В сети появился первый видео-тизер готовящейся к выходу Command & Conquer Remastered.
На видео ряде отображен нынешний билд игры. Однако, больше ничего интересного на данный момент.
Выйдет когда-нибудь на PC в 4K и 120 fps.
на главную
об игре
Разработчик:
Westwood Studios
8.9/10
Пользователи
281
94/100 Metacritic
Культовая RTS, давшая начала одной из самых популярных стратегических серий.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 95 / 98
Процессор: Pentium 60 МГц
Видеокарта: с 1 МБ видеопамяти
Оперативная память: 8 МБ
Место на диске: 30 МБ
Процессор: Pentium 60 МГц
Видеокарта: с 1 МБ видеопамяти
Оперативная память: 8 МБ
Место на диске: 30 МБ
Может благодаря успеху ремастеров выпустят правильную часть Generals которую похоронили своей тупостью и жаждой наживы
электроники на то и электроники лишь бы побольше денег заработать, а геймеры их не очень интересуют. Вкладывайте в лут боксы и фут карточки!
Оригинальные генералы во всем устарели. Это не олдскул шутеры с их идеальными механиками боя, являющейся эталоном жанра. С развитием ртс они сильно отстают, сюжетные миссии в качестве туториала, перегонка ограниченного количества юнитов из точки а в точку б... Хорошо взять для ностальгии и ознакомления. Для игры подойдет великолепная третья часть с аддонами. Она по-прежнему тактически выверенная, нестареющая визуально. Честное ААА.
Все таки изометрия, и это правильно, только надеюсь, что скорость игры можно будет прибавить.
Новость, конечно-бомба. Да вот только, как я понял-это всего лишь новая графика. Если геймплей останется на прежнем уровне, и это вроде как видно в ролике, когда танк ГДИ по полчаса пехотинца нодовского валит из пушки-будет очень грустно.
Старый Похмельник Ну если очевидно видно то тогда должен заметить был что он(танк) промахивался и снаряды пролетают мимо
Stelsmig Чего? Вы в оригинальный Комманд играли вообще? При чем тут промахи, это механика игры.
Старый Похмельник Играл и вполне возможно даже тогда когда вы и не знали про эту игру, примерно тогда когда она вышла, так вот танк не попадает по пехотинцу и это видно на видео, я не говорил что это не миханика игры. Возможно так и задумано, что то типа из базуки по воробью стрелять снаряд пролетит мимо. некогда не думали об этом? а не списывать на недоработки создателей и баг механики, может так и задумывалось изначально. Ведь даже такой момент тяж. техника в C&C и RA1 не всегда давила сразу пехоту, особенно если это не толпа, а один два пехотинца, ведь если вдуматься, то вполне возможно, что и это так задумано, не всегда можно задавить, солдат увернулся или танк прошел над ним, некогда не думали над этим.