В грядущем экшене Assassin’s Creed: Unity после прохождения той или иной миссии вы будете получать не только денежки, которые можно потратить на оружие и одежду, но и очки опыта. С их помощью можно будет улучшить навыки своего персонажа, такие как скрытность, навигация и бой.
Более того, была полностью переработана система преследования. Теперь если вы случайно выдали себя, такое страшное явление (и слово, кстати, тоже), как десинхронизация, не произойдёт. Если ваша цель все-таки вас заметила, то она сразу ударит по тапкам и попытается от вас скрыться. Тогда вы может продолжить преследование пока объект не успокоится или убить и обыскать его.
что меня бесило в предыдущих частях - так эта слежка
это плохо это ж не рпг убили Ассаина юбики а жаль
Я так понял они хотят сделать прокачку на подобие Watch_Dogs, ну а про слежку новость древняя, но хорошая, это должно внести разнообразие и чуть выбьет игру из линейности
Осталось только шмотки с характеристиками добавить и самому ник персу давать и получится RPG.
Мне кажется плохая идея ,в том же WD система прокачки была для галочки.Могли бы просто в начале все умения добавить!
Интересно, что получится в итоге.
Игра все больше напоминает РПГ.Осталось ввести систему создания своего собственного персонажа.
Будем чем заняться, кроме прохождения.
из ассассина хотя сделать рпг XD
А без про качек не как нельзя.