Джон Макдональд, занимающий должность старшего инженера по софту в Valve, ответил на вопросы фанатов CS:GO. Он написал в личном «Твиттере», что в последнее время над сетевым шутером работает команда из 35 человек. Судя по его словам, они не очень-то уверены в своих планах на будущее.
Пользователь спросил у Джона не только размер команды CS:GO, но о дорожной карте, то есть подробном, последовательном и прописанном плане, на 2018 год. «В Valve все сложно с дорожными картами, и говорить о них публично очень тяжело, — ответил Макдональд. — У нас есть идея, куда мы движемся, но завтра может произойти что-нибудь новое, что заставит нас изменить направление».
Среди прочего, сотрудник Valve рассказал о сложностях с серверами, поддерживающими тикрейт 128 (грубо говоря, как быстро игровой клиент и сервер обмениваются информацией). «Мы часто видим просьбу [добавить их в матчмейкинг], — пишет Джон. — Проблема в том, что вообще-то многие пользователи попадут в невыгодное положение, играя на тикрейте 128, потому что [их компьютеры его] не потянут». Чтобы уравнять их шансы, разработчикам придется сегментировать, то есть делить аудиторию, что приведет к большим очередям. «Тем не менее, оно может стоить того», — отметил Макдональд.
Вообще странно говорить о будущем, ведь эти люди работают над игрой которая уже как минимум 5 лет крутиться на сотнях миллионах долларов, и это лишь мелочь учитывая сколько Вальв заработали от КС, то там скорее даже ГТА будет курить в сторонке.
Мда всё что угодна напишут лишь бы не выпускать глобальные патчи, а большинство ждёт когда игра перейдёт на Source 2, хотя когда это произойдёт самому Габену не известно.
Когда уже Вольво начнут ИГРЫ делать? Эта гоу уже никому не впёрлась, дайте голодающим Лефт 3 хотя бы))
Agent Qracle Пока говноеды не закончатся, а они не закончатся
Пусть пубг на движке кс делают - топ идея..
Или например Half-Life 3
из-за потери популярности контры и вульвы в частности, народ и перешёл в пупок и другие игры. Габену надо срочно выпускать новую контру и другие игры