
С момента выхода Batman: Arkham Knight на ПК, PlayStation 4 и Xbox One прошло уже почти семь лет. Супергеройский боевик от RockSteady Studios до сих пор сохраняет высокую геймплейную планку, но ощутимо отстал от современных визуальных технологий. Слегка устаревшую графику в Batman: Arkham Knight попытался обновить энтузиаст под ником Digital Dreams, включив в игре несколько собственных модификаций. Судя по представленному видео, у него это получилось.
Автор видео добавил Batman: Arkham Knight пресет собственной разработки, которые весьма правдоподобно симулирует технологию трассировки лучей. В оригинальное экшене было значительно улучшено освещение, тени и прорисовки мелких деталей. Кроме этого, Digital Dreams использовал новый погодный мод, которые делает эффекты дождя и снега намного реалистичнее, перерабатывая облака в игре.
С визуальной точки зрения, Batman: Arkham Knight с трассировкой лучей прибавил в атмосферность. Мир игры, благодаря переработанному освещению, кажутся более объемным, а эффекты стали намного выразительнее.
"но ощутимо отстал от современных визуальных технологий"
Лол что каво? Да он до сих пор выглядит просто ШИКАРНО, недавние Готэмские школьники в разы хуже по картинке
Тут же выглядит как-то убого, опять долбанный решейд сделал картинку хуже
Осенью перепрошел спустя 4 года, кайф получил примерно как от рдр 2
Правильная настройка решейда, и игра, любая, подчеркиваю, любая преображается. НО, только при наличии прямых рук. У таких как ты, конечно только хуже будет. Руки то откуда? Вот то то и оно.
Правильно это как? Любой решейд смотришь в скринах от самого создателя - говно, да пересвеченное/затемнённое убожество
Да, картинка красивая, отдельное спасибо за плеер.
игра и без этого говна выглядит норм.что изменил этот мод ХЗ
что за белые иголки вместо дождя?!
Разработал пресет... Для чужого шейдера... Модмейкинг...
Напоминаю это UE3.5
Что с лицом UE5?
Так а причём тут движок сам?) 5й куда более продвинут, но толку если разрабы не могу использовать весь его потенциал как рокстеди в этом бетсе на 3.5ом.
Никто не говорит же что старые анриалы убогие. Просто в ue5 легче и дешевле (во всех смыслах) реализовывать то, что реализовано в прошлых версиях движка. Теперь даже обычный студент может сделать своего бэтмена за год, используя бесплатные ассеты. На ue 3.5 это было невозможно по многим причинам
Стало очень темно, больше не вижу ощутимых различий.
А Arkham Knight, даже после 8 лет выглядит лучше некоторых современных ААА
С каких это пор затемнение до сумерек считается графическим улучшением ?
Тут нет никакой трассировки, а лучей тем более. Это просто решейд с шейдером на буфер глубины.
трассировка лучей странный предмет
Афтар, данного высера, думает что он есть а его то и нет
Выглядит так как и должен выглядеть!) Да как обычно - постоянно пользователи допиливают игру... В нынешнее время - это норма. )
Хе-хе. Вот эта "удивительная" технология за которой будущее видеоигр. Отличия от оригинального графона нет, но фпс понизился
Там и по умолчанию всё прекрасно, на видео ничего некстгеновского я там не увидел.
Опять макфлаевский пресет для решейда? Это не трассировка.
"с трассировкой лучей" Если сами разрабы её не сделают патчем или к примеру во время самой разработке ,то никакая другая прога её не добавит, а этот решейд с шейдерами макфлая, тупо мусорка сам пробовал ни разу и на разных играх (по сути продвинутое AO но ни капельку не рейтрейсинг)