на главную
об игре
Beyond: Two Souls 07.10.2013

Королевский оммаж: Стивен Кинг и видеоигры (часть 3)

Ссылки на первую и вторую части для тех, кто не читал или хочет освежить память.

И снова здравствуйте, друзья и соседи по PG. С вами снова Raven и сейчас вы читаете третью часть «Королевского оммажа» ˗ блога, посвященного произведениям Стивена Кинга, так или иначе повлиявшим на видеоигры.

Прежде всего мне хотелось бы поблагодарить читателей за теплый прием двух предыдущих выпусков. Ранее я уже писал, что никогда не стремился к славе, титулу «Пользователя года» или чему-то в этом роде. И все же первые выпуски заслужили немало похвалы и даже попали в дайджест Playground.ru. За это я и хотел бы сказать спасибо. Ничто не мотивирует писать новые блоги так, как интерес аудитории.

Ну а теперь, собственно, само обещанное продолжение.

«Роман, после публикации которого Стивен Кинг проснулся знаменитым» ˗ именно с этих слов начинается большинство аннотаций к данной книге.

Кэрриэтта Уайт родилась в странной семье. Родители девушки были религиозными фанатиками. Отца не стало, когда она была еще совсем маленькой. Но в провинциальном Чемберлене Ральфа Уайта до сих пор помнят, как человека, который всюду носил с собой Библию и револьвер на случай встречи с антихристом.

Не отставала от Ральфа и его жена. Когда Кэрри было три года, Маргарет Уайт застала ее наблюдающей за соседкой, которая загорала в бикини на заднем дворе. За "созерцание греха" мать решила наказать дочку, ослепив ее при помощи кухонного ножа. И лишь внезапно обрушившийся на дом Уайтов каменный град помешал ей претворить задумку в жизнь.

Говорят, что время – лучший лекарь. Что ж, Кэрри Уайт этот лекарь не помог. В первый же день в Ювинской школе города Чемберлен она превратилась школьное посмешище. Из-за прыщей, полноты и излишней набожности девушка подвергалась ежедневной травле со стороны одноклассников. Насмешки, пинки, бумажки с надписью «Дай мне пинка» на спине – чего только она от них не натерпелась.

Впрочем, дома было не лучше. Маргарет Уайт твердо уверовала, что ее дочь то ли беспутная блудница, то ли ведьма, то ли все вместе. А потому твердо решила наставить девушку на путь истинный. Делала она это главным образом, запирая бедняжку в чулане, где та должна была молиться по несколько часов кряду.

Но однажды все изменилось. После очередного урока физкультуры Кэрри стала жертвой особенно жестокого розыгрыша со стороны одноклассниц. Из-за истерического припадка девушка была освобождена от уроков и отправилась домой.

В паре кварталов от дома мимо Кэрри пронесся один из соседских мальчишек, решивший в очередной раз поглумиться над «прыщавой молельщицей». «Чтоб ты навернулся с велика и разбил свою тупую башку» ˗ подумала девушка. Подумала-то она безо всякой задней мысли, но мальчуган и правда упал. Да не просто упал, а к тому же еще и сильно расшибся.

Тут-то Кэрри и начала вспоминать. Взорвавшаяся лампочка в школьной душевой, где этим утром ее закидывали гигиеническими пакетами. Переполненная пепельница в кабинете директора, упавшая на пол несмотря на то, что стояла чуть ли не на середине стола. И конечно же каменный град из далеких-далеких времен. Все это не случайности, а происки неведомой силы. И сила эта не просто витала рядом. Она жила в Кэрри, текла по ее венам.

Уже к концу месяца Кэрри полностью обуздала свою новую силу. Поднять кровать лежа на ней? Легко. Передвинуть машину на сотню метров? Пожалуйста. Взорвать что-нибудь? Вполне возможно, но зачем?

Использовать телекинез для разрушения девушка не хотела до последнего. То есть до тех пор, пока ее окатили свиной кровью прямо во время выпускного бала. Последняя шутка стала последней каплей. В тот вечер Кэрри Уайт умерла, но перед этим она решила дать сдачи всему Чемберлену. Более 400 погибших, десятки раненных и полностью выжженный центр города – таков был итог вырвавшейся наружу ярости девушки.

Кэрри Уайт стала одним из самых узнаваемых персонажей, созданных Стивеном Кингом. Ее история экранизировалась целых три раза. Кроме того, роман послужил источником вдохновения для Дэвида Кейджа и его студии Quantic Dream.

В Beyond: Two Souls присутствует сцена домашней вечеринки, являющаяся прямой отсылкой к роману. Как и Кэрри, главная героиня игры Джоди Холмс, не находит общего языка с компанией ни в меру энергичных, но не слишком умных подростков. В итоге девушку обзывают ведьмой и запирают в чулане. И тут на выручку Джоди приходит ее лучший друг – невидимый дух по имени Айден.

«Но ведь игроку предоставляют выбор! Можно же просто отпереть дверь чулана и убежать из дома» – скажете вы. Но давайте будем честны? Сколько из вас выбрало такой вариант развития событий при первом прохождении? То-то же.

Пара движений стиками и в воздух поднимаются кастрюли, ножи и прочая домашняя утварь. Нажатие кнопки и местный альфа-самец летит через всю комнату, сшибая кресла. Еще одна комбинация и дом, в котором проходила злосчастная вечеринка, горит совсем как Ювинская школа Чемберлена в 79-ом. Возмездие свершилось, а восторжествовала ли при этом справедливость это уже каждый решает сам для себя.

«Воспламеняющая», «Воспламеняющая взглядом», «Несущая огонь» – как только не измывались отечественные переводчики не измывались над названием романа «Firestarter» («Поджигательница» если дословно в переводе на великий и могучий). А в 1984 году, спустя год после выхода книги, на экранах кинотеатров появилась и ее экранизация. Специально по этому поводу надмозги напряглись еще раз и выдали новый, особенно пафосный перл: «Порождающая огонь» (Если честно, я с трудом удержался от того, чтобы поочередно вывести все русскоязычные названия на картинке выше, аки титулы одного бодибилдера-актера-режиссера-сценариста-друга Арнольда Шварценеггера-советника губернатора Тульской области по спорту и далее по списку). Ну да ладно, забудем о трудностях перевода и вернемся к самому произведению.

Жил-был на свете бедный студент по имени Энди Макги. Как-то раз на глаза Энди попалось объявление, в котором говорилось о том, что у него есть все шансы перестать быть бедным и стать просто студентом. За казавшуюся парню баснословной сумму в 200 долларов надо было сделать всего ничего: стать подопытным в секретных испытаниях модифицированной версии одного хорошо известного галлюциногена, название которого состоит из трех заглавных букв. Ну и, естественно, выжить.

Энди повезло вдвойне. Испытания, проводимые некой Конторой, принесли ему не только легкие (как он тогда думал) деньги, но и помогли ему найти любовь всей жизни. Пассией в прошлом бедного студента стала Викки Томлинсон – еще одна подопытная.

Прошло немного времени. Ребята окончили колледж, поженились, у них родилась дочь – малютка Чарли, способная растопить даже самое черствое сердце. Растопить в прямом смысле этого слова. Препараты, которые контора во главе с безумным доктором Уэнлессом когда-то тестировала на родителях девочки, наделили сверхъестественными способностями. Одной лишь силой мысли Чарли способна сжечь дотла что угодно и кого угодно.

Разумеется, такие таланты привлекают внимание вездесущей Конторы. Если раньше люди из правительства просто наблюдали, то после восьмого Дня рождения девочки они решают действовать. В результате налета на дом семейства Макги Викки погибает, а Энди и его дочь оказываются в бегах…

Как и «Кэрри», «Воспламеняющая» использовалась Дэвидом Кейджем в процессе создания сюжета «Двух душ». Как и роман, игра берет за отправную точку истории о секретных опытах с наркотиками, которые ЦРУ проводило в середине прошлого века. Схожи и некоторые сюжетные повороты. Вот над восьмилетняя Джоди Холмс оказывается в засекреченной лаборатории, где на ней ставят опыты мрачные дяди и тети в белых халатах. Совсем как над Чарли Макги. Вот Джоди Холмс дает бой людям из конторы, превратившим ее в машину для убийств. Совсем как Чарли Макги. А вот Джоди Холмс прячется в одинокой хижине, стоящей посреди заснеженного леса. Совсем как… Ну, вы поняли. Меняется лишь хронология событий.

И это отнюдь неплохо. Отсылки могут быть не только бездумной копипастой, но и данью уважения. Используя их бездумно, создают посредственные поделки. Используя с умом – самобытные вещи. В 2012-ом это доказал Дэвид Кейдж, а в 2016-ом – братья Даффер, создавшие на основе «Firestarter» не менее увлекательный сериал «Очень странные дела»

Первая девушка, первое бритье, первые заработанные деньги и конечно же первая машина врезаются в память мужчины, навсегда оставляя глубокие отметины.

Арни Каннингем не стал исключением. Несмотря на заурядную внешность и слабое здоровье, его первой девушкой стала Ли Кэббот – одна из главных школьных красавиц. Первые деньги Арни, в отличие от большинства похожих на него парней, заработал не за прилавком какого-нибудь магазина и не в школьной библиотеке, а на вкалывая на дорожных работах в тридцатиградусную жару наравне со своим лучшим другом – звездой школьного футбола Дэннисом Гилдером. Этим он ко всему прочему еще и заслужил уважение среди считавших его хлюпиком работяг. Ну а с машиной так и вовсе вышла отдельная история.

Кристина – именно так этот кроваво-красный Plymouth Fury 1958 года выпуска называл его прежний владелец – была в буквальном смысле автомобилем, сделанным с душой. В умелых руках Арни Кристина из ржавой развалюхи превратилась в эталон американской классики. Под чарами Кристины Арни из доходяги превратился в одержимого. Ради нее он был готов отдать все свои деньги и отречься от всех своих друзей. Ради него она была готова убивать. Их союз был слишком ярким, чтобы длиться вечно.

Именно с бесноватым «Плимутом Фурия» Алан Уэйк из одноименной игры сравнивает оживший комбайн, а в дополнении Alan Wake’s American Nightmare под капотом дьявольской машины возится случайно встреченная протагонистом девушка-механик.

А еще Кристина мелькает в фильме Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться», напрямую чуть менее, чем полностью состоящем из отсылок как к массовой культуре в целом, так и к видеоиграм в частности.

1958 год. Дерри – тихий городок в штате Мэн – сотрясает волна убийств детей. Пока полиция прочесывает город в поисках маньяка, на поросшем травой городском пустыре, который местные называют не иначе, как Пустошь, формируется Клуб неудачников.

Все семеро членов клуба – одиннадцатилетние дети, по тем или иным причинам ставшие изгоями в родной школе, да и вообще не пользующиеся популярностью среди сверстников. Билл Денбро по прозвищу Заика Билл, чей младший брат стал одной из жертв таинственного убийцы, практически сразу становится лидером Неудачников. Кроме него в команду входят: неугомонный шутник Риччи Тозиер; страдающий от чрезмерной опеки матери астматик Эдди Каспбрек; живущая под гнетом отца-тирана Беверли Марш; недавно переехавший в город и из-за лишнего веса тут же ставший мишенью школьных хулиганов Бен Хэнском; а также не по годам серьезный иудей Стэн Урис и сын единственного чернокожего фермера в округе Майк Хэнлон – постоянные жертвы издевательств местного отморозка Генри Бауэрса и его дружков.

До этого лета семерка никогда не собиралась вместе, но теперь у ребят появилась для этого веская причина. Неудачники – единственные, кому известна правда: под маской таинственного убийцы на самом деле скрывается монстр из другого мира, превративший Дерри в свои личные охотничьи угодья еще до того, как на Земле появились люди.

Кроме того, Оно – именно так дети решают называть фантастическую тварь – способно менять обличия. Используя детские страхи, монстр превращается то погибшего брата Билла, Джорджи, то в оборотня, то в мумию, то в кого-нибудь еще. И все же любимым «лицом» Оно остается улыбчивый рыжеволосый клоун Пеннивайз. За несколько столетий мешковатый белый костюм, ярко-оранжевые пуговицы-помпоны и неизменный красный воздушный шарик в руке Пеннивайза успели завлечь в его ловушку уже не одну жертву.

Объединив усилия, дети сумели выследить чудовище в лабиринтах катакомб под Дерри и даже победили его. Но зло даже не думало умирать.

Летом 1985 года в Дерри, на берегу реки находят изувеченное тело завсегдатая местного гей-клуба Адриана Мэллона. Очевидцы видели, как того сперва избила, а затем сбросила в воду местная шпана. На первый взгляд все ясно: если мужчина с длинными волосами и в женской одежде идет среди ночи по такому городу, как Дерри, это просто не может закончиться хорошо. С другой стороны, что-то здесь явно не сходится.

Очевидцы заявляют, что Мэллон был еще жив, он кричал и даже пытался отбиваться, когда его скидывали с моста. На берег, по словам все тех же очевидцев, Адриан выплыл сам, что в корне противоречит характеру обнаруженных на теле травм. Показания одного из избивавших Адриана отморозков и вовсе ставят следствие в тупик. Во время допроса молодчик заявляет, что они с дружками действительно поколотили убитого и даже скинули его с моста (разумеется, чисто в воспитательных целях), а вот убил его совершенно другой человек – стоявший на берегу мужчина в клоунском костюме.

Неудачники уже давно повзрослели и разъехались кто куда. Один лишь Майкл Хэнлон остался в Дерри. Быстро смекнув, что Адриан Мэллон лишь первая жертва в новой череде зверских убийств, он делает шесть телефонных звонков в надежде собрать старую гвардию и завершить дело, начатое 27 лет назад.

Киношники из Голливуда экранизировали «Оно» уже дважды. Первый раз в 1990 году, второй – в 2017. Любопытно, что в рамках рекламной компании прошлогоднего фильма (Он, к слову, является лишь первой частью дилогии. Сиквел, повествующей о повзрослевших неудачниках, стартует в прокате лишь в следующем году) была выпущена и одноименная браузерная игра. Суть ее предельно проста: управляя бумажным корабликом Джорджи Денбро игроку нужно собирать бонусы в виде красных шариков и попутно уклоняться от всяческих преград и Пеннивайза.

Также картина вдохновила одного из фанатов на создание своей собственной мини-адвенчуры. За основу был взят эпизод, где неудачники просматривают слайды на проекторе в гараже дома Билла Денбро (в первоисточнике был фотоальбом и листали его лишь Билл и Риччи). Так же как и в фильме вам предстоит рассматривать слайды до тех пор, пока из экрана не выскочит Пеннивайз, скелет или какой-нибудь еще скример.

На этом с играми по мотивам все, но ведь есть еще и отсылки. Как известно, при создании персонажа Пеннивайза Стивен Кинг взял за основу клоуна Пого – альтер-эго реально существовавшего серийного убийцы Джона Гейси. Именно в клоунском гриме он создавал себе репутацию добродушного соседа и законопослушного гражданина, выступая на детских праздниках, и в нем же Гейси охотился на тех, кого ему удавалось заманить в к себе в дом. Впрочем, именно из экспериментов с образом печально известного клоуна Пого родился новый образ-клише – рыжеволосый клоун-убийца.

Именно такой клоун, совмещающий в себе черты и Пого, и Пеннивайза, нападает на Фрэнка Уэста в первой части Dead Rising. Походит на него и эпатажный Мистер Сладкоежка из франшизы Twisted Metal. Свой клоун-людоед живет и в мире Far Cry 5. Правда его главный герой игры так и не увидит. Помощнику шерифа округа Хоуп останется довольствоваться лишь краснымb воздушным шариками, привязанными на входе в городской коллектор и на чердаке местного дома с призраками. Но самый оригинальный двойник Оно поселился в заброшенном цирке недалеко от провинциального городка Тимблвид-Парк из Thimbleweed Park.

Когда-то давно клоун Рэнсом был мега-звездой. Он давал по несколько представлений в неделю, выступал на ТВ и выпускал тонны ориентированной на фанатов продукции: от коробочек для конфет в виде собственной головы до сборников запатентованных шуток. Проблема в том, что человеком Рэнсом был, мягко говоря, не очень порядочным. Он никогда не возвращал взятых в долг денег, употреблял наркотики, пил, как сапожник, и мог запросто покрыть благим матом первого встречного просто потому что ему так захотелось. Как-то раз Рэнсом нагрубил старой гадалке и та прокляла его, сделав клоунский гримм и лицо грубияна одним целым. Вообще-то бабулька была не из зловредных. Она сказала, что снимет чары, как только Рэнсом принесет извинения, но поскольку фраза «Прошу прощения» в лексиконе последнего отсутствовала напрочь, он так и остался Проклятым рыжим клоуном – Призраком заброшенного парка развлечений.

Не смогли пройти мимо «Оно» и создатели Life is Strange. Сразу два второстепенных героя игры – Кейт Беверли Марш и Фрэнк Бауэрс – были названы в честь нетленки Стивена Кинга.

Ну и конечно же список был бы неполным без упомянутого ранее интерактивного Beyond: Two souls. В одном из детских воспоминаний Джоди Холмс присутствует момент, когда она по велению приемной матери отправляется в темный гараж за банкой масла и там на нее нападает таящееся во мраке нечто.

Все это до боли напоминает открывающую сцену Оно, в которой восьмилетний Джордж Денбро по просьбе старшего брата Билла отправляется в подвал за банкой парафина. Билл болеет и не может пойти с Джорджи пускать бумажные кораблики по лужам, но он обещает брату, обработать судно «S.S. Georgie» парафином, чтобы то не пошло ко дну едва намокнув.

Хотя мальчик и боится темного подвала, брату он этого не показывает. Джорджи заходит в подвал, хватает банку с парафином и пулей бежит на свет от того, что принимает за прячущееся в тени чудовище. Было это игрой воображения или все же в подвале дома семьи Денбро действительно кто-то прятался, читатель так и не узнает. Да это и не важно уже через пару-тройку страниц младший брат Заики Билла упустит свои кораблик в канализацию. В следующий раз мальчик увидит бумажную лодочку уже в руках улыбающегося клоуна Пеннивайза…

Четыре повести в одной книге – один из любимых форматов Стивена Кинга. Особняком среди этих сборников стоит антология «Четыре сезона». Три произведения оттуда – «Рита Хейорт и спасение из Шоушенка», «Способный ученик» и «Тело» – были блестяще экранизированы еще в восьмидесятых-девяностых годах прошлого века.

Самым удачным из этих фильмов является «Побег из Шоушенка» (К слову, режиссер «Побега…», Фрэнк Дарабонт, экранизировал еще три произведения Короля ужасов: «Зеленую милю», «Туман» и рассказ «Женщина в палате» из первого сборника рассказов Кинга «Ночная смена») История Энди Дюфрейна – простого банковского служащего, несправедливо обвиненного в двойном убийстве, но сумевшего остаться человеком даже в адских условиях тюрьмы Шоушенк, – уже давно обрела культовый статус. С 2008 года картина твердо удерживает первую строчку в списке 250 лучших фильмов по версии IMBD. Неудивительно, что фильм буквально расхватали на цитаты.

Сцена суда над Энди Дюфрейном с последующим переводом его в тюрьму Шоушенк практически покадрово воспроизведена в шестой главе незабвенной Mafia II. Правда, в отличие от Энди, Вито Скалетта реально совершил все, в чем был обвинен, и даже несколько вещей, о которых не знали ни суд, ни полиция, ни даже ФБР. А потому и бежать из тюрьмы Вито не стал. Куда проще было отсидеть свои шесть лет, каждый день благодаря Господа Бога за то, что парни в синем не узнали обо всех его блудного сына Антонио Скалетты.

Перекочевала в сиквел одной из лучших игр 2002 года и сцена в тюремной душевой, где главному герою предлагает «дружить по-хорошему» кучка зэков-извращенцев. Только вот заканчивается немного иначе. Если Энди Дюфрейн проиграл неравный бой с так называемыми сестрами (кстати, в книге та же история приключилась еще и с Рэдом, которого в экранизации играл Морган Фримен), а потом использовал пронесенные в тюрьму деньги, чтобы отомстить их главарю руками продажных охранников, то Вито Скалетта выходит из драки победителем, собственноручно отправив всех «сестер» в тюремный лазарет.

Есть в Mafia II и другая, куда более тонкая, отсылка к этой же повести Стивена Кинга. В девятой главе уже несколько лет как освободившемуся Вито поручают проникнуть на скотобойню и спасти двух удерживаемых там людей из семьи Фальконе от медленной и чертовски болезненной смерти.

Поскольку здание скотобойни охраняется не хуже Белого Дома, наш герой решает пробраться на его территорию через канализацию. И вот это напоминает уже эпизод, в котором Энди Дюфрейн покидает Шоушенк через канализационную трубу. Собственно, и видок у Вито после этого приключения становится вполне соответствующий. Разница лишь в том, что в мусор ему приходится выкинуть не казенную робу, а дорогой костюм, сшитый на заказ в одном из лучших ателье Эмпайр-Бэй.

Вдохновлялся «Ритой Хейуорт и спасением из Шоушенка» и эксцентричный режиссер Юсеф Фарес. Его игра A Way Out всю первую треть сюжета прямо-таки тычет в нос игроку культовыми сценами из первоисточника. Вот в тюрьму приходит новичок. А вот уже превратившаяся в клише банда содомитов пытается завербовать к себе нового «друга». Ну и куда уж без сцены с уборкой крыши под палящим солнцем и разговорами о холодном пиве. Ах да, сам побег, в отличие от истории Вито Скалетты, здесь тоже будет. Правда, не в том виде, в каком его привыкли видеть в фильме Фрэнка Дарабонта.

Рассказ «1408» был задуман как эксперимент. На его примере Стивен Кинг объяснял в одной из своих документальных работ под названием «Как писать книги» (гремучая смесь из мемуаров, советов по писательскому мастерству и обзорной лекции по истории жанра ужасов (полным курсом истории жанра ужасов в литературе, кинематографе и на радио, к слову, является «Пляска смерти» за авторством все того же Короля)) объяснял нюансы своего подхода к работе в коротком жанре.

Однако в процессе написания у дядюшки Стива, что называется, пошла мысль. Так произведение, в названии которого фигурируют цифры, в сумме образующие число 13, попало в сборник «Все предельно»

Главным героем рассказа является один из любимых персонажей самого Кинга – писатель. Зовут его Майк Энслин. Как и большинство писателей, созданных Королем ужасов, мистер Энслин является, скорее дельцом, марающим бумагу ради оплаты счетов, чем новым Хемингуэем, Стейнбеком или Фолкнером. И специализируется он вовсе не на вечных темах вроде войны, мира, любви и дружбы, а на том, что можно с легкостью подать любому среднестатистическому американцу – проверке мистических историй, основанных на реальных событиях.

Ради заработка, Майк ночует в казалось бы самых неподходящих для этого местах: проклятые дома, проклятые замки, могилы серийных убийц и все такое прочее. По мотивам «ночевок рядом с духами» Энслин уже выпустил несколько успешных книг, но чувство, будто он ловит мальков, пока неподалеку плавает крупная рыба, не покидает Майка ни на секунду.

Впрочем, рыба оказывается никакой и не рыбой, а млекопитающим. Ну или если точнее, зданием, названным в честь млекопитающего. В поисках сенсации Майк Энслин натыкается на роскошный нью-йоркский отель «Дельфин». Там, по слухам, есть номер 1408, а в номере 1408 живет некая потусторонняя сила, убивающая всякого, кто осмелится здесь поселиться.

Упаковав чемоданы Майк отправляется в «Дельфин» и предпринимает попытку заселиться в комнату смерти. Едва переступив порог, он вступает в конфликт с управляющим Джеральдом Олином. Тот предлагает писателю любой другой свободный номер на выбор (даже президентский люкс), но ключ от комнаты 1408 выдать отказывается наотрез. «Боится, что если я развенчаю легенду, люди начнут терять интерес к его отелю» – думает Энслин и начинает грозить судом.

В итоге Олин сдается и Майк заселяется в заветный номер. На первый взгляд, единственное, чем может напугать 1408-ой – это безвкусные картины на стенах. Но не проходит и часа с момента заселения, как в комнате начинает твориться что-то неладное.

Электронный будильник на прикроватной тумбочке запускает обратный отсчет до какого-то одному ему известного события. Замок на входной двери наглухо заедает. Вещи меняют свое местоположение. И даже сюжеты на безвкусных картинах, вроде бы тоже, меняются. Проходит еще немного времени и в раздается телефонный звонок.

Энслин снимает трубку и слышит громкий неестественно меняющий тональность голос, который, по его разумению, просто не может принадлежать человеку. Слова таинственного собеседника больше напоминают бессвязный бред сумасшедшего, но Майк сразу улавливает суть: нечто страшное уже идет по его душу. Теперь для того чтобы выжить писателю нужно лишь одно – переиграть зло на его собственной территории.

Аналогом комнаты 1408 является квартира 302 в апартаментах Сайс-Эшфилд-Хайтс из Silent Hill 4: The Room. Когда-то здесь был брошен новорожденный Уолтер Салливан. Он никогда не знал своих родителей, а детство в приюте, курируемом религиозными фанатиками, и вовсе убедило мальчика в том, что его настоящей матерью является комната, в которой его нашли.

Повзрослев Салливан твердо вознамерился «оживить» любимую мамочку. Во время совершения оккультного ритуала двадцати «21 причастие» он убил 10 человек и лишь после этого был схвачен полицией. Но комната все еще требовала крови. Поняв, что просидит взаперти до конца жизни, Уолтер совершил самоубийство и решил продолжить ритуал уже будучи бестелесным духом, которого никто не подумает искать и не удержат ни одни стены.

Но пока Уолтер мотал срок, в стенах его отчего (Или лучше сказать «материнского»?) дома поселился новый жилец по имени Генри Таунсенд. И вот проснувшись однажды утром Генри обнаруживает, что дверь в апартаменты 302 заклинило, а в самой комнате явно происходит что-то неладное…

*****

Вот и подошел к концу третий, предпоследний, выпуск «Королевского оммажа». В следующий раз мы поговорим об играх по мотивам экранизации рассказа «Газонокосильщик», вспомним как разработчики из Midway прошлись по «Зеленой миле» и обсудим еще много чего интересного.

Ну а на сегодня все. С вами был Raven. Спасибо за внимание и до новых встреч.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Комментарии: 17
Ваш комментарий
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Эти статьи, вполне можно было публиковать в игровом журнале, очень хорошая и качественная работа. Спасибо вам за интересное чтиво, буду ждать продолжение.

5

1408 - самый любимый рассказ Кинга, и пожалуй самый страшный (наравне с "Бабулей"). Помню читал его поздним вечером, дак прям до мурашек. А последние сборники скорее аутентичные, чем страшные. Хотя "Лавку кошмаров" еще не прочитал.

3

Marmotskiy Я читал Лавку дурных снов. Понравилась она мне больше, чем предыдущий После заката, но ничего страшного в ней действительно нет. Зато атмосферных рассказов много. Одни только Дюна с Летним громом чего стоят

2

- RAVEN - Атмосферных да, но вот страшных (чтоб почти до кирпичей) давно не читал у него. Король Ужасов превращается в Короля Атмосферы ;) Я честно говоря у Кинга люблю именно сборники рассказов, больших книг читал всего штук 5-7. Может там все по другому.

4

Marmotskiy На мой взгляд, Кинг - однозначно король атмосферы, никогда не находил его произведения страшными. Но они весьма философские.

1

Просто отличное чтиво начиная с первой части. И интересно, и познавательно. Спасибо автору.))) Люблю Кинга, но некоторые его произведения, как то же "Оно", читаются нууу очень туго. Интересно - да, атмосферно - да, но вот любит он временами размазать не слишком уж объемный сюжет тооненьким слоем по толстенной книге...

2
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Ждать четвертую часть по Стивену Кингу или что-то совсем другое?

1

КровавыйБарон Планирую четвертую часть. Скорее всего, она будет последней. Потом переключусь на что ещё. Вполне возможно, продолжу писать о невышедших экранизациях игр ибо материал подобрал уже очень давно

4

- RAVEN - Ждём четвёртую часть! ЗЫ - ссылка ныне некликабельна. Будем следим-с

2

elfloo Некликабельна, значит поправим. Могу ещё предложить в други ко мне добавиться. Тогда уведомление должно будет прилететь как только я ее опубликую

2

Очень интересные статьи, спасибо автору!

1
Спасибо за внимание и до новых встреч

дякую! (с)

1

2017 году в конце августа посмотрев видео "топ 10 самых страшных клоунов" там где Твисти расчленяет живот парню я испугался до слёз (не ну слишком жестоко) а щас пока не привык перестал боятся клоунов и само видео...

1

C.D.Z 76 В таком случае от просмотра второй части "Оно", которая выйдет в следующем году, строго рекомендую воздержаться. Создатели уже заявили, что фильм будет начинаться со сцены убийства Адриана Мэлона. В книге это был один из самых жестоких моментов. И судя по тому, что играющий Мэлона актер и режиссер Ксавье Долан, недавно залил в свой инстаграм фотки, на которых показан процесс создания искусственного макета его лица, в фильме нажестят не меньше.

1

- RAVEN -

C.D.Z 76 написал: ) а щас пока не привык перестал боятся клоунов
1

Ммм, авторский длинноблог годного и качественного содержания? Нраится, удачно я наткнулся, ведь на сайт захожу редко. Автор торт.

-1