленькие дома расположить по периметру города. В центре города можно расположить памятник, фонтан и небольшой парк. Прорисовать хорошие дороги по которым периодически будут проезжать машины и пешеходные дорожки по которым будут сновать прохожие в том числе и туристы. В ночное время на зданиях города не помешала бы неоновая реклама, а на стенах рекламные плакаты и афиши. Ну как то приблизительно так в моем понимании выглядит город пусть и провинциальный комрад Miller007.

2

Ты видно этого самого Фредди завалил со стальными. Это такой деловитый типок в военном берете, который сидит скрестив руки на ящике. Загрузись с раннего сейва, и будет тебе счастье, если нет - не печалься, продавцов ещё много:) П.С. Не стоит тут флудить! Тема создана только для обсуждения мода, все вопросы задаём в соответствующем топике!!!

2

как решить проблему с предпоследней мисией за дона гильермо а то после установки ноу лимитс у меня пропал станковый пулемет на стене

2

После установки мода зависла сюжетная миссия с плитой от индейских ворот. Когда надо прийти к коллекционеру для того что бы он её расшифровал. Так вот в меню диалога такая строчка да-же не появляется! Как обычно либо купля продажа либо до свиданья.... что делать???

2

Нет, в моде его нету. Было желание добавить, но столкнулся с корявой анимацией, к тому же тут многие люди живности боятся. Думаю в следующей версии он появится))

2

Всех, (а особенно меня) с юбилеем! Уже более 1000 скачиваний!!! Droon-95 Для конкретного перса можешь не править Inventory Model - штука очень сложная. Воспользуйся пунктом Trade. Там укажи желаемый предмет и поставь тригер "ONDEATH". Вот и всё...

2

Oreshek1111 Блин... ну всё же расписано ппц.... Она занимает около гига с хвостом, хто будэт грузыть её??? На тебе файлы острова Эсперанте, просто распакуй архив в папку с игрой... http://ifolder.ru/27899387 и шамань на здоровье))

2

Dr. Moreau, мануал это конечно хорошо но только не англиском... при load level у меня тожде файлов не находил,

2

Dr. Moreau когда ожидать апдейт?

2

357 3 5 просто смотреть куда патроны летят, после того как отстрелялись дон сам скжает что летит вертушка и ёе нужно сбить, 2 вертушки в поместье дона нужно сбить и еще две в порту сбить. а пулемёта у меня тоже не видно...

2

Ну так у меня и партизаны на внедорожниках не приезжают, как раньше, подмиссия сесть за станковый пулемёт и всё... Показывает куда-то за 300м от поместья... А узнать, что находиться в "Подземелье Ужасов" охота...

2

Подземелье ужасов? какое? Я знаю что дон даст ключ от одной пещерки где будут находится два сундука первого уровня взлома и если из них всё вытащить и сдать коллекционеру то полуится больше 3 миллионов песо. вот тут доктор лажанул. зачем столько денег? теряется смысл игры полностью если столько добра он туда положил ну это все канечно только после прохождения этой миссии и он дает еще одну последнию - там убить нужно команданте торреса вроде, и потом он дает ключ к этой комнате с ценностями

2

Именно это подземелье и есть. Ну так кто скажет, что делать с пулемётом? P.S. С вышеперечисленными нововведениями можно 3-ю часть построить!

2

И кстати, может можно купить этот самый ключ от пещерки?

2

357 3 5 купить ключ нельзя, только после прохождения последнего квеста но сразу скажу что если вы играете с нормальным кол-во денег а не с 99999999 то смысла в ключе нету. там лежат ~ 3.5 миллиона песо

2

Второй вариант немного лучше. Согласен с Miller007, скрины должны быть пронумерованны и подписаны.Тогда будет вообще ОГОНЬ!!!

2

Dr. Moreau Дорогой Док! Однозначно не останавливайтесь на достигнутом!!! То что текстура некоторых объектов сделана не совсем корректно это не повод для капитуляции!!! Главное наличие этих объектов для зрелищности и дополнительных квестов, а также придания игре большей динамичности и колорита КОТОРЫЙ МЫ ТАК ЛЮБИМ В ЭТОЙ ИГРЕ!!! Что каксается направлений можно будет их просто прописать где нибудь например в газетах!!! Там сейчас прописан бредняк, а если прописать задания, то будет не хуже чем в оригинале ну или что то в этом роде! Поэтому Док не огорчайтесь вперед и только вперед!!! :)

2

2 Вариант! док продолжай!

2

Продолжайте работу ДОК!!!я прочитал почти всю ветку!!! вы ГЕНИЙ но вам надо помощники в работе над модом(те кто умеет делать как вы) я недружу с анг и поэтому научиться несмог=(почти любой редактор ток на англ...а разрабы пи***ы так как испоганили игру но я эту игру обожаю...жду следующего релиза=))

2

от дока никаких новостей... люди проект еще жив?

2

люди...а ведь xenus 3 делают! правда не разрабы а обычные смертные...сорри если баян

2

а кто тут говорил про разрабов? я говорил об обычных людях...разрабы то по-моему вообще свой распались (у меня такая инфа) а ссылочка вот http://vk.com/club26221541 группа закрытая и нагло не пускает внутрь...неушто действительно делают или я слишком наивен?

2

Ох уш выманили вы дока, айяйяй))) alexyfilms Почитал я описание данной группы, катался по полу от смеха))) Уже оказывается Vital Engine 4 изобрели, а я не в теме)))) Интересно токо каким образом? Может бубном и танцами нашаманили? И это притом, что Дипы ни словом ни духом о "грандиозном проЭкте" (при том что все права на этот самый движок принадлежат именно им!). А может они, как птица феникс, возродились в обличье подростков и запатентовали новый двиг?))) А может новый двиг состоит из СДК выложенного Миллером и нарисованной в фотошопе надписи "Vital Engine 4"? Вот повеселили)) И главное ошибки все учли, ай молодцы! И в группе аж 14 человек!!! Я плача, жду этот проЭкт, ребята, даёшь Ксенус 3!!11 И ещё, судя по всему Дипы никак не распались, как тут говорят. На оффсайте даже выставлены новые проекты: Экзорцист 2, и Тайна Хрустального черепа. Бредятина, но всё же... Ребята продолжают работать. Ну это так, к слову) Фсем удачи, и пламенный привет от Дока!

2

я сразу поднял себе настроение после слов разработчика мода Dr. Moreau) не ну хочется надеятся что вы таки не покинете нас и дай Бог удивите нас обновлением!!!)

2

Miller007 Почитайте первые комменты к моему моду... хотя нет, ту тему уже снесли... Но всё же, первые отзывы были не очень то лестные, некоторые даже отказывались качать, думая что это очередной накол, ага)) За скайрим даже не садился, т.к. знаю, что так затянет, что не увидите вы ребятки мода)) А посему пока отказался от этого удовольствия. з.ы. модератор - не есть модмейкер, модератор это дядя или даже тётя, который\ая контролируют форум (следят чтоб не флудили, удаляют темы, банят пользователей). Удачи вам на модмейкерском поприще, передавайте привет Ситху! alexyfilms Это я повеселился от предоставленной ссылки, вам спасибо))

2

странно...меня впустили в эту группу! Странно то, (а может и нет?) но там я увидел узкую но все же рекламу вашего мода... вот скрины для подтверждения

и конечно о действительно новом речь не идет) все зависит от Вас!)

2

Dr. Moreau да они это называют не модом вообще-то...я не знаю как они его называют, но комментов у них хоть отбавляй)

но в группе есть один, у которого действительно есть интересный сюжет, но говорит что как мод сложно сделать...скорее как полноценную игру...да вот людей из группы спрашивает...понятно что бесполезно...вы бы связались http://vk.com/fleuroman ну так может действительно что-то интересное

2

Miller007 Я конечно извиняюсь, что я плохо объяснил что к чему, но Роман не причастен - у него просто есть свой сюжет, который цитирую "пылиться на полке" и он просит людей с того сайта хоть как-то проявить инициативу. Если мой скрин очень плохого качества, то там написано "Отправитель: Евгений Vinnik", т.е. перед ним и надо "качать права". А Роман наш чел, но "не на той стороне воюет")

2

Вообще Xenus 3 на CryEngine 3 неплохо бы смотрелся

2

Miller007 Вот и хорошо что у деток ничего, кроме скринов и нету)) з.ы. если вы о машине на скрине - то она из альфа-версии ксенус 2. Я такую тоже нашёл, добавить хотел, но она вырезана из игры не случайно. Там ось Z отражена неправильно - из-за этого она ездит задом наперед)) Ну и спрашивается: зачем тогда добавлять? Вырезан ещё и бронекатер, но там неправильно ось X отражена...

2

у него просто есть свой сюжет, который цитирую "пылиться на полке" и он просит людей с того сайта хоть как-то проявить инициативу. Ага. Вот таких людей хоть отбавляй. Идеи значит у них есть, а кто делать то будет? У меня тоже много идей, и чё? А таких "инициативных" выдумщиков, как говорят испанцы - мучиссимо!

2

док, может это покажется глупым, но можете вы внести в игру электронику (телефон хоть как в 1-м ксенусе). Тот же мобильный телевизор (если вы помните эту миссию) можно было бы смотреть а не довольствоваться одной пиктограммой в инвентаре?

2

Когда я использую сигареты такое чувство что Майерс их съедает.Было бы отлично если при "курении" проигрывался звук "затяги" и выдоха дыма.

2

плиз люди можете научить моды делать.

2

Улыбнул альбом под названием "xenus 3 планируется реалистичность графики". xD Убило.

2

Miller007 Извините конечно, но я не тупой чтобы поднимать шум, если вся правда еще не раскрыта...вот даже вы узнали, что они честно могут указывать название мода, а не брать за свой. Я не последний был добавлен и комментов не оставлял!) Надеюсь прежде чем говорить - спросите.

2

да...что-то стена этой группы начала суетицца)

2

док когда ожидать новую версию мода? и еще у меня такой вопрос, как вытащить звуки выстрелов перезарядки и выстрелов из первого ксенуса и впихнуть эти звуки во второй?

2

shahVkit Уважаемый, советую почитать редми - там указано имя автора файлов оптимизации (вас тойсть). ;)

2

Всем ждущим и верящим посвящается))

CКРИНЫ!!!
2

Да, и! Канистры во втором Ксенусе исключительно декоративные? Так и не смог сообразить, как заправить ТС с помощью канистры.

2

Да будет всё! Наберитесь терпения! Дайте человеку все наши бредовые идеи реализовать! На это ведь время нужно! :)

2

XenonRu Он просто упоминает в разговоре, а заказать не может. У него даже ветка на выдачу квеста отсутствует. Можно конечно сделать в сдк, это несложно, но тогда ветку квестов потеряешь. На Баллене при взятии квеста у Гильермо на разборку с бандосами, стрелять тебе их придется и дон будет недоволен.

2

добрый день. есть у кого-нибуль модели зданий из игры в 3D max?

2

Большое спасибо за мод!! Когда будет новая версия?

2

Dr. Moreau Хоть не пропал, а то было уже подозрение. Если ты планируешь создать новое оружие, то как преодолеешь ограничение в 32 предмета?

2

СЕМЁН СЕМЁНЫЧОтвечу за Дока! Никак!!! Читайте выше!!! ;)

2

Dr. Moreau Ура! вернулся! Я думал ты забил на ксенус и мод. У меня несколько вопросов, ответь пожалуйста если не секрет :) 1) Какие стволы добавил в игру? 2) Будет ли анимации перезарядки новых стволов? 3) Звуки выстрелов поставишь новые, или же используешь уже которые есть в игре?

2

_Pavarotti_ 1) Пока это секрет, но могу сказать одно: необычные;) 2) Анимации перезарядки не будет, но, возможно, будет анимация выстрела. 3) Скорее всего, звуки выстрелов и перезарядки нового оружия будут новые. \\//\\//\\на заметку!//\\//\\// Пока взял перерыв, к работе возвращусь обязательно, не теряйте:) С ув. Док.

2

Dr. Moreau 1)Скажи пожалуста - нельзя никак сделать что бы подводная хищная фауна вроде акул атаковала , а то плавают как статисты иногда даже по пляжу рядом с водой - странно выглядит(возможно исправить )? Да и что это за рыбы продолговатые , узкие - баракуды что ли которые нападают на тебя а их не берет ни нож ни подводный пистолнет нитральных рыб могу убить а их нет - это так задуманно или это баг ? 2)И можно ли в следущей сборке мода ввести в игру совецкий АПС автомат подводный специальный пистолет то есть уже

3)Можно ли ввести в игру статистику убийств (сколько убил представителей каких фракцый , уничтожил техники и.т.г. типа как в сталкере - это будет очень трудно ? 4)Будут ли в дальнейшем исправлены быги ГОРАН , КОТОРЫЙ НЕ ХОЧЕТ СТРОИТЬ ПОРТ , ДЕД С ТУПЫМ БАЛЛОНОМ , ПУЛЕМЕТ В МОРЕ , ЭУДEС , КОТОРЫЙ НЕ БЕРЕТ ДЕНЬГИ требуюшии загрузки сейва на чистом ксенусе прохождении проблемного моменти и повторной установки мода

2

Dr. Moreau исправь баг с россо когда берёшь задание с пивом покупаешь пиво несёшь ему он со мной вообще не разговаривает мне на бабло пофиг но миссия висит и опыт получать надо. зделай озвучку персонажам на своём острове. Добавь возможность убирать миссии неподходя к тем у кого из взял а из своего блокнота.Добавь акулам дельфинам и прочим новым рыбам возможность кусаются и чтоб их убить можно было. добавь надпись когда например убёшь чела любого писало сколько опыта получено. Добавь на своём острове возможность менять одежду.добавь фриплей. в кинотеатре поставь не рекламке от фильмов а киношку какуенибудь небольшую железный человек 3 например) и чтоб оно само по себе непаказавало например я пришёл а оно на середине а добавь чела типо кассира платишь 50 пессо заходишь в киношку и смотришь и около кассира добавь продавца добавь ему попкорна чипсов фанты например. Добавь в игру пещеры какиенибудь чтоб там можно было алмаз найти или изумруд как в хенус точка кипения и чтоб в них бандиты были или офицалы. добавь длинное задание чтоб надо было бегать к разным челам распрашивать их чтоб интрига была) зделай карту в виде пда и снизу чтоб можно было переключится на блокнот или мисси скрины можешь взять из сталкера там вродебы есть. ищё кучу предложений отпишусь позже)

2

Dr. Moreau на мой взгляд пушек впринцепе достаточно все кричат чтоб добавили но мне кажется пушки 3 ещё добавить отсилы можно и всё. нафиг бегать с кучей пушек у меня в игре в рюкзаке тоже куча пушек но пользуюсь токо м'кой ножом кольтом и иногда свд в игре ещё бы интересно было бы побегать с огнемётом) и с ввс тоже побегал бы) предлагаю ещё добавить миссий где нужны цветы а то бабулька не к месту как то получается 1 раз для миссии нужна и всё можно сделать банк где можно будет брать в долг оставлять на хранение и многие хотели новых купюр в банке сделать возможность обменивать деньги на рубли на доллары на пессо ещё писали что в игре увидеть больше драгоценностей как я уже предлагал сделать пещеры на примере как у индейцев можно добавить пещеры на свой остров местами положить драгоценные камни изумруды алмазы в пещерах поставить бандитов типо незаконно воруют драгоценности добавить пауков и офицалов типо охраняют драгоценности) на своём острове сделать шахту в шахту возможность нанять работников и чтоб каждый день они приносили куски золота серебра или меди или при разговоре с ними отдавали все что накопали в пещере с миссией про водолазам на стенках были кораллы добавить возможность при ударе по ним ножом чтоб они отлетали и их можно было подбирать.Как я заметил в игре в коробках которые надо взламывать попадается одно и тоже я имею в виду то что я могу взломать ящик 1 уровня попадаются патроны 5 уровня тоже патроны шприцы немного денег вобщем тоже самое что и ящиках 1 уровня надо как то переделать чтоб попадались например в коробках 5 уровня (пушки броники драгоценности и подобное). Добавить новых машин к примеру ниву автобус который ездит по городу останавливается на остановках и довозит тебя куда надо да хоть даже запорожец добавить можно просто машин реально мало. на своём острове в доме сделать подвальчик и в нём типо мастерской поставить токарный станок и на нём обгрейдить оружие или вообще самому оружие делать и продавать расширить границы своего острова чтоб он был побольше а то он маленький на нём ни покатаешься ни побегаешь. Добавить в игру возможность воровать и перк вор в законе который повышает шанс успешной кражы. добавит возможность драться руками и добавить бойцовский клуб в нём изучать и улутшать приёмчики. добавить в игру видео например с главной миссией про эудеса когда к нему в дом врываешься сделать видюху типо я с ноги выламываю дверь подхожу к эдесу хватаю его за шею и типо расспрашиваю его кто меня заказал и т.п. покашто всё остальное потом опишу С уважением "колобок"

2

Ура Доку!!!! Алилуйя!!!! :)

2

Дипов нету, может руссобит все-таки?

2

а я же пока док делаем мод на второй ксенус сделаю рекламку своего фильма по первой части ксенуса) вступайте в группу и ждите выхода) http://vk.com/club37891263 съемки второй части будут в конце лета;)

2

А можно скорость изменить и прыжок, а то с 2 нажатием на прыжок взлетает в небо как ракета, бегает как на машине едет.Мод классный.

2

Работа над модом приостановлена на неопределенный срок, в силу полного отсутствия свободного времени. Не теряйте.

2

где есть ми-24 на котором можно летать???

2

Dr. Moreau Док, огласи пожалуйста список изменений в новой версии. Ах да, еще вот такое вот предложение (возможно было уже не помню, читать выше не стал, ибо постов много): уменьшить скорость бега ГГ, ибо носится он как будто его шмель в задницу укусил. Еще у меня в игре такая привычка (возможно даже не у меня одного) постоянно прыгать во время бега, можно ли сделать чтоб он так далеко не улетал вперед? А то смысл использовать транспорт пропадает. А если учесть, что в моде двойным нажатием пробела ГГ подлетает на over9000 метров вверх, то тут уже даже пропадает смысл использовать вертолеты.

2

даа похоже уже совсем всё забросили

2

Giermo Урон нужно прописать во вкладке Responce Table каждому NPC.

2

Dr. Moreau Доктор , вы еще работаете над этим модом , или хотя-бы скажите не забыли ли вы про проект , знать хотя-бы ждать его или нет?

1

Кто нибудь решил проблему с тем что рабочие не строят порт и вертолетную площадку? да и где эту охрану взять?

2

Народ,у меня проблемма у меня есть деньги но Эдуэс их не берет,тое самое с рабочими,в чем проблемма?

2

Будет или не будет мод?

Есть две версии:

Версия 1 Реалистичная - прилетят инопланетяне и доделают мод. Версия 2 она же фантастическая - док все же доделает мод

2

Ребята, у кого есть (и кому не лень) киньте пожалуйста пару скринов рыбы-монстра (или мутанта...хз как правильнее) а то никак найти не могу

2

Дело Дока живёт и побеждает!!!! )))))

2

Dr. Moreau, а этих тварей можно добавить в игру?:

2

Дааа, мод действительно классный, баланс мне понравился, есть конечно мелкие претензии, но это скорее всего имхо. Плохо, что разработка заброшена. Всем, кто хочет поиграть с интересным модом - советую опробовать этот!

2

кстати реально, на ми 24 без мода летать можно ? если да, где его достать сразу пишу, остров официалов не подходит и на том что тусят партизаны или кто (наркобарона на аэродроме).. тоже нет там кобра стоит и обычный

2

Да, базара нет...Нужен полноценный SDK и плагины к 3DS MAXу , а не один QRЕ.

1

Miller007 Ха красавец))), забыл написать а еще добавить название XENUS 3 и продавать в джевеле, но если хотя бы процентов 10% из Вами перечисленного реализуется то я всеми конечностями ЗА), чет автор пропал, забыл про нас совсем(

1

Доктор Моро, если уж речь зашла о квестах, то прошу Вас два острова населить аборигенами-индейцами, и по паре миссий за каждое враждующее племя кинуть, чоб можно было поучавствовать в межплеменных распрях, господин Миллер в этом прав индейцев мало очень), я не говорю про их мрачный остров я про адекватных), в первом камне с ними повеселей было, правда там пигмеи если мне память не изменяет. Хочу миссии за индейцев, сожалею что в прогах я дуб, с удовольствием помог бы, но ламер есть ламер) Dr. Moreau

1

Доктор Моро, если уж речь зашла о квестах, то прошу Вас два острова населить аборигенами-индейцами, и по паре миссий за каждое враждующее племя кинуть, чоб можно было поучавствовать в межплеменных распрях, господин Миллер в этом прав индейцев мало очень), я не говорю про их мрачный остров я про адекватных), в первом камне с ними повеселей было, правда там пигмеи если мне память не изменяет. Хочу миссии за индейцев, сожалею что в прогах я дуб, с удовольствием помог бы, но ламер есть ламер) Dr. Moreau

1

А ещё для своего бинеса можно организовать ловлю жемчуга (ловцов жемчуга нанять) или дайверов для подъёма грузов с затонувших судов (чем не доход для ГГ), также можно открыть что то типа оружейной лавки и получать с этого доход! Как вам варианты?

1

Miller007 Товарищ Миллер, это плагиат была такая миссия в первом камне)

1

"3) Вырезанный худ ( ну тут можно много не разглогольствовать ) добавьте на ваш вкус... ля-ля" ??? худ это меню в игре, как я понимаю (вид окошка инвентаря, например)

1

Miller007 Не полностью но тоже первый камень присутствует), там в село индейцев вторглись бандиты, остальное по теме. Что касается моего сценария читайте выше, пока на тот пост не ответят смысл писать еще. П.С, не обижайтесь пжста на меня я не со зла критикую, просто обсуждаю, наоборот рад что не тоолько мне ксенус нравится. можно еще квест про какойнить клад, от алкаша кокагонить получить, заныкать в пещере, а по пути к сокровищам натыкать злобных индейцев. много чего можно придумать, вопрос за Моро, пусть хоть чего отпишет, Вам или мне. Жду и надеюсь вместе с Вами.

1

Dr. Moreau Еще одна просьба, в доме в на стене можно повесить арсенал оружия?, по типу оружейной стойки и украшение на стене и пригодиться может если супостаты внезапно нападут. Это было бы супер, т.к. часто в игре в доме зависаю)

1

Dr. Moreau ОК, раз первые две просьбы приняты, продолжаю борзеть) 1. Можно скинуть скорость передвижения ГГ после получения перка стаер, этот перк можно ухватить нахаляву, но после него ГГ опять ускоряется как торпеда, а адекватная скорость ГГ , один из важнейших изменений мода, лично для меня(бесит пролетать мимо вышек и скатываться с крыш ) 2. В квесте про книгу где тож халявные перки ремонт и торговля, на финише ГГ просят зачистить остров от бандитов, не проблема в принципе, но там уже тусит ягуар который тоже не прочь позавтракать вкусными бандитами, оч. прошу его оттуда убрать, я потратил часа два чтоб успеть десантироваться на этот остров до того как он когонить не сожрет, п.что если успеет сожрать то квест не выполним,вообщем уберите его если можно. 3. В конце есть миссия где ты очухался на корабле и прорезаешь себе путь через ЦРУШНИКОВ, можно еще такую? Например наркомафия просит перехватить танкер конкурентов и зачистить его от экипажа, можно пролететь на самолете сигануть с парашютом и далее по плану, вставьте пжста такую миссию если можно. 4. Охрана острова, почему ЦРУ?, мы знаем что в итоге они оказываются пид//са//ми(ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР)))), как то нелогично что они же тебя и охраняют, да и бесят меня они, я после того как все миссии за них выполню вырезаю их под чистую, мое субьективное мнение сменить группировку охраны, на любую, правда бандиты тоже подбешивают, но в целом выбор за Вами. 5. Хочу миссию по поимке некрофила, на кладбище на втором острове, чоб помощнее был извращенец и чоб тока ночью его найти можно было), там есть подобная миссия но можно и добавить кладбище там прикольное, я б еще и зомби туда натыкал с миссией от шамана, но не знаю на сколько это осуществимо. пока все, если эти пройдут могу еще подкинуть.

1

Еще два вопроса, к автору: 1. Можно сделать так чтоб фотоаппарат не только щелкал но и фактически делал скрины, которые сваливались в какую нибудь папочку на жестком, было бы здорово, но не знаю насколько осуществимо. 2. Можно ли портировать квесты из первого камня во второй, хотя бы часть? Я подрузамеваю под этим оставление ветки диалогов , озвучки, но переноса точек где все будет происходить и соответственно зхамену персов с которыми надо общаться. Если это возможно то тут просто адское поле для эксперементов), п.с. Дайте пжста хоть намек когда приступите к материализации наших шизофренических пожеланий)))Dr. Moreau

1

Dr. Moreau Спасибо, это все что я ждал в новом моде, буду с нетерпением ждать результатов,спасибо за внимание. п.с. Удачной мясорубки с островом)

1

Dr. Moreau Извините может за глупый вопрос! А нельзя ли в противовес фракции ЦРУ (которая поддерживает официалов) ради смеха развить тему протвостоящей ей фракции ГРУ (ну или КГБ-ФСБ - которая поддерживает в свою очередь фракции партизан и индейцев) и исходя из такого противостояния развить ещё целую цепочку квестов, где выполняя миссии за тех или за других подойти к логическому финалу. Кроме того например выполняя мисии за ГРУ-ФСБ-КГБ (на ваше усмотрение) можно нанять на сотров охрану из числа партизан или непосредственно из вышеуказанной фракции! Тем более что модели партизан с калашниковыми есть, как и модели военных в беретах различного окраса и было бы неплохо ещё что нибудь придумать в этой части с моделью которая использована для главаря парамилитарес (в тяжёлой броне - нужно убить его в брошеной тюрьме ена острове) и тоже включить его например как начальника охраны, ну или одним из бойцов, а также добавить аналогичных "товарищей" ещё в пару-тройку миссий! Спасибо! :)

1

Для полного счастья всё-таки не хватает квестов с затонувшими галеонами и другими кораблями, а также было бы неплохо прорисовать подводную лодку либо затонувшую, либо пришвартованную к одному из островов! Принадлежность экипажа или вообще без экипажа на усмотрение автора мода (можно современную, а можно брошенную герамскую времен второй мировой войны). Думаю будет занятно и необычно! ;)))))

1

Добрый день и еще может невнимательно читал,было бы неплохо добавить больше всяких затонувших кораблей и прочего подобного в океан,а то там дальше от острова отплываешь и все ни жемчуга,ни кораблей хотя один видел затонувший,такой как у цру,и в порту стоит,но полазить по нему нет возможности,и еще за наркомафию,на острове с кокой можна переделать награды,а то когда армию партизанов валишь,дают несерьезную награду,плюс просят стать главным по охране,а маерс скромно отказываеться,и еще на балене можна добавить типа бобик или камаз,было бы забавно,спасибо

1
PlayGround.ru
PlayGround.ru

В добавление к ранее написанному вот очень интересная мысль одного человека!

1

Заранее прошу прощения у создателя мода! Это всего лишь концептуальный рисунок который придаёт игре какой то новый колорит! Если можно, создайте что нибудь подобное в игре пусть даже на заднем плане, ведь всегда можно сделать привязку к просто прорисованному объекту! :)

1
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Ещё одним из вариантов развития квестов может быть быть противоборство разведок как я уже говорил ранее. Например: в страны латинской америки бежало много партийных бонз (фашистских функционеров) которые вывозили всё мало-мальски ценное! Так вот! Можно проработать вариант поиска такого офицера СС, который уже прижился в латинской америке имеет свой бизнес и забыл что его разыскивают как военного преступника. За время проживания в этой стране он нажил очень неплохой капитал, завел свой бизнес и тут на него вышли сразу две разведки ЦРУ и КГБ которым могут быть интересны несколько вещей которыми нацист располагает: 1). Он знает где хранится часть золота третьего рейха; 2.) Он знает где на дне моря лежит подводная лодка или корабль на котором перевозили списки заграничной агентуры или секретные документы (или драгоценности); 3.) Он знает откуда на островах появились громадные пауки, а люди говорят о летающих тарелках (как вариант это последствия разработок ученых нацистской Герамнии). 4.) Он знает где находится магнитофонная запись с завещанием Фюрера Третьего рейха! 5.) И ещё много чего...!!! :))))) (Если будет возможность для наглядности изобразить сами объекты) И много других вещей!!! Всё это дело естественно можно приправить засадами выставляемыми с той или другой стороны в зависимости у кого мы брали квест. Для разнообразия под водой можно рассмотреть засады из числа боевых пловцов охраняющих объекты под водой, с воды боевыми катерами с суши пешими патрулями или техникой. Кроме того, путь к этим местам охраняют самые жестокие индейские племена. (Хорошо бы конечно под это дело сообразить парочку больших островов скопировав их с уже имеющихся ведь места на карте еще хватает.) Поэтому хотелось бы попросить уважаемого разработчика рассмотреть и эти просьбы и пожелания по возможности.

1

Sith78 Miller007 Отличные идеи, подписываюсь!

1

Dr. Moreau Несколько мыслей доктор!!! Итак цепочка событий, условно назовём её "Пираты карибского моря!!!" Теоретически пиратами в Ксенусе могут быть две фракции: 1 Пираты (они же собственно бандиты); 2 Парамилитарес (те ещё отморозки!!!) :)) Квест "Марадёры" Отразить набег на мирный город и его жителей от пиратов (Эспада или Балена на ваше усмотрение, но лучше всего на Балене где девушки на пляже отдыхают). Высаживается на остров десант с лодок и начинает убивать и грабить мирное население (часть пиратов остается в лодках). Задача: Отразить пиратское вторжение положив их максимальное количество прямо на пляже (чем меньше потерь среди городского насения, тем больше бонус). Миссию на выполнение можно получить как у официалов, так и у дона Гильермо. Квест "Рука Москвы" Можно получить о фракции партизан или КГБ. Парамилитарес захватили остров на котором стоит памятник В.И. Ленина (а на нем после доработки бункера или подвала, внутри вместо просто ящиков можно расположить пульты как на корабле или аэродроме, поставить несколько столов с компютерами, телефонами и документацией, несколько сейфов и шкафов) на котором партизаны и КГБ оборудовали секретный узел спутниковой связи герильи и центр управления атомными русскими субмаринами!!!! Парамилитарес захватили в заложники девочек партизанок (не менее трех) которые выполняли функции радисток и операторов. Задачи: 1. Уничтожить парамилитарес (не менее 10); 2. Освободить заложников и базу. 3. Условно выйти на связь с центром по каналам спутниковой связи. За выполнение задачи: 1. Новый телефон спутникой связи со встроенным навигатором (можно будет прорисовать); 2. Документы подполковника КГБ!! (удостоверение КГБ) ;) 3. 2500 песо. 4. респект и уважуха от КГБ и партизан + чин команданте Майрса (). 5... (если можно в перспективе прорисовать АПС Стечкин кроме Анаконды и Орла тогда можно будет в зависимости от фракций вручать его в качестве бонуса за выполнение отдельных миссий - ПЛИЗЗЗЗЗЗ!!!!) Квест от наркомафии "Морской рейд" Дону Гильермо сильно докучают пираты и парамилитарес нападающие на его суда. Задача: обеспечить прохождение транспортов отбив нападение вражеских катеров (это можно сделать с катера или вертолета). Потопить 5-7 катеров. Чем меньше потерь в транспортах тем больше оплата!!! Бонус: чин и документы капитана наркокартеля!!! Квест от официалов "Нефтяной магнат" (можно рассматривать как одну из форм заработка) От владельцев морских АЗС!!! ;) правительству поступают жалобы о беспредели яинимом парамилитарес и пиратами!!! Поковник Галиндо (или кто другой) ставит задачу найти и уничтожить базу пиратов на острове. база сильно укреплена и охраняется с моря и суши!!! (станковые пулеметы, катера и усиленная охрана). С воздуха пробиться тяжело 3 ЗРК и 2 зенитные пушки охраняют воздушное пространство, кроме того с земли ведут огонь не менее 20 бойцов. Задачи: 1. Нужно уничтожить: 1 - танк, 3 - ЗРК, 2 - вертолета, лодки, катера и всех пиратов 2. Заминировать и подорвать радиоуправляемой бомбой строения. По окончании мисии респект от всех фракций!!! Неплохая сумма 3000 песо + возможность контролировать все АЗС на островах!!! Весь нефтяной бизнес на архипелаге переходит под контроль Сола Майерса (Указ Президента Колумбии №12/014)!!! Создан концерн "Майерс-OIL"!!!! Прибыль можно получать у директора АЗС на Баллене (он же кассир)!!! От фракции официалов документы и чин начальника полиции архипилага!!! (ксиву и жетон нужно будет прорисовать) Квест "Мэйдэй!!!!" или "SOS" От фракции ЦРУ На одном из островов разбивается вертолёт (самолёт) на которром летела агент ЦРУ Лиза Сноу. Летающий аппарат был сбит переносным зенитно-ракетным комплексом пиратов (или парамилитарес) агент, деньги для нелегалов и секретные документы попали в лапы врага. По прибытии на остров видим горящий вертолет (самолет), несколько трупов пассажиров и пилотов (осматриваем их и вещи которые разбросаны вокруг). Задачи: 1. Добраться до острова 2. Найти и спасти агента перебив всех парамилитарес (не менее 10). Далее три варианта: 1. Доставить агента для перевербовки вместе с документами в КГБ - бонусы: АК-47 со всеми наворотами (перками), 100 бронебойных и 100 разрывных патронов; 2. Доставить агента и документы в ЦРУ - М16 с полным апгрейдом +300 патронов со смещенным центром тяжести (документы содрудника DIA - агенства по борьбе с наркотиками или интерпола); 3. Доставить агента и документы Дону Гильермо - автоматический дробовик с полным апгрейдом + 200 патронов. Квест за КГБ "Русские идут!!!" На острове-полигоне давно и прочно обосновалась база правительственных войск. Для борьбы с партизанами и наркомафией США поставило на сотров массу боевой техники. Завтра должна начаться зачистка архипилага от герильи! Если это произойдёт все усилия КГБ по работе в данном регионе пропадут даром!!!! Задачи: 1. Под покровом ничи бесшумно вырезать охрану по периметру стоянки техники. (используя нож, арбалет и бесшумные патроны). 2. Заминировать бомбами с дистанционным взрывателем технику. 3. Убить двух американских военных советников и одного агента ЦРУ (забрать у них секретные документы к технике). 4. Уходим с базы (подрываем её и заметаем следы.) (Было бы неплохо к времени выхода нового мода разработать новые перки для бесшумного оружия ПБС и боеприпасы). Бонусы: 5000 песо, на собственный остров можно нанять охрану из числа партизан (девушки в беретах) и (или) КГБ (люди в черно-белом камуфляже) + (документы команданте и удостоверение подполковника КГБ). Знаю что это всё сделать сложно, но надеюсь на ваш гений!!! :))))))))))))))))))))

1

Товарищи не стреляйте в пианиста!!! Он играет как умеет!!! Всё что здесь написано, это только общая концепция с элементами фантазии и моё субъективное видение!!! ;)))))

1

Dr. Moreau Предлагаю для разнообразия прохождения квестов прорисовать и внедрить в игру некоторые вещи: Одежда и прдметы экипировки (можно покупать, воровать и снимать с некоторых убитых персонажей) помогают пройти некоторые квесты и маскируют от противника! (наши товарищи уже часть идей предлагали!!!) 1. Форма офицера армии + удостоверение офицера; 2. Форма и экипировка парамилитарес; 3. Форма, экипировка + удостоверение команданте партизан; 4. Гражданский костюм в комплекте (пиджак, рубашка, галстук, туфли и темные очки) ЦРУ + удостоверение агента ЦРУ, DIA или Интерпола! (люди в чёрном блин); 1.1. Костюм боевого пловца (маска, ласты, акваланг, нож пловца, подводный пистолет) - позволяет долго пробыть под водой и частично защищает от укусов рыб, ножей и пуль (а то в бронежилете как то странно в море плавать!) :) 1.2. Гражданский вариант акваланга (маска, ласты и баллоны) - не защищает от укусов и ранений; 1.3. Различные навороты к подводному снаряжению подводные часы, глубиномер и т.д. Драгоценности и деньги: (продаются и покупаются очень дорого)!!!! 1. Платиновые, золотые и серебрянные слитки (с затоновших кораблей, подводной лодки и просто из сундуков и у поверженных врагов); 2. Золотые и сребрянные монеты (пиастры, песо, шиллинги - да всё что угодно лишь бы выбор был богаче!!!) 3. Расширить ассортимент золотых изделий индейцев (фигурки, маски, укаршения и др.) Антиквариат: (продаются и покупаются очень дорого!!!) Смешно антиквару продавть якорь и пушечное ядро! Предлагаю! 1. Старинный пистоль; 2. Старинный мушкет; 3. Пиратская и офицерская шпага; 4. Пиратская сабля и др. Ну вот примерно пока так!!! :))))))))

1

Что касается шахты для добычи изумрудов! Почему именно шахты и именно изумрудов?!!! А если проработать вариант взяв за основу трех гениев разбиравших завал в тоннеле на Эспаде и подорвавшихся на динамите и поставить их долбить гору на Баллене?!!! На самой верхатуре, там где индейцы живут, только с другой стороны!!! Поставить им там чудо прораба (который типа после контузии вместе с бригадой лечился у доктора Петровского) и пускай они там кирками махают, стучат по горе (Хозяева Медной горы!!! Ха-ха!!! :)) Рядом поставить маленькое бунгало пару ящиков и лопат вот тебе и разработка! А бригадир о ходе разработок пускай докладывает!!! Ну и бабло естественно отдаёт или самоцветы разные!!! :)))))

1

К вопросу о портах "Современная Тортуга": Почти всю карту архипелага занимает водное пространство, что собственно естественно! :) А порта толкового большого порта нет ни одного!!!! Как так?!!! :) Нужно построить порт с пирсом, доками и всеми прочими причендалами как на устрове у вояк!!! Только у них там пусто!!! Понятно в порту разместить для массовки большие и малые корабли. На берегу контейнеры грузовые машины и строения!!! Эк меня попёрло!!! :)))) Портовый рынок понятное дело где можно купить или украсть всё, от рокетлаунчера до безделушки: У партизан (торгует Славка Каптёрщик): 1. Партизанский катер (это с которым мы тюнингом занимались для команданте); 2. Боевую патрульную лодку; 3. УАЗик; 4. Передвижной ЗРК. 5. и др. мелочь. У официалов: (торгует Дикий Прапор): 1. Танк; 2. вертолеты Кобру или Ми-24 3. Армейский грузовик. У Наркомафии (они же контрабандисты) торгует Чекан: 1. гидросамолет; 2. Гражданский вертолет; 3. Джип с пулемётом; 4. Квадроцикл. Там же расположить лотки и маленькие лабазы: 1. Продукты питания (всё что есть и черт меня дери добавьте кто нибудь в игру кольцо колбасы, кусок сала, буханку хлеба или батон, а то у главного героя от фруктов уже ижжога!!!! Ха-ха-ха!!!) 2. Ювелирная лавка. 3. Оружейная лавка. 4. Хозтовары. 5. Автозапчасти. 6. Киоск "Союзпечать" (неплохо бы квесты получать читая газеты и журналы предлагаю камрадам над этим подумать!!!!) В порту можно получать квесты от любой из фракций!!!! Следующая идея "Остров затонувших кораблей" - (пародия на Бермудский треугольник) :)))) Выбрать один из островов (или создать) на котором и возле которого будут лежать во множестве остовы старых и соврменных кораблей, разбитых самолетов и вертолетов (часть можно взять из первого ксенуса). Расположить в них, на них возле них трупы и склеты. Разместить во множестве кейсы, сундуки, сейфы, ящики и прочие причиндалы с дорогими и полезными вещами, НУ И КЛАДЫ ЕСТЕСТВЕННО!!! Земля на острове для местных жителей считается проклятой и соотвествтенно охраняется самым кровожадным индейским племенем, с применением пауков и дрессированных ягуаров. Вокруг острова в великом множестве роятся акулы и барракуды. Квесты связанные с этим островом могут быть как простое кладоискательство, так и задачи по демонтажу секретного обуродования, поиска секретных документов, пропавших людей или их останков и многое другое, вплоть до научной экспедиции!

1

"На рыбалку" Если есть возможность охотиться, то может быть неплохо было бы продумать вопрос с рыбалкой!!! Я не имею ввиду метание гранат и плавание с ножом!!! Если можно Доктор рассмотрите вариант рыбной ловли с удочкой или сетью что-ли, а то все вокруг ловят, а главный герой стоит по колено в воде и рыбу покупает!!! Спасибо!!!

1

Miller007 Давай камрад!!! Мои концептуальные идеи, а с тебя помощь квестами!!! Я один не управлюсь!!!!

1

Другое дело, что это титанический труд и заниматься этим будет некому! :(

1
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Хорошо что у нас есть наш Доктор он по возможности нам помогает и делает игру краше!!! Респект ему и уважуха!!!! Кстати, в навыках главного героя есть свободные места нельзя ли в перспективе найти им применение например такое: Новый навык "Ниндзя убийца" - главный герой обладая этим навыком и убивая бесшумно не получает штрафов за убийства и не ухудшает своих отношений с фракциями бойцов которых уничтожает!!! :)))))))))))

1

Будем надеятся что Dr. Moreau поможет нам фанатам этой игры и выведет её на качественно новый уровень! А мы со своей стороны поможем ему по мере сил!!! :))))

1

Если док не отвечает - значит есть на то причины. А с вами, Миллер, вообще говорить неохота. Вы меня здорово кинули, притом что я вам доверял, а ещё хотел доверить бета-тест новой версии... Неудивительно если бы я её увидел на следующий день приспокойненько гуляющей по интернету! Хотя, я даже спорить не хочу, и так всё ясно... Sith78 Бегло прочитал ваши фантастические идеи... Неплохо, фантазии у вас хоть отбавляй, так что... буду отбавлять. Позавчера приступил к работе, пока столкнулся с серьёзными проблемами. Удачи вам, если надумаете начать работу, за советами пишите в личку. Пока всё. Удачи.

1

Dr. Moreau Если можно в кратце поясните что будет оставлено, над чем будете подумать и чего не будет вообще (или пока временные проблемы с реализацией). Это что бы я знал в каком направлении дальше двигаться. Можете дать несколько условий для квестов я подумаю и что нибудь придумаю! Спасибо! :)))))

1

Miller007 и Sith78 скажу правду, так что без обид: многие идеи, ну просто смешны (для меня естественно), ибо зная возможности движка игры можно только улыбнуться)) Теперь по делу: 1. с перками дела обстоят неважно, добавление новых перков не предусмотрено разработчиками. 2. город торговли. Вы хотите чтобы я сказал правду? Так вот - идея не рализуема. 3. ну тир, я думаю, можно замутить. 4. рыбалка - нет и ещё раз нет! где я возьму модель удочки? 5. вещи новые будут. 6. про поле семян - нет. это очень сложно сделать. я буду работать над тем что писал выше. 8. зачем дону конкуренция? нээ... 9. вступление в групировку - нет. не потому что не хочу, просто сделать это не реально - ролевая система пойдёт крахом. 10. роза и спецназ... забавно, но смысл? есть партизаны, есть официалы. нет резона дублировать. 11. идею с мэром возьму на заметку. 12. обвес оружия. Вы наверное издеваетесь надо мной! Подобные идеи это бред!!! Пишу наперёд: плагины для макса не функционируют - я не смогу редактировать или добавлять модели!!! 13. новые лекарства добавлю. 14. все перечисленные квесты добавлю партизанам и официалам соответственно. Название : Я нипричем . У дельты командира охраняют очень сильно и его никак не достать . Нкжно ночью проникнуть на их базу и ему в полатку выпустить змею и как это сделать?)) Я такое не смогу. втыкаем шприц со снотворным в солдата это как?) нереально. _________________________________________ По поводу вопроса о ягуаре. Из него не только когти выпадают, но и шкура - это зависит от прокачки гг, опыта, перков и в конце концов случая! Остальные идеи неплохи, даже хороши. Миллер, если вам не сложно и хотите помочь разработке мода: скопируйте с этой страницы ВСЕнаписанные идеи от самого начала - указав авторов и без моей правки, и реальные и не реальные те что я одобрил и те что не одобрил. Оформите на отдельные разделы (квестовая содержащая, изменение геймплея, добавление инвентаря...) в одном документе Microsoft Word и вышлите мне на почту nolimit_mod@rambler.ru. Этим вы мне очень поможите, ибо я лучше потрачу время на реализацию чем на "копи-пасте". Заранее благодарен.

1

Миллер, получил документ. Сделал - молодец, немного не то что я хотел, но это не важно - оригинальные цитаты это ещё лучше. Ты зря упустил пост Ситха, мне миссия с фашистом понравилась, я даже мысленно цEлую линейку квестов в голове прокрутил... Не стоит так кричать "ненавижу фашистов!" и "дайош публичное сожжение врагов народа" и т.д. Так делают только школьники, да и то в младших классах. Или фанатики тоталитарного режима. Надо иметь сдержанность. Прошу прощения, за лекцию, но не могу удержаться. P.S. Поздравляю с назначением на должность, эксперт, уступаю её вам))

1

Ээ, нет, вы меня неправильно поняли)) Квесты будут ориентированы не на помощь фашисту, а на его поимку и ликвидацию!) На бета-тест пока не надейтесь, работы много ещё нужно сделать, как завершу свяжусь с вами, а там видно будет... Документ безусловно поможет, благодарю за помощь.

1

Уважаемые камрады Dr. Moreau и Miller007 благодарен вам за хорошу оценку моего скромного труда! Спасибо! С вашего позволения добавлю ещё кое что!!! Каждый процесс в этом мире требует объяснений, ну например... С какой стати Майерсу бывшему бойцу Французского Иностранного Легиона помогать КГБ выслеживать матерого фашиста?!!! Да потому что его инструктор по парашютной подготовке в легионе Аджюдан-Шеф Франсуа Марсель во время войны служил в полку "Нормандия-Неман" и рассказывал какие очень храбрые солдаты Русские и как над Витебском был сбит самолет его командира звена которого замучил до смерти в застенках оберштурмбанфюрер СС Курт Вольф. А в документах КГБ Курт был тот ещё гад!!! (Отсюда можно и начинать цепочку событий связанной с резидентурой фашистов на архипелаге) из уважения к русскому солдату и своему инструктуру и боевому товарищу Майерс соглашается расшевелить паучье гнездо и оказать максимальное содействие русской разведке!!! Кроме того!!! Товарищи дорогие, Сола мама родом из России была вывезена во время окупации в Германию оказалась в зоне ответственности союзников и эмигрировала в новый свет!!! А против генов не попрешь потому что майор Вихрь (агент КГБ) тоже дальний родственник Сола (было бы круто что-бы был еще и похож!!!!) правда уж очень дальний! Ну тем не менее! Ну это как то так для затравки! :)))) Что касается самой цепочки квестов: 1. "Отшельник" (на одном из островов проживает очень странный старик уж не местный это точно, но точной информацией о человеке у КГБ пока нет. Более четкие сведения есть у некого Пабло проживающего недалеко от заброшенного военного лагеря на Эспаде. Пабло рыбак и поставляет на остров продукты для старика.) - следуем к домику Пабло, а там как говорят в Одессе Сол и обнаруживает его "немного неживого". Поняв что опоздали выходим из дома... А тут уже засада (5-7) парамилетарес пытаются нас убить! Уничтожив их у командира находим записку "Наш Пабло слишком много знал. подпись - "Профессор"". Собрав имущество убитых возращаемся к Вихрю. (Бонус - нас любят все кто нелюбит парамилитарес + 700 песо) 2. "Профессор" - ну как же!!! (Восклицает майор Вихрь) Наслышан о нём! Он непризнанный гений в генетических экспериментах. О нем информации ещё меньше чем о Вольфе, но по сведениям добытым в полицейском участке на острове Баллена стали пропадать люди, ходят слухи о непонятных существах на одном из островов никем не населенном, но небольшие строения на нем есть, замечено на нем и движение (это подтверждается наблюдением местных партизан и индейцев, а также фотоснимками спутника-шпиона). Давай туда друг, но остерегайся! Место там гиблое! Ещё просьба привези максимум сведений с острова - "Центр" встревожен!!!! - плывем на остров, идем и что бы вы думали на нем кишмя кишит пауков! (Вот ведь мерзкие твари! Пробиваем себе путь автоматом и гранатой!) Находим "Профессора", запугиваем по самое "небалуйся" а он и говорит, что действительно почерк его, но убивать никого на просил просил парамилетарес припугнуть Пабло, за то что он шантажировал ученого своими знаниями об острове и требовал за молчанье всё больше и больше денег. А парамилитарес которым он время от времени оказывал медицинские услуги , согласились помочь и перестарались - балбесы!!! На вопрос почему пауки не трогали самого профессора последний сообщил, что он обработан веществом дающим запах самих пауков и поэтому они его не трогали принимая за своего. По делу Курта Вольфа учёный ушел в полный отказ и сказал, что понятия не имеет о таком человеке. (Собрав полные карманы паучиных жвал, пробирку с веществом + 5 фото убитых пауков и фото профессора возвращаемся к майору Вихрю). Он смотрит фото профессора и говорит "Центр сообщает - что мы оба болваны. Профессор Менгеле обвёл нас вокруг пальца. Он близкий друг Вольфа!!! Назад на остров!!!" (получаем от Вихря новый спутниковый телефон с навигацией!!!) Плывем на остров а на встречу уже три катера парамилитарес!!! (Схватка! Победа! Катера на дне!) А на острове только тело профессора (ну и кое что у него в карманах). Снова мы у разбитого корыта. 3. "Слоны идут на Север!" И что же это значит? (слышим голос Вихря по спутниковой связи) "Кто то очень быстро и серьезно заметает следы! Чуствуется умелая рука конспиратора! Похоже наш Вольф где-то рядом! Но где? Он должен где то жить, он содержит целую армию хорошо обученных и вооруженных боевиков на какие средства?" (А здесь нужно будет отработать два варианта 1 - легальный бизнес и 2- нелегальный бизнес). Находится далеко от места действий не выгодно не знаешь ситуации, а подчиненные могут и приврать значит босс где то рядом!!! Уж слишком быстро всё проходит!!! Ты Сол пока займись своими делами. А мне нужно с нашими ребятами встретиться и пошептаться может узнают чего! (на время работаем по другим квестам, затем выход на связь по спутниковому телефону).... 4. "Мэр - Гадский папа" (майор Вихрь через своих людей установил, что господин мэр очень странный типчик. Корней среди местных у него нет! От столицы независим! Дон Гильермо его откровенно побаивается! А денежных средств у него куры не клюют, но источник дохода не ясен!) Идем в мэрию к отцу родному. Приходим в мэрию а там господин мэр общаясь весьмо изысканно и витиевато поговорил про то да сё и предложил встретиться в неформальной обстановке на пляже возле кинотеатра за сценой. Мол - "Чего казенщиной заниматься если с нормальным человеком можно по душам поговорить, узнать что в мире творится и т.д." Нет вопросов! Вроде о мэре впечатление неплохое! Идем к месту встречи! Заходим за сцену а тут опять пяток "неизвестных" в черной форме спецназа нас пытаются завалить! Ну что за люди?!!!! Разбираемся со спецназом!!! Ура победа!!! Забираем у одного из них радиостанцию, а из неё голос мэра паразита "Зет! Вы всё сделали? Проблема ликидирована?" А Майерс ему "Герр Вольф!!! Мужайтесь!!! Скоро на вас наденут деревянный макинтош и в вашем доме заиграет музыка!!! Но вы её не услышите!!!" В ответ - "Шайзе!!!" ;)))) Несемся в мэрию!!! А господина мэра уже и след простыл! Поторошим сейф, осматриваем комнату и вероятный путь бегства герра Вольфа! О чудо находим старую морскую карту, но на языке фатерлянда, какие то значки, отметки надписи! Бегом к майору Вихрю!!! (Сведения направляют в "Центр"), но передать не успевают центр спутниковой связи захвачен парамилитарес (квест прописан ранее). - отправляем парамилитарес в мир иной, освобождаем женский персонал базы и выходим на связь с Москвой; - информация обработана, расшифрована, проанализирована; - получаем ответ "Центр. Ацтеку. На карте обазначено место аварии подводной лодки кригсмарине U-572. Капитан корабля фрегат-капитанен Шульц. Экипаж 42 человека. Груз: драгоценные металлы, валюта, ювелирные украшения, серетная документация Третьего Рейха (научная, техническая, агентурная) - представляет интерес особой важности!" Садимся в лодку и вперед с песней! 5. "Секретный фарватер" (прибываем на остров видим лодку, но как понимаем нас там ждут) бухту охраняют 3 лодки парамилитарес (на дно их гадов)! - высадка на остров 10 парамилитарес в сверх тяжелой броне (вот гады!!!) отстреливаемся до последнего патрона валим сколько можем!!! Но контужены и попадаем в плен. Подземелье (там же где нас содержат бандиты до выкупа по одному из стандартных квестов) заманиваем часового, ножа под ребро, вооружаемся! 10 "неизвестных" пускаем в расход. Выбираемся с полными карманами разного барахла, но у одного убитого в кармане слиток чистого золота с клеймом Рейсхбанка. Вот блин быстрее на связь с Вихрем!!! Докладываем о проблемах и острове с подводной лодкой!!! Майор обещает помощь!!! Снова плывём или летим на остров. 6. "Секретный фарватер - 2" на острове нам в помощь придаётся отряд партизан и вертолёт огневой поддержки Ми-24 с воздуха! Урррра!!! В атаку всем медали будут!!!! Валим всех парамилитарес!!! Вот и подводная лодка на ней секретные документы, оружие и часть золотого запаса! А где остальное?!!! Вот ведь мэр-оборотень!!! Удрал гад!!! Наверняка будет пробиваться к границе!!! Догнать Арийца!!!! (Команданте партизан любезно предоставляет нашему вниманию свой оттюнингованный боевой катер). Догнать и пергнать Вервольфа!!! Плывем следом!!! (А тут внимание!!!! Хотелось бы схватку аналогичную, как в самом начале игры, катера парамилитарес и два вертолета вылетают на перерез и собираются с нами поквитаться за все обиды). Валим их если повезет и двигаемся за господином мэром, который пытается скрыться на острове злых индейцев, но терпит крушение и пытается скрыться среди индейцев оставив заслон из числа трех тяжело бронированных парамилитарес и 5-7 попроще! Расстреливаем их из крупнокалиберного пулемета и идем к центру острова индейцев где и находим раненного Вольфа. Возле него пистолет и несколько убитых индейцев. Ставим в известность какую структуру представляем (раньше от этой аббревиатуры "КГБ" обычно писались!) Спрашиваем зачем он спонсировал парамилитарес (оказывается Вольф готовил переворот в стране), первоначальный капитал был как из золотого запаса Третьего Рейха, так и помощь ещё многих партийных функционеров ассимилировавшихся в Латинской Америке и желающих реванша за поражение! Разработки техничекие и биологические (пауки) - "Дас ист Вундерваффе!", а списки агентов и резидентов помогли бы взять власть в свои руки (многие из нацистов к этому времени занимали прочное положение в местных органах власти). Местное индейское племя сотрудничало с ним по каким то своим соображениям в обмен за финансовую помощь, но узнав по какой причине он прибыл к ним за помощью попытались убить! Берем в плен Арийца и доставляем к Вихрю (немеряно бонусов, денег, оружия, драг металлов, доля золота, удостоверение подполковника КГБ и орден Октябрьской Революции - просто как знак отличия за выполнения миссии в инвентарь (такуюже фишку с наградами можно продвинуть за выполнение миссий от разлицных фракций к концу игры у игрока может быть солидный иконостас!!!!!)). 7. "Хороший индеец - мертвый индеец" - после похвал наград и чествований, от Вихря мы узнаём, что Вольф "Скунс такой" до плениения заныкал на острове магнитофон с записью завещания Фюрера Третьего рейха и не где нибудь а там же на острое кишащим индейцами! Люди должны знать правду или не знать её ("Центр" разберётся), но магнитофон нужно добыть любой ценой! Возвращаемся на остров, валим 20 краснокожих!!! Забираем магнитофон!!! Возвращаемся к Вихрю!!! Респект!!! Вот немного подробней моё видение некоторых моментов с нацистами! :))))))))))))))

1

Sith78 Прочитал на одном дыхании!! Молодец! Очень понравилось! Есть моменты идущие вразрез с моим видением, я всё это подкорректирую, подгоню под свой вкус. Так держать! Если бы мне ещё сил хватило это в игру воплотить...

1

Miller007 Для переворота нужны сепаратисты а не просто военные мой юный друг! Причем желательно преданные только одному человеку, преданные беззаветно и готовые выполнять его приказы безприкословно несмотря на потери и преграды! (В том то и фокус задумки!!!) Dr. Moreau Миссии за официалов: 1. Миссия - «Прапор» - от капитана в баре получаем квест. Военных беспокоит хищение оружия и боеприпасов с военных складов. Поставки оружия идут в организованные преступные группы которые в последнее время активизировали свою деятельность. Бандиты нападают на маленькие гарнизоны и патрули. Есть информация, что оружие бандитам поставляет унтер офицер Гомес (начальник склада вооружения на острове-крепости). По имеющимся сведениям «Прапор» собирается на стрелку с бандитами. Находим его на краю поселка в компании двух «отморозков» рядом с ящиком оружия изображаем крайнее возмущение и требуем объяснений грозя неприятностями. Далее несколько вариантов развития событий: 1. Прапорюга пугается и готов завязать, чистосердечно раскаяться и сотрудничать. (Продавать вам оружие подешевле, а скупать подороже. Кроме этого в качестве отступных отдает ручной пулемёт с боекомплектом). Доклад капитану «Он ни в чём не виновен! Его подставили!» Награда - 300 песо и возможность покупать и продавать оружие прапору по выгодным ценам. 2. Прапорюга в полном отказе и начинает хамить хватаясь за пистолет. Убиваем «Прапора» и отморозков. Доклад капитану «Предатель не оставил мне шанса!». Награда – 700 песо, + отношения с официалами. 2. Миссия – «Сами не летаем и другим не даём!» (Защитим воздушное пространство от воздушного пиратства!!!) В одном из регионов архипелага осложнилась обстановка в воздушном пространстве. Гражданская авиация теряет самолеты и вертолеты в ходе столкновений с боевыми вертолетами наркомафии, которая к слову угрожает и судоходству запугивая и тех и других, собирая дань за возможность находится в зоне ответственности наркокартеля. Задача: сбить две боевые кобры наркомафии патрулирующие район. Прибываем на остров куда военные уже доставли передвижной зенитно-ракетный комплекс и 10 ПЗРК «Игла» (выбор средств поражения за игроком – кому что больше нравится). Дожидаемся вертолётов и вступаем в схватку. Победа! Возвращаемся к капитану с докладом. Бонус: 3 ПЗРК «Игла», + отношения с официалами, + 1000 песо. 3. «Охотник за караванами» (перехватить конвой партизан) По сведениям военных на остров «Эспада» для поддержки партизанского отряда имени Камило Сьенфуэгоса должен прибыть усиленный транспортный конвой с грузом вооружения. (В состав конвоя входят 3 грузовика, 2 боевых джипа и 7-10 партизан. Для выполнения задачи даётся 3 РПГ). Задача: совместно с небольшим отрядом военных участвовать в атаке на конвой и сорвать поставку оружия. В случае успеха миссии доложить о ее выполнении капитану. Бонус: + 1000 песо, + отношения с официалами. 4. «Убить диверсанта» Для обучения личного состава, различного рода диверсиям, партизаны наняли известного в своих кругах инструктора-подрывника с Ближнего Востока. Это может сильно осложнить позиции официальных войск. Нужно срочно принять меры! Известно, что в учебный лагерь партизан инструктор будет доставлен вертолетом (гидросамолетом), известна также контрольная точка которую будет пересекать вертолет (самолет) с инструктором на борту. (Даются 3 ПЗРК «Игла».) Выбываем в контрольную точку на острове и ожидаем вертолет (гидросамолет). Сбиваем его и отправляемся к работодателю. Там узнаем, что из-за утечки информации инструктор-подрывник прибыл на остров партизан в учебный лагерь морским путём, но работа была выполнена честно! Бонус: +500 песо, + отношение официалов. 5. «Убить диверсанта - 2» Плывём на маленький остров с партизанами. В ночное время находим наёмника и режем его без шума или стреляем бесшумными боеприпасами (убить бесшумно обязательное условие, забрать у наемника арабский паспорт для подтверждения выполнения миссии). Задача выполнена! Возвращаемся с докладом и за наградой к капитану. Бонус: +1000 песо, + отношение официалов. 6. Миссия - «Генерал ренегат» После разоблачения мэра (нациста со стажем) стало известно, что один из высокопоставленных генералов правительственных войск принимал участие в подготовке переворота. Он должен смыть позор своей кровью! Сейчас он и часть преданных ему солдат и офицеров готовится к эвакуации в соседнюю страну. Находятся предатели в военном городке на острове-полигоне. Предатель не должен выжить!!! Генерал прячется в здании штаба и охраняется силами в составе: - 1 танк; - 2 пулеметчика; - 2 гранатометчика; - 2 снайпера; - 5 автоматчиков. Перебив охрану и застрелив генерала. Обыскиваем труп и находим секретные документы в виде списков лиц причастных к подготовке переворота. Далее три варианта развития событий: 1. Отдать документы в КГБ. Бонус – орден красной звезды, 2000 песо; 2. Отдать документы в ЦРУ. Бонус – орден пурпурного сердца, 2000 песо; 3. Отдать документы официалам. Бонус – орден Республики, 2000 песо. 7. Миссия - «Воздушный удар – полет над гнездом кукушки». Военные гении вместо базы наркомафии, нанесли воздушный удар по гражданским на Эспаде, чем опустили свой престиж ниже плинтуса! Ваша задача смыть этот позор кровью контрабандистов окопавшихся в одном из заливов на Эспаде. Получаем боевую кобру, летим на Эспаду, не жалеем снарядов, патронов! Наше дело правое! Бонус: + + отношение гражданских, + отношение официалов, +750 песо. 8. Миссия «Наш новый Рэмбо». На острове наркомафии с обширной плантацией коки трудятся угнетенные индейцы. Власть наркомафии на островах начинает слабеть, ещё чуть-чуть и дон Гильермо перестанет быть значимой фигурой на острове. Для этого необходимо прервать поставки кокаина с острова наркобаронов и при этом освободить от рабства коренных жителей (индейцев). Для выполнения задания нам дают пулемёт «И больше на базе никто не живёт!!!» J 9 Миссия «Последний дон» Заказ от правительства убрать дона Гильермо и установить на острове конституционный порядок! Штурмуем дворец наркобарона. Ожесточенный бой. Много убитых. После окончания миссии в особняке будет размещаться новый мэр и охрана из числа официалов. Бонус: + отношение официалов, +3000 песо, Крест за заслуги перед Республикой. Пока как то так!!! :)))). Пишите ваши предложения и пожелания друзья!!! Искренне ваш - Sith78.

1

Dr. Moreau Может кроме официальных фракций есть необходимость проработать квесты для конкретных персонажей, событий, нового оружия или предметов? Если есть в этом необходимость, могу занятся и этим! :))) Но само собой ещё набросаю квестов и за фракции прописанные в игре!!! :))))

1

Хорошие квесты, Ситх - молодец, Милер - ты тоже. Физически не успеваю всё прочесть пробежался быстро. Итак, несколько "хот-ньюз" по игре: 1) Сквозь преграды и препятствия с боем удалось конвертировать подводную лодку в игру и обернуть её текстурой! Сегодня закончил тест. Единственный минус - через неё игрок проплывает, что-то на подобии как через акул... херово, но ничего поделать не могу, там какие-то проблеммы с мэшем... 2) И вторая новость - плохая. Оказывается количество оружия в игре ограничено. Высчитывается по формуле: x+16, где x - уже существующее. Но существующее можно заменять...Так что...неважное начало для работы. Уж не знаю стоит ли продолжать?

1

Ах да, поздравляю себя и всех с юбилеем! Уже 600 скачек! Ура товарищи!!!

1

Dr. Moreau Ура командиру! Нашего полку прибыло!!! Это главное!!! А лодка - так она и нужна для добавления атмосферы загадочночти и в тоже время реализма!!!! А по оружию так по мне достаточно добавить АПС - "Стечкин" и АКС-74У единственное сразу прописать на них все навороты вот и все дела! Ведь нам фанатам главное разнообразие, а под оружие просто можно прописать ещё и квесты за выполнение которых только так а не иначе можно их получить (либо добыть в бою, либо украсть либо заработать в ходе выполнения задания). По мне так из двух мини пистолетов-пулеметов Ингрема и Узи можно оставить один, тоже касается и двух СВД (тем более что на АУГ и М 16 уже установлена оптика). Но это сугубо моё личное мнение и пожелание!!! Спасибо вам за работу вы настоящий профессионал!!!! Вперед и только вперед!!! Через тернии к звёздам!!!! :)))))))))))

1

ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ! ребят вы че то разошлись!(((, не надо все пукалки менять, я против, фузея необычная и прикольная! -арбалет не трогайте, т.к. бесшумные пули- маразм, и бред. -дробовик, нормальный вы просто не умеете его готовить, нах не нужен второй АК, и первый хорошо, особо с текстуркой новой - по поводу оригинальной СВД и УЗИ не против, мне все равно больше нравится из первого камня, которую док сам добавил, кольт тоже не надо убирать, пригодится, тем более на всех сценках майерс с ним гуляет. а насчет фузеи можно просто квест добавить, типа ГГ ограбили или накурили или поимели, да неважно, но факт что он очухался один вокруг куча супостатов и под рукой ничего кроме фузеи нет, тогда господин миллер научится ценить уникальное оружие))

1

Добрый день камрады!!! Ветка вооружений: Вижу ветку вооружений применительно к фракциям приблизительно так (за основу взял Ксенус 1 и возможные особенности применительно к странам Латинской Америки с учетом ограниченных возможностей самой программы): Партизаны и КГБ (наш отечественный производитель) 1. АПС «Стечкин» или ТТ 2. АК-47 (уже есть в игре) 3. АКС-74У 4. РПК или РПД (ручные пулемёты) Официалы и ЦРУ (страны НАТО и США) 1. Десерт Игл 2. М16 (штурмовая винтовка уже есть в игре) 3. М60 (единый пулемёт США) Парамилитарес, бандиты, отморозки и прочие неизвестные (широкий ассортимент оружия) 1. Кольт Анаконда (уже есть в игре) 2. Ингрем или Узи (пистолеты-пулемёты оба уже есть в игре) 3. Дробовик или обрез (уже есть в игре) 4. МП-40 (немецкий пистолет-пулемёт) 5. Stg-44 (немецкая штурмовая винтовка) 6. Томпсон (пистолет-пулемет США) 7. FN–FAL (штурмовая винтовка) Оружие общее для всех фракций: (всё уже есть в игре) 1. СВД 2. РПГ 3. ПЗРК «Игла» 4. Фамас 5. Ауг 6. Арбалет 7. ручная граната, противотанковая граната, нож, взрывчатка. 8. Подводный пистолет (Но если честно, то подводный автомат отечественного производства был бы более кстати! Во первых, он стреляет и на суше, а во вторых он более грозное оружие чем пистолет!) Миссии за партизан. В игре можно рассматривать несколько моментов наличия партизанских группировок собственно партизан и как было предложено Миллером группировки «Алой розы», но идею «Алой розы» для себя лично отметаю «Да простит меня мой товарищ», а то у меня сразу всплывает в памяти «Война Алой и Белой розы» простите за эрудицию! Зато предлагаю просто добавить группировку Кубинских партизан, как наиболее продвинутую их часть. 1. «Зона высадки» В баре от посредника партизан получаем задание встретить на берегу группу Кубинских товарищей прибывших к ним на помощь. Двигаемся в сторону берега где должен был высадится десант и видим, что армейские уже окружили кубинцев и ведет с ними бой! Но пасаран!!! Вступаем в схватку и пробиваемся на выручку товарищам! Победа! Команданте партизан Рауль Сантос несказанно рад такой помощи и согласен с вами взаимодействовать в дальнейшем! Бонус: АКС-74У, 300 песо, + отношения с партизанами и КГБ. 2. «На тропу войны» При высадке погибло много кубинских товарищей и боевой группе нужно пополнение, команданте говорит, что одно из местных индейских племен почти готово сотрудничать с партизанами, но нужно выступить с пламенной речью перед племенем и зажечь в их сердцах огонь революции. Плывем на остров индейцев, а там уже хозяйничает спецназ армии, повальные обыски, расстрелы несговорчивых местных. На глазах вождя за сочувствие партизанам офицер убивает его младшего сына. Подонки! Метким выстрелом в голову убиваем карателя! Следом приходит очередь и бойцов армейского спецназа! Жители деревни свободны! Выступаем с пламенной речью и под звуки Интернационала набираем добровольцев! Дело сделано десяток самых крепких парней согласилось взяться за оружие! Возвращаемся к Сантосу и докладываем о нашей маленькой победе! Бонус: 1000 песо, бесшумные патроны или встроенный ПБС к АКС-74У, + отношения индейцев, партизан и КГБ. 3. «Свободу Гильзе» (Гильза – девушка командир партизан с Баллены) Люди дона Гильермо (ярого противника партизан) ночью напали на партизанский лагерь и захватили в плен Гильзу. В настоящий момент они удерживают ее в заброшенном здании (там где мы по условиям одного из квестов наркомафии сжигаем труп партизанского оратора). Начинаем операцию по освобождению (желательно сделать всё бесшумно, не поднимая тревоги используя все бесшумное оружие в арсенале, тогда выше уровень и больше оплата). Перебив 10 бойцов наркомафии, находим у их командира ключ от наручников Гильзы и отпускаем ее на свободу. Возвращаемся к Сантосу и получаем сою награду: 1000 песо, + отношение партизан. 4. «Убить курьера» На причал к зданию дона Гильермо прибыл курьер от соседнего наркобарона с чемоданом денег. (По условиям квеста курьер будет ожидать дона на причале. Для выполнения миссии нам выдается экипировка боевого пловца (акваланг, ласты, маска, нож, глубиномер и прочие причиндалы, а также подводный автомат с полным магазином).) Плывем под водой к причалу на краю которого любуется природой курьер ожидающий приема у самого занятого и уважаемого наркобарона архипелага. Тихо стреляем из-под воды берем чемоданчик и уходим на глубину. Возвращаемся к партизанам и докладываем о выполнении задания. Бонус: 1200 песо, 200 патронов к подводному пистолету и автомату, акваланг и все навороты включая подводный автомат остаются у нас в качестве платы за выполнение миссии (тем более эти предметы могут существенно помочь нам в прохождении других квестов и заданий!!!!) 5. «Операция – Трезубец морского дьявола» У местных сил сопротивления огромная проблема! Возле одного из островов пошёл на дно катер на котором перевозили чемоданчик с ядерными кодами одной из ядерных держав. Наши русские друзья просят оказать им помощь в захвате кодов управления пуском баллистических ракет «вероятных друзей». Следуем на место крушения судна и видим что вдалеке патрулируют два катера ЦРУ и боевая кобра. Погружаемся под воду и двигаемся по направлению к затонувшему судну, но тут нам на встречу поднимаются из глубины две двойки боевых пловцов флота США - «Тюлени» и начинают садить в нас из подводных пистолетов и тыкать ножами. Подводный бой бесшумный и скоротечный. Садим по янки из подводного автомата. Пускаем всех на корм рыбам. Находим на судне чемоданчик и тянем его кубинцам. Бонус: 3000 песо, ++ отношения партизан и КГБ, - ЦРУ Вот! Пока так! Дольше будет больше! )))))))))

1

Miller007 "Мда я гляжу . Всем слегка пофиг чем стрелять . если кому да то идите с миром , а вот мне нет !!! И я не собираюсь этого так оставлять !!!!!!" Флаг тебе в руки, бери и изменяй, редактор у тебя есть фантазия есть - вперёд! А я погляжу, как это у тебя выйдет, дружок. Больно ты разошёлся, друг. Я по-моему тебе уже писал, да ещё и шрифтом жирным выделил: Пишу наперёд: плагины для макса не функционируют - я не смогу редактировать или добавлять модели!!!, "простите меня пожалуста за оскорбление , но вы видимо слепой ....." - вот это как раз применимо к вам. То что я перенёс подлодку не значит, что перенесу всё оружие - ОРУЖИЕ НОВОЕ ДОБАВЛЯТЬ НЕ ВОЗМОЖНО пишу в очередной и последний раз. Ни с одним твоим пунктом про оружие не согласен. 1) Мне кольт Анаконда нравится, один из любимых стволов в игре. Читаем про него тут: http://www.armoury-online.ru/articles/revolvers/usa/anaconda/ 2) Дробовик - отличная шняга, пол игры с ним прошёл. Сделан на совесть, моделька понравилась. Полностью с МАНЖЕМ солидарен. 3) "А именно тем что галимая М16 стреляет на порядок лучше АК ." Тему "что лучше, ак или м16" затрагивать не буду, ибо конца и краю дисскусии не будет. В реальной жизни она стреляет гораздо точнее ак. Но на вкус и цвет... 4) "Обрез - ну без всяких слов ху**та .............." на то он и добавлен бандитам в основном. Хотя в ближнем бою отличная вещь. 5) "фузея мне просто не нравится - она по сути как пугач звуков дох*ра эффекта ноль" на вкус и цвет... Хотя она действительно немного бесполезная, тут я соглашусь, но что вы ждали от оружия XVII века? 6) "Пулемет - это просто самое убогое оружие в мире !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я Такой ужасной прорисовки вообще не видел !!!! Мало того что он меня только своим видом бесит !!!! Но Он еще и стреляет ху*ва !!!!!!!!!!!! Как такое гавн0 вообще додумались вставить . Да и вообще не нужен пульмет в ксенусе . Лучше заменить на очень мощный автомат ........... МАНЖ увы токава суровая реальност почти все оружие в ксенус 2 полный кал ..........." Отличная модель, сродни кс. Прорисовка хороша, отдача правда большая, но это поправимо, не нравится - не бери!!! 7) Подводный пистолет - отличная вещь! Очень радовался что авторы его добавили, + блюли реалистичность. Сам когда-то видел его в живую. 8) Попрошу наконец прикатить бессмысленный поток матов. Этим вы показываете свой скромный словарный запас, которым как я погляжу, и ограничиваетесь! 9) Да кстати .... Считаете что дробовик , Фузея , Пульмет ,СВД ,Узи . Это крутые оружия ( В ксенус 2 ) .... Он тоже так считает : *оскорбительная картинка* Ха-ха, очень смешно, Миллер, я вот так считаю, рад что в моем полку прибавился единомышленник. Шутку оценил, а вот оцените ли вы мою, посмотрим... За внимание спасибо, до встречи. Док.

1

Miller007 1) Нет, Миллер, шутку вы ещё не оценили, ибо я ещё не шутил! Со временем поймёте смысл сказанного. 2) "Флаг тебе в руки, бери и изменяй, редактор у тебя есть фантазия есть - вперёд! А я погляжу, как это у тебя выйдет, дружок." - а фраза эта иронией не пахнет, нэ? 3) Как я добавил в игру модели штайра, фамаса, узи, свд...? Да эти модели я взял из ТК! Они были готовы, с анимацией и текстурами! Почему я не могу добавить дезерт игл и остаток? Ориентировочно, из-за того что они не прописаны предварительно в qre. Я нашёл способ заменить анаконду, но не хочу её менять на дезерт игл. Как мне добаить ак2010, мп44??? У меня что есть готовая модель рук в формате .obj??? Или может быть у меня есть анимация??? Подумайте хорошенько!!! 4) Отечество поддержал М.Т. Калашников, создав свой "автомат всех времен и народов", а я на стороне м-16, ну к чему скрывать? Мне она очень симпатична, а в игре сделана просто идеально! Первый раз я игру прошёл именно с ней. 5) На что название у пп менять то?! Берём и читаем: http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/spp-1m-underwater-r.html. В игре он так и назван. Пока всё.

1

Dr. Moreau и Miller007 Други мои! Не стоит копья ломать из-за оружия! Нет так нет, да так да! Сейчас этого сделать нельза, а завтра может на Дока озарение найдёт или муза посетит, или будет прога подходящая, да моло ли что!!! И всё у нас будет!!! Надо же с чего то Доку начинать! Давайте лучше поменьше критики (только конструктивную!!!) и побольше вдохновенных идей!!!! В конце концов впервую очередь мы играем в эту игру из-за её необычной для нас атмосферы Латинской Америки и а не из-за оружия!!! Больше идей, больше динамичных миссий, больше предметов и заданий!!!! С уважением к обоим!!! Sith78

1
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Dr. Moreau Док подскажите а что нибудь можно придумать с островом затонувших кораблей?

1

Sith78 Возможно, что то и получится, не гарантирую... Miller007 Судя по вашим постам, вам вообще игра эта не нравится: вам не нравятся развалины домов на островах, вам не нравится оружие, вам не нравится атмосфера в целом... Если вам нужно только оружие, играйте в криз 2, full out Vegas, call of duty mw 3, вообщем игр предостаточно - тем более новых и с лучшей графикой. Лично я люблю ксенус 2 за атмосферу, за атмосферу полюбившегося мне архипелага, за свою необъяснимую любовь к Карибам, за юмор скользящий в каждом диалоге, за прекрасно проработанные миссии, за отличное музыкальное сопровождение, за интересный сюжет в конце концов... Я конечно никогда бы не подумал, если бы вы сами не сказали, что играете в мой мод только ради оружия... Печально, наверное многие поступают также... Хм.. я думаю мне действительно не стоит продолжать работать над ним, тратить время и силы, его просто банально никто не оценит, если там не будет "новых стволов". Вы открыли мне глаза. Я в меньшинстве. Поэтому ухожу. Удачи всем вам, спасибо за понимание, поддержку и помощь, С уважением к вам, Док. Моро

1

Для того чтобы несколько раскачать ГГ предлагаю добавить для него квесты от гражданских (в первую очередь на Эспаде). Миссия -1 «Угнать за 60 секунд» При разговоре с местным жителем по имени Рауль мы узнаём что принадлежащая ему дорогая иномарка стоит в Горрионе под охраной бойцов наркомафии: Можно как и по первому квесту выменять ее на 10 доз порошка. Можно просто убить бойцов наркомафии и забрать машину. Можно заказав ключ у продавца отмычек угнать ее и передать хозяину. Бонус: 500 песо, + отношение с гражданскими, + опыт. Миссия-2 «Отдай награбленное в мозолистые руки» В Горрионе (город на Эспаде) есть бар в котором расположилась банда Хуареза, бармен просит оказать ему помощь в возврате заведения и при этом обещает в случае удачи самые выгодные расценки. (Естественно, что бандиты не соглашаются так просто оставить бар и приходится их всех перебить о чем и сообщить бармену). Желательно чтобы после выполнения квеста в нем действительно появился бар с гражданскими и барменом у которых можно было бы брать задания и покупать вещи и предметы. Бонус: ++ отношения с гражданскими, официалами и партизанами, возможность приобретать и продавать вещи и предметы бармену по выгодным ценам. Миссия-3 «Гопники» На ночной тусовке на Эспаде к местным стали постоянно приставать «отморозки», местные просят вашей защиты (далее есть два варианта развития событий:) 1. Если у ГГ авторитет среди бандитов высокий, можем гнуть пальцы и разрулить тему без стрельбы. 2. Если авторитет низкий или в минусе придется малость пострелять. Бонус: 200 песо, ++ отношение с гражданскими, ++ опыт. Миссия-4 «Это наша корова и мы её будем доить!!!!» К ларёчникам на Эспаде повадились бандиты «собирать дань». Местные торгаши просят вашей защиты. Подходим к бандюгам и начинаем рамсить! (далее есть два варианта развития событий:) 1. Если у ГГ авторитет среди бандитов высокий, можем гнуть пальцы и разрулить тему без стрельбы. 2. Если авторитет низкий или в минусе придется малость пострелять. Бонус: 300 песо, ++ отношение с гражданскими, + опыт. Миссия-5 «На его месте должен был быть я!» Мать просит вас уговорить партизан не забирать ее младшего сына в отряд (двое старших уже погибли в боях с армией). Идём к командиру партизан и разговариваем: (три варианта развития событий) 1. Убить партизанский патруль (но это – отношений с партизанами и КГБ); 2. Уговорить партизан пользуясь высоким авторитетом (+ отношение с партизанами и + отношение с гражданскими); 3. Выполнить миссию за партизан (сбить из ПЗРК «Игла» вертолет на базе военных (ПЗРК в случае согласия предоставляется командиром партизан). После выполнения миссии партизаны отпустят подростка домой. Бонус: ++ отношение с гражданскими, + опыт. Миссия-6 «Ловец жемчуга» Артуро (хозяин магазина на Эспаде) даёт нам заказ на 10 маленьких жемчужин которые хочет подарить своей жене на юбилей и просит вас собрать их в море. Собираем 10 жемчужин. Приносим Артуро и получаем вознаграждение. Бонус: + отношения с гражданскими, 400 песо. Миссия- 7 «Грабеж средь бела дня!» Парамилитарес прибывшие на остров стали беспредельничать по полной программе. Парочка таких ввалилась в магазин Артуро и намереваясь шлёпнуть его без всяких разговоров стала вышибать деньги. Получаем информацию от гражданских. Идём в магазин. Убиваем трех парамилитарес. Бонус: 200 песо, ++ от фракции гражданских, 50 патронов к Анаконде. Миссия-8 «Пропавший без вести.» Один из жителей волнуется за пропавшего в джунглях охотника и просит вас пойти его поискать. Даём согласие, идем в лес находим его сидящим на большом камне в окружении ягуаров без ружья и патронов. Убиваем всех ягуаров и возвращаем пропажу родственникам. Бонус: 300 песо, + отношения с гражданскими, + опыт. Миссия-9 «Семейная реликвия» Один из жителей деревни просит вас найти в море дорогой перстень который он утопил во время рыбалки. Перстень дорог ему как память и он готов хорошо оплатить услуги. Плывем в море. Ищем перстень. Находим. Возвращаем владельцу. Бонус: 500 песо, + отношения с гражданскими, + опыт. Миссия-10 «Опасное соседство» Прибывшие на остров парамилитарес начинают обживать заброшенный военный городок и это соседство совсем не радует местных жителей. Собрав большую сумму денег и кто что смог они просят Майерса через старейшину изгнать пришельцев с острова. Идем в заброшенный лагерь. Уничтожаем 7-10 парамилитарес, 1 джип, 1 снайпера, 1 гранатометчика и возвращаемся за оплатой. Бонус: боеприпасы, 1 рубин, 1 алмаз, 1 изумруд, ++ отношение гражданских, + опыт.

1

Dr. Moreau Постойте уважаемый. Вы не в меньшинстве. Все сказанное вами выше, я поддерживаю, и уверяю не только я. Если честно то: мне 30 лет, я долго служил в Армии, стрелял из ПП и даже из АПС (автомат для подводной стрельбы), не говоря уже о АК ПМ гранатометах и прочих мелочах, и мне тоже нравится и атмосфера и сама игра. Я не участвую в дискуссиях не потому что мне насрать будете Вы делать мод или нет, а только потому что не вижу смысла меряться писюнами с местными завсегдатаями), я себе давно уже все доказал, и не пытаюсь кому либо что либо навязывать. блестать остроумием мне тоже не хочется. Я просто жду Вашего мода, стараясь особо не вмешиваться в сам процесс, и таких как я немало. не бросайте пожалуйста работу. Спасибо за внимание, удачи.

1

МАНЖ Спасибо за такие слова! Вы абсолютно правы.

1

Добрый вечер Док! Добрый вечер коллеги! Предлагаю вашему вниманию ещё несколько вариантов событий которые гипотетически могли произойти на островах! (если предложения примаются высказываемся, критикуем не стесняемся! :))))) 1. Квест - "Секретные материалы". (Над архипелагом терпит крушение неопознанный летательный объект неизвестного происхождения. Две мощнейшие разведки мира КГБ и ЦРУ вступают в схватку за право обладания новыми технологиями). ЦРУ - привлекает к операции собственный спецназ, местные власти, полицию и армию; КГБ - привлекает морскую пехоту (здесь нужно будет подумать как их изобразить), партизан и индейцев. (Док! Для квеста желательно прорисовать тарелку торчащую где нибудь в песке или торчащую из воды - в общем выбор за вами!) Квест будет состоять из 4-5 миссий в стиле X-files. В случае если претворить в жизнь квест не получится по каким то причинам предлагаю альтернативный вариант: 1.1. Квест - "Падение ночного ястреба" или "Сломанная стрела-2" :)))))) (По просьбе Кубинского правительства истребителями поднятыми с тяжелого авианесущего крейсера "Адмирал Кузнецов" над архипелагом сбит самолет невидимка ВВС США F-117 проводивший аэрофотосъёмку Острова Свободы. Стелс получил под хвост две ракеты воздух-воздух и упал на один из островов архипелага не успев понять что с ним случилось.) (Док! Для квеста желательно прорисовать разбившийся F-117) Квест будет состоять из 3-4 миссий (в зависимости от пожеланий можно будет разработать миссии с погибшим или живым пилотом). ЦРУ - привлекает к операции собственный спецназ, местные власти, полицию и армию; КГБ - привлекает морскую пехоту (здесь нужно будет подумать как их изобразить), партизан и индейцев. И только парамилетарес действуют в собственных интересам и делают всем западло! 2. Квест - "Карта капитана Флинта" (Схватка с представителями почти всех фракций за право обладания грудой богатств.) За спасение жизни одного из гражданских (старика ранее служившего в ВМС страны) вы в качестве награды получаете карту архипелага с условными обозначениями (карта старая и сомнений в подлинности не вызывает. Остается проверить все отметки на ней и найти клад капитана Флинта.) Главный герой проходит 3-4 мисии следуя отметкам на карте и в крнце концов в пещере на острове наркомафии (там где в одной из миссий нужно пленить или спасти сбежавших с плантации индейцев) Миссии будут в стиле Индианы Джонса, будут вам помогать хорошие индейцы и пытаться убить плохие, современные пираты и начальник службы безопасности наркокартеля Санчес, также этот клад отдать вам не собираются. Так что придётся повоевать. В содержание клада прелагаю: 3 золотые короны с камнями; 5 золотых ожерелий; 10 драгоценных колец или перстней: 5 черных жемчужин; 5 больших жемчужин; 10 средних жемчужин; 20 малых жемчужин; 1000 золотых монет; 2000 серебрянных монет. 3 старинных пистолета; 2 старинных мушкета; 2 шпаги; 3 пиратские сабли; 5 бутылок старого вина. Приблизительно такие идеи и мысли у меня! Спасибо! :)))))))))))))

1

Dr. Moreau Круть), мне нравилась в свое время СИЛЕНТ ХАНТЕР 3, очень напоминает, то что надо), потому как идея господина СИТХА, по поводу сбежавших нацистов имела место быть на самом деле, ждемс реализации)...

1

Артюха Северная Атлантика. 8.20. - по корабельному времени. На вахте третья боевая смена. Подводное положение. Вот он, центральный пост - кладезь ума и сообразительности. Сердце корабля. Командирское кресло в самой середине (сердца), в нем - бездыханное тело. Командир. Утром особенно сильны муки; промаявшись в каюте, но так и не сомкнув глаз, командир тут же теряет сознание, едва его чувствительные центры (самые чувствительные) ощутят под собой кресло; съеженный, скукоженный, свернутый, как зародыш, едино-начальник (над ним только Бог)! Командира по мелочам не беспокоят. Пока он спит, служить в центральном можно; боцман дремлет на рулях: глаза закрываются, под веками бегают зрачки; спит; насмотрелся фильмов, старый козел, ни одного не пропустит. Вахтенный офицер наклоняется к нему: "Бо-ц-ма-ан... Гав-ри-лыч..." - "Да-да-да..." - говорит Гаврилыч и опять засыпает. Но зато он чувствует лодку до десятых долей градуса. Вахтенный механик бубнит что-то, уткнувшись в конспект; инженер-вычислитель, покосившись на командира, осторожно дергает акустиков раньше времени с докладом: "А-ку-с-ти-ки..."; те понимают, что раз дернули заранее, значит командир спит, и, чтоб не будить "зверя", шепотом докладывают: "Го-ри-зо-нт чи-с-т..." В боковом ответвлении центрального поста, справа по борту, рядом со своими клапанами, за пультом сидит старшина команды трюмных мичман Артюха, по кличке Леший, - маленький, плешивый, паршивый; редкие перья волос разлетелись в разные стороны, в них - пух от подушки: прямо с койки на защиту Родины, на физиономии - рубцы и полосы. В каждом отсеке есть свой юродивый. Артюха - юродивый центрального поста. Юродивый - это тот, кому можно говорить все, что хочется, за человека его все равно не считают, а поскольку выходки его выходят за грань наказуемости и нормальности, то они веселят народ. А народ сейчас спит. Дремлет народ. Артюха начинает устраиваться, зевает, раздирая скулы: ай-ай-ой, черт... Нет, нужно встряхнуться, к кому бы привязаться? Артюха не жалеет никого, даже командира БЧ-5. Ага, вот и он, легок на помине (в центральный входит мех), проживет лет ото, хоть на вид этому зайцу лет триста. Бэчепятый входит осторожно, чтоб не загреметь, и сгоняет вахтенного инженер-механика с .нагретого места: "Иди, займись компрессорами"; сев, бэчепятый с минуту смотрит тупо, седой как лунь болотный, сип белоголовый, под веками - куски набрякшей кожи, оттяни - так и останется висеть, как у больного холерой. И ни одна холера его не берет. Артюха подглядывает за бэчепятым. Тот моментами роняет голову на грудь: хронический недосып, поражен, поражен, бродяга. Вчера эта тоскливая лошадь командовала аварийной тревогой, пустяковое возгорание, но трус! мать моя орденоносная, кромешный! Бегал, орал, махал, кусал, обрывал "каштан". Все носились бестолковые, от неразберихи запросто могли и утонуть. Не приходя в сознание, бэчепятый принимает доклады из отсеков, подбородок его покоится на груди, глаза закрыты, волосы разметаны, только руки наощупь переключают "каштан". Спит. - Товарищ капитан второго ранга, - вырывается у Артюхи. Когда его "заносит", он и сам удивляется тому, что говорит: - Товарищ капитан второго ранга, а я знаю, почему вы такой седой. - А? - просыпается механик. - Что? А? Седой? Ну? - С интересом: - Отчего? - А... от. трусости... Бэчепятый, проснувшись окончательно, багровеет, наливаясь витаминным соком; инерционность у него огромная. Наконец: - Артюха! - верещит он. - Артюха!.. - А чего? - говорит тот. - Я ничего... Я читал... в "Химии и жизни"... Артюха мгновенно становится дураком, лупоглазит, все просыпаются и уже давятся от смеха. - Артюха! - верещит бэчепятый, все-таки долго у него в организме идут процессы. - Со-ба-ка... - Мы-ы-ы... - от визга механика просыпается командир; он открывает глаза - в них туман новорожденного. Бэчепятый резво оборачивается к нему, смотрит испуганно, напряженно, с тоскливой надеждой, только бы не разбудить, а то... - Ы-ы-ы... - командир закрывает глаза, морщится, страдает в истоме, жует причмокивая, брови его вдруг хмурятся грозно-грозно. Бэчепятый смотрит зачарованно, смотрит-смотрит, оторвав зад от стула, в испарине привстав. Лоб у командира разглаживается, застывает, коченеет, закоченел. Фу! Бэчепятый садится, плечи у него опускаются, он поворачивается и снова видит Артюху, про которого он уже успел забыть, у того вид деревенского дурня. - В! 0! Н! В-о-н от-сю-да!!! А начальника твоего сюда, сюда, мама ваша лошадь, сюда! - шипит механик. Артюха исчезает. Центральный после его выходки - бодрый, как после кофе: боцман на рулях, инженер - на карте, вахтенный офицер - во главе торчит, бэчепятый, поскуливая, ждет Артюхина начальника, командир - без чувств, корабль плывет - все при деле.

1

Уважаемый Dr. Moreau а это так и должно быть что звук озвучивания персонажей пропадает, а после того как сохраняюсь и перезапускаю игру озвучка снова работает ? и ещё у меня не получается поговорить с некоторыми персонажами ,"и когда пытаюсь перетянуть у торговца предмет бесплатно к себе в рюбзак то игра вылетает в оригинальной игре этот трюк проходил(а здесь я так понял что защита от мошеничества)" и ещё когда загружаеш сохранку игра то зависает то отвисает а то опять зависает и приходится вызивать диспетчера задач и назад в игру и тогда где то через ~ 10мин -15мин сохранка загружается! а когда уже сохранка загрузилась то игра быстро работает и даже без тормозов

1

а так мод супер на 100% !!!!!!

1

и кстате акул можно не бояться они не кусаются !!! я специально возле них тынялся а они по кругу плавают а когда я одну из них догнал то сквозь неё проплыл

1

и ещё что это за глюк ? у меня в игре очень много денег а Гг бывает что говорит что у него нету денег хотя патроны у торговцев можно покупать что это за глюк? и ещё когда на своём острове построил виллу там надо поговорить с рабочими они говорят что у них инструменты убежали ! а Гг говорит что не хочет давать им 20 000 песо хотя у меня они есть а там нету варианта ответа чтоб отдать им деньги

1

и ещё а можно как то вернуть одну опцию чтоб можно было отказаться от сюжетных миссий ???

1

GarfildNew, По всем вопросам почитайте посты выше), там все уже разжевано, по поводу пропажи звука и загрузки сохранений тут шляпа какая то, потому как у меня пиратка и мод встал без проблем, что у Вас за беда не знаю. Либо железяки надо обновить, либо система хромает. Начните с драйверов или переустановите игру.

1

МАНЖ а про то что когда уже купил остров и построил там виллу там надо поговорить с рабочими то гг говорит что не хочет им больше денег давать там тоже написано? (Игра пиратская)

1

а звук уже не так часто пропадает так что это не проблемно (это по началу он глючил но потом вроде перестал)

1

GarfildNew Там и про дом написано, факт есть такой косяк, но там есть рецепт от этой болячки. Тут основная масса открыв рты ждут второй мод, почитай посты, может присоединишься)

1

МАНЖ всё я нашол проблему она в файле resource.qrc я оригинальный поставил и отдал рабочим деньги а теперь назад поставил файл тот что из мода не знаю может пойдёт! но было бы ещё нормально если бы можно было бы отключить сюжет !а то в версии ***Gueri11as v1.1*** есть такое 36. Ещё одна возможность отказа от сюжетной линии прохождения игры у Седого Хуатиньо (в диалоге с ним). а в версии уже удаленна ***Gueri11as v1.3*** 39. Удалена возможность отказа от сюжетной линии прохождения игры у Хосе Погона.

1

GarfildNew А зачем отказываться? там же миссии прикольные есть, просто не выполняй и все , а захочешь популять - пожалуйста возвращаешься к сюжету и дави неверных наздоровье.

1

иииииииии Ы следующем моде в ксенусе появится возможность покупки и управления собственной субмариной, а так же миссии по потоплению конвоя PQ-17, военнного переворота в гитлеровской германии и постройки коммунизма в СССР, читай посты БЛЕАТЬ!

1

МАНЖ просто оригинальную игру я 2 раза проходил ! а здесь похоже теже задания ! а фриплей есть?

1

Фриплея нет, миссии в следующем моде, как то так.

1

А когда примерно выйдет сей моД???

1

кстате а что за фигня когда там на своём острове неизвестне враги нападают то они всю охрану убивают а новую нанять нельзя почему?

1

GarfildNew Привыкай мужик, такое бывает, это чтоб жизнь малиной не казалась)))

1

и ещё почему на своём острове нельзя уложить гг спать ??? охраны много а пишет что спать здесь опасно

1

Добрый день уважаемые камрады! Еще немного информации к размышлению для вас и головной боли для нашего Дока! :)))) Тут некоторые товарищи по недомыслию предлагали добавить в игру мистических сюжетов, я как человек более образованнный и приземленный рекомендую рассмотреть несколько альтернативных сюжетов (более или менее подходящих к игре): Многие фундаментальные строения в Южной Америке и некоторые находки вызывают изумление современных ученых и ставят под сомнение некоторые исторические моменты, а именно: Вариант 1: местные племена индейцев присваивают себе строительство фундаментальных зданий и целых комплексов (Мачу Пикчу) в т.ч. пирамид и т.д.! Слов нет они их ремонтировали и подражали тем кто их сделал, но делали это примитивно и именно подражали! Качество обработки камня и величина глыб которые использовались при строительстве не по силам даже современным технологиям (не говоря о диких краснокожих) поэтому часть ученых больше склоняется к причастности стоительству "працивилизаций" или "допотопных" говоря простым языком - цивилизаций существовавших до большого потопа! Так вот... Ввиду того что тема индейских племен в игре практичеки не раскрыта предлагаю обсудить это направление расзвития сюжета игры и по мере возможности добавить несколько сюжетов на эту тему и добавить несколько квестов связанных с исчезнувшими цивилизациями, которых местные жители называли - БОГАМИ и им же подражали! Иначе как можно объяснить искустаенное изменение формы черепа у некоторых племен проживающих в Южной Америке? Только как способ отделить знать от черни? Вряд ли! Просто они подражали своим богам и хотели на них походить Поэтому.. Ну как такое могли построить примитивные краснокожие? Квест "Хрустальный череп" (кстати также найденный в Южной Америке, он настолько качественно обработан, что до сих пор учёные теряются в догадках с применением какой технологии он сделан?!!!) Сюжет №1: от хранителей черепа (хороших индейцев живущих на Баллене) мы узнаем что их реликвия была похищена их врагами (плохими индейцами живущими на острове с черепом). (тем более на острое достаточно строение с подходящей архитектурой можно что то добавить или что то убрать, а то после нашего захвата спецназом мы на этот осторов больше не возвращаемся а зря!). Аналогичную сюжетную линию можно развить на случай хищения черепа бандитами, нархомафией или даже парамилитарес! В общем высказывайтесь товарищи по поводу своих мыслей и помогайте создателю мода слелать игру ещё интересней ЭТО И В ВАШИХ ИНТЕРЕСАХ!!!! Вариант 2: (простите меня за мои крамольные идеи) большая территория карты покрыта водой а место где затонула Атлантида или остатки той працивилизации к которой относятся строения оставшиеся в Южной Америке еще не найдены!!! Дерзайте!!! Здесь есть над чем работать в поисках различного рода кладов и артефактов за которые могут хорошо платить, а вы прокачаете свои навыки и умения!!! Поэтому предлагаю на суд Доку и вам камрады вот эти свои крамольные мысли!!! Поскольку периодически читаю просьбы местных завсегдатаев, а отходить от реалий сюжета далего не хочется ведь второй ксенус это впервую очередь игра приближенная к рельной жизни И ТЕМ ОНА ХОРОША!!!! Но можно её немножко можно разнообразить добавив несколько таких вот вариаций! :)))))))))))))))))))) Просто! Необычно и со вкусом! Да и подводных миссий можно значительно добавить! :))))

1

Кстати коллеги! Тут спрашивали про дополнительные драгоценные камни в игре! Уважаемый Док предлагаю на ваше рассмотрение!!! :))) А натаскать в игру можно и отсюда, а можно и эти оставить! :)))) Золотишко! Всем спасибо! :)))

1

Добрый день Камрады! Выдвигаю на обсуждения несколько идей по регулированию вопросов торговли, оплат, финансовых операций и всего что с этим связано. Мысль такая... В игре мы торгуем по выгодным ценам с продавцами в магазинах и одним единственным коллекционером. Согласитесь это как то настораживает. Уважаемый Док! Если возможности игры это позволяют было бы неплохо в одном из более мнее неплохих зданий на Баллене открыть БАНК (естественно добавив в него все необходимые банковские атрибуты). Персонал: - управляющий - кассир - 2-3 охранника Предметы интерьера: - большие сейфы; - компьютерная техника - телефоны - гора документов и прочее.. (Естественно банк можно грабить. Потрошить сейфы и требовать деньги и драгоценности у его работников, но при этом служба охраны банка не должна стоять в стороне и будет вас атаковать). Рядом с банком можно поставить ещё несколько типов: - черный копатель (скупает по выгодным ценам старинное оружие (пистоли, шпаги, мушкеты и т.д.), награды (кресты, медали и пр)и другие раритетные вещи); - валютчик (меняет и скупает валюту разных государств и переводит ее из одной в другую, но для этого еще нужно продумать систему оплат от фракций); - контробандист (скупает по очень выгодным ценам оружие, боеприпасы и всё что с ним связано). А ТО КАК ТО ПОТЕШНО ПРОДАВАТЬ ВСЕ И СРАЗУ ТОЛЬКО ПРОДАВЦАМ В МАГАЗИНАХ! Я ДУМАЮ ЧТО ВЫ СО МНОЙ СОГЛАСНЫ! (но что бы продавцам в магазинах было чем занятся предлагаю увеличить цены на закупку ими у главного героя продуктов питания, фруктов, медпрепаратов и прочих вещей обихода, а также спиртного). ТЕПЕРЬ УВАЖАЕМЫЕ ДРУЗЬЯ НЕСКОЛЬКО МЫСЛЕЙ О НОРМАЛИЗАЦИИ И РАЗНООБРАЗИИ МАТЕРИАЛЬНЫХ ВЫПЛАТ, ПООЩРЕНИЙ И ПРОСТО ПОИСКА ПОЛЕЗНЫХ ВЕЩЕЙ И КЛАДОВ!!! Для разнообразия торговых и экономических отношений предлагаю хождение на архипелаге: Деньги (бумажные): 1. песо 2. американский доллар 3. советский рубль Драгметаллы (в слитках): - платина - золото - серебро Драгоценные и полудрагоценные камни: Аметист - Бриллиант - Гранит - Жемчуг - Изумруд - Рубин - Сапфир - Топаз - Цитрин (можно ещё в качестве оплпты добавить коралл). Еще несколько рассуждений! Для того чтобы не платить гланому герою баснословные гонорары за выполнение миссий (хотя несколько таких миссий не будут лишними) было бы нплохо сбалансировать количество и ценность вещей обнаруживаемых в ящиках, судуках, коробках, сейфах и у трупов, а то иногда доходит до МАРАЗМА - перебил два десятка бойцов противника, а кроме оружия и собрать то нечего!!! А бывает вскроешь ящик с замком высокой сложности сломав 20 отмычек, а в нем 1 отмычка и 5 патронов - ИДИОТИЗМ!!!! ДОК!!! ЕСЛИ МОЖНО, ТО С ЭТИМ НУЖНО ЧТО ТО СДЕЛАТЬ!!!! СПАСИБО!!! :)))

1

Если не секрет Док поделитесь своим видением мистичеких квестов! Может сможем чем помочь в части новаторских идей или решений! :)))

1

Dr. Moreau Доброго времени суток, как поживает мод, релиз на горизонте еще не намечается?

1

Скажите пожалуйста где менять характеристики собственного ми 24 на Эспераде? Броня, ракеты, бензин

1

как уменьшить высоту прыжка??

1

Ильнур 26 и BIG MUSCLE Всё делается с помощью QRE. Характеристики вертолётом меняются через Responsable table. А прыжок можно выставить через Perks.

1

Товарищи, помогите пожалуйста! Понимаю, что не та тема, но здесь, как я вижу, собрались те, кто играл или играет в данный момент. Поэтому шанс, что кто-то столкнулся с похожей проблемой, выше. Ситуация следующая: прихожу к бандитам, спрашиваю у охранника, где можно купить оружие. Он говорит - иди к Фредди. Обошёл всех бандюганов, но такого среди них не нашёл! И ещё есть дверь на первом этаже, закрытая на ключ. Что за ней? Кстати, до этого, когда был в плохих отношениях с бандитами, положил человек 5...7. Мог быть среди них тот самый Фредди?

1

У меня такой вопрос к автору: в моде указан список добавленной живности типа акул, дельфинов и т.д.. На каком-то из сайтов видел скриншот с неким "БОГОМОЛОМ" на острове. Присутствует ли он в моде? (В оригинальной игре всё обыскал - не нашёл!)

1

Тогда буду ждать следующую версию мода. По моему мнению чем больше живности тем лучше, не только ведь одни люди на острове живут)) Уже 939 скачиваний (на момент когда я это написал) - пользуется мод популярностью, однако такой работой вас нагрузили (исправление багов, новые идеи, разные корректировки и т.д.), что наверное ещё нескоро увидит свет ваше новое творение))))) НО ВСЁ ЖЕ БУДЕМ ЖДАТЬ!!!!

1

Люди,я вот подумал,а что если не менят худ в транспорте,а просто сместить положение камеры? верю,текстуры внутри средней паршивости,но всё же? реально ли это? спасибо за мод,играю и балдею. И да ,кстати док, есть баг один,иногда приводящий к крэшу: на первом острове,в гаррионе, если супер-прыжок сделать,после достижения 500м над землёй начинаю ЛЮТО спауниться и взрываться тачки. Чаще всего просто ФПС падает,но бывают и крэши

1

Привет всем. Я тут вспомнил что в игре есть акваланг но использовать его нельзя, может можно как. PS. если этот вопрос подымался не сердчайте, просто прочитать все как то не очень хочется.

1

Dr. Moreau Мод отличный,но есть одна проблема когда разговариваю со строителями своего дома(уже после его постройки) прошу их построить площадку и порт,но в диалоговом окне есть только вариант " Я не буду платить двадцать штук за площадку и порт" Можно ли это исправить с помощью QRE ?Хотя он у меня не запускается,просто ничего не происходит...Спасибо!

1

Вот еще,забыл,за постройку дома они взяли всего 100 песо и когда примерно выйдет новый мод?

1

посмотри выше там описуется эта проблема. и ещё нашел место где бесконечные рпг18. они находятся на первом острове, как идти от базы партизанов по дороге там полуразваленый дом ивертолёт летат как подъзджаешь сразу появляется задание (у меня так было :) помочь бандитам или официалом, вот.

1

Вчера совершил сафари по подводному миру!!! Посчастливилось увидеть всех обитателей, которые добавлены в мод. Акулы появляются практически сразу и везде, дельфины реже, но тоже можно увидеть (примерно метров 200-250 от берега, у середины поверхности, реже у дна), скаты как и дельфины, однако встречаются в основном у поверхности и иногда даже у берегов некоторых островов. Скаты АГРЕССИВНЫЕ!!! (как барракуды) Что касается рыбы-молота и рыбы-монстра, то устал их искать поначалу. На МОЛОТА наткнулся совершенно случайно (плавала одна спокойно в компании других акул), модель этой акулы в игре, честно говоря, замечательная как мне показалось! Что касается МОНСТРА очень испугался когда увидел (пасть здоровая, чёрно-коричневой окраски)-немудрено, что её боится всё северное население первого острова. Жалко только, что она как и большинство моделей не агрессивна (просто плавает в открытом океане), но увидеть её я ещё мечтал с самого начала игры. Написал это просто как дополнительный источник информации (мало ли, может кому-то и интересно будет????). Есть даже пара фоток: скаты, рыба-молот и рыба-монстр (оставил для себя на память об увиденном!). Если кому-то интересно будет "поглядеть" может быть потом выложу.

1

Не подскажите прогу чтобы обьекты по карте расставлять? там людей,танки и тд?

1

Сделал из обычого человека парамилитарес. как редактировать то что из него выпадет? и интерусует так же предыдущий вопрос! спасибо

1

В QRE там где панель Logged as ищи Inventory Model - насколько я успел понять, это задаёт состав наличествующих у персонажа предметов - не только тех, что мы можем снять с его хладного трупа, но и оружия, и т.д.

1

Oreshek1111 нашел другое в response model.... но что бы заменить всё, нужен лишний год... там расписан КАЖДЫЙ человек, военный ествественно... и каждая его модель вообще. вообще жесть

1

а где вообще этот Logged as находится? не могу найти

1

инвентори модел нашел, но мне нужно что бы выпадали мои вещи которые я могу добавить

1

хм... даже не знаю как сделать. А панель логгед ас она справа в ней и есть весь список этих параметров.

1

ок, спасибо, но есть баг и вопрос еще один:

С раулем все нормально, но вот с родриго

и можно ли ему как то дать оружие в руки? и еще вопрос когда я в них стреляю они не сопротивляются, как сделать что бы они вели по мне огонь?

Спасибо!

1

Droon-95 Чёт я проблему с Родриго так и не понял, может просветите меня, что не так? еще вопрос когда я в них стреляю они не сопротивляются, как сделать что бы они вели по мне огонь Ну это делается не с помощью QRE а с помощью левелэдитора. Там выставляется реакция перса на стрельбу: 1- пригинается и ничего не делает, 2- отстреливается, 3- просто убегает. и можно ли ему как то дать оружие в руки? Можно, тоже в левелэдиторе! Выставляется тип не НПС а Варриор))

1

Dr. Moreau, а проблема с раулем в том что помимо кольта у него еще шмотка выпала. а нужно было что бы только кольт.. а больше никак кроме левелэдитора?... а то эти программы настолько не доработаны... что если куда то не туда нажать то вылет сразу...

1

я даже не понимаю как там хоть что то загрузить в этом эдиторе. там миллион кнопок, а если из меню QRE то ошибка вылазит, впрочем если остальное посмотреть типа загрузки обьектов тоже ошибки разные будут... обьясните плиз как правильно делать надо?

1

я даже не могу эту программу закрыть хотя бы нормально...везде ошибки рандомные..

1

Чтобы закрыть нажми Debug, Kill application и программа вылетит :) С этим левелэдитором целая беда.. но программа нужна ничего не поделаешь

1

Droon-95 помимо кольта у него еще шмотка выпала. а нужно было что бы только кольт.. Нээт, это надо только редактировать Inventory Model... Без этого никак. я даже не понимаю как там хоть что то загрузить в этом эдиторе. Ну тут всё просто, если бы вы читали мануал по нему!!! Только зашли, нажимаем лоад Lv. level грузим нужный отрезок карты; Выбираем нужные объект в окне геометрии (четвёртое окошко) и там даваим на Ctr-O; а там редактируем какой нам надо параметр... А вообще, вопросы задаём после прочтения мануала к проге!!! Чтобы закрыть нажми Debug, Kill application и программа вылетит :) ЫыЫы... а я пользую диспетчер задач)))

1

Нажимаю Load level открылись папки с островами,выбрал остров а там: "Нет элементов удовлетворяющих условиям поиска" Скачал прогу чтобы распаковать игровые ресурсы, но хз что распаковывать. Мануал читал. Вот такая канитель...

1
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ