В 2018 году можно отметить 3 абсолютно провальных анонса, которые возмутили игровое сообщество: Battlefield 5, Command and Conquer Rivals и без сомнения Diablo Immortal. Но если разработчики Battlefield 5 прислушиваются к ожиданиям поклонников, Rivals забыли как страшный сон, то анонс Diablo Immortal на смартфоны до сих пор на слуху и Blizzard всеми силами продолжают забивать гвозди в крышку гроба своей первой мобильной игры. Шумиха дошла уже до такой степени, что акции Blizzard упали на внушительные 7 процентов, а игроки создали петицию об отмене игры. Постараемся разобраться, чем же так не угодил Diablo Immortal фанатам серии.
Для начала немного истории: Blizzard Entertainment - компания, которая с 2000-ого года полностью сконцентрирована на разработке ПК-игр, исключения составляют лишь запоздалый релиз Diablo 3 на консоли и Overwatch, созданный изначально как для PC, так и для игровых приставок. Дальше – серия Diablo, последний релиз в которой увидел свет в 2013 году. И последний момент – выставка Blizzcon, под самый занавес которой фанаты ждут всегда самого громкого и главного сюрприза выставки.
И вот, сложив все три слагаемых мы получаем негативную реакцию на анонс Diablo Immortal, который разрабатывается исключительно для мобильных телефонов, новый проект в популярной серии за последние 5 лет и представляется зрителям под самый финал Blizzcon. Особенно красноречиво негодование фанатов серии передает запись реакции на анонс с Blizzcon.
На фоне общего негатива наивная фраза одного из разработчиков Diablo Immortal: «Ребята, у вас что, мобильных телефонов нет?» , стала настоящим мемов в игровой среде.
Поклонники Diablo уже успели окрестить анонс «настоящим плевком в лицо» и расценивают его лишь как попытку нажиться на геймерах при затрате минимум усилий. Представители компании заявили, что мобильный Diablo рассчитан в первую очередь на азиатских геймеров, а инсайдеры сайта Bloomberg ссылаясь на внутренние источники заявляют, что всего лишь за год игра должна была принести минимум $300 миллионов прибыли.
Другой момент, вызвавший недоумение у хардкорных игроков: слова главы компании Blizzard Аллена Адхема, что разработчики всегда старались создавать свои игры на максимум платформ для охвата наибольшей аудитории. Но тот факт, что сами Blizzard практически не участвуют в создании игры и доверили разработку Diablo Immortal китайскому гиганту мобильного гейминга NetEasy вряд ли добавляет чести компании. Особенно если вспомнить, что игра выглядит как косметически приукрашенная версия другого проекта NetEasy – Endless of God.
Очевидно, что негодование аудитории можно было бы избежать, если Blizzard вместе с анонсом Immortal для мобильных платформ продемонстрировали полноценную версию Diablo для ПК. Как поступили, например, Bethesda, анонсировав на E3 сразу две версии «Древних свитков»: Blades для смартфонов и полноценную 6 часть для ПК и консолей нового поколения. Blizzard, в свою очередь, лишь скромно заявила, что другие игры в серии Diablo находятся в разработке, Immortal на самом деле очень хороша и понравится хардкорным фанатам, да и вообще: «Ожидайте еще больше игр в знаменитых сериях Blizzard на смартфонах. У нас большие планы на мобильный гейминг».
Blizzard уже не впервые сталкиваются с негативной реакцией геймерского сообщества, пускай и не такого уровня. Чего стоит только анонс порта Diablo 3 на консолях. Поэтому можно с уверенностью заявить, что разработчики будут и далее придерживаться собственной политике по разработке игр. Diablo Immortal пока не имеет даты релиза и исходя из портфолио разработчиков NetEasy, можно предположить,что игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.
Еще один диванный аналитик подъехал. Интересно, сколько еще будет подобных Блогов!?
Ох метелица метелица, по стопам ЕА идёшь....
Казалось, что это уже позади, но, увы, лишь казалось.
Не могли они её как то по тихому сделать для азиатского рынка не выпуская её у нас ? Может быть шума поменьше было бы .
Опять блог про то как не навидят близов и мобильный дьябло. ОПЯТЬ!!!
Для мобилки выглядит неплохо, но от Blizzard ждали намного большего и уж точно не "Чертилу из мобилы". Но если разработчики Battlefield 5 прислушиваются к ожиданиям поклонников Уполз под стол)))
Пека дети скачают NOX и будут играть на царской платформе
Здрасьте. Всё уже сказано. Ты с Марса аналитик? Игра ненужная никому.
5 лет прошло. Пора уже новую диаблу выкатывать. И явно не мобильную. Я не против мобильной, но ее анонс должен был быть вторым по значимость.
диаблы 4 скорей всего не будет в ближайшее пека время так как живет 3. и скорей всего не видать годов то 3-6. тоже касается воркрафтов так как с ммо воркрафта не помню сколько нибудь крупных игор в этой серии и ваще скорей всего никто не будет заниматься разработкой продолжения какого то сериала когда по нему есть ммо, которая живет. что до мобильной диаблы как бы то особо проблем в ней не вижу. просто пацанам хотелось другой игорь а тут такой момент занавес открывается и пек-пек-пек с другой стороны очень мало вероятно что близзард разработает ааа полноценно синглплеерную игру ибо тоу в основном на царской платформе они всякие многопользовательские игры замышляли. по этой и некоторым другим пека причинам мне чесна говоря не сильно интересно че там близзард запилит.