Портал Digital Foundry опубликовал видеосравнение Bioshock Infinite. Подопытными стали версии для Playstation 4 и Xbox One из сборника The Bioshock Collection. Также упомянуты ПК и Xbox 360
Кратко по результатам
- в версии для PS4, отсутствует анизотропная фильтрация. Такое наблюдается в большинстве переизданий на UE3 для PS4.
- качество картинки версий для XB1\PS4 отвечает высоким для ПК, но с легким занижением (тени, к примеру)
- обе версии работают в разрешении 1080р
- частота кадров стремится к 60. Но случаются падения и до 45. В обеих версиях. И при разных обстоятельствах. По словам сотрудника Digital Foundry, создается впечатление будто HDD медленный.
- обе версии страдают от тиринга
The Bioshock Collection поступил в продажу 13 сентября для Xbox One, Playstation 4 и Windows
GTX 560 может 60фпс, а коробки нет, на ПС4 даже анизатропку не завезли.
Megamopozz Не правда, GtX560 30 фпс в перестрелках на улицах, 40 в помещениях.
AndSmart Прошел игру на gtx 460, только тени на один пункт снизил, 99% игрового времени было 60+фпс и только в паре локаций чуток проседало.
Почему у более мощной приставки нет фильтрации?