В начале этого года стало известно, что разработка следующей части легендарной серии шутеров Crysis была приостановлена. Несмотря на это, студия Crytek все чаще вспоминает о своих культовых проектах. В честь своего 25-летия разработчики выпустили видео, в котором поделились воспоминаниями о становлении студии и различиях между двумя ключевыми играми своего портфолио — Far Cry и Crysis.
По словам арт-директора Марселя Шайки, главное отличие между этими играми кроется вовсе не в уровне технологий. Если в Far Cry художники создавали джунгли «из головы», полагаясь на воображение, то в Crysis команда стремилась максимально точно воспроизвести настоящую природу. Для этого художники и дизайнеры отправились на Гаити, чтобы собрать реальные материалы и визуальные референсы тропических пейзажей. Как утверждают в Crytek, именно этот подход к воссозданию окружающей среды сделал Crysis по-настоящему убедительным и реалистичным.
Шайка отметил, что взаимодействие художников и инженеров позволило точно передать, как ведут себя листья на свету, как преломляется вода, и как должна выглядеть каждая деталь окружающего мира. Уже в 2007 году Crytek использовала подход, близкий к современному физически корректному рендерингу, благодаря чему визуальный облик Crysis остается впечатляющим даже спустя почти два десятилетия.
Хотя судьба Crysis 4 остаётся неопределённой после сокращений в студии, само наследие игры продолжает жить — не только в технологиях, но и в подходе к созданию цифровой природы, который на тот момент опередил своё время.
Главное отличие в другом. В Крайзисах турки решили прогнуться под пиндосов чуть более, чем полностью, и спеть гимн их несуществующим технологиям. Аж противно играть, градус фальшивого подпиндосного пафоса зашкаливает. Хотя геймплей там хороший, конечно. Особенно в первой части + Warhead. Дальше начался консольный тупняк с крохотными картами. А третья часть вообще ни о чём.
Хотя по сравнению с тем дном, которое в наше время пробила игровая индустрия, даже эти игры выглядят суперхитами. Им бы в наше время пришлось ставить оценки вроде 100/10, по современной зумерской шкале.
И кстати, турки всю дорогу плакали, как их прибыли воруют злые пираты. А дело-то не в пиратах, а в качестве контента. И геймер, он чувствует, когда к нему относятся с уважением. У Крайтека такого уважения никогда не было, ни грамма. Отсюда и результат.
Только не делайте новую часть наподобие куска неоптимизированного Г, как была первая🙏 Вот вторая и третья были воистину эталоном оптимизации💪 // Nvidia Power
Far Cry ощущается цельной игрой, Crysis - нет.
Технологически крайзиз выeбaл всех и пк и недоконсолей когда был портирован на консоли
Как по мне крайзис ето графички до сих пор никто его не одолел даже рдр2
Вот бы увидеть от Crytek продолжение Far Cry 1, жаль только это нереально.