Возможно, для многих это боян, но я узнал лишь недавно и смог существенно повысить производительность, играть стало в несколько раз приятнее - и хорошие настройки графики, и без подтормаживаний.
Подробную инструкцию на английском можно найти здесь - эта и последующие две страницы. Для тех, кому лень читать много текста, изложу самые существенные детали, которые реально помогли мне.
Во-первых, огромное количество FPS жрет вертикальная синхронизация, поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть Fallout.ini для F3 и Fallout_default.ini для FNV и убедиться в том, что в строке
iPresentInterval=0
справа действительно ноль.
Во-вторых, если в Нью-Вегасе уже в лаунчере выставлены все возможные разрешения, в том числе много вариантов widescreen, то для Fallout 3 обладателям широких мониторов (например, как у меня, с разрешением 1920х1080) нужно найти в Fallout.ini строки
iSize W=1280 iSize H=1024
и установить в них требуемое разрешение по ширине и высоте.
В-третьих, обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас видяха новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строке
bAllow30Shaders=1
Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл RenderedInfo.txt, который находится в той же папке, что и Fallout.ini. Ищем у него в конце строку Shader Package, смотрим номер. Например, это 13. Идем в директорию с игрой, в папку data/Shaders, ищем шейдерный пакет номер 13. Находим - shaderpackage013.sdp. Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но я бы не стал, мало ли что), например, меняем расширение на bak. После этого делаем копию пакета номер 19 - shaderpackage019.sdp - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp". Все, танцы с бубном с шейдерами 3.0 закончены

В мануале по ссылке пишут, что это может повысить FPS особенно при включенном эффекте HDR.
В-четвертых, огромный простор для оптимизации заключен в параметрах многопотоковости. Это актуально особенно для владельцев многоядерных компьютеров.
Ищем в Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) строки:
uInterior CellBuffer=3 uExterior CellBuffer=36
Данные дефолтные значения установлены в расчете на 1 Гб оперативки. Если у вас больше, эти параметры смело можно повышать. В мануале рекомендуется 16 и 102 соответственно. Если хотите больше, ставьте больше, но тогда учтите, что еще надо увеличить значение расположенной ниже переменной
iPreloadSizeLimit =262144000
262144000 - рекомендованное максимальное значение даже для компов, на которых больше 4 Гб оперативки.
Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных:
bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 iBackgroundLoadLoading=1 bBackgroundPathing=1 bBackgroundNavmeshUpdate=1 bCloneModelsInBackground=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedAI=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bMultiThreadAudio=0 iNumHavokThreads=5
Кроме того, владельцы многоядерных ПК могут добавить в секцию General файла Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) следующую строку:
iNumHWThreads=2
Здесь значение справа - количество ядер вашего компьютера.
Спасибо за внимание.
Что там оптимизировать? У меня даже 8800 GT и GT 240 её на максимальных тянули. Вы бы ещё CS1.6 оптимизировали.
Поставь десяток другой HD 4K модов поймешь что одно ядро и 1 гиг оперативы (которые ограничены в стандартных настройках) не справляются
666BirdOfHermes666, надеюсь, тот же движок и в F4 оставят.
Спасибо, а то оптимизаиця там отстой на самом деле.
Похоже автор из фильма назад в будущее. Он прилетел к нам из далекого прошлого, где компы были очень слабыми и не тянули нью вегас. И он решил людям из будущего открыть истину, как оптимизировать игру, т.к,. там в прошлом, у него это получилось.
Нашли что оптимизировать!
warp 37 Согласен, игра хорошо оптимизирована и играется с удовольствием.
В Фолаче оптимизируют не FPS, а убирают лаги, которые могу возникнуть хоть на суперкомпьютере. Но самое главное - это стабильность. New Vegas не сталкер, но таки может вылететь на ровном месте. Подобные "оптимизоны" снижают вероятность крашей, особенно это касается фолачей напичканных модами.
Ну если проапгрейдить игру модами, то оптимизация реально потребуется...
Спасибо, а то оптимизация там отстой на самом деле. Да её не будет если установить HD Textures Pack v3.0 - Зато графа какая будет
Спасибо, что спас моему ПК аж 1% загрузки, теперь я смогу вывести на втором мониторе ещё одно окошко с порнушкой.