Студия Bungie выпустила первое официальное видео, посвященное своему проекту Destiny, и пролила свет на многие аспекты игры, которые ранее были неизвестны. На сегодняшний день Destiny вполне можно назвать самой амбициозной игрой последних лет. Так что же нам известно?
В отдаленном будущем человечество переживало расцвет своей цивилизации. Люди исследовали Солнечную систему и надеялись на светлое будущее, однако в один прекрасный момент все рухнуло. Произошла глобальная катастрофа, природа которой до сих пор остается непонятной. Человечество было разбито и оказалось бы уничтожено полностью, если бы не «Странник». Огромная сфера неизвестного происхождения каким-то образом защитила людей, пожертвовав собой. Никто не знает, что такое «Странник», но все благодарны ему как своему спасителю.
Много лет спустя остатки цивилизации собрались вместе и построили последний город прямо под сферой, которая все еще находится над поверхностью Земли. За эти годы люди обнаружили, что на планете они не одни. Неизвестная враждебная цивилизация ведет войну на уничтожение, угрожая последнему пристанищу человечества. В это тяжелое время и начинается путешествие главного героя Destiny.
Эта игра – шутер от первого лица. Тем не менее Bungie собирается сделать так, чтобы Destiny была непохожа на все то, что мы могли видеть ранее. Проходить ее можно будет в одиночку, но разработчики настаивают на том, что делать это лучше в компании с другими людьми. Никакого классического кооператива с серверами и лобби в игре не будет. Destiny будет автоматически создавать группы из тех, кто будет находиться в одной игровой зоне и выполнять одну и ту же миссию. Само собой, игроки смогут заранее договариваться о встречах, для чего можно будет использовать не только внутренний интерфейс: Bungie заявляет о специальных приложениях для мобильных телефонов и, возможно, социальных сетей.
Каждый игрок будет создавать и развивать собственного персонажа, выбирать его внешность и класс, оснащать экипировкой, вооружением. Это во многом похоже на ММО, но разработчики уверяют, что с ММО у их проекта мало общего. Destiny – это скорее «социальный» проект. «У нас есть живые открытые миры с постоянно меняющейся историей, со сменой времени суток… Каждый из этих миров будет наполнен людьми, – говорит один из разработчиков, Крис Батчер. – Destiny – это онлайновое приключение, но это не ММО». В качестве примера отличия приводится полное отсутствие какой-либо ежемесячной подписки. Правда, пока нам ничего не известно о микротранзакциях, которые могут ее вполне успешно заменить. В конце концов, в качестве издателя Destiny выступает Activision.
Каждая из игровых локаций будет жить своей жизнью. Смена времени суток и динамическая погода – лишь малая часть того, что задумала Bungie. Разработчики хотят сделать так, чтобы каждая игровая сессия в одном и том же месте дарила игрокам совершенно разные впечатления. Как – пока неизвестно. Зато мы знаем, что помимо Земли, в Destiny определенно будут представлены другие планеты Солнечной системы.
Несмотря на некоторые надежды аудитории, игра все же не будет являться некстгеном. Destiny разрабатывается в первую очередь для консолей текущего поколения, так что пока от нее не стоит ждать ультрасовременной графики. Максимум – проработанные, красивые пейзажи. Пока неизвестно, выйдет ли игра на персональных компьютерах. Заявленные на сегодняшний день целевые платформы включают в себя лишь PS3 и Xbox 360. Само собой, игрокам будет необходимо наличие постоянного подключения к Интернету.
Bungie строит далеко идущие планы на Destiny. Разработчики собираются выпускать одну новую часть каждые два года, а промежутки между ними заполнять различными аддонами. Планируется, что первая Destiny выйдет уже в начале октября этого года. Последующие игры, соответственно, будут выпущены в 2015, 2017 и в 2019. Пока невозможно предсказать, на каких платформах они выйдут. Как только мы узнаем новую информацию о Destiny, мы непременно поделимся ей с вами. На этом все.








Bungie строит далеко идущие планы на Destiny. Разработчики собираются выпускать одну новую часть каждые два года, а промежутки между ними заполнять различными аддонами. Планируется, что первая Destiny выйдет уже в начале октября этого года. Последующие игры, соответственно, будут выпущены в 2015, 2017 и в 2019. Да пошли к дьяволу! *здесь стоит смищная щютка про конвейер и колду* Только увидел амбициозный интересный проект, как его тут же зарубили. Вон Dishonored или Пуляшторм делались без оглядки на стопицот продолжений, а сколь амбициозны оба проекта и сколь классными они получились! Да, Пуляшторм не окупился, а Беседка поставила Корво на сиквелизацию, но всё это было после выпуска этих игр. А Бунгие ещё до выхода прямо заявляют: "Вы будете расставаться со своими деньгами раз в два года и ниипёт". Еще раз: нахрен идите с такими предложениями.
Обосрется мне кажется Банджи с этим ммо, да еще и трилогией. Лучше бы хороший сингл сделали, фантазия судя по артам имеется.
арты клаасссс. ой что тут у нас... очередные пострелушки в стиле HALO, проходим мимо не задерживаемся.
Короче будет очередная онлайновая хрень.
Судя по статье и видео, проект будет многообещающим. Открытый мир? И возможность играть с друзьями по сети? Графика вроде хорошая, думаю, игра будет удачной. Само сабой, очень надеюсь на ПК-версию. Для консолей слишком уж большой торт.
Пока неизвестно, выйдет ли игра на персональных компьютерах Как всегда,Пк в пролете
Видно что идей Halo до сих пор не оставляют разработчиков. Работа художников должна по моему в академиях показываться, настолько впечатляюще выглядит.
ЭЭЭ, а окончание у этой игры будет? Или все будет зависеть оот игроков? Будет непрерывный онлайн в 7 000 000 000 человек, и они вынесу армию пришельцев с ходу и вот они "финальные титры", а будет 7 000, так мы увидим надпись "Game Over"? ред, вопросик забыл=)
Activision поняли что колда выдыхается, вот и решили поставить новую игру на конвеер. Не думаю, что у них будет нечто выдающееся.
Хочу тупо ко-оп,умный ИИ,продуманный сюжет,а не подобие ММО,но арты класссс