Crysis 2

8.9
()

Crysis 2. Превращение

©

Патчи! Читеры! Это глючит! То не работает! То-то исчезло. То-то не появилось. Невозможно зайти. Где DirectX 11? Консоли все испортили! Нет, на консолях выглядит ужасно! Кто украл полигоны? Верните деньги… Такие и подобные им сообщения обрушились на форум MyCrysis. Уже через неделю после релиза количество страниц в «технических» темах перевалило за сотню. Страниц, повторяю, а не сообщений. Хорошее начало. Все бы ничего, ведь в воздухе еще витает запах паленых трусов после не менее прекрасного старта Black Ops, только Treyarch не собирались ломать стереотипы, рискуя навлечь на себе гнев фанатов. Каким бы нелепым ни казался сам факт существования этих людей. Ну, нашли они где-то там Душу, бывает.

Но ведь Сrysis 2 – это действительно разрыв шаблона. Громкий, дерзкий, безапелляционный отворот-поворот чуть ли не всему, что некогда крылось под звучным названием. В какой степени сказалась мультиплатформенность, а в какой – реакция на критику, сказать трудно. Однако то, что некогда было на первом месте, ушло на второе, а то, к чему в прошлый раз отнеслись пренебрежительно, теперь стало предметом всеобщего беспокойства.

Так, грязные, монотонно-мертвые темы Инона Зура заменились богатым, насыщенным и просто огромным музыкальным торжеством компании более профессиональных и талантливых композиторов. Контраст невероятный. С такой партитурой можно выпускать любой трэш, и он будет казаться значительно лучше. Драматизм скрипичных под симфонический или электронный аккомпанемент просто-таки выбивает рыдания на голом месте. И уже трудно оставаться безучастным, когда враг близко, а сам ты лежишь полудохлый. Или отчаянно спасаешь всех, дальше и дальше растворяясь в нанотехнологиях. Хотя здесь музыка и не единственное, что создает такое впечатление. Пафос льется рекой, все вокруг, даже стандартный бой, внезапно становится невероятно важным и трагичным.

Подобной напряженности, эмоциональности не хватало. Честно говоря, этого не хватает во многих шутерах. Несмотря на то, что главный герой носит нанокостюм и что его называют «последней надеждой», он не боевая машина. Он ходячий труп и лузер, которого вечно куда-то уносит, сбивает в пропасть автомобиль, смывает волной, снова смывает волной, он захлебывается или теряет сознание. За довольно большую продолжительность игры он несколько раз фактически дохнет. Иногда с размахом, иногда скромно. Иногда оказывается в шаге от этого.

Вообще создается впечатление, что на самом деле главным героем является неуязвимый костюм. Сам носитель традиционно немой, и о его присутствии напоминает только имя. Как раз нанокостюм всем нужен, виноват в любом происшествии или спасении. Именно он решает все человеческие проблемы, периодически устраивая Герберта Уэллса. Опять же, он вечно возвращает из мертвых своего хозяина, включая дефибриллятор или какую другую неожиданную функцию. Редко-редко из передряги вместо него выручает бог из машины. Видимо, для разнообразия.

Такое ощущение многим обязано тому, что неожиданно нанокостюм – как, собственно, и весь мир Сrysis – подвергся серьезной проработке. Во всем появилась глубина и самобытность. Когда-то кальмары, супер-солдаты и прочее были плоскими, шаблонными фантазиями, типичными для шутера. Кровь лилась потому, что так было нужно – и больше ничего.

Теперь – и конфликтов гроздь, и неплохая научная фантастика местами проскакивает, даже в финале, каким бы… стремным он ни казался. Посреди всеобщей разрухи, неудачных эвакуаций, массового заражения, симбиозов и тайн за наночастицами бегают броские персонажи, среди которых даже злодеев нет. Предатели, разумеется, найдутся, ведь без них никуда, как и без неожиданных спасителей. Некоторые с радостью пинают героя, тыкают в него дулом и страшно-страшно угрожают. Но никто из них не является полностью отрицательным, коллекцией мерзких черт, с которой так часто сталкиваешься. Ими просто двигала ненависть или эгоизм. Они смотрели на ситуацию под другим углом. Но никак не впадали в сумасшествие, не жаждали мирового господства или чего-то из той же оперы.

Crysis 2 даже щеголяет твистами. Они не столь изящны, как пресловутое “would you kindly?”, не уникальны, потому что похожие примеры были, особенно в кино, но, тем не менее, с толком поданы.

Но без проблем ведь – никуда. Сюжетно серия прыгнула выше головы и почти достигла той отметки, когда взлетают букеты цветов, распахиваются блузки, а зажравшиеся критики рвут бороды. Только почему-то сценарий еще украшен марсианскими впадинами – эпизодами, словно вставными, в которых интрига и смысл впадают в спячку. Из бури страстей, в которых бушуют недопонимание и гнев, где главного героя швыряет так, словно он кукла для битья, авторы внезапно кидают его на выручку солдатам, прикрывать отступление и выполнять другие, не менее банальные поручения. Понимаю, что так модно. Но ведь история не об этом.

Благо независимо от целей, достигать их почти всегда занятно.

МАЛ
да велик


Костюм действительно преобразился в лучшую сторону. Стал эргономичнее, а этого так не хватало. Функции хоть и сократили, но лишнему место тоже нашлось. Речь, конечно, о тактическом режиме, вызывавшем сомнения и раньше, а теперь полностью их оправдавшем. Созданный для оценки обстановки, отмечания на карте противников и ящиков с оружием, он редко нужен. Оружия этого на каждом шагу валяется столько, будто в Нью-Йорк его свозили эшелонами и раздавали всем килограммами. Противники тоже всегда заметны. Если не бежать бездумно вперед и смотреть по сторонам. Да и головы кальмаров светятся, как китайские фонарики.

Кроме невидимости, брони и пассивной мощи есть еще целый набор дополнительных способностей. Они покупаются за счет нанокатализаторов, оставляемых убитыми моллюсками. Только непонятно, кому нужен десяток бесполезных мелочей вроде траектории вражеских пуль или подсвечивания следов. Будто трудно догадаться, откуда стреляют и где недавно прошел противник. Достойных модификаций предельно мало, и в большинстве они стоят слишком дорого. А значит, откроются лишь ближе к финалу, потому что половину игры сражаешься лишь с людьми. Если вообще откроются – потому что прекрасный нано-счетчик может просто сбиться или потерять трофеи. Это скоро поправят патчем, но все равно неудобно и вызывает подозрения, что весь этот прекрасный и люто сбалансированный апгрейд прикрутили в последнюю очередь. Чтобы было. Неважно, что он мутный и мало на что влияет. Как, собственно, и модернизация оружия.

Зато за убийства финальных «боссов» в карманы падают тышшы нанокатализаторов. Но от этого ни холодно ни жарко, потому что воспользоваться новыми фишками удастся только при повторном прохождении. Избранных глав или всей игры в целом – как угодно.

С другой стороны, в некоторые места разрушенного Нью-Йорка хочется вернуться. Подкрепляет это чувство то, что возвращение не будет сопровождаться сильным дежавю, не утеряет адреналина, увлекательности и непредсказуемости. Сжавшиеся в размерах песочницы не перестали быть таковыми. Вместо одной большой – цепочка миниатюрных, разбавляемая привычными коридорами. Изменились лишь средства для достижения вариативности: на смену масштабу и пустым, однообразным квадратным километрам пришел впечатляющий дизайн и нагромождение разнообразных объектов.

На многих локациях всегда есть несколько путей. Красться или действовать открыто. Спуститься с крыши вниз и пошуметь там, хватаясь за пулемет. Или сразу побежать по крышам. Прокрасться через кафе, взобраться на автобус и оттуда перескочить на «леса». Или пойти в противоположную сторону, кинуть под ноги врагам взрывчатку и устроить шумиху. Побежать туда, упрыгать сюда, здесь тихо проползти, а там не менее тихо выкрутить головы. Атаковать лоб в лоб или прыгнуть сверху, озадачив да оглушив. Порой Сrysis 2 – та еще игровая площадка.

Но не всегда. И дело даже не в том, что нередко оказываешься внутри разрушенных офисов, особняков, канализаций и военных баз. Подгаживают чудные противники и соратники, швыряющие гранаты себе под ноги или в панике убегающие вдаль. Понятное дело, что некоторые враги – не совсем люди, но порой логика их поведения слишком чужеродная. Пока они прыгают вверх-вниз – это мило, забавно. Но ничуть не смешно, когда прыгать начинают совсем уж беспорядочно, впадают в ступор, а столкнувшись лицом к лицу с героем – дают деру. Нет ничего умного в том, как бьют кальмары и как обороняются солдатики. Есть разве что легкая видимость интеллекта, когда они ищут тебя там, где слышали шаги или заметили движение.

Кстати, с обнаружением вообще связана обидная штука. Достаточно попасться - и мгновенно все враги палят в нужном направлении и бегут навстречу (хотя местами это можно объяснить сигнальными ракетами). Если, правда, в этот момент их не отвлекают другие бойцы, что случается нечасто. То есть пройти локацию исключительно в стиле стелса – это нужно сильно постараться. Большинство попыток рано или поздно оборачивается перестрелкой. Жаркой схваткой со взрывами, скачками и раздражающе локализованной «Максимум защиты». Впрочем, к отвратности русской озвучки скоро привыкаешь, а речь костюма пропускаешь мимо ушей – людям свойственно привыкать даже к такой содомии.

ПОДЛОСТЬ
как добродетель


С кем собирается конкурировать мультиплеер, ясно с первого взгляда. Но нанокостюм полностью переворачивает знакомую концепцию, кардинально меняет тактику и усиливает динамику. Баланс, конечно, трещит по швам, но до здешних коварств, жестокости и живости этим самым конкурентам далеко. Тут от игроков требуется не только меткость и ловкость, не только слаженная работа, если ей вообще есть место – требуется подлость. Именно то, чем заманивали и безумно увлекали какие-нибудь The Ship и Bloody Good Time. Возможности костюмов превращают схватки в соревнования на хитрость и гадливость. На глазах привычные командные бои, «дезматчи» и захваты точек преображаются и начинают блестеть какой-то новизной. Плюс есть более хардкорный, поэтапный режим Штурм, предлагающий особые уязвимые классы и одну жизнь на раунд.

Но править баланс придется. Как и отлавливать читеров, чем, в принципе, разработчики уже плотно занялись. Впереди – патчи и многочисленные исправления ошибок, которых можно было избежать при тщательном бета-тесте. Только вряд ли неадекватный, нестабильный тандем GameSpy и MyCrysis уйдет в историю вместе с глюками. Несмотря на то, что даже Games for Windows – Live рядом с ними смотрится удобнейшим и прекрасно работающим сервисом. Не говоря уже о Steam. А ведь такой мультиплеер заслуживает большего.

ПОЛУ-
кризис


Отполированный, словно главная игра Valve, Сrysis 2 бросает вызов собственной репутации. Причем делает это красиво и с размахом, на зависть другим. Авторам еще долго придется разгребать мелкие ошибки, править, извиняться и читать страницы ругательств. Но проблемы эти не заставят забыть, что ты был там, посреди захламленного Нью-Йорка, полный куража и трепета.


Плюсы: очень красиво; иногда вариативно; хорошие персонажи и повороты сюжета; крепкий экшен; прекрасный дизайн всего; отличный мультиплеер; фантастическая музыка.
Минусы: сюжетные провисания; искусственный интеллект; бессмысленные загрузочные ролики; непроработанный апгрейд нанокостюма и оружия; сетевой сервис.
Вердикт: полная противоположность первой части, превосходная во многом, но не во всем.

НАША ОЦЕНКА: 8.8


Обзоры
377
Удачи и до встречи.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ
Ваш комментарий
Комментарии: 678

Честно говоря мне первая часть больше понравилась, но и эта тоже сойдет

4

да игруха кульная получилась мега блокбастер маладцы крайтек

2

приставочный шутан. Но добротный......зачем правда возможность арсенал таскать убрали, непонятно(((( не по пэкашески как то.

2

Кому не нравиться игра, то извините, господа - вы зажрались! Да баги есть, какие то недочеты, но это всегда было, есть и будет в играх. В целом нормальная игра, хорошая, лучше первой. По мне так первая часть вызывала зевоту, бегая по красивым, но пустым локациям. Во второй части хоть что то постоянно происходит: что то рушиться всё время, цефы бегают, люди с ними воюют и т.д. Мультиплеер драйвовый, быстрый, очень похож на CoD: MW2, но меня это вполне даже устраивает и нравиться. Вот только от читеров избавиться, которые уже заскриптили всю игру и мультик станет еще лучше. Почти согласен с обзором, моя оценка игре - 9 балов.

2

Достойный приемник Half-Life 2, моя отценка 9,5

2

А что, в игре главное графика? Конечно же нет. Однако от второй части многие видимо ждали очередного прорыва. Ведь Крайтек всегда делали инновационные в плане графики шутеры (Фар Край, Кризис 1). Не дождались. :)

2

Да, ради детализации пришлось пожертвовать качеством некоторых текстур, Ага. Только беда в том, что большинство текстур - низкого и среднего разрешения. Консольки, мать их ети..

2

Игруха Клас!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Cюжет НАМНОГО лутше первого.

2

В чем это убогость первой части?? Что за дурь, тут чувствуется личная неприязнь автора, не достойная общественной статьи. ) Да она по оригинальности за пояс туеву тучу остальных шутеров заткнула. Минусы второй части эт дурацкая завязка, действительно в некоторых местах провисание сюжета и баги.

1

шикарный обзор спасибо редакции плейграунд !!!!

1

Херасе кризис первый был иконой в свое время,а автор говорит что она слабая???он в то время был лучшей графикой и непревзойденной интерактивностью мира...афтар убейся аб стену

1

При всем уважении, в первом крайзисе почти не было интерактивности...Это был фаркрай с нанокастюмом версии 1.1

1

olga13 воу воу...не надо сравнивать такие игры)

1

+10 хороший обзор и с оценкой ПГ согласен

1

Нормальная игра. Объективная оценка. +10

1

Боты и читеры всё портят Andrew Tu +1

1

Обзор хорош. Но игра не вставила своим сюжетом, умением противника чувствовать игрока 5 точкой.

1

Странно, конечно, но обзор достаточно хороший, и я с им согласен.

1

Первой части, в котором ничего стоящего кроме графики не было ставите оценку больше чем сиквелу, в который играется намного лучше. отличный мультиплеер Преувеличиваете.

1

Fe[No]Men А сколько первой поставили?

1

Для отличной игры , отличный обзор!

1

Для отличной игры , отличный обзор!

1

хорошие персонажи и повороты сюжета Не надо так шутить, персонажи очень шаблоны. Они конечно разные, тут вам и на всю голову военный, сумашедший ученый, а когда тётка раскрыла кто она я чуть не блеванул от "неожиданого" и столь "оригинального" сюжетного поворота - всё это мы уже кучу, и еще одну большую кучу, раз видили. Так же огорчило разрушение, которого почти и нет (бетонные колонны и стекла), физику толком не заметил (тока банки от красок и остальная мелкая хрень разлетается) и это на одном из самых технологичных движков современности. - ну это не существенно. очень красиво; иногда вариативно; крепкий экшен; прекрасный дизайн всего; отличный мультиплеер; фантастическая музыка. Вот с этим согласен.

1

-SK.art- "Только беда в том, что большинство текстур - низкого и среднего разрешения." Ну вот не надо, приличные там текстуры. Качеством пониже, чем в оригинале, но все равно хорошие. "Консольки, мать их ети.." Согласен, консолькам не нужен унылый бенчмарк без геймплея и дизайна. Поэтому Crysis 2 получился действительно красивой игрой, а не нагромождением технологий, и очень интересным с точки зрения геймплея проектом.

1

хотел брать лицуху,но боты испортили впечатление.А мультиплеер и правда интересный для первого опыта разработчиков

1

Simbiont911 "А мультиплеер и правда интересный для первого опыта разработчиков" А в Crysis не было мультиплеера? Elriks Пиз...ой, врешь, косой.

1

FLiqPy открою тебе секрет первая часть была га*ном с хорошей графикой.

1

Все сравнивают с первым крайсисом, но на самом деле совсем другая игра. Мне она нравится, очень весело и для меня абсолютно не имеет значение мнение других людей, которые озобочены такими вещами как:"А потратить ли деньги на лицуху ?" Вообще выжечь таких надо. Люди на пк *в кои то веки* вышел отличный проект, и надо поддержать Крайтек. Плюсы. 1.Визуально игра очень мило выглядит (не революция) и окружение очень классно проработанно. 2.Веселая песочница, стрелять интересно, fps НЕ ПРОСЕДАЕТ !!! Много тактических решений на уровнях. 3.Музыка потрясающая, отлично погружает в атмосферу и затягивает , и не хочется отрываться не на секунду. 4.Нано костюм не очень то сильный, но бывает думаешь как же тут всех завалить? и потом ты прокатываешься под сворой врагов в режиме защиты при это ещё успеваешь вырубить 1 с руки , расстрелять 3 оставшихся, запрыгнуть на автобус и исчезнуть. Реально игра заставляет думать как применить способности, что бы ещё и эффектно получилось. Минусы: 1.Уровни можно было бы сделать и побольше, хотя кончено в небольших локациях большее напряжение чувствуешь. 2.Анимация не самая крутая , хотя должна была быть таковой. 3.АИ врагов ........ Ну патч может исправит. 4.К сожалению песочница хуже чем в первой части (лично для меня). Моя оценка: 9.

1

Elriks Не неси чушь. В первой нет ни геймплея, ни дизайна, ни повествования. Бенчмарк онли - примитив. Вторая стала игрой. Отличной игрой. С действительно развитыми тактическими фишками, с действительно красивой картинкой, с действительно интересной режиссурой.

1

Первое: Прошел на последнем уровне сложности и никакого тупежа AI не заметил, палят метко. Второе: Crysis 1 - не хуже Crysis 2 и говорить, что Crysis 1 хорош только графикой - несправедливо

1

С одной стороны первая часть во всем кроме графики была ужасной. Хотя и предоставляла некую песочницу игроку,что на то время было необычно. С другой стороны для меня вторая часть получилась еще более скучной и неинтересной. Картинка не плохая, выглядит как у добротного хвох-проекта. Нанокостюм читерский - можно спокойно лезть напролом, да и ИИ тут постоянно тупит. Сюжет примитивен, правда в первой части он был еще хуже :) Мультиплеер COD-подобный, для меня это главный минус, но тут я знал, что покупаю. Только здешние локации доставили удовольствие. В общем я радостно сплавил диск подруге, установил сталкера (никогда до вчерашнего дня не играл в него), он мне более интересным кажется :)

1

я в бету версию играл мне не очень понравилось(((

1

Игра играбельна, но на один раз. Интереса у взрослой аудитории она по определению вызвать ну никак не может, ибо все в ней (от сюжета до кодовского геймплея) запилено исключительно для детей (ну мот еще для первокуров). Поэтому второй раз я ее уж точно не потяну. Ну разве что в мультике почитерить XD установил сталкера (никогда до вчерашнего дня не играл в него), он мне более интересным кажется :) Что русскому хорошо, то немцу (Crytek'у) - смерть :) Ну и хотел бы отметить консольных игроков, купив для своего прошитого гроба коробочку с игрой, примерно чувствуют себя так:

Спойлер

Как и PC-ая версия игры чувствует своё превосходство над унылыми консольными:

Спойлер

P.S.: Чтение данного монолога, а именно последних нижних строчек, может привести к неизбежному мочеиспусканию и обильному баттхерту, поэтому прежде чем комментить, примите Жоп*зилин (обязателен к применению).

1

Гоша молодец! Полностью согласна с обзором. Игра понравилась. Многие здесь сравнивают первую и вторую части. Считаю это неправильным. Это 2 разные игры объединенные только названием. Первая была до ужаса скучной песочницей с выдающейся графикой и непомерными требованиями к компутеру. Вторая - больше событий, хорошая графика, красивые эффекты (искры, взрывы, вода), отличная музыка и при этом идет на ноутбуке!!! Глупый сюжет? А у какой стрелялки сейчас выдающийся сюжет, можете назвать? Небольшие уровни? Зато есть хотя бы 2 - 3 пути, которыми можно пройти уровень, в КОД и такого нет. Графика стала хуже? За то это не серый и унылый Унриал3, который сейчас вставляют в каждый второй шутер + не нужно покупать видеокарточку за 20тыс. чтобы увидеть High настройки. Игра удалась, разработчики молодцы!

1

Обзору 8,игре собственно 7,8 8,8 это мне кажется через чур много для красивого но пустого по сути шутера.

1

RamSeivrem "Интереса у взрослой аудитории она по определению вызвать ну никак не может, ибо все в ней (от сюжета до кодовского геймплея) запилено исключительно для детей (ну мот еще для первокуров). Поэтому второй раз я ее уж точно не потяну. Ну разве что в мультике почитерить XD" Взрослый человек вряд ли будет играть в игру, которая ему неинтересна, школьничек :D "Чтение данного монолога, а именно последних нижних строчек может привести к обильному мочеиспусканию и обильному баттхерту, поэтому прежде чем комментить, примите Жоп*зилин" А если лаконично, эта строка будет выглядеть так: "Осторожно, мой баттхёрт заразен". Замени, так четче будет. И только попробуй перевести стрелочки, я специально выделил все цитатой.

1

Dr. Hоuse о0 1-ая жертва неизбежного мочеиспускания и обильного баттхерта уже нашлась. Будем чотко и молча наблюдать, что он нам выдавит, в процессе игнора баттхерт должен пройти, посмотрим xDD

1

RamSeivrem О, имаджинейшен моуд ты уже on, все, как в аптеке. Ты, главное, мечтать не переставай, слышишь, не переставай мечтать! :D Вчера ты в истерике убежал, сегодня, зализав раны, опять пришел прилюдно унижаться? Ооок...

1

Наконец то, хороший обзор.

1

Dr. Hоuse Тебе лишь бы графон, я так понял. А главное это геймплей, которого в Кризисе 2 по сравнению с первой частью гулькин нос! Да и графика в игре просто ни о чем. Хуже первой части по всем параметрам. Тебе уже неоднократно доказывали в теме кризиса и директа 11. Первая часть поражала воображение, ты мог убивать с дробовика, со скара, мог на машине или на лодке, была абсолютная нелинейность хВ Ты мог копать, мог рушить, мог сооружать. Логово инопланетян это вверх дизайнерской мысли, а что есть в кризисе 2? Одна унылость и серость, отдающая консолятатиной.

Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
1

Благодаря высоким требованиям консольных игроков, вторая часть поднялась на новый уровень, отбросив все убогости первой части. Хотя она кроме бенчмарка ничем не была.

1

Gunslinga_М3 Олололо, высокие требования. Ой как насмешил, харошый щютка, Петросян.

1

есть у автора статьи с оценками кроме двух категоричных штампов "божественно" и "полное дерьмо"? я пока не встречал.

1

На самом деле выход игры расставил все точки над "i"; Crysis 2 во многом прекрасная игра, но нет ничего идеального.

1

Dr. Hоuse О, имаджинейшен моуд ты уже on, все, как в аптеке. Ты, главное, мечтать не переставай, слышишь, не переставай мечтать! Входе наблюдения за пациентом (он же 1-ая жертва баттхерта) мы засекли обильное увеличение баттхерта на наших приборах. По его унылым фразам, мы видим, мальчик явно с трудом нашел слова на мой пост, выдавив свою банальную драму xDD Но эт ещё не всё, чтобы как-то прикрыться и прикрыть своё маленькое достоинство, отмазка нашлась сама собой, той же едва выдавленной фразочкой: Вчера ты в истерике убежал, сегодня, зализав раны, опять пришел прилюдно унижаться? Видимо я ему так долго не давал вчера покоя, что мальчик решил продолжить свой срач тут, заметьте его не обобщали, он 1-ый вызвался. Эх, ты жалок xDDD Ну а посему, позвольте откланиться, дела... и я же не такой мегати crazy boy как нашь Dr. House, который уже поселился на PG, в ожидании, когда же его откомментят. Это клиника =D

1

начал играть в crysis 2 недавно. Первые впечатления: всё таки первый был лучше. В первом было желание проходить и проходить. Во втором - чуть проти и выйти.

1

Много тактических решений на уровнях. Но единственный разумный - врубить маскировку и пройти мимо врагов, я так почти всю игру прошел от укрытия к укрытию. Это печально, потому что так неинтересно, нет смысла искать другие тактические решения. Пришлось быстренько пройти игрульку, т.к. хотелось узнать, что за ктулхи такие прилетели, но рассказали мало.

1

Я не играл ни в первый Крайзис толком, и во второй пока не играл. Правда играл в дополнение Warhead -вроде ничего , но не цепануло. Надо будет в первую погамать.

1

Первый Крайзис хоть и был говном, но все-таки был аспект, в котором он был первым - графика. А сейчас Крайзис 2 всего лишь один из многих. Дорогой проэкт, в принципе поиграть сойдет, но ничем особенным не отличается.

1

Elriks Оооокей :D RamSeivrem Вот именно, чувак, это клиника, ты уже не знаешь, что придумать, иди лечись. Да, видно, ты старался, придумывал, изо всех сил пытался скрыть НЕНАВИСТЬ, но не впечатляет, прости. Троллить ты так и не научился, только усиленно срать кирпичами. Grosse "Но единственный разумный - врубить маскировку и пройти мимо врагов" "Это печально, потому что так неинтересно" А тебя кто-то заставлял проходить игру именно так? Что мешало комбинировать стили прохождения. Стало скучно - бежишь напролом, красиво сея разумное, доброе, вечное. Захотелось стелса - клоук ингейджд. Захотелось солянки - клоук ингейджд и максимум армор.

1

RamSeivrem А причем тут "маленькое достоинство"? Когда нет аргументов, переходят на личности!

1

Оценка для игры чересчур высока. Лично я больше удовольствия чувствовал проходя то же Homefront. А через 20 минут игры в этот "лучший шутер" мне дико захотелось удалить его, что собственно и случилось.

1

По сравнению с первой частью играть стало интереснее, но слишком многое упрощено. Функции костюма "сила" и "скорость" убраны и интегрированы непосредственно в костюм, что тупо. Нельзя бегать если нет энергии. Ну это ещё ладно. ИИ. Что тут можно сказать. Умность ИИ заключается в том, что если мы хотя бы на секунду показали свою рожу на 40м этаже дома из окна, то мудни снизу нас непременно заметят и начнут палить. В общем стандартная сложность ботов - суперметкость и супервидение. А возможно просто аимбот. На мой взгляд в ФИРе первом были неплохие боты, но и там они казались ущербными из-за замедления времени. Графика. В целом картинка улучшилась по сравнению с первой частью, хотя есть малость неприятныедетальки и текстурки, но это всё ерунда. Освещение в игре шикарное. Это вторая после Alan Wake игра, которая меня поражает именно светом. Обычно я предпочитаю смотреть на воду в играх. Сюжет. Хм. Я пока не прошёл, но пока что всё слишком затянуто. Херову тучу времени бегать за Гулдом, который бегает туда-сюда, куда-то снова посылает и куда-то снова убегает. Да и с пророком как-то поступили хреново. Я думал будет в продолжение первой части, где Номад и пророк вернулись на остров, а тут... Геймплей. В целом всё те же пострелушки, что и в первой части, только за счёт домов и крыш играется легче. Да и способность "Броня" более адекватная по сравнению с первой частью, где два выстрела превращали цифру 100 в цифру 0... А любой кореец был крепче парня в нанокостюме. Здесь же больше чувствуется что у героя над противником превосходство. В целом игра очень даже, но не \вляется прорывом ни в чём. Ни в сюжете, ни в геймплее, ни в графике.

1

А по теме, игра немного разочаровала потому что ждал от нее большего, первая часть больше понравилась.

1

полюбому будут платные дополнения за номада и психо

1

Игра на одном уровне с игрой Битва за L.A

1

Немезис +1 самое лучшее в этой игре - это саундтрек...так что делайте выводы, эммм... в целом игра неплохой шутер для любителей КоДоподобных игр, ничего оригинального в жанр не вносит, сплошное копирование из КоД , Халфы, FEAR и пр., все это мы видели тысячу раз; так что, кто пропустит и не поиграет в данную игру...много не потеряет) игру прошел и уже забыл, а вот саунд из игры иногда слушаю еще, хорошо идет под какие-нибудь титры

1

вполне хороший шутер, баги? хм... чето я их не заметил, но ладно ближе к теме, графика вполне устраивает, не хуже чем в код так что не придерайтесь, такое чуство что играешь в голливудский блок бастер, о спецэффектах вообще молчу, нанокостюм стал круче, появились новые приемы, режим скорости думаю не нужен там и так быстро, только почему убрали режим силы не ясно... а прокачка костюма в мультиплеере в стократ круче, оружия больше, в общем игра впечатлила!

1

Combat|Avenger "Функции костюма "сила" и "скорость" убраны и интегрированы непосредственно в костюм, что тупо." Позволю себе не согласиться. Их реализация наоборот стала удобнее. Раньше, чтобы их включить, требовалось зайти в менюшку и активировать, а уж потом юзать. Сейчас все стало эргономичнее, а эффект тот же. Хочешь швырнуть ящик? Раньше приходилось лезть в менюху, врубать функцию, подходить к ящику и уж тогда швырять. Сейчас взял ящик, зажал кнопку броска - швырнул точно так же. Активируемые на долгое время фишки распределены каждая на свою кнопку - очень удобно. "Нельзя бегать если нет энергии." А раньше разве можно было?

1

Позвольте не согласится. Для себя отметил: + - графика - музыка Циммера - дизайн локаций --- - AI - Сюжет - мультиплеер - баги А 8,8 баллов - это почти идеал. Так вот, игра с таким AI и с таким глючным мультиплеером НЕ может получить столь высокую оценку. Максимум 8,0. Увы...

1

(ИМХО) круйзис2 мне не понравился. поиграла минут 30 в сингл и кинула. Поиграла в мульт - ей Б-гу, в том же Калл оф дути мульт интереснее. И да, убогие настройки графона, где расширенные настройки как в бете?! несколько раз меня кидало в BSOD из-за перегрева видюхи. Блин, я просто хочу поиграть, а не фапать на супер графон, так почему бы не сделать расширенные настройки графики, чтобы выбрать такие параметры, которые будут оптимальны для моей видюхи? Геймплей четко разделен на 3 составляющие: бежим->стреляем->катсцена. Можно и не в этой последовательности. Как такового экшена я не почувствовала. И достают унылые ролики, которые разжёвывают сюжет так, как будто в к2 играют ну абсолютные дураки. Игре ставлю 7 и не более, ибо круйзис2 -

Бездушный шутер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
1

Dr. Hоuse "А раньше разве можно было?" Просто бегать - пожалуйста. А с энергией - даже быстрее ) "Позволю себе не согласиться. " И собственно несогласие Я выразил своё мнение, ибо эта "эргономичность" пошла во вред хардкорности. Теперь проще играется, не спорю, но это не путь прогресса

1

Скажу лишь одно - лично меня 2 часть разочаровала.... Я думал будет куда лучше и интереснее....

1

А тебя кто-то заставлял проходить игру именно так? Что мешало комбинировать стили прохождения. Стало скучно - бежишь напролом, красиво сея разумное, доброе, вечное. Захотелось стелса - клоук ингейджд. Захотелось солянки - клоук ингейджд и максимум армор. Я указал причину. Нет интереса использовать аркадные тактики, при наличии всепроходного "стелса". Самая тупая в мире маскировка - невидимость при тупом AI.. Умность ИИ заключается в том, что если мы хотя бы на секунду показали свою рожу на 40м этаже дома из окна, то мудни снизу нас непременно заметят и начнут палить. Тупость ИИ заключается в том, что если мы их будем убивать один за другим из окна дома, то мудни снизу не предпримут никаких мер. Есть место, где надо было прыгать вниз, а на соседнем доме были солнечные батареи. Вот там я сверху без маскировки с пестика поснимал этих "умных ИИ".

1

Combat|Avenger "Я выразил своё мнение, ибо эта "эргономичность" пошла во вред хардкорности. Теперь проще играется, не спорю, но это не путь прогресса" В чем заключается хардкорность предыдущего метода? Упрощенностью это было бы в том случае, если бы фишки сами активировались автоматически. Но нет, что так, что так их активирует игрок, просто теперь стало удобнее. KleopatrA ака Виктория И. " так почему бы не сделать расширенные настройки графики, чтобы выбрать такие параметры, которые будут оптимальны для моей видюхи?" Ума простенькую утилитку для тонкой настройки графики скачать не хватило? "Геймплей четко разделен на 3 составляющие: бежим->стреляем->катсцена." Необязательно. Никто не мешает врубить стелс и не стрелять. А можно и комбинировать стелс со стрельбой (открытой и с глушителем на автомате). "Игре ставлю 7 не не более ибо круйзис2 -" И много ль перекатов с укрываниями в круизисе 2?

1

Dr. Hоuse Их активирует игрок во время удара и бега. То есть ты в первой части мог бить просто так, а мог усиленно. И бегать тоже. А теперь ты ОБЯЗАН бегать усиленно и тратить энергию на удары. А если энергии нет - ходи пешком ёпт =) Это я и называю упрощением. В первой же части ты сам распоряжался этими умениями. А когда запоминаешь расположение 5ти значков по кругу, так и вообще мгновенно меняешь навыки. Да и вообще были горячие клавиши как бы ) Grosse "Тупость ИИ заключается в том, что если мы их будем убивать один за другим из окна дома, то мудни снизу не предпримут никаких мер." "Есть место, где надо было прыгать вниз, а на соседнем доме были солнечные батареи. Вот там я сверху без маскировки с пестика поснимал этих "умных ИИ"." Я одного убил на этом месте с крыши и меня сразу же засекли и начали палить. И это при том что я играю не на максимальной сложности. Dr. Hоuse "И много ль перекатов с укрываниями в круизисе 2?" Укрываний достаточно кстати ) Хотя бы для перезарядки костюма

1

*facepalm* , помоему в любой игре на первом месте должен стоят геймплей и сюжет, а потом уже графика и всё остальное......Это тоже самое если в фильме нахреначит спецэффектов так , что фильм будет выглядеть как интерфейс среднестатистического задрота в WoW , а сюжет во сне придумают.

1

Ума простенькую утилитку для тонкой настройки графики скачать не хватило? я не обязана ничего качать, это обязанность разрабов, сделать в игре полноценную настройку графики. Необязательно. Никто не мешает врубить стелс и не стрелять. А можно и комбинировать стелс со стрельбой (открытой и с глушителем на автомате). я посмотрю как тебя со стелсом будут палить на каждом шагу на безумной сложности+ стелс расходуется быстро. И много ль перекатов с укрываниями в круизисе 2? без укрытие+перекат можно выжить только на уровне сложности "новчичок", на безумии спасает только выпиливание из укрытия всех живых существ на уровне.

1

Combat|Avenger "То есть ты в первой части мог бить просто так, а мог усиленно. И бегать тоже. А теперь ты ОБЯЗАН бегать усиленно и тратить энергию на удары." Нифига подобного. Я прошел всю игру на джое. Обычное нажатие на правый стик - обычный удар без траты энергии, нажать на пару секунд и отпустить - сильный удар. Точно так же и с бегом, можно медленно идти, бежать и быстро бежать. "А если энергии нет - ходи пешком ёпт =) Это я и называю упрощением." Так это усложнение уже получается. :D И да, гг по умолчанию просто бежит, а не ходит. "В первой же части ты сам распоряжался этими умениями." Тут так же, только удобнее, нет лишних менюшек. "Да и вообще были горячие клавиши как бы" Так они сейчас и так на горячих клавишах! LB - армор. RB - клоук. Продолжительное нажатие на Right Stick - сильный удар. Нажатие на Left Stick - быстрый бег. В жару битвы, когда нужно резко переключаться между режимами это куда удобнее, нежели залазить в менюшку и выбирать в ней режимы нанокостюма.

1

Combat|Avenger Я одного убил на этом месте с крыши и меня сразу же засекли и начали палить. И это при том что я играю не на максимальной сложности. Может мне тоже надо было не на максимальной играть.. Я их убивал не спрыгивая на стекло. Сначала тех, кто на крыше с клумбами, потом тех, кто на крыше с солнечными батареями, потом тех, кто внизу. Когда они замечают труп, начинают орать, что пророк здесь, пускают сигнальную ракету, потом приезжает джип, на него падает граната, а те кто выжил, продолжают ходить по открытой месности и никто не прячется (если прячутся, то всегда торчит голова), хотя они знают, что за ними охотится невидимый и бронированый нановоин.

1

РЕЦЕНЗИЯ КУЛПЕНА, ИГРА ЗАСЛУЖИВАЕТ 7.

1

Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows 7 Процессор: Intel Core 2 Quad Q8300,2.50 GHz Оперативная память: 3 Gb Свободное место на жестком диске: 9 Gb Видеокарта: nVidia GeForce GTS 250 (1024 МБ,GDDR 3) И у меня всё летает на максималках,а откуда "те" требования взяли,меня и мой комп, вообще не колышит!)))

1

Чтож, неплохая игра получилась, хоть по началу не хватало открытого острова, как в первой части. Из минусов еще хотелось бы выделить бредовый сюжет, урезанный нанокостюм и туповатый ИИ. Костюм так вообще расстроил. Режим силы исчез, теперь нельзя закидывать противников арбузами до смерти, прыжок стал не таким уж и высоким, бегать без потерь энергии нельзя... Тактический режим нужен в основном чтобы искать "обходы с фланга", ну и редкие виды оружия. Прокачка мало на что влияет, да и косвенным образом вынуждает игрока воевать с цефами - поскольку они единственный источник катализаторов для костюма, то просто прокрадываться мимо них не рекомендуется. Да и апгрейды не сбалансированы. Ну а ИИ, это, конечно, да... По-началу, конечно, было довольно бодренько: враги окружали ГГ, гранатами кидались, снайперы ворон не считали, стреляли только так, но потом боты стали все чаще застревать на ровном месте, проваливаться в ограждения, бесить своей дальнозоркостью (увидеть врага с сорока метров - видано ли дело). И я никогда не забуду одного товарища, который спрятался за я щиком, и пока я его оттуда выкурил, успел кинуть в меня 10 (!) гранат. Прям, одну за другогй. Откуда у него там такие запасы взрывчатки, если даже ГГ не может носить больше 5ти гренок, ума не приложу. Сюжет, как и в большинстве современных проектов, напоминает не то фарс, не то винегрет: возьмем эпидемию из Prototype, прибавим к ней немного "Войны миров", отрубим почти все отсылки к первой части, еще щепотку Alone in the Dark 5, все, проект готов. Молчаливость Алькатраса порой выводит из себя - его столько раз пытались убить, и лишь из-за того что принимали его за Пророка, неужели открыть рот и сказать фразу:"Я не Пророк, я Алькатрас.", так сложно? В остальном же игра удалась, самое ценное - открытый геймплей с вариативным прохождением остался цел, и это хорошо. Да, еще понравились локации. Конечно, очень похожее мы уже видили и в последнем Alone in the Dark, и в Prototype, но такой проработанности и многообразия мест нет нигде.

1

KleopatrA ака Виктория И. "я не обязана ничего качать, это обязанность разрабов, сделать в игре полноценную настройку графики." Конечно, можно упереться рогом в землю и орать, что ты не обязана ничего качать, а можно поступить, как умный человек - скачать простую утилиту, настроить графику под себя и не ныть, что у тебя перегревается видеокарта, которую пора бы уже просто почистить. "я посмотрю как тебя со стелсом будут палить на каждом шагу на безумной сложности+ стелс расходуется быстро." Я играл на высокой сложности, не на самой высокой. И стелс работал отлично. Если грамотно пользоваться стелсом, т.е. передвигаться сидя, плюс иногда восполнять энергию за укрытиями, то недостатка энергии не будет. "без укрытие+перекат можно выжить только на уровне сложности "новчичок", на безумии спасает только выпиливание из укрытия всех живых существ на уровне." А перекаты? Много перекатов в игре? :D

1

Данковский "Режим силы исчез, теперь нельзя закидывать противников арбузами до смерти" Поздравляю, ты проворонил фичу, как и Combat|Avenger. Режим силы в игре есть, я о нем написал чуть выше. "прыжок стал не таким уж и высоким, бегать без потерь энергии нельзя..." Раньше тоже бег был только с потерей энергии. Прыжок остался таким же высоким, не выдумывай.

1

С оценкой абсолютно согласен. Игра пусть и не шедевр, но уж точно достойный(оооочень достойный) представитель жанра шутеров. Насчёт сравнения с первой частью.... Даже не знаю. Все ругают первую часть за пресность геймплея, хотя я подобных моментов не наблюдал(видимо, традиция играть на максимальном уровне сложности делает своё дело). Жаль конечно, что во второй части нет великого global destruction(хотя его, по правде сказать, не было и в первой част), костюм поубавил возможностей(не знаю, мне почему-то сильно не хватало тех старых четырёх "maximum armor", "maximum strength", "maximum speed" и "clock engaged", которые теперь заменены на две из четырёх плюс море "рюшечек"), но это всё мелочи. Главное что игра действительно на 8,5 - 9 баллов. P.S.: И, как всегда(куда же без этого), стоит написать: ИМХО!

1

Dr. Hоuse "медленно идти, бежать и быстро бежать." Бег ТОЛЬКО при наличии энергии. Энергии нет - иди пешком. Слушай, честно, мне тебе ролик чтоли записать из игры? Ты ж потом скажешь "А вот тут ты шифт не нажал" =) "Так это усложнение уже получается. :D И да, гг по умолчанию просто бежит, а не ходит." Упрощение в плане убирания пары способностей как активных и превращение их в пассивные. А по умолчанию ГГ ходит. "Так они сейчас и так на горячих клавишах! LB - армор. RB - клоук." Ну во-первых q и e =) а во-вторых я говорил про все пять навыков в первой части, а не про два оогрызка из второй. Grosse Ну может. У меня таких проблем не было. Кстати, заметил такой баг. Я не расходовал очки органической нанокуйни из пришельцев, и у меня оставалось что-то вроде 500, в следующем уровне у меня отняли все 500 и у меня щас 0. Или так было задумано? оО

1

В сравнении с первой частью вторая хуже во всем: в графике, физике, в геймплее. Враги постоянно тупят, уровни менее интересные чем в первой части. Куча мелких глюков, которые выливаются в сильные неудобства, например, у меня сломался SCAR, патроны были в минусах, и пришлось искать замену, которая слабее, благо хоть потом пулемет появился. Потом, постоянные исчезания нанохрени для апдейта костюма, а так же не всегда эта нанохрень берется с трупов. Из-за отсутствия быстрых сохранений приходится дрочить одно и то же место по 5 раз, что дико надоедает, и в итоге стараешься пройти игру поскорее и забыть, без смакования игровым процессом. В общем, игра могла бы быть хорошей, но все вышеперечисленное убивает все хорошее и остаются лишь неприятные воспоминания.

1

Dr. Hоuse Не, стоп, я не проворонил. Я сказал что он ассимилировался с главным героем. Не перевирай )

1

Дети орущие, что игра не интересная - несете берд, правда. Все тут требуют "какого-то прогресса". Одумайтесь, со времен того же 1ого крайсиса ничего нового не было придумано. Там появилась внятная песочница! Вот последний шаг в развитии шутеров был. Да в КоДе появилась голливудская режиссура, но опять же в крайсисе вы "Сам себе режиссер" =) Не требуйте от одной игры шагов, которые индустрия проделала за 10 лет с лишним. Игра достойна оценки в 9 баллов. Пусть это и "мое скромное мнение".

1

Mihandel "не знаю, мне почему-то сильно не хватало тех старых четырёх "maximum armor", "maximum strength", "maximum speed" и "clock engaged", которые теперь заменены на две из четырёх плюс море "рюшечек"" Arrrrrgh! Еще один. Максимум силы и максимум скорости никуда не делись. Никто из вас не додумался чуть подержать кнопочку броска, чтобы гг врубил режим силы, швыряя какой-нибудь объект?

1

Хрень для младенцев!!! на коробке надо было написать не +16, а +12 ,а то и меньше... и хорошо что я перед тем как купить лицуху пробежался по торентовской лимит эдишен версии, как не обсирают оригинальный крайсис и вархед в плане геймплея, но их в отличии от этого я по раз 5 прошел с большим удовольствием, а это как говоритца на один раз.. возможно зделаю забег по второму кругу после обещанного патча дх11, если таковай ваще будет и будет ли от не го толк, и как залатают болемение мульт, то приобрету ключик, но покупать полностью лицуху даже джевел версию не стоит!!! обзор хорош, но конечная оценка слишком высока, даже на твёрдую семёрку не тянет, 6.5 это максимум что можно влепить((

1

А ну теперь ясно почему так дотошно разжевываются ролики. +12 же )))

1

Геймплей - 8 баллов Графика - 9 для PC, 10 для сосноли Звук и Музыка - 9.5 баллов Управление и интерфейс - 8 баллов Оценка - 8.8 Все правильно, молодец, Гоша Берлинский.

1

А перекаты? Много перекатов в игре? бег+приседание = ммм..проскальзывание? Вот так и скользить от укрытия к укрытию. ;)

1

Унылая игра с консольной графой и вшивым сюжетом.

1

Demon_DDD "В сравнении с первой частью вторая хуже во всем: в графике, физике, в геймплее." В графике наоборот есть прогресс: в игре появился шикарный дизайн, что вкупе с технологиями дает шикарную картинку. Да, пришлось снизить качество некоторых текстур для этого, но тем не менее, игра в общем выглядит лучше первой части. Хотя дрочерам на технологии так не нравится. Физика на уровне оригинала. Только хижин нет для разрушения. В геймплее тоже прогресс. Тактика наконец-то стала обязательным элементом геймплея, а не номинальной свистоперделкой, костюм стал не таким супербронированным, "лиса в курятнике", как ты любишь, больше не прокатывает. "Куча мелких глюков, которые выливаются в сильные неудобства" Поздравляю, ты лузер официально. У меня во время геймплея таких багов не было. "Из-за отсутствия быстрых сохранений приходится дрочить одно и то же место по 5 раз" Оооой, сложненько? Извини, что игра не такая легенькая, как Call of Duty, но ты не обижайся. "В общем, игра могла бы быть хорошей, но все вышеперечисленное убивает все хорошее и остаются лишь неприятные воспоминания." Не переживай, скоро выйдет новый легкий и простой Call of Duty без багов. Combat|Avenger Ок. Но все фичи костюма в игре есть. KillaShot "возможно зделаю забег по второму кругу после обещанного патча дх11" И ты еще про младенцев что-то говоришь...фейспалм. KleopatrA ака Виктория И. "бег+приседание = ммм..проскальзывание? Вот так и скользить от укрытия к укрытию. ;)" И какой же это перекат? Слишком много действий для этого нужно сделать, чтобы называться перекатом.

1

Хорошая игра, но "крайтековская". Чувствуется сразу. Сложности нет даже на постхьюмане, просто никакой, сюжета опять чуть больше, чем на 10-20 страниц (хотя в постановочной части офигительный прогресс), но все-таки очень интересно ощущать себя хозяином поля боя, контроль над обстановкой дали полный, и даже чуть больше. Порадовал тактический режим, с его помощью вообще стало очень весело, игра превратилась как бы в симбиоз тактической стратегии и шутера - наметил примерный путь, последовательность действий, "расставил фигурки на доске", и начал партию. Блестяще, и ни разу не "ребячество", мне было приятно копаться в дополнительных модулях, подстраивая их под конкретные нужды и баловаться с тактическим режимом. Костюм стал намного более удобным, эргономичным и логичным - теперь даже бронережим не включается по дефолту после отключения предыдущей способности, а требует от игрока своевременного нажатия клавиши. О силовых приемах и их преимуществах над отдельным maximum strength уже написано выше, повторять не буду. Есть заимствования, и неплохие, между прочим, - укрытия, например, перекочевали аккуратно из киллзонки и смотрятся здесь очень хорошо, при более привычной схеме управления. А герой, повторяю это в тысячный раз, имеет уважительную причину своей немоте - в начале игры он был с похмела, а уже после того, как очнулся в нанокостюме, учитывая все повреждения его внутренних органов, это был просто живой труп - тут уже не до разговоров. В общем, отменная игра, очень хороший и, главное, интересный и разнообразный шутер, не без традиционных для Крайтек недостатков, но и не с таким их нагромождением, как в предыдущей части. Эволюция, однозначно.

1

CпанчБоб2011 "Унылая игра с консольной графой и вшивым сюжетом." Комплимент, ага.

1

Dr. Hоuse У вас консольщиков настолько сильный бугарат от ногамеза, что даже Кризиc, который был для вас красной тряпкой, признаете хорошей игрой?)

Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Спойлер
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
1

Dr. Hоuse >>>В первой нет ни геймплея, ни дизайна, ни повествования. Бенчмарк онли - примитив. Давно тут не отписывался, но как-же забавно наблюдать, как один из немногих защитников первой Кризы так позорно слился в желании выиграть спор. Лицемерие, такое лицемерие... А ну и без своего любимого "баттхерта" (как бы криво, убого и избито это уже не звучало) не обошелся. По сабжу - игра (ИМХО) и сюжетно середнячок и графикой не блещет, особо одаренные (читай упертые) консольщики могут считать это комплиментом.

1

Elriks Если у тебя херова туча игр - иди играй, и нечего тут постить какие-то унылые картинки. А если нет этой тучи, то не понятно у кого "ногамез" и "бугарат".

1

Combat|Avenger Ололо, жополизка тут же подскочила, спрашивали то не тебя. Или ты теперь как mjm взял на себя ответственность говорить от имени хауса? Не смеши мои ботинки, петросик. Тут один уже такой есть.

1

Задумка и идея супер...но вот ее исполнение оставляет желать лучшего. В первой части все было вылизанее (молчю про ИИ - он в обеих частях убог). Но вот мультик удался. Нанокостюм изменяет все привычные режими и стили игры.

1

Dr. Hоuse Да, точняк, режим силы есть, но, кстати, отсюда вытекает еще один недостаток: необходимость задерживать клавишу прыжка/удара/метания чтобы включить этот режим, в суматохе боя на это просто нет времени. В первой части как не крути было удобнее - ГГ бьет сразу, а не через 1-2 секунды после нажатия. Да и лайфбар, жаль, убрали. Мне он часто был нужен.

1

ИМХО. игра провалилась. технически консоли помешали выжать из компов все соки((. геймплей интересен, но поначалу потом начинает надоедать. костюм сделали тупо что убрали силу и скорость с привычных мест(какой человек что бы сильнее ударить будет держать несколько секунд руку а потом только ударять). с режимом скорости таже херь, он бегает и расходует энергию, хотя с такой скоростью можно и не расходовать её. да и реиграбельности нету, в первую часть хотелось играть и играть, а тут прошёл и забыл(((( обидно

1

у сюжета есть интерес, но с первой частью общее пророк, костюм и пришельцы. а куда странник и псих делись?? что случилось тог после того как они полетели обратно на остров за пророком?? и с какого перепуга у пророка новый крутой костюм, если в первой части они у всех были одинаковые?? не понятно....

1

Кто делал обзор? Берлинский? а ну тогда не буду читать...

1

Уважаемые элитные геймеры и прочие авторитетные эксперты, а ну-ка расскажите мне, пожалуйста, что такое геймплей. А то живу, живу и, оказывается, совсем ничего не понимаю. Я-то всё время думал, что интересный геймплей - это разнообразие/вариативность прохождения, множество разных, периодически меняющихся/совершенствующихся элементов (обязательных и не очень) и просто возможности игрового персонажа. Как же я ошибался... Что у нас было в жалком yoba-Крузисе1? Был остров (хоть и не 100% опен-ворлд, но тем не менее не совсем коридор), на котором были разбросаны военные базы, к которым вело несколько путей. У нас было много разнообразной техники, которая давала возможность: а) быстро передвигаться; б) увеличивала огневую мощь; в) позволяла (если нет необходимости штурмовать по сюжету), вообще, объехать врагов; г) атаковать, как с суши, так и с моря. У нас были отдельные миссии на танчике и самолётике, которые совсем-совсем отличались от остальной игры. У нас была невесомость, эпичная смена климата и получение лютой инопланетной пухи. И, наконец, запоминающийся бой с мега-боссом. Таки да, согласен: для "разнообразного" и "интересного" геймплея как-то маловато... И что есть в винрарной Crysis2? Коридоры, возможность обойти блокпост по крыше/канализации (ну да, 20 метров пробежать в стороне с единственной целью - обойтись без пальбы, это так разннообразно), пара покатушек на "кирпичах" (повреждений у техники нет, она может только взорваться. А "минипокрышки" машин смотрят на СДУВАЮЩИЕСЯ колёса хаммеров из первой части и рыдают). Ах да, еще есть респаун 100500 врагов из воздуха, что особенно доставляет, когда ты со снайперской точки отщёлкал, как будто бы всех по очереди, но тут откуда-то (откуда - не понятно) вылазит ещё один клиент и пускает ракету. Пативен каминг. И это, не говоря о задалбывающей концепции игры за наносьют, на не за Алькатраса, постоянные полусмерти ГГ с последующей адаптацией к новым условиям (отсюда и один из основных косяков сюжета: если костюмчег мог переварить любую заразу в организме Алькатраса, то почему он этого не сделал на Пророке. Я допускаю, что я что-то упустил и не понял, но все же...). Ну, и наконец мультиплеер, куда без него? Да, что-то новое и оригинальное в нём есть, но наверное - это самая пингозависимая игра, из всех, что я видел (рядом с ней ещё АС:В), т.к. если зашёл на "неправильный" серв, играть будет не очень интересно. В любой кодоподобной игре, даже с большим пингом можно выносить нубов. Но здесь, когда почти не работают хедды, а с включенной у противника бронёй для фрага нужно стрелять много, вся динамика уходит далеко и не возвращается. Короче говоря: я ждал, как и все, улучшений, но игра сделала шаг назад. Жаль. Первая часть, хоть и получала по шапке за бездушность, была гораздо интереснее многих шутанов, последних 5 лет.

1

Тут же понабежали консолеброды и стали орать, что Кризис стал тортом, что вторая часть это не чета первой (в которую они конечно же даже не играли, ибо их убогие компы его не тянули). Те же самые "ники" обливали грязью первый Кризис и говорили, что там только графон. Как же вы убоги и примитивны. Единственное, что лично меня очень порадовало в Кризис 2 - это классная музыка, которая всегда в тему и очень положительно влияет на атмосферу, во всём остальном Кризис 2 тотально проигрывает первой части - нет той свободы, нет той графики (простите, но нужно об этом упомянуть, если вторая часть смотрится более убого, чем первая), нет той разрушаемости и физики, да и искусственный интеллект как-будто потупел. Ну, а все эти фишки с нанокостюмом, да, они прикольные, но вот только это из первой части, которую вы так смело поливаете фекалиями. Испортили ли консоли игру? Определенно да! Такое ощущение, что проект задумывался более масштабным, более очаровывающим. Но в итоге мы видим какую-то нарезку. Даже уровни как-то скомканы в стиле "отсюда отрезал, здесь оторвал". Сюжет удивляет только сначала - Пророк погиб, что-то творится в этом городе... А потом - нудность до неприличия. В первой части сюжет также был предсказуем, но хороший сюжет всегда сложно сочетается с почти открытым миром. Здесь же линейность и заскриптованность. В общем, консолота писает от счастья, ибо Крайтек сделали им игрульку, ПК-шники смотрят на это чудо и фыркают, сравнивая с первой части, но они сами виноваты - первая часть не продалась. А итог такой - игростроение продолжает идти в задницу...

1

St_DMon Gameplay (геймплей) - это игровой процесс. Действительно толковый обзор. И с оценкой согласен, и с тем что это определено лучший шутер последних лет и по графике и по сюжету. В первую часть я конечно не играл кампанию, только по локалке, но цитату "В сравнении с первой частью вторая хуже во всем: в графике, физике, в геймплее." вообще не понимаю, этот человек либо не играл в одну из этих частей либо просто балабол какой то.

1

St_DMon Antivirus2k + бесконечность Собственно добавить к вышесказанному нечего. Разве что предложить Берлинскому переименовать статью в Кризис 2: Прощание. I.L.L.Y.A >>>Gameplay (геймплей) - это игровой процесс. КО смотрит на тебя, как на... PS: чую счас прибежит хозяин СЛИВового сада с жесточайшим баттхертом.

1

автор - жалкий троль. Если не играл и не прошел полностью первую часть, то и не говори про нее. Кстати, оценка первой части 9.0, второй - 8.8.

1

Реиграбельный?! Да ну, вы наверное шутите, прошел и забыл. Буллетшторм, вот где драйв, имхо.

1

Народ, мне что, одному интересно, что случилось с ГГ из первой части и почему о нем не слова?

1

Кому-то надо на следующем левел-апе все скиллпоинты на Speech накидать.

1

оценка второй - 8.8 это мнения редакции, а по мнению пользователей 9.3 (на данный момент)

1

sshadoww не тебе одному интересно. почему разработчики его выкинули как мусор?

1

pg епте обзор еще бы через год замутили!сайт все печальней и печальней становиться...

1

St_DMon После этих слов консольный утырок дохтер Хаус должен слиться окончательно... Я ещё раз убеждаюсь в том, что консолота фапает на второй круизис просто из-за того, что он-таки вышел на консольгах, а шедевральный первый (по сравнению с унылой второй) - нет. Консолота - такая консолота...

1

sshadoww Raider923 Все просто: разрабы понимали, что большая часть консольщиков пропустила по известным причинам первую часть, сиречь и заморачиваться со старыми персами никто не захотел. А на ПК-аудиторию Йорли ср..ть, из-за обидок, что сверхтребовательная к железной начинке первая часть, разошлась не миллиардными тиражами, а "всего-лишь" парой-тройкой миллионов.

1

Raider923 Вот и я об этом! ни 1 упоминания о номаде, да и до сих пор не понятно, как пророк пережил ядерный взрыв.... А вообще игра супер, такое чувство, что в блокбастере играешь=)

1

Прошел как-то четыре уровня, чуть не помер со скуки. Мне абсолютно плевать на графику, "директиксы" и тому подобное. В это просто не интересно играть. Скучная стрельба по скучным (да еще и туповатым, как спил на коленке Буратино) человечкам из скучной винтовки. Не более того. Вся сюжетная драмата, которой пытаются накормить сценаристы игрока меня давно уже не более чем веселит, поэтому к этому опусу про немого уберменша в нанолосинах, которого добрые несколько часов подгоняет по радиоканалу какой-то мужчинка непонятного происхождения, я отношусь абсолютно равнодушно. То есть вообще никак. Я не обращаю на это внимания. Ну, субъективно - семерка за графику. Ну и все, собственно. Может я и старею. Ах да: damn checkpoints! Первая часть мне понравилась значительно больше. Даром, что это 3 с лишним года назад было.

1

LeLoup могли хотя бы сделать, что бы пророк рассказал что с его командой случилось. а так.... идиотизм. ах да!! те кто говорил что он не может говорит из-за травм, тогда посмотрите финальный ролик и подумайте(внимательно и хорошенько прислушайтесь что там говориться).... ПОЧЕМУ ОН ТОЛЬКО В КОНЦЕ СКАЗАЛ 3 СЛОВА?? КОТОРЫЕ ВООБЩЕ НЕ В ТЕМУ!

1

Ещё одна статья получает единицу. Почему? Да всё просто - половина обзора посвящена обсеранию первой части. И вот интересно, если кроме графЕкО там небыло ничего, игра была убога и тупа, то почему же она получила аж 9 баллов? А почему такие лестные отзывы о Калодутом Вафляе, где даже графЕкО такого нет? Да, автор лизнул, так лизнул.

1

Чувствуется явно завышеная оценка, ибо "игра" ну никак не тянет выше 5. А за это видео 1 самая адекватная оценка:

&vintage=1911 Светлояр + бесконечно

1

Dr. Strangelove Дада, пойди и понаблюдай за мухой на окне ;)

1

"Шутан без души"? простите где и в чём эта душа выражается? в каких играх она есть?

1

Дада, пойди и понаблюдай за мухой на окне ;) Концептуальненько, пасебо. Только мух нет пока. Холодно. :3

1

С оценкой полностью согласен!!) :]

1

2 I.L.L.Y.A Gameplay (геймплей) - это игровой процесс. СПАСИБО! Т.е., ты - тот самый элитный геймер и авторитетный эксперт, раз отозвался? Можно я теперь буду обращаться к тебе "Кэп"! это определено лучший шутер последних лет Один из. Последних двух лет. Но ты так говоришь, как будто это хорошо. Это таки очень печально: хороших шутанов все меньше и меньше. "Стреляй/перекатывайся" захватывает мир... 2 armahem Я ещё раз убеждаюсь в том, что консолота фапает на второй круизис просто из-за того, что он-таки вышел на консольгах Ну, не шедевральный. Но всё же обязательный к ознакомлению и прорыв технологиях. Я вот тоже не понимаю. Плашку "бездушности" на первый повесили и 3 года его хаяли. А теперь выходит то же самое, только хуже и сразу всем нравится... Кроме музыки, ни одного явного улучшения. А физика, постэффекты и многие текстуры машут нам рукой из 2005 года и Ф.И.А.Р.а, лол.

1

HUNTER21 >>>Простите где и в чём эта душа выражается? в каких играх она есть? В играх, где героям сопереживаешь (ХЛ2 - ИМХО самый яркий пример).

1

Первый был лучше второго. ИМХО

1

2 Raider923 ПОЧЕМУ ОН ТОЛЬКО В КОНЦЕ СКАЗАЛ 3 СЛОВА?? КОТОРЫЕ ВООБЩЕ НЕ В ТЕМУ! Ну... если чуток поСПГСничать... Короче, костюмчег так слился с Пророком, что его (Пророка) сознание перекочевало в сьют и в конце говорил не Алькатрас, а костюм, ну, т.е. сознание пророка в костюме. Короче антинаучный бред, как и весь сюжет. :)

1

А физика, постэффекты и многие текстуры машут нам рукой из 2005 года и Ф.И.А.Р.а, лол. Не надо! В первом FEAR текстуры были получше, сравни для примера модели персонажей.

1

Сколько мяса, сколько БУДАПЕШТА, годно. Статья - годная, а игру стоит взять хотя бы из - за многопользовательских забав. Гоша, с вас ник в мп.

1

8.8 О_о.. ээ..мдэ.. За трэш 8.8 я не узнаю Берлинского. Як выборочные оценки то. Сколько крайтек приплатили за рекламу? )

1

Обзор вполне адекватный!!! вполне правильно, крайзису 2, перемыли косточки!!

1

2 Demon_DDD Да? Блин, давненько я страх не переигрывал... Ну, главное, чтобы смысл дошёл до всех: в крузисе2 много чего не_лёд. :)

1

St_DMon Ну, не шедевральный. Ну, я же написал: "по сравнению с унылой второй"... Плашку "бездушности" на первый повесили и 3 года его хаяли. А теперь выходит то же самое, только хуже и сразу всем нравится... Он только консолоте и нравится...

1

armahem во во...в консоли и место

1

Блин, как эти разрабы достали своей патчинговой системой. Ну почему нельзя сразу выпустить нормальную игру. Ну возьми ее отшлифуй до блеска, убидись, что никаких траблов нет, а потом уже выпускай в тираж. Так нет же. Нужно выпустить продукт, в котором дыр больше, чем в дуршлаке, а потом начинать ее патчить. Сначала выпустим один патч, а потом второй чтоб подчистить касяки от первого. А все дело в большой зеленой жабе-босе, который держит их за горло. Хочется побыстей сделать и начать стричь капусту. Как еще недодумались патчи продовать, непонятно. Хотя с внедрением системы платных ДЛС скоро дойдет и до этого. Так как эти самые ДЛС все больше начинают напоминать патчи, спомошью которых в игру добовляют то, что там и так должно было быть по умолчанию.

1

Антон Городецкий истинная правда.....хотя сам понимаешь, что не всегда баг тот самый и найдешь...и действительно странно что патчи не продают до сих пор

1

На Пегаче, я наверное, единственный пользователь являющийся фанатом первого Crysis. Я его прошел ну наверное раз десять, каждый раз проходя игру по разному, однако, это касается только первой половины игры- то есть песочницы, начиная с корабля пришельцев,игра-фэил. Однако я не об этом, а о том что Crysis 2 еще более лучший и интересный шутер, чем первая часть. В ней также свобода, однако эта свобода в игре проявляется в более отличительной манере чем в 1ой части:в 1ой Срузисе вариативности в сражении было не больше чем во второй части, просто мир был более открытый, более сложный, однако также и намного более скучный чем в Crysis 2, из за этого в игре очень страдала динамика и общий интерес дальнейшего прохождения. А во второй части нас не заставляют пол часа бродить по острову только лишь для того чтобы заглушить очередной радар, нас сразу кидают на арену где есть ты, твои противники и десятки вариантов прохождения этого места-вроде бы это первая часть только немного сжатая, но не сколько не упрощённая. Также радует что у Crysis 2 заметно вырос уровень постановки, а значит что и следить за происходящим стало намного более интересно. К сожалению сюжет недалеко ушёл от фильмов уровня Майкла Бэя, но всё равно он не провисает и даже иногда преподносит сюрпризы. АI противников уровня 1ой части: иногда может поразит смекалкой, а иногда и вызвать смех глупыми багами и не рациональным поведением во время боя. Что действительно сначала немного разочаровала-это графика. Да-спецэффекты стали лучше, да-освещение даже на DX9-не имеет себе равных, да-у игры чёрт возьми замечательный дизайн всего и вся, но обилие текстур низкого разрешения, практически нулевая разрушаемость и интерактивность вначале немного режут глаз. Понятно что это было сделано в угоду оптимизации(которая на сей раз просто замечательная), однако заметен некий регресс по части технологии в сиквеле, хоть и художественной-безумный скачок вперёд. Однако несмотря на то что игра имеет солидный ряд недостатков, мне она как фанату 1ого Crysis-принесла огромное кол-во наслаждения. Спасибо Crytec за замечательную игру. P.S Музыка Ханса Циммера просто прекрасна. ^__^ P.P.S Гоша молодца.

1

Жан, прочти ему лекцию о Великой Консервной Банке. Пожалуйста.

1

полностью согласен с написанной выше стеной текста от товарища St_DMon

1

Игра супер. Обзор хороший.

1

Dr. Hоuse Вот именно, чувак, это клиника, ты уже не знаешь, что придумать, иди лечись. Опять же я наблюдаю у больного ребёнка банальную драму, входе которой он продолжает с трудом находить всё новые высказывания, слизывая, а местами и подлизывая xD, из лексического словарика скулбоя однотипные фразы, присущие подростковому переходному возрасту. Да, видно, ты старался, придумывал, изо всех сил пытался скрыть НЕНАВИСТЬ, но не впечатляет, прости. А вообще надо придумать новый подход, чтобы унять, так называемую у ребёнка - ненависть, которую он по простоте душевной старается перекласть на других, как и больной человек не признает, что он больной. Поэтому чтобы доказать пациенту, что он не просто болен, а психически нездорово болен, применим метод открыть/закрыть, чтобы больной каждый раз внимал картину своего диагноза. Выздоровление будет, инфа 100% xDD Троллить ты так и не научился, только усиленно срать кирпичами. Тихо, тихо, не волнуйтесь, доктор уже здесь. Уймите на минутку ваш баттхерт, приступим к терапии. Первый слайд фетишов пациента пошел. И так раз за разом, пока больной не почувствует первые шаги к выздоровлению

Спойлер
1

столько критики на протяжении всего обзора, а в конце ни с того ни с сего "один из лучших шутеров за последнее время..." Мне игра не понравилась.

1

RamSeivrem тут еще и психологом попахивает, так что он одной ходкой в больницу не обойдется)

1

Всем привет! Сколько людей,столько и мнений... Игра отличная и первая и вторая части,на мой взгляд. Единственное что мне не понравлось,это сюжет! Где персонажи из первой части (кроме Пророка),они же живые остались и куда они делись?! А патчи нужны!!! И ребята,тут многие умничают,как будто профессиональные игроделы и критики... СМЕШНО!

1

St_DMon может ты ещё дум2 вспомнишь или вульфинштейн ;) за рецензию +5, хотел поставить +8, но финальная фраза, что это один из лучших шутеров последних лет, удивила! может как мультплейер, да, но сингл не впечатлил!

1

Anatolka1977 я не считаю себя професионалом но играю с лет таки 6-7 в игры, и Crysis это нажимать на кнопочки пока игра не закончится...

1

Почитал обзор потом камменты - не выдержал! Гоше точно Крайтек подсунули другую игру нежели всем остальным. Или очень хорошую траву... Но это не важно. Важно другое: 1. Оценка 8.8 Простите, ЧТО??? Выкинули на прилавок заскриптованную, забагованную, коридорную х..иту, а PG хлопают в ладоши и успокаивают: мол-де подождите, с выходом стопитсотого патча все нормализуется и выйдет хорошая Готик... тфу, Крайзис 2 без кабанов-терминаторов (ну вот, опять!) - стреляющих автоматов, висящих в воздухе. Стыдно так в наглую пиарить, стыдно. 2. Всегда адекватно относился к консольщикам - у самого есть обе и их покупкой я вполне доволен. Но в этом треде откуда-то повылазил "рак убивающий" с восторженными возгласами: "Отличная графика!", "Классный сюжет!", "На кой ляд нам Дх11 - и без него все шикарно!" и т.п. Господа! Опомнитесь - вы смешны! Что есть Crysis? Прорыв в сфере технологий. Шутер, созданный по заветам Кармака. Ну тем... о сюжете в шутерах :D Эталон YOBA, заставляющий ближайших конкурентов мочиться раскаленной лавой от зависти. Не смотря ни на что, разрабы вписали свое имя в историю игр и стали легендой. И от них ждали продолжения. Наградив вторую часть циферкой "2" они сами подписались на сиквел. Т.е. на сакраментальную "догнать и перегнать!". И что есть Crysis 2? Огромный шаг назад. По сути то же, что и первый (Кармак одобряэ), но без ГРАФОНА, открытого мира и филигранно просчитанной физики интерактивности. Помните нарезку пальм на дрова пулеметной очередью из первой части? А где это во второй? Но на ПиКа еще не так убого. А вот консольные верии... Просто ужс нах! Это вопрос хорошо описал Миха Thunder, так что не буду повтояться. Удачи всем и играйте только в хорошие игры! Деньги и зрение целее будут ;D

1

Ежи_ Плохо ты читаешь, паря. RamSeivrem Ты напоминаешь мне Элрикса. Он тоже смеётся со своих несмешных шуток.

1

Видимо не мне одному кажется графика во 2 кризисе хуже первого. Но зато более играбельна)

1

Dr. Strangelove Спасибо, годная лекция.

1

И опять таки, начиная чуть ли не два месяца назад, в каждом обзоре вы исходили, мол, Крузис 2 ещё не вышел, а мы таки в него уже поиграли. А почему обзор выходит с таким опозданием? Причём из этого обзора ясно только следующее: игра не похожа на Крузис 1, которая была полным говном с красивой графикой (и при этом полчила 9 баллов); во 2й части переделан костюм и много багов, но патчи будут обязательно (правда когда и откуда инфа - не понятно; по логике патчи должны быть, но я могу не один десяток игр назвать, где патчи должны быть, но их увы так и не сделали).

1

MaЯV Мне кажется, я тебя знаю.

1

Da Best One That You Ever - Ever Seen С каких это пор Данил у нас склерозиком балуется? ;)

1

Так первый крайзис лучше,по оценкам рецензии на пг.

1

дааа! класная игра! я уже на 40 уровне в мультиплеере =) но вот лучше бы крайзис был через games for windows-live ! конечно стим лучше я им активно пользуюсь и все такое... но! со стимом частенько теряется соеденение итп но все таки есле бы крайзис был через стим это бы было рулизз!(были бы достижения и статистика не сбрасывалась на уровень или 2)

1

дааа! класная игра! я уже на 40 уровне в мультиплеере =) но вот лучше бы крайзис был через games for windows-live ! конечно стим лучше я им активно пользуюсь и все такое... но! со стимом частенько теряется соеденение итп но все таки есле бы крайзис был через стим это бы было рулизз!(были бы достижения и статистика не сбрасывалась на уровень или 2)

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

2 zl_leshiy может ты ещё дум2 вспомнишь А что не так с Дум2? Отличная игра, отлично помню. или вульфинштейн ;) Который из них? Если до Ретёрна, то можно, а вот последнее г*внецо вспоминать - это не жалеть свою психику. это один из лучших шутеров последних лет Зря радуешься: скоро весь процесс игры в шутан упроститься до просмотра кина и нажимания, в нужных местах, кнопки "Огонь".

1

Может, конечно, это и противоположность первому крайзису, но уж точно не "шедевр по сравнению с первой частью", как автор текста выразился. Лично я сейчас лучше сыграю в 1-ю часть, чем в эту, которую так и не прошел, надоело после 2-й главы. Только мультиплеер может еще ничего, но не айс

1

Неплохая оценка! И не выше 9-и, и не ниже 8-и - самое то.

1

народ, у кого есть нетбук 1215T/N протестите плиз запустится он или нет :) ответ можно в личку. заранее спасибо :)

1

Последние предложения обзора убили: "Отполированный, словно главная игра Valve, Сrysis 2 бросает вызов собственной репутации. Причем делает это красиво и с размахом, на зависть другим. Авторам еще долго придется разгребать мелкие ошибки, править, извиняться и читать страницы ругательств. Но проблемы эти не заставят забыть, что ты был там, посреди захламленного Нью-Йорка, полный куража и трепета." Отполированный, словно главная игра Valve? - жирный намек на HL? На игры Valve?... Потом, Авторам еще долго придется разгребать мелкие ошибки, править, извиняться и читать страницы ругательств. Что то не вяжется. HL, что 1 что 2 и эпизоды, не собирала страницы ругательств, да и отполирована была на две головы выше. Правда что за короткие эпизоды на HL, но это другая история... Берлинский умеет писать, и порой очень даже круто, но сейчас, данный обзор, под дулом инопланетного ружья разрабов... что подтверждают последние слова: "НАША ОЦЕНКА: 8.8" 8.8 - очень похоже на смайлик О.О, только тут уже 4 глаза... как никак инопланетяне надавили... и последний крик о помощи... PC Manchkin Дело говоришь. По поводу "прорыва в сфере технологий", первый Фар Край, потом Крайзис первый, всегда держали эту планку... zl_leshiy у Дума 2 была возможность сетевого прохождения уровней, он на много круче Крайзиса 2)

1

отличный обзор! полностью присоединяюсь,молодца Гоша

1

Но нанокостюм полностью переворачивает знакомую концепцию, кардинально меняет тактику и усиливает динамику. А уж как меняет концепцию чит с увеличенным уроном пуль, невидимостью и рентгеновским зрением. :trolface:

1

Ну во-первых респект PG за обзор, во-вторых респект CRYTEK за CRYSIS 2 и в-третьих ждем CRYSIS 3 с "+" первых 3-х частей. CRYSIS-ы хороши, а по мне так воще ВЕЛИКОЛЕПНЫ

1

"прекрасный дизайн всего;" - дизайн отвратителен.

1

Давно не видел на PG нормального, внятного обзора. Но на этот раз всё получилось!) Обзор +8 Игра +10 (да я псих)

1

Не ожидал такого лояльного обзора от Гоши, либо Crytek заказали ему несколько тайских шлюх либо игра действительно хорошая. Big up! Я то конечн осо всем согласен и даже более. Если Deus ex провалится , то Crysis останется последней надеждой жанра футуристических экшенов! Играйте в Крайсис блеать!

1

8.8 Бессмертный шутер.

1

Отличный обзор! Хорошая игра! Единственное, бесило то что коряво сделанный АИ угробил стелсовую составляющую. Стоит засветиться и даже после ухода в невидимость враг идет прямо к тебе. Один момент прям был ну предельно тупой. Сижу невидимым на месте, а ко мне с нескольких сторон идут враги. Ну думаю, надо поменять позицию. поменял, а они опять идут прямо на меня, окружают. Также хотелось бы видеть Крайзис 2 и следующие части под стимом. Когда есть стим, как-то совсем не хочется устанавливать левую ненужную хрень, которая к тому же куда как менее удобна.

1

ГОША КОНЕЧНО МОЛОДЕЦ, НО Я НИ КАК НЕ МОГУ ПОНЯТЬ ВЕСЬ ОБЗОР ОН ИГРУ ОБСИРАЕТ, А В КОНЦЕ СТАВИТ ЕЙ ВЫСШУЮ ОЦЕНКУ ЭТО ТИПА МНЕ ЗАКАЗАЛИ Я НАПИСАЛ А ОЦЕНКУ СТАВТЕ КАКУЮ ХОТИТЕ,,,,,,,,,,

1

Я своё мнение так выскажу... Когда я беру в руки ведро со знаком биологической опасности, то я хочу видеть ЗНАК БИОЛОГИЧЕСКОЙ ОПАСНОСТИ, а не ЧТО ТО ТАМ РАЗМЫТОЕ ЧЁРНОЕ В ПИКСЕЛЯХ. Когда я кидаю ведро биологической опасности с полной силой то оно улетает... но абсолютно так же улетает и пачка сигарет брошенная в полную силу и батарея (именно так же (хотя по весу сии предметы мальца различны, верно?)). Опять же проблема ИИ. Это просто бесит! Уровень сложности "Суперсолдат" (на консоли) а боты один за другим выпрыгивают из-за баррикад и падают замертво в одном и том же месте с дыркой в голове (и каждый перед этим повторяет "сектор чист, идём дальше"). Солдатов мочим с инвизом и глушаком с 40 этажа, кальмаров - с бронёй и тяжёлым пистолетом в упор. ЭТО ЗАКОН БЛЕ*ТЬ. Машины водить невозможно в принципе... они кривые и непроходимые (даром что колёса под метр). Итог: кривая игра, но поиграть стоит (хоть бы и из вежливости).

1

Че за бредовые Рекомендуемые системные требования О_о Игру прошел..понравилась :) Очень красивая и много интересных моментов.Первый Crysis по сравнению с этой игрой - полный шлак! (имхо) С моей конфигурацией умудрился играть на максимальных настройках..фпс никогда не падал ниже 40) CryEngine 3 показал себя во всей красе и это очень порадовало :)

1

>>>Играйте в Крайсис блеать! Погладь КрайтЭк сцуко хД

1

Прошел... Хорошая игра, но не торт немного... В целом, если бы я не прошел первую часть до конца и вархед, то сказал бы что такая же как первая часть. Но в конце первой части и весь вархед был такой адский Экшен, что просто отлипнуть нельзя было... Тут все более плавно, хотя вот стелс местный доставляет, можно не выходить из невидимости и разруливать пачки людей. попробую с читом на бесконечную энергию пройти, ато мне не хватало вечно скорость бега....

1

Прошел... Хорошая игра, но не торт немного... В целом, если бы я не прошел первую часть до конца и вархед, то сказал бы что такая же как первая часть. Но в конце первой части и весь вархед был такой адский Экшен, что просто отлипнуть нельзя было... Тут все более плавно, хотя вот стелс местный доставляет, можно не выходить из невидимости и разруливать пачки людей. попробую с читом на бесконечную энергию пройти, ато мне не хватало вечно скорости бега....

1

С оценкой согласен! Полностью! А я боялся что вас затмит графика ... но приятно удивлён что взяли в внимание и багги (кстати из-за бага с нанокатализаторами ,жду патча ,дабы начать заного игру ,а то так собираю их, а они пропадают на после выхода из игры :( )

1

Я не понимаю нахрена вы жмете скриншоты, по ним если судить - графика просто говнище, хотя в реальности это не так.

1

Видеообзор классный. А вот насчет игры я бы поставил +7, сама интересна, сюжет тоже нормальный. Видеоролики в игре тоже отличный или определенные моменты игры. Но чего то не хватает в перестрелках. Скучно становится...

1

А в мультиплеер я бы поиграл

1

С обзором полностью согласен!!!! Ждём патчей!!!!

1

Dr. Hоuse Никто из вас не додумался чуть подержать кнопочку броска, чтобы гг врубил режим силы, швыряя какой-нибудь объект? До этого то додумались, наверное, все. Но это уже "не тот Maximum Power, каким мы его знали". Ради сравнения можно даже запустить по-очереди первый и второй Crysis и проверить это: в первой части этим приёмом можно было перебить половину армии Кореи, а во второй..... проще напугать врага до инфаркта, чем убить этим способом. Прыжок вроде и по высоте такой же остался, но смысла в нём стало как-то неимоверно меньше(что, казалось бы, странно в декорациях многоэтажек и небоскрёбов) P.S.: Кстати, с потерей "Maximum Power" во второй части мы потеряли руки ГГ..... Блин, а ведь в дуэте ими можно было такое вытворять......

1

Прошел... Что ж, игра лучше первой части. Больше всего понравилась музыка. Ожидал большего, конечно, но игра в целом очень неплохая. Моя оценка 9 из 10. Полбалла-балл можно вычесть за лагодром в мультиплеере =)

1

Гоша Берлинский стандартный бой, внезапно становится невероятно важным и трагичным. Стандартный бой в Crysis 2 - это обычный шутан, геймплейно не разнообразный, с тупыми врагами, в которых хочется не стрелять, а тупо пробежать мимо них, чтоб продвинуться по сюжету. Музыка положение не спасает. А вот НЕ стандартный бой в Crysis 2 - это действительно невероятно, круто, важно, местами трагично. Но таких сражений всего несколько за игру... Подобной напряженности, эмоциональности не хватало. Честно говоря, этого не хватает во многих шутерах. Какая эмоциональность в Crysis 2?! Вы о чем? За всю игру прошло всего две-три эмоции, и то ближе к финалу... Какая драма и напряженность, когда главный герой немой, персонажи однотипны, сюжет ни о чем, трогающих душу сцен одна, а большинство перестрелок буквально терпишь только ради музыки и любопытства, что же будет дальше? Никакой эмоциональности не чувствуется. Во всем виноват либо тупейший AI и безвкусный геймдизайн, либо отсутствие фантазии у авторов. А безумные сцены вызывают скорей "ВАУ-эффект", нежели напряжение. хорошие персонажи и повороты сюжета Ну это LOL. Персонажей в игре нет, есть пародия на персонажей. А сюжет имеет не мало провисаний, чрезмерных условностей... и вообще, порой не понятно, что происходит. Никаких "поворотов" там нет. По крайней мере, они не осязаются. Оценка статье: 7/10 Оценка игре: 8/10

1

С оценкой несогласен.Можно было и 9 поставить.

1

Dr. Hоuse Приставочный шутан, читай дальше чтоя сказал, приставочный но добротный...Блокбастер имени Майкла Бэя. 8 баллов да...получил порцию счастья и забыл...Это ведь неплохо)) но и сравнивать с халф Лайф 2 как то стыдновато)) Так что довольствуемся Весенним Блокбастером. И Ждем действительно гениальных игр.

1

Я согласен с обзором, но не согласен с финальной оценкой, 8,8, маловато......

1

Простите меня конечно,но обзор конешно-УГ!Берлинский-ты просто напросто засрал игру,не адыкватный обзор!Научись ты наконец писать,плюсов за тем каллом который ты настрочил почти не видно!Это-великолепный блокбастер,который всяко лучше Зова Долга б*я! Ребята не верьте это идиотской не адыкватной статье,лучше посмотрите видеомарофон от Игромании ! В обзоре на передний план почему-то выносятся тех.проблемы игры,различные баги и прочие придирки!Мы сюда разве за этим пришли?Это слушать!? Обзору -10!Таких отвратительных обзоров я довного не видел,Гамаз и то лучше бы написал. Игра на твёрдую 9!

1

Патчи! Читеры! Это глючит! То не работает! То-то исчезло. То-то не появилось. Невозможно зайти. Где DirectX 11? Консоли все испортили! Нет, на консолях выглядит ужасно! Кто украл полигоны? Верните деньги… ну думал сейчас будет нормальный, адекватный обзор. далее пошло перечисление косяков и что я увидел в конце 8.8-за что такая высокая оценка??? о_О игре максимум 7.5 ну может 8,если закрыть глаза на графу

1

Обзор отличный , перечислены недостатки ,но притом отмечено , что как ни крути один из лучших шутеров последнего времени. Однако мультиплеер мне не понравился категорически ,посмотрим конечно , что сделают патчи , но пока за похвалы мультику -1 и в итоге обзору 9 баллов.

1

Underground Батя-47, это же не религиозный сайт какой-то, где все друг друга только хвалят. Игру нужно рассматривать как с положительной, так и с отрицательной стороны. Никогда не любил рецензии абсолютно не предвзятых авторов. P.S. Статья неплохая, спасибо.

1
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Обзор как будто состоит из моих собственных мыслей. Смешно читать, как выше уверяют, что о "мелких" недостатках следует умалчивать... Ну, от этого они никуда не денутся, а только докучают во время прохождения. геймплей - 8 графика - 10 звук - 10 управление - 8 оценка автора - 8 Итого аккурат 8.8 Совершенно адекватная оценка. Можно смело сказать, что начало года прошло под знаком шутеров от ЕА

1

интересно,зачем в игре глушитель?никакой пользы,впрочем как и от подствольного гранатомёта и подствольного дробовика,а также снайперского прицела,во время использования которого руки бойца в нанокостюме одним ударом переворачивающего машины трясутся как у эпилептика.

1

vintorub, я только с глушителем и ходил :) Тут и любители stealth-прохождения есть.

1

Rippner Я не верю в игры без патчей, и даже печалюсь когда на очередную как бэ хорошую игру не выхдит патч, даже если игра не тормозит не вылетает и вообще ведёт себя хорошо.

1

просто на выстрелы с глушителем и без враги реагируют одинаково : *здесь пророк,он растворился в воздухе!* и сбегаются все гурьбой на погибель. стелс можно устроить,только если подкрадываться и убивать вручную,да только одинокие враги стоят в основном в специальных местах,где сами разрабы на такой вариант подталкивают

1

vintorub А зачем? в код это тоже ненужно было))Это же не биошок как никак

1

По мне игра проходная.... Играл вся графика на максе +"Боец будущего" 1.Графика... Да красива, но местами.... 2.Геймплей... Нет слов, мини-арены... С тупейшим AI который я видел.(Мне интересно кто писал AI... У меня простейшие программы написанные мною на prolog и то умнее. ) 3.Сюжет... Его нет, просто нет... 4.Звук... Вот звук шикарен! Но озвучка так себе, так, что лучше на английской озвучке играть... 5.Мультиплейер... Ни о чем, серваки поголовно глючные... Итого:Так на разок можно пройти. Но не более... И с обзором не согласен.

1

Игра супер,со всех сторон.Ну а баги-у кого их нет?Исправят......

1

Хорошая игра, лично мне очень понравилось, вполне на 8.8, хотя для меня на все 9.0. Гораздо лучше первой части.

1

Всем здравствуйте. Скажу пару слов об обзоре. Тут слишком мало описано плюсов, хорошо описана только музыка. А остальные плюсы видны только в вердикте. По мере прочтения обзора складываеься впечатление, что лучше в новый Crysis не играть, там всё плохо. На тех, кто сначала читает обзоры а потом играет в игру это сильно влияет

1

Игру проходил в ожидании классной развязки,но и этого не последовало...хоть бы какого-нибудь огромного босса придумали что ли...первую часть прошёл 3 раза,а эту ну совсем не тянет. p.s. На мой взгляд в первой части был очень сильный ход разрабов с заморозкой,мне зимние джунгли очень понравились.Почему было не сделать замороженный Нью-Йорк?

1

мне в первой части графон понравился намного больше и нанокостюм там сделан удобнее ИМХО, поэтому 1-ой части 10баллов(хотя бы за графу, не считая другх плюсов) второй 9.

1

Где супер босс в конце?!? я негодую.

1

Мультиплеер так себе, КоД лучше, и нанокостюм не прибавляет этой игре интереса, а скорее наоборот-надоедает и бесит уже через полчаса игры.

1

перестрелки в городах это уже не актуально

1

Agesha перестрелки, сделанные прямыми руками, в любом месте актуальны. А высоко детализированные пляжи в каникулы, или по особым праздникам.

1

>>Гоша, с вас ник в мп. Все очень оригинально - Berlinsky .)

1

MrOrangePCfun да ну...в горах, в старых деревнях..в городах нудно

1

Сюжет в игре уж больно "колеблется". То на улицах инопланетяне нещадно мочат гражданских, а бравые "солджерс" их защищают, то, в километре оттуда, спокойно патрулируют парк бойцы Cell. А главного героя кидает туда-сюда. ИИ, как ни странно, понравился. Враги переходят в другие укрытия до того как Гг добегает до них, если успеют. На уровне "Боец будущего" спокойно прошёл всю игру стелсом, убив всего десяток-два-три противников. Правда, убивать противников "пока никто не видит" невозможно - они мгновенно разворачиваются и начинают палить. По сравнению с первой частью шедевр. Это уже не тупой шутер только с "графоном". Пара сцен показалась стыренными с других игр - стекло, ломающееся под напором воды жутко напомнило сцену второго Bioshock'а, двигать отдельными руками с помощью мышки - Bulletstorm. В мультиплеер не играл. С обзором в общем согласен.

1

Отличный обзор.Все по делу....На счет игры,она отличная....Мне лично понравилась больше первой части,намного.Тут есть тот драйв которого не было в первой части.Первая лучше второй только графикой в некоторых местах,а так вторая во много превосходит первую часть!!!

1

Agesha А где не скучно? Mаster Для Карйтэк это уже подвиг. Темболее сюжет тут делаеться строго по Кармаку. ""Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен" — Концепт DOOMa по Кармаку."

1

MrOrangePCfun в горах, в деревнях - написал же

1

Для Карйтэк это уже подвиг. Темболее сюжет тут делаеться строго по Кармаку. ""Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен" — Концепт DOOMa по Кармаку." Хе-хе. "Главное - геймплей и графон!11"

1

Agesha а что такого в горах и старых деревнях, чего нет в Большом городе?.... в Мох 2010 есть и горы и деревни старые, было Очень весело?

1

Mаster Игре уровня крайзиса, ака Блокбастер имени Майкла бея, графона и геймплея достаточно. Игры Уровня Халфлайф атм ну или Систем шок к примеру. Таким нужен сюжет и геймплей, а графон приложиться)) Беренгар91 Аргументируй))

1

MrOrangePCfun Просто город это скучно...вот когда на краях горы или в заброшеной темной деревне где никого нет - куда интиресней

1

Agesha Почему,я не понимаю чего такого есть в этих краях деревней?

1