на главную
об игре

Black Mesa завершена! Выход в Beta

Black Mesa, целиком от начала и до конца, доступна в варианте «публичной беты». Просмотрите список изменений, и вперёд! Мы преисполнены энтузиазма представить это вам. Мы ценим обратную связь со стороны коммьюнити; как мы уже говорили, она оказалась бесценной.

Список изменений

- Добавлен Interloper C, Interloper C1, Interloper D, битва с Нихилантом и Эпилог
- Измененная точка прицеливания гранаты, теперь она в центре экрана для облегчения прицеливания
- Исправлена ​​анимация спринта во время плавания
- Исправлена ​​осечка дробовика после перезарядки
- Исправлен неуправляемый режим RPG на уровнях "Земля"
- Исправлена ​​необходимость нажимать «ускорение» после каждой загрузки уровня с включенным «Всегда бежать»

Тонны небольших изменений и исправлений в главе «Зен»

- Новая модель Нихиланта
- Исправлено большинство порталов главы, отображающихся чёрным цветом
- Исправлены звуки листьев и способность некоторых предметов проваливаться сквозь них
- Упрощён пещерный длинный прыжок в "Зен Б"
- Исправлен путь атаки хаундая в "Зен Б1"
- Незначительные улучшения в арте и подсказках в конце "Зен Б1"
- Исправлена ​​пропущенная вспышка солнечной линзы в "Зен В"
- Исправлен ​​пропущенный блик от солнечной линзы в "Зен В1"
- Исправлены головоломки в "Зен В1", которые можно было пропустить
- Исправлена ​​третья загадка с заглушкой, теперь короткий шнур нельзя использовать на месте длинных шнуров

- Тонны небольших изменений и исправлений в главе «Логово Гонарха».
- Исправлены некоторые оболочки, не срывающиеся в "Гонарх А"
- Исправлены вылеты, когда игрок прыгает на физические объекты (например, каменные колонны)
- Исправлен резкий переход от "Гонарх А" к "Гонарх Б"
- Улучшены подсказки для игрока
- Добавлены красные огни на все камеры, чтоб лучше выделить их
- Добавлены «врата» на втором выступе перед кристаллической пещерой, мягко заблокировав область, чтоб игрок не мог вернуться назад
- Повышенная частота кадров в кристаллической пещере
- Улучшенная огненная ловушка
- Поставлены взрывчатые бочки рядом с каждым кристаллом в водной пещере, чтобы лучше объяснить элемент игрового процесса.
- Удалён огонь из финальной схватки с Гонархом
- Уменьшен урон Гронарха зелёным огнем и дрожание экрана

- Тонны небольших изменений и исправлений в уже выпущенных картах Interloper.
- Избавьтесь от первого щупальца, которое может легко заблокировать путь игроку
- Исправлена ​​потемнение модели при старте "Интерлопер А"
- Улучшены подсказки для игрока
- Удаленные физические объекты, которые были на пути игрока
- Небольшие исправления артов
- Путь длинного прыжка более чёткий и лёгкий в конце "Интерлопер А"
ИСПРАВЛЕН ВЫЛЕТ В "ИНТЕРЛОПЕР А"!
- Лучше освещение для дорожки игрока в "Интерлопер А1"
- Исправлено большинство водных швов в "Интерлопер А1"
- Общий арт и исправления ошибок в "Интерлопер В"
- Улучшены подсказки для игрока в "Интерлопер В"
- Исправлена возможность пропуска интро и сломанных порталов на старте "Интерлопер Б1"
- Улучшены подсказки для игрока в "Интерлопер Б1"
- Общий арт и исправление ошибок в "Интерлопер Б2"
- "Интерлопер Б2" больше не затемняется до чёрного в конце уровня ;)

Известные проблемы

Общая сложность. Мы подозреваем, что некоторые аспекты могут быть слишком сложными или наоборот. Мы будем наблюдать за игровым процессом и собирать отзывы, дабы найти и устранить данные проблемы

Производительность. Мы улучшили производительность во всей игре и нацелены на определенные локации, чтобы увеличить частоту кадров на всех компьютерах. Даже с этими фиксами остаются некоторые области, которые мы хотим улучшить. Пока не бойтесь снизить настройки, если ощущаете недостаток кадров

Обход задуманного. Мы догадываемся, что игроки смогут найти "творческие" способы взломать оригинальный способ прохождения. Мы не заявляем, что кто-либо из них будет полностью заблокирован, однако стремимся видеть, что игроки могут сделать с этими комплексными установками, и как мы можем смягчить проблемы

Как обновить игру до бета-версии:

  1. Кликнуть ПКМ на игру в библиотеке, выбрать "Свойства"
  2. Бета-версии

3. public-beta - The branch is for our public beta.

4. Дождаться обновления и играть!

Итак, наконец она вышла, в бете, но каждый может сыграть. Надеемся, вам понравится. Мы будем наблюдать

Благодарим!

167
51
Комментарии:  51
Ваш комментарий

Нет! Только финальная версия! Подожду...

slawok76 Вчера прошел зен в бете 0 багов, если вдруг прям хочется-можно спокойно пройти

Ура! Отличный подарок под Новый Год! ) Учитывая, что Black Mesa изначально была просто как модификация, и начали её делать лет 15 назад, а первый выпуск состоялся 7 лет назад, она претендует на звание одного из самых длительных долгостроев в истории индустрии... Который успешно был доведён до конца! ) В общем будет чем заняться в перерывах от семьи, застолий, друзей и поездок в Новогодние праздники! )

Anymatrix Бета - не релиз, баг на баге, лучше подождите

Anymatrix Нет ещё есть Operation Black Mesa

Ягор179 Игра без Зена уже много лет как полностью проходима без каких-либо багов, не думаю что в последних уровнях будет что-то критичное

Pravdarub Раньше сразу в релиз пускали игру, не важно, в каком виде. Никаких ранних доступов, бет и т.д. Не сказал бы, что игроки были рады таким релизам.

Завершена? Вы ничего не путаете? Завершена это не когда "бета", а когда игра полностью доделана и выпущена в свет. А это ещё недоделанная версия игры, которую ещё будут допиливать.

Вот это коллектив у фанатов! Настоящая команда, и никто не сдриснул. А как обычно в снг бывает. Начитают кенты делать на Сру энджине мод про Сралкера. А потом сливают в отстойник свой контент, для своих преспешников, видимо это Зона их задалбливает ...Зона зона зона зона, а на зоне хорошо, а на зоне щас дают кашу!

Буду ждать финальную версию,не очень хочется багами (если они есть) впечатление портить.

там сглаживание и динамическое освещение до сих пор сломаны.

Быть бесплатным тестировщиком не желаю. Жду полноценного выпуска.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ