на главную
об игре

Хороший день для доставки. Превью Death Stranding на ПК

14 июля ПК-игроки увидят на своих мониторах действительно нашумевшую и некогда эксклюзивную игру. Речь о Death Stranding, которую однозначно можно причислить к самым одиозным представителям игр вообще. Хидео Кодзима сделал настолько нетипичную, непривычную и совершенно ни на что не похожу игру, что ее оценивание и обсуждение идет до сих пор.

Прочесть нашу рецензию на игру вы могли ранее, сегодня же вдоволь наигравшись в ПК-версию мы готовы поделиться первыми, но пока не финальными впечатлениями от игры. Для игрового мира сама по себе тенденция выхода консольных эксклюзивов - это уже скандал, а тут меньше чем через год выходит буквально самая обсуждаемая игра прошлого года.

Death Stranding в действительности полностью стоит своего внимания и вам определенно стоит поступиться своими принципами ПК-игрока и купить данную игру. Уверяю, где-либо еще такой игровой опыт вы точно не получите. Игра самобытна, совершенно непривычна по своим игровым механикам и достаточно интересна именно сюжетно. Да, безусловно, у игры есть и слабые стороны, и сильные, и спорные, и действительно неординарные. Но все это вопрос другого материала, здесь же нужно понять что именно изменилось в ПК-версии и в чем, собственно, отличия.

Во-первых, графика. Игра стала выглядеть лучше по многим параметрам. Понятно, что без скрупулезных тестов все это исключительно субъективные впечатления, но тем не менее. Детализация ландшафтов выросла. Дальность прорисовки явно больше консольной. Растительности стало больше и в целом все вокруг именно визуально выглядит чуть детальнее или, если позволите, «графонистее».

Понятно, что это заслуга производительности компьютеров и в зависимости от вашей конфигурации все может измениться. Но лично я поиграл как на 1060 GTX, так и на 2080 RTX. В обоих случаях - это все равно лучше консольной версии. Не в упрек последней, ибо ее жизненный цикл уже подошел к концу и все соки выжаты. К тому же, можно долго обсуждать DLSS 2.0, но наверняка люди более сведущие сделают технические разборы лучше. На обывательском уровне нужно просто зафиксировать следующее: Death Stranding на ПК выглядит заметно лучше и проработаннее.

Во-вторых, оптимизация. Несмотря на улучшения в этой части соблюли хороший баланс. Игра действительно без каких-либо проблем идет на 1060 GTX на самых высоких настройках и еще оставляет какое-то количество видеопамяти свободной. И это невероятно хороший момент, поскольку обычно консольные порты даже через год, а то и больший срок, требуют каких-то просто монструозных компьютеров, ценой в однушку.

За 16 с лишним часов игры почти в один присест Death Stranding ни разу не тормозил, подгружал что-либо в фоне и все время работал без каких-либо подвисаний фрейммрейтов. При условии одновременной записи видео и максимальных настройках - показатель очень достойный. Совершенно очевидно, что игра запуститься и на более слабых ПК, что позволит поиграть максимально большой аудитории игроков.

В-третьих, управление. К нему подошли достаточно внимательно и перенос управления с геймпада на клавомышь все-таки больше удачный, чем нет. Тут нужно понимать, что из-за особенностей геймплея и необходимости балансировать - рождаются совершенно нетипичные схемы управления и взаимодействия с игровым персонажем. И очень большую роль в этом играет обратная связь. В случае с консольными манипуляторами - это вибрация.

Именно вибрации не хватает для большего понимания и погружения в процесс геймплея. Ее действительно не хватает, но с этим все же можно жить. Это не сильно критично и игра поддерживает любой подключенный геймпад. Просто рассчитывайте на то, что конкретно Death Stranding - это история, которую лучше постигать именно с геймпадом. Это совершенно не значит, что вы не сможете играть на клавиатуре, там все нормально и нет никаких проблем.

В остальном, это игра, с которой однозначно стоит познакомиться буквально каждому. Тут уже не важно как у вас обстоят дела с мемами про «гения» или еще чем-либо из разряда доставок еды. Death Stranding настолько необычна насколько вообще это слово можно описать и понять. Возможно, это не лучшая игра в истории, но она точно войдет в историю игровой индустрии и останется там на долгое время и как продукт маркетинга, и как некое игровое откровение.

Релиз уже 14 июля.

151
73
Комментарии:  73
Ваш комментарий

Интересная рецензия. Легко читается, без "игра шедевр 12 из 10" и "УГ для идиотов". В игру не играл и не поиграю,ибо боюсь потратить деньги на то,что возможно не зайдёт.

exandevil Согласен,но я таки рискну и куплю. Как раз приобрел геймпад не давно, думаю эта игра и horizon zero down скрасит мой отпуск.

exandevil Правильно сделаешь, что не будешь в нее играть - так называемая "гениальность" этого японца уже зашкаливает, наравне с Малевичем почти стал.

exandevil не рецензия, а шляпа очевидная. Графон лучше, оптимизация и управление. Вот это обзорище. В пустом мире ещё бы были проблемы с оптимизацией

но она точно войдет в историю игровой индустрии и останется там на долгое время и как продукт маркетинга, и как некое игровое откровение.

если б не РС версия, о ней сегодня уже никто и не вспомнил б, от слова ВОООБЩЕ!

хороший день, чтобы зайти на ютаб, посмотреть десять часов унылых катсцен, в которых все обнимаются и плачут, после чего забыть насовсем. играть в это нет смысла.

Хороший обзор. Но пк версия стоит баснасловных денег. Думаю, что буду брать по скидке. (Мне нравилось аутировать, просто бегая по карте в МГС 5, надеюсь что и эта игра зайдёт).

Mortimend Мне тоже нравилось "аутировать" в МГС5, но ДС не зашла от слова совсем. Хотя почерк гения узнаваем, но геймплей совершенно иной

Выйди и походи вокруг дома, посмотри на графон. Нет нужды покупать симулятор ходьбы за 5к.

Во-вторых, оптимизация

Все-таки коджумба не подвел с оптимизоном. MGSV до сих пор считаю одним из образцом для оптимизона.

Lelik Bobik Но там жиж графон - говно, игра выходила еще на PS3. Что там оптимизировать то? Вот crapcом со своим RE-engine уже давно нагнули Кудзиму в плане оптимизона, при потрясной картинке.

Diablonos Зато лучше чем в Automata, но вот последний еще и выходил исключительно на карент-ген, а оптимизон мы знаем какой. Так что херня на каком железе выходил MGSV, там вполне умеренный графон. Если в текстурки не всматриваца.

14-ого июля станет шедевром!!!!

Грузчик за 3.5к ?! Таскать чемоданы по стелсу , мда , сюжет мощный... и в чём гениальность ?

shhelkun гениальность в том,что еще никто не додумался до такого бреда.

Блиин, уже не дождусь попробовать игру от Кодзимы. Уверен, нас ждет что-то уникальное и непредсказуемое, чем симулятор обычного курьера, который пешком или на мотоцикле по скалам и в брод доставляет посылки из пункта А в пункт Б в перемешку с постановочными роликами минут на 30. Думаю Кодзима не наступит на те же грабли, что в MGS V.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ