Дабы не быть предвзятым к сравнению, хотелось бы прояснить следующее: я наиграл свыше 600 часов в Skyrim и мне нравится эта игра даже без модов. Так же я наиграл свыше 100 часов в The Elder Scrolls Online (далее TESO), где была пройдена основная сюжетная линия, линия за свою фракцию и выполнены почти все квесты локаций с получением соответствующей ачивки.
Нечасто можно встретить сравнение ММО и Single Player игры, но именно этим я и займусь. Всё дело в том, что TESO как раз и создавали с оглядкой на предыдущие игры от Bethesda, дабы привлечь в первую очередь поклонников именно этой франшизы. Многие ошибочно полагают, что раз это ММО, значит нужно бегать в группе и т.п. Мною была пройдена TESO полностью в одиночку, без группы не считая случайных игроков. Без спешки и поверлевелинга прохождение одной фракции заняло примерно 70 часов, что ~соответствует уровню Ведьмак 3. Так как в игре три фракции, то игра перебрасывает игрока в следующую территорию, при этом главный сюжетный квест закрывается, но открывается главная линия следующей фракции с рядом других изменений.
Теперь и далее речь пойдет о геймплее. Однако ввиду того, что среди современных игроков достаточно много графонорожденных (ФУУУС РО ДА!!!), не затронуть визуальную составляющую будет оскорблением чувств данной категории.
Начнем с главного, что нужно от одиночной игры – квесты. Квесты в TESO куда более длинные и проработанные, во многих можно принимать решения приводящие к разным результатам. И хотя в конечном итоге это мало что дает, определенная роль все же отыгрывается пусть и путем исключительно текстовых вставок (зато классика). Диалоги при этом развернутые и информативные, чего не скажешь о Скайриме с его совесными огрызками. Большинство квестов в Скайриме короткие, имеют точечные маркеры, ко всем подземельям можно телепортироваться. В TESO большое количество квестов без точечных маркеров, вместо них имеется радиус маркер, говорящий о том, что где то в этом месте нужно найти/сделать требуемое, что делает исследование - исследованием, а не слепым рашем к точке квеста. Присутствует большое количество и solo-only квестов, такие можно выполнять только одному. Телепортация же работает только к точкам перемещения и рейд-подземелью (один на локации). В итоге прохождение Скайрима больше похоже на «раш по данжам», в том время как в TESO игра силой тебя тормозит, заставляя играть более честно не пропуская ничего мимо.
О последнем стоит остановиться подробнее. Исследование игр с открытым миром в большинстве случаев приводит к тому, что игрок пропускает огромное количество контента, потому что далеко не на всех локациях и их «точках интереса» имеются квесты которые как раз и форсят игрока на исследование этих мест. В итоге игрок бежит исключительно к квестовому подземелью, прямым путем пропуская всё что можно мимо себя! В TESO такого нет. В данной MMO реализованы так называемые открытые локации, они больше по размеру, но не настолько, чтобы сложилось ощущение, что тебя кинули в огромном мире. По всей локации разбросаны различные точки интереса, такие как: боссы, книги для лора и прокачки гильдии магов, кристаллы для скиллпоинтов, огромное количество лута, подземелья и рейд подземелья, красивые порталы Молаг Бала откуда сыплються монстры о появление которых можно услышать за пол карты, в результате чего к порталу сбегается куча радостного народа, ну и разумеется всяческа разноколиберная живность для истребления. Это вам не цветочки с бабочками собирать, но на крайний случай уточню - травничество очень развито и в TESO. Таким образом, в отличии от Скайрима в TESO игрок исследует всю локацию полностью, а не бежит к подземелью как в Скайриме пропуская мимо практически всё.
В TESO мир живет стараниями других игроков, а не компьютерных болванчиков. В результате чего присутствует «живые» торговые гильдии, где можно купить снаряжения если лень фармить/крафтить. При этом игрок все так же играет в игру словно в single player, никто и ничто тебе ничего не навязывает, сложность реализована так, что в одиночку проходится всё кроме рейдов. И то на ютубе можно найти видео где это делают и в одиночку, что, однако, требует огромного игрового опыта и подготовки. Это вам не Алдуина с одного удара из стелса убить.
В TESO имеются и различные территории Тамриэля, в том числе тот же Скайрим со знакомыми локациями, в основном городами и провинциями Морровинда. Если вы мечтали пройтись по местам Эльфов, Редгардов и Орков, то всё это есть в TESO.
Прокачка персонажа реализована ощутимо лучше. Во-первых в игре нет понятия режима божества как в Скайриме, когда прокачивая лишь здоровье игрок мог обнулить стоимость заклинаний снаряжением и сделать бесконечные силовые атаки глотнув «овощного супчика» или зачарив оружие на вытягивание 1 стамины. Подобных недоработок/эксплойтов в TESO нет (кроме "прерывания анимации"). Прокачка идет честно и сбалансировано. Во-вторых в игре присутствуют классы, поэтому персонаж получается более специализированным даже не смотря на то, что технически каждый класс может играть роль лекаря, танка или пушки («дамаг диллер» на сленге). В Скайриме слишком много повер левелинга, вроде ковки кинжалов с последующим чаром на Изгнание Дейдра, такой кинжал потом еще и продается за 900+ монет... Даже моды не исправляют повер левелинг, некоторые из них делают его даже проще. Например Skyrim Redone убирает левелинг заклинаний из-за удаления чар на снижение стоимости, но дает жуткий буст к карманным кражам позволяя воровать свыше 4000 монет у учителей что позволяет прокачивать у учителей навыки свыше 80го уровня. В TESO в принципе так же имеется повер левелинг, но он зачастую требует группу чтобы тебя «протащили» и ряд других условий. В одиночку же прокачка идет сама по себе достаточно быстро и планомерно.
Так же в TESO реализован отличный end-game контент, который в Скайриме напрочь отсутствует. После прохождения основной фракции можно играть за следующие, а это словно новая игра, только на новых локациях. Далее имеются рейды, триалы и арены, где играть уже намного сложнее и как правило требуется группа. Присутствует и PvP, реализован он лишь на одной карте Сиродил – должен быть всем знаком по TES: Oblivion. Если вам не нравится PvP, как например мне, то ходить туда не обязательно, ничего особо не потеряете.
В конце концов TESO развивается по сей день, у разработчиков много планов на будущее. Скоро выйдет Гильдия Воров с большим количеством новых квестов, экипировки и т.д. Игроки впрочем и сами поддерживают контент в некоторой степени. Да, в игре тоже есть моды, в основном серьезно улучшающие интерфейс. В игре присутствует и вид от первого лица – классика для TES игр в целом. Так же хотелось бы отметить отсутствие так называемой "pay2win" системы - всё, что возможно купить в магазине за деньги никоим образом не поможет вам в бою.
О недостатках. Разумеется без них никуда. Ничего не бывает идеальным. Время от времени сбоит сервер, редкие баги в квестах, но тут достаточно зайти на ютуб и посмотреть как пройти баг. Не знаю, надо ли говорить что это online-only игра, а значит требуется постоянный коннект. Для кого-то это минус. Один из самых серьезных минусов для многих русскоговорящих игроков – это неработающий русификатор. В скором времени ZOS (ZeniMax Online Studio) исправят это. Имеются общие недостаки базового интерфейса, но как раз тут на помощь приходят отличные моды делающие интерфейс функциональным насколько это угодно....
После прохождения TESO я включил Скайрим и внезапно ощутил насколько пустой этот мир – мир где по сути ничего не происходит, никто ничего не делает, мир где живой только один игрок, а всё остальное – просто статисты, безликая массовка прибитая к земле. В TESO же заходя в очередной город ты видишь как масса других игроков куда то деловито бегут, торгуют, занимаются ремеслом, выполняют квесты. Мир который оживляют сами игроки, которых кстати довольно много, ведь серверов всего два, а значит на том же европейском сервере играет фактически пол планеты. Конечно, при такой логике можно любую single player игру назвать «мертвой», но в данном случае есть с чем сравнить, есть схожая во всех смыслах альтернатива.
О графике . Графика в игре (особенно в подземельях) просто отличная для ММО игр, при этом обладает солидной оптимизацией. Все современные эффекты такие как: тени в реальном времени, AO, DoF, Bloom, HDR, displace (не уверен насчет parallax), specular map, отражения/водные поверхности, self-тени, лайт шафты, объемное освещение, красивые системы частиц,- присутствуют. Уже скоро игра обновится до DX11/OpenGL 4.1 - рендера, обещают добавить новые эффекты, а так же планируется переход на 64 битный клиент.
В данный момент на игру действует существенная скидка, всего за 782 рубля можно приобрести игру от официального дистрибьютора TESO в России.:
www.1c-interes.ru/catalog/all6963/20150025
Всем хорошей игры.
Помню играл на альфе - очень понравилось. Но с моим убогим знанием английского читать диалоги было такой болью, что пришлось отказаться от покупки игры, т.к. не смог бы получить львиной доли удовольствия от прохождения квестов. В связи с чем меня особо зарадовали слова В скором времени ZOS (ZeniMax Online Studio) исправят это. Речь ведь идёт о полной русификации, а не только менюшек/скиллов?
Martynes ZOS исправят некий режим безопасности препятствующий работе фанатского мода-русификатора. Этот мод уже давно есть, он русифицирует всю игру, все книги и все диалоги. Просто пока он не работает. Возможно в следующем патче заработает. Будет ли официальная локализация не известно. Но мы то знаем, что фанатский перевод чаще выходит лучше ) Да, совсем забыл. События игры происходят за много лет до событий Скайрима и Обливиона, поэтому не стоит ждать в игре знакомых персонажей. Однако:
присутствует старина Шеогорат с его мозговыносящими лулзовыми квестами, бессмертный Маик Лжец, дейдрические принцы, одного из которых выпилим в конце игры. Двемеров в игре нет, судя по всему их время прошло совсем давно.
И кстати, еще один важный момент - поиграв в TESO за Альдмерский Доминион, вы совсем по другому будете на них смотреть. Это в Скайриме они в бешеных псов превратились, в TESO они фактически спасали мир ценой собственных жизней.
choa Хм... а если купить игру сейчас, то все выходящие аддоны будут бесплатны или же за них платить надо будет?
Anglerfish За DLC Гильдии Воров придется заплатить, но оно того стоит, ведь это не какой то набор "красных труселей"... там новые локации, новые квесты, новые боссы, снаряга и прочее. Однако DLC вовсе не обязательно покупать сразу. Вначале можно пройти игру, контента там уж точно не меньше чем в Скайриме. И затем уже купить DLC. Есть вариант с подпиской (да, она по прежнему работает), где ты получаешь всё и сразу, но придется каждый месяц выкладывать нную сумму денег, имо это не вариант.
TESO в целом - сингл с элементами ММО. Особенно радует например то, что по приколу гадить людям там довольно сложно. Ну квестовый цветочек из под носа собрать, чтобы он реснулся, спустя минуту, в двух метрах. Ну босса убить или там вампиров с вервольфами вырезать...ну и всё. Папок, режущих нубов на выходе из нуболок, тут не может быть в принципе, одно это даёт целую пачку плюсов в карму проекта. Неплохой рынок со своими спекулянтами, не хочешь фармить - иди и купи, не топовый шмот стоит недорого. Дизайн локаций в большинстве случаев радует, особенно групповые инсты, в которых видимо совсем нет места копипасту. Пещeры, заброшенные храмы, острова, двемерские руины, планы в Обливионе - видно, что народ реально работал. Боссы очень разнообразны, в отличие от Скайрима с его разноцветными драконами и тремя видами драугров и бандитов, тут можно встретить практически всё. Хищный цветок? Есть! Огромный медведь, размером с грузовик, владеющий магией? Есть! Призраки, скелеты, различные гуманоиды, змеи, различные даэдра пачками, драконоподобные титаны, горгульи, эпических размеров клещи, огнедышащие жуки, скорпионы, без троллей тоже не обошлось...а я видел ещё не всё. Как минимум, на это стоит посмотреть. А ещё...Тут Починили Хвосты. Прикиньте? Они Починили Хвосты, можно быть котом или ящером, не разбивая лицо фейспалмами. Правда хавок такой хавок, что можно поймать фирменный обловый баг с анимацией езды на лошади во время бега или увидеть, как мимо пробегает лошать, на спине которой бежит игрок)) Большинство багов лечится релогом.
requiemmm Оно и видно, что не просто так на игру 200 миллионов баксов потратили... Это бюджет чуть меньше х/ф "Аватар".
Сам я не играл, но говорят, что большинство квестов в TESO поставлены даже лучше, чем в Skyrim'e , это правда ? )
Evil_Being Правда. Квесты куда более длинные, интересные, с различными вариантами концовок, с влиянием скилов на диалоги, которые весьма увесистые и информативные. Ничего такого нет в Скайриме даже с модами.
choa Понятно, это даже забавно и круто одновременно, что mmorpg опережает по квестовой составляющей сингл-rpg. Возможно, с большой долей вероятности я бы и попробовал поиграть, но с моим знанием английского языка туда лучше не соваться xD ( если только русификатор допилят когда-нибудь до более-менее комфортного состояния ) , за обзорчик отдельное спасибо. :)
Да перестаньте вы бояться английского. У нас в гильде столько дубов, они даже по-русски толком ничего сформулировать не могут. Но, тем не менее, все понимают, потому что механика, вот клянусь, очень дружелюбна. Я в инглише совсем не мастак, а, начав играть, уже потихоньку общаюсь то с испанцами, которые постоянно что-то дуют и ржут, то с норвежцами, то с французами, которые вообще принципиально не хотят учить английский и, соответственно, разговаривать на нем. Причем все друг друга андерстенд. После полугода думал забить на нее, уже и прокачался, и перкачался даже. А все равно, зашел недавно и понеслось, хотя планировал вернуться только с каким-нибудь крупным дополнением. По поводу подписки -- совершенно не обязательна, но крайне удобна, потому что: ты получаешь 1500 крон (игровая валюта для магазина), буст к опыту от всех источников 10 процентов и, что очень клево, доступ ко всем DLC-локациям, которые также продаются за кроны: Imperial City -- 2500, Orsinium -- 3000. И это все на месяц, а за месяц можно спокойно, при нормальном, не форсированном темпе навыбивать себе нового контента. Итого, грубо говоря, после подписки у вас есть еще 1500 крон, 500 дают при старте. Иногда есть распродажи -- кроны со скидкой. Туда-сюда, и на новый DLC хватает с лихвой.
Я нашел в ней М'Айка? Что ещё может быть нужно от TES?))) А в целом игра более интересная, чем тот же скайрим) Она она... ОГРОМНАЯ!!!) И квесты лучше проработаны, почти на уровне Морры) Единственное что печалит - мобообразные враги типичные для всех ММО и игроки неадекваты носящиеся мимо на медведях и огненных лошадях, которые вообще не к месту. Вот если бы отключить онлайн полность и не видеть всех этих...
Хотел, было, высказать свое мнение, а потом поглядел на ник автора. Оказалось, все было сказано еще вчера)
Polololon Твое мнение состояло из одной строчки, что тебе просто не нравятся ММО игры.
Как только сделают там русский - задумаюсь.
Я так и не понял есть ли в игре подписка, обязательная она или нет. В стиме на странице игры написано, что требуется кошелёк для оплаты ежемесячной подписки, было куча новостей, что подписку убрали, объясните пожалуйста.
rDen Если купить игру в стиме, то подписки не будет. Фраза действительно вводит в заблуждение, согласен. Подписки не будет и в том случае если купить игру на сайте 1С. По правде говоря я даже не знаю как включить подписку, знаю что она есть, но как активируется - без понятия. У подписки есть свои плюсы, но в целом лучше один раз купить игру и не париться.
rDen Я так и не понял есть ли в игре подписка, обязательная она или нет. Необязательная, вроде работает как premium в той же WoT
Отличный текст! gsk24 да, в игре есть подписка - ESO plus. Она дает на месяц доступ в ДЛС локации. Ты проходишь их и забываешь. А так - покупаешь игру и играешь сколько угодно.
Прочитал статью и как-то даже купить захотелось. Но сделать этого пока не могу себе позволить(
Если купить в 1c, то дадут ключ для активации в steam?
rDen нет. Только через лаунчер будет