Патч на любой язык, но не на steam версию. Если у вас сохранения версии 1,03, то некоторые изменения не вступят в силу до начала новой игры.
HOW TO INSTALL THE PATCH:
----------------------------------------------
- Run the patch exe to apply the patch setup automatically.
- It will install all content of the patch to the folder with your ArmA 2 installation (default is C Program FilesBohemia InteractiveArmA 2 or Bohemia InteractiveArmA2).
- Please note that it is not possible to rollback to a previous version after the installation of this patch, only a full reinstall of the game is possible, if you want to keep your previous version you may want to backup the entire game installation folder before applying this patch.
- It is not recommended to use any savegames created in versions 1.00 or 1.01, if you use a savegame from 1.03 some of the fixes may not apply to that game in progress until the beginning of a new mission.
========================================================
VERSION 1.04 HIGHLIGHTS
========================================================
* Mouse controls: Improved mouse handling and responsivness
* Stability: Fixed CTD caused by Voice Over Net when many players were speaking simultaneously and other stability problems
* Sound: Fixed speed of sould simulation and other improvements
* Multiplayer: fixed scoring, multiple mission parameters added and various other MP-related improvements
CHANGELOG:
----------
Engine
------
* New: Added mouse smoothing to game options.
* New: Enabled multiple parameters for MP missions.
* New: Mouse filtering strenght adjustable using mouseSmoothing=NNNN in user config.
* New: Command line argument -cpuCount=NNN to override cpu count detection.
* Improved: Mouse smoothing disabled for fast movement.
* Improved: Mouse smoothing can be disabled in user profile file using line mouseSmoothing=0;
* Improved: Audio volume settings.
* Fixed: Soldier were walking on non-existant heaps of debris from destroyed buildings.
* Fixed: Autocoordination caused rudder oscillation in high speed flight.
* Fixed: Crashes in VoN when many players were speaking simultaneously.
* Fixed: Immortal freezed soldiers occured in MP.
* Fixed: Broken kill scoring in MP (two points for unit kill).
* Fixed: Input key actions are no longer active while chat mode.
* Fixed: Diag_log used with long text argument caused crash.
* Fixed: Mouse scrolling in diary.
* Fixed: Enemy kills made by player using stolen enemy vehicle are no longer considered as friendly kills.
* Fixed: Switching to Utes from Chernarus caused Utes to contain infinite landscape.
* Fixed: Time of day synchronized on client after connection to server.
* Fixed: Speed of sound simulation.
* Fixed: Fire from rifle distort sound.
* Fixed: Crash by malformed input to a diag_log scripting function.
* Fixed: Dark muzzle flash in some of the weapon optics.
* Fixed: MP: Ships and boats used excessive bandwidth and CPU power.
* Fixed: Players are no longer forced to reconnect after MP Load on server.
* Fixed: Bike rider can be no longer healed.
* Fixed: Sometimes crew of a near vehicle was visible through the vehicle.
Missions
--------
* Improved: Communication menu updated to work with the new menu systems.
* Fixed: Some persistent RE calls added for better JIP compatibility in campaign.
* Fixed: Music was sometimes not playing properly due to faulty playMusic RE command call.
* Fixed: Scene area cleared from exploding destroyed vehicles during various scenes.
* Fixed: Possible appearance of immortal non-player characters in campaign.
* Fixed: (First to Fight) MP: Logos shown on client every time after JIP.
* Fixed: (First to Fight) MP: Skeet shooting not working for clients after JIP.
* Fixed: (First to Fight) Players not boarded in the chopper if they got in the towing tractor.
* Fixed: (Into the Storm) MP: Bad position of client players during converation.
* Fixed: (Into the Storm) Some voice-subtitles difference in the first dialog.
* Fixed: (Into the Storm) MP: No callsign for HQ entity on clients.
* Fixed: (One Week Later) MP: Clients not sitting on bikes after leaving the AAV.
* Fixed: (One Week Later) MP: Player is no longer the co-pilot in the Osprey.
* Fixed: (Manhattan) Escort chopper often shot down.
* Fixed: (Manhattan) Palyer stuck in the animation after first scene.
* Fixed: (Badlands) Prizrak no longer initiates conversation if Cooper is in a vehicle.
* Fixed: (Badlands) Non-fucntional ending in campaign scenario.
* Fixed: (Missing in Action) Redundant random sentences from Razor.
Modules
-------
* Improved: Ambient Civilians module caused lag in MP due to window lights.
* Fixed: Undefined variables in Ambient Civilians module.
* Fixed: High Command could behave strange when someone added his own display event handler.
* Fixed: Wrong positions of objects/logics.
* Fixed: Performance problems related to Animals module in MP.
Data
----
* Improved: Some of the vehicle HUDs now contain missing info.
* Fixed: Alignment issues on several wrapper UI screens.
========================================================
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Телевизор Dreame Mega QLED 4K TV 100Q100
омг, в каждой теме с патчами всегда найдется идиот который вставит в промт и выложит... THEKILLER ты хоть сам читал свой бред?
О.Вовремя. Я уж искать хотел... +10 безоговорочно. Жаль правда что там наверно мой ключ спалили -фэйд защита врубится
Патч на любой язык, но не на паром версию. Если у вас сохранения версии 1,03, то некоторые изменения не вступят в силу до начала новой игры. Как установить патч: ---------------------------------------------- - Запуск EXE патч применять патч для установки автоматически. - Она будет устанавливать все содержание на этот патч в папку с вашим ArmA 2 установки (по умолчанию C Программа FilesBohemia InteractiveArmA 2 или InteractiveArmA2 Чехия). - Обратите внимание, что это не возможно, чтобы откат к предыдущей версии после установки этого обновления, только полная переустановка игры является возможным, если вы хотите сохранить предыдущую версию вы можете сделать резервную копию всей папки игры перед установкой применении этого патча. - Не рекомендуется использовать любые файлы сохранения созданного в версии 1.00 или 1.01, если вы используете сохраненных игр с 1.03 Некоторые исправления могут не распространяться на эту игру в прогресса вплоть до начала новой миссии. ================================================== ====== Версия 1.04 ГЛАВНОЕ ================================================== ====== * Мышь управления: Улучшена обработка мыши и responsivness * Устойчивость: Исправлена ОТД вызванные Voice Over сети, когда многие игроки говорят одновременно и другие проблемы стабильности * Звук: Исправлена скорость может моделирования и другие улучшения * Мультиплеер: исправлены скоринга, нескольким параметрам миссия добавить и различные другие депутаты улучшений, связанных с ChangeLog: ---------- Двигатель ------ * Новое: Добавлена мышь для сглаживания параметры игры. * Новые: Enabled несколько параметров для миссий депутат. * Новые: Мышь фильтрации силы регулируемое использование mouseSmoothing = NNNN в пользовательских конфигурационных файлов. * New: аргумент командной строки-cpuCount = NNN переопределить обнаружения процессор кол. * Improved: Мышь сглаживания отключена для быстрого передвижения. * Improved: Мышь сглаживания могут быть отключены в профиле пользователя файл, используя линию mouseSmoothing = 0; * Improved: Аудио настройки громкости. * Исправлено: солдата шли на несуществующие кучи мусора из разрушенных зданий. * Исправлено: Autocoordination вызвало рулем колебаний высокой скорости полета. * Исправлено: Сбои в VoN, когда многие игроки говорят одновременно. * Исправлено: Immortal замораживают солдатами произошла в депутаты. * Исправлено: Broken убить скоринга в депутаты (два очка за единицу убийство). * Исправлено: Ввод основных направлений деятельности уже не действуют при режиме чата. * Исправлено: Diag_log использоваться с длинными текстовый аргумент вызванных аварией. * Исправлено: при прокрутке мышкой в дневнике. * Исправлено: враг убивает сделали плеер с помощью похищенного транспортного средства враг больше не рассматривается в качестве дружественного убивает. * Исправлено: Переход на утесе с Chernarus вызвало Утес содержит бесконечное пейзаж. * Исправлено: Время дня синхронизированы на клиента после подключения к серверу. * Исправлено: Скорость звука моделирования. * Исправлено: Огонь из винтовки искажать звук. * Исправлено: Crash путем неправильного ввода в diag_log сценариев функции. * Исправлено: Dark Flash мордой в некоторых из оружия, оптики. * Исправлено: MP: Корабли и катера использовали чрезмерную процессора и пропускной способности. * Исправлено: Игроки больше не вынуждены восстановить после Депутат нагрузки на сервер. * Исправлено: велосипед велосипедист может быть не зажили. * Исправлено: Иногда экипаж вблизи транспортного средства была видна транспортного средства. Миссия -------- * Improved: Связь меню оптимизирована для работы с новыми системами меню. * Исправлено: Некоторые стойкие RE звонки добавлено для лучшей совместимости JIP кампании. * Исправлено: музыка иногда не играет правильная из-за неудовлетворительного playMusic вызова команды РЭ. * Исправлено: Сцена области очищено от взрывающихся автомобилей уничтожены во время различных сценах. * Исправлено: Возможное появление бессмертного неигровые персонажи кампании. * Исправлено: (Первый сражаться) М.П.: логотипы, изображенные на клиент каждый раз после ПСО. * Исправлено: (Первый сражаться) М.П.: Стендовая стрельба не работает для клиентов после ПСО. * Исправлено: (Первый сражаться) Игроки не сели в вертолет, если они получили в трактор-тягач. * Исправлено: (Into The Storm) М.П.: плохой позиции клиента игроками во время converation. * Исправлено: (Into The Storm) Некоторые голоса субтитры разницу в первом диалоге. * Исправлено: (Into The Storm) М.П.: Нет позывного для объекта HQ на клиентов. * Исправлено: (одна неделя) М.П.: клиенты не сидят на велосипедах после ухода AAV. * Исправлено: (одна неделя) М.П.: игрок больше не является вторым пилотом в Osprey. * Исправлено: (Manhattan) Эскорт мясорубка часто сбит. * Исправлено: (Manhattan) плеере застряли в анимации после первой сцены. * Исправлено: (Badlands) Призрак больше не начинает разговор Купер, если в транспортном средстве. * Исправлено: (Badlands) Non-fucntional заканчивающийся в кампании сценарию. * Исправлено: (пропавшие без вести) Резервные случайные предложения из Razor. Модули ------- * Improved: Ambient Гражданское модуля вызвало отставание в депутаты из-за окном огни. * Исправлено: неопределенных переменных в модуле окружающего гражданского населения. * Исправлено: Верховное командование может вести себя странно, когда кто-то добавил свой собственный обработчик события дисплеем. * Исправлено: Неправильная позиция объектов / логик. * Исправлено: Производительность проблем, связанных с животным модуля в депутаты. Данные ---- * Improved: Некоторые из транспортного средства Huds теперь содержат отсутствует информация. * Исправлено: согласование вопросов на нескольких экранах оболочку интерфейса. ================================================== ======
да я про неё уже забыл
NO DVD http://www.playground.ru/cheats/34861/ радуемся
предыдущие патчики ставить, али нет?
не нужно, ставится на все версии.
Стоит качать?
"омг, в каждой теме с патчами всегда найдется идиот который вставит в промт и выложит..." +100500.Ну зачем мля???
Все же хорошо, что сюда патч залили, спс! +10