Самый информативный форум по игре
Комментарии:
280
сначала
по количеству реакций
Тема закрыта. Публикация новых комментариев отключена.
Кстати, уже сделано 60% игры.
Это будет очередной хит от CryTek !
Это вам вместо Far Cry 2!!! 8))))
>станет одной из первых игр, использующих возможности DirectX 10 и шейдеров четвертого поколения.
Гы. Чё, притихли владельцы 7800ГТХ??? То-то, лузерская у вас видяха с допотопными шрейдерами.
на моей наверно и на минимальных не потянет....
В свежем номере немецкого журнала Gamestar объявился большой анонс Crysis - новой игры от студии CryTek, создавшей Far Cry. Еще в сентябре 2005 года, на конференции PDC Microsoft, разработчики показывали, на что способен движок Cry Engine 2 - короткий, но эффектный ролик щеголял плавной сменой времени суток в реальном времени, полностью интерактивным и разрушаемым окружением, реалистичными солнечными лучами, мягкими тенями и частицами, объемными облаками и продвинутыми шейдерами. Движок поддерживает DirectX 10 - стало быть, и Crysis, которая должна появиться в продаже где-то в районе четвертого квартала 2006 года, почти наверняка станет первой игрой, которая сможет похвастаться поддержкой новейших технологий от Microsoft.
Что до игрового процесса и сюжета, то с ним в Crisis тоже должен быть полный порядок. Действие этого шутера от первого лица (а как иначе?) снова разворачивается на тропическом острове, чему совершенно не следует удивляться - как-никак, именно такое окружение позволит движку как следует поиграть мускулами, и художникам - развернуться во всю ширину своего таланта. На этот раз, впрочем, сюжет завязан на инопланетных пришельцах, которые нагло вторгаются на Землю с самыми зловещими планами на уме. А главный герой - член спецподразделения, посланного по души "чужих", должен будет расправиться с ними как можно скорее, прибегая для этого к самым новейшим технологиям (одной из них является костюм протагониста, способных менять функциональность на лету - в зависимости от желаний игрока и обстановки), включая инопланетные.
Из прочих особенностей стоит отметить отсутствие внутриигровых роликов (это чтобы не разрушать атмосферу) и уровней - игрок будет бегать по острову вообще без каких-либо подзагрузок, выполняя одно задание за другим. Плюс достаточно богатый на режимы мультиплеер, плюс широкий арсенал оружия, плюс значительно поумневший по сравнению с Far Cry искусственный интеллект противников, плюс генерируемые на ходу физиономии всех персонажей (исключая, надо полагать, ключевых для сюжета), плюс возможность управлять не только обычными джипами и моторными лодками, но и более продвинутыми агрегатами вроде реактивных самолетов.
Нормальных скриншотов из Crisis в Сети пока что нет, имеются лишь отсканированные - из вышеупомянутого журнала Gamestar.
Ну что, обсуждать-то будем?
(лес рук)
Или открытия форума подождём? Чтоб мысли не расплескать...
Давай поговорим ....
А где FARCRY2...обещали обещали и вот тебе Crysis!
Двжок ни чё крутой но....с UNREAL3 поспорить пока не может ни кто!
Увидим я думаю Farcry теперь не будет !
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Crysis от авторов Far Cry: детали
Немецкий журнал GameStar опубликовал подробное превью шутера CrysisКраткая информация об игре, разрабатываемого студией CryTek и издательством Electronic Arts эксклюзивно для РС. Авторов Far CryКраткая информация об игре явно гложет тоска по островам в теплых морях - действие этой игры тоже разворачивается в тропическом раю, правда, на сей раз в роли врагов выступят не мутанты, а раса инопланетных захватчиков. Пришельцы, с младых ногтей привыкшие к лютому холоду, решили заморозить Тихий океан, дабы устроить себе комфортную жизнь на новой планете.
Сделать это по-тихому они не смогли - подозрительный астероид, рухнувший в районе одного из тихоокеанских островов, засекли службы ПВО Китая и Северной Кореи. Правительства обеих стран немедленно отправили к месту событий боевые флотилии. США, явно недовольные тем, что честь первого контакта достанется коммунистам, снарядили в "горячую" точку элитный отряд специального назначения. В арсенале бойцов есть как стандартное вооружение (пистолеты, автоматы, винтовки), так и более впечатляющие экземпляры - например, вертолетный миниган, с которым герой позирует на обложке журнала. Не обойдется дело и без инопланетных технологий. Молекулярный замораживатель превращает жертву в красивую ледяную скульптуру, которая немного погодя зрелищно разваливается на кусочки. Почти каждый "ствол" можно оснастить оптическим прицелом, лазерным указателем или глушителем.
Хотя и земляне не лыком шиты. Вместо бронежилета Данн носит нанокостюм, спасающий своего владельца от тысячи и одной неприятности. "Умная" одежда лечит раны, поглощает производимый при ходьбе или беге звук и защищает от экстремальных условий окружающей среды. Последнее особенно пригодится - ведь алиенское оружие плюется холодом, а морозильная установка уже вовсю работает, превращая джунгли в ледяную пустыню. Чудо науки мгновенно подстраивается под текущую задачу: для ближнего боя вам потребуется более надежная защита, для улепетывания от превосходящей по силе толпы - быстрые ноги. Эти и другие функции закреплены за "горячими" клавишами. Кроме того, в походном рюкзаке Данна есть специальный сканер, анализирующий образцы чужеродных веществ.
Памятуя о том, сколь популярными были поездки на технике в Far CryКраткая информация об игре, разработчики решили пойти еще дальше. Теперь нам дадут порулить не только джипами и моторными лодками, но также вертолетами и реактивными истребителями. Экрана "Loading", вылезающего в самый неподходящий момент, не будет вообще - CrysisКраткая информация об игре состоит из одного гигантского уровня. Другой правильный дизайнерский шаг - полный отказ от каких бы то ни было роликов. Мы увидим события только глазами Джека. Нет здесь и "боссов" в классическом понимании этого слова, хотя некоторые инопланетные "гости" достигают огромных размеров - чтобы убить полуметаллическую тварюгу, придется сначала на нее залезть. Благо, в придачу к нанокостюму Данн получил ботинки на магнитной подошве. Наконец, главное: CrysisКраткая информация об игре позволит сохранять игру в любое время.
Если вы еще не смотрели технологический ролик CrysisКраткая информация об игре, сделайте это как можно скорее - тамошняя картинка способна взять за живое даже самых прожженных циников. CrysisКраткая информация об игре станет одной из первых игр, использующих возможности DirectX 10 и шейдеров четвертого поколения. Густой туман, укутывающий горные вершины, HDR-освещение, учитывающее такие оптические эффекты, как рассеивание света, честные "мягкие" тени от абсолютно всех объектов, сложная система частиц, "киношные" приемы вроде изменения глубины кадра и полностью интерактивное окружение. Практический любой предмет в игре может быть использован или уничтожен. Взрыв гранаты порвет в клочья заросли папоротника, грузовик, врезавшийся на полной скорости в деревянный дом, превратит его в груду досок и пострадает сам. Даже оружие, что Джек держит в руках, отныне считается настоящим объектом - у него есть вес, а блики на дуле могут заметить противники. Солнце, как и положено, встает на востоке, а садится на западе. Безоблачный штиль сменяется жестокой тропической бурей.
Самым больным местом современных шутеров являются похожие друг на друга персонажи. Программисты CryTek, кажется, решили эту проблему. Игроки часами сидят в генераторах персонажей The Sims 2Краткая информация об игре, EVE OnlineКраткая информация об игре или Star Wars GalaxiesКраткая информация об игре, без устали меняя своим протеже цвет кожи, разрез глаз, форму скул, рост и телосложение. В CrysisКраткая информация об игре этим займется движок - он генерирует лица для "актеров массовки", используя шейдерные процедуры и заранее подготовленные шаблоны. Неизвестно, создаются ли таким же образом напарники Данна, сопровождающие его в прогулках по опасному острову. ИИ оценивает обстановку, любит работать в команде (особенно северокорейские граждане) и накапливает опыт. Но за товарищами по команде, какими бы сообразительными они ни были, всё-таки придется смотреть в оба - потеря бойца не повлияет на сюжетную линию, но осложнит дальнейшее прохождение.
Упор на командное взаимодействие сделан и в мультиплеере. Один из режимов - охота на артефакты. Обе стороны проникают в хранилище, расположенное в центре карты, хватают ценное инопланетное барахло и тащат его в лабораторию на родной базе. В награду за усердие воришки получают новые виды оружия, апгрейдов или техники. Правда, не навсегда - если оппоненты выкрадут образец из их цитадели, бонусы так же быстро исчезнут. Не забыты и те, кто предпочитает более традиционные сетевые развлечения - к их услугам классический и командный варианты дефматча. Будем надеяться, на сей раз CryTek сумеет сделать их по-настоящему популярными, ведь продолжительность "сингла" - всего-навсего 10 часов.
В настоящий момент CrysisКраткая информация об игре преодолела две трети пути к магазинным прилавкам. Минимальные системные требования окажутся вполне гуманными: 2-гигагерцовый процессор и 512 Мб ОЗУ. Для комфортной игры с максимальными графическими настройками движок CryEngine 2 потребует наличия мультиядерного ЦП и топовой видеокарты с большим запасом памяти под текстуры высокого разрешения (о поддержке плат PhysX пока ничего не известно). Самые богатые могут планировать апгрейд на грядущую осень - по словам руководителя CryTek Цевата Йерли, релиз состоится в конце 2006 года.