Несколько дней назад разработчики выпустили обновление в Dota 2, после которого клиент перестал записывать ID игроков в файл server_log.txt при запуске матча.
Именно из этого файла брала информацию программа Overwolf, которая дает доступ к дополнительной статистике и информации об игроках непосредственно в клиенте Dota 2.
Однако спустя пару дней создатели Overwolf нашли обходной путь и восстановили работу своей программы. Пользователи Reddit призвали Valve ограничить/заблокировать работу Overwolf в Dota 2, чтобы защитить анонимность игроков.
Эх, а сначала показалось что:
Но, нет.