на главную
об игре
Anno 1404 26.06.2009

Патч ANNO 1404 v 1.1

Патч для европейских версий игры..

The most important changes:
- A crash while saving a game could result in the online profile being lost. This error has been fixed.
- The use of special characters within the Windows user name, profile name or savegame name caused several errors (eg invalid savegames or crashes). This error has been fixed.
- Memory errors could lead to invalid savegames under specific hardware configurations. This error has been fixed.
- Ships which have destroyed a target now wait at that spot for new orders rather than returning to their starting point.
- The AI was unable to settle some islands. This error has been fixed.
- A function was implemented allowing the items offered at all three ports to be changed. The player now has the opportunity have the Items on offer changed upon payment of a fee in gold.
- Military influence areas and firing radii were visually improved to further simplify use of the military.
- Norias no longer worked properly after buying the "Mystery of the nomads' achievement. This error has been fixed.
- The "Scroll through Ships" and "Scroll through Warehouses" buttons were moved to a more prominent position above the minimap.
- The achievements "We have no time to lose" and "The Emirate" have been adjusted. The Imperial Cathedral must now be built in 7 hrs and the Sultan's Mosque in 5 hrs (previously 8 hrs and 6 hrs). In return, the condition requiring the people's satisfaction level to be "adequately satisfied" or better was removed.

General:
- It was possible to delete savegames and screenshots in the "Gateway to the World" from within the game. This function is not planned. Effective immediately, savegames and screenshots can now only be deleted locally. If you want to delete savegames and / or screenshots online this must be done directly in the "Gateway to the World".
- Old games from an online profile could be loaded even without successful login to the "Gateway to the World". This function is not planned. Savegames from an online profile can now only be loaded once login to "Gateway to the World" was successful.
- In some cases, when creating an online profile identical ID's were given to different profiles. This could lead to a new online profile overwriting another one. This error has been fixed.
- Some special circumstances occasionally resulted in performance downturns. Errors causing this problem have been fixed.
- An error causing some interface elements to react to external input (eg, volume control on the keyboard, connecting a Logitech USB headset) has been fixed.
- In rare cases the "Fog of War" was not displayed correctly after saving / loading a game. This error has been fixed.
- In some menus the confirmation button was within the text box. This error has been fixed.
- The info bar for quests / messages has been shifted slightly upwards, so that more orders can be displayed when the bar is expanded.
- Some interface elements were still visible in Pause mode. This error has been fixed.
- There were rare cases of ships sailing through islands. This error has been fixed.
- Pigs and cows are now shown the right size on the farthest zoom level.
- Some messages were not properly / fully communicated. This error has been fixed.
- There were various minor bug fixes. (Incorrectly positioned cooldown displays, tool tips, typos, incompletely displayed text, etc.)
- It is no longer possible to use online profiles or create new ones with modified versions [MODs] of the game.
- Some interface graphics (confirmation buttons and sliders) were replaced.
- The current status of a ship is now also displayed in a tool tip in the ship selection drop-down menu in the strategy map.

Continuous play/Scenarios:
- In some cases, quest rewards were not properly transferred to the players. This error has been fixed.
- The Carpenter was still able to repair buildings during battle. This was not planned. Buildings currently involved in combat you can no longer be repaired.
- Assignments requiring the player to pay gold can now only be accepted if the player's balance allows it.
- In rare cases, a few menu items (for example, the menu of a production building) were not displayed correctly. This error has been fixed.
- In rare cases, there was a significant delay before the caravel was given to the player after the delivery of the first gift for Al Zahir. This error has been fixed.
- The player could still purchase ships from Hassan ben Sahid even after their ship limit had been reached. This was not planned and has been fixed.
- In rare cases, the Trebuchet also took damage when bombarding a building. This error has been fixed.
- In rare cases, some Market buildings did not send out Market carts to pickup goods. This error has been fixed.
- The effectiveness of ranged combat units (especially against military buildings) has been slightly increased.
- The effectiveness of naval bombardment against land units has been slightly reduced.
- The Emperor's Quest "Nurturing the Alliance" has been simplified. Instead of 75 contracts only 40 contracts must now be completed.
- The base chance of a ship on an expedition being successful has been reduced.
- In some cases where several ships were ordered in one shipyard, the ship limit points spent on them were not refunded if the shipyard was destroyed before the ships were completed. This error has been fixed.
- In rare cases, transport ships were unable to build castles. This error has been fixed.
- The maintenance costs for Military buildings and Castles are now correctly booked correctly under "Military" instead of under "Buildings".
- The effect of the attainment "Binding handshake" at level 3 has been corrected. Before it had the same effect as at level 1.
- In rare cases, ships that were part of an assignment appeared inside an island. This error has been fixed.
- The Corsairs no longer sink ships required for quests.
- Items which the reduce building / vessel maintenance costs no longer reduce those costs to a negative level.

Artificial Intelligence
- In some cases the AI was able to build within the player's influence area. This error has been fixed.
- In rare cases the AI was able to demolish roads within foreign influence areas. This error has been fixed.
- The use of a trade route allowed more goods to be bought from AI players than they had put up for sale. This error has been fixed.
- In some cases AI transport ships just stood still when attacked. This error has been fixed.
- Ship AI has been improved. AI ships (especially in larger ship formations) now behave more intelligently when under fire.
- Military AI target selection has been improved.
- In rare cases the AI was able to withdraw its units even though they were in combat. This error has been fixed.
- In some cases the proceeds from the sale of "favorite articles" to the AI players were not calculated correctly. The AI players now pay the corresponding (higher) price.
- The AI can no longer build a castle when the corresponding transport ship is in combat.
- The AI no longer puts "0 t" of an Item up for sale.
- The AI now builds its walls more efficiently, making it more difficult to capture an enemy AI settlement.
- The AI now also builds Carpenters at Patrician level (and higher). This improves the AI's cityscape, especially at higher levels of civilization.
- In rare cases active trading did not function properly at AI Harbors. This error has been fixed.

Campaign:
- In rare cases the game crashed when loading mission 6 or 8. This error has been fixed.
- In rare cases, the game crashed at the end of mission 8. This error has been fixed.
- Under some special circumstances, no gift was given to the player in Mission 4. This error has been fixed.
- In rare cases, players were unable to obtain the Black Pearl in Mission 7. This error has been fixed.
- In some cases the attack in the side quest "Preservation of knowledge" in Mission 5 did not start correctly. This error has been fixed.
- The quest "Glassworks" in Mission 5 was not completed if all the necessary manufactories were built before the start of the quest. This error has been fixed.

Achievements/Medals:
- In some cases the achievement "Man the battlements!" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- In some cases the achievement "The road map in your head" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The achievement "Turn the hose on!" did not always unlock properly. This error has been fixed.
- In some cases the medal "Order of the Treasurer" was awarded under false premises. This error has been fixed.
- The requirement for the achievement "Who is this Robin?!" has been lowered. Now only 50 Bandit camps are needed.
- The requirement for the achievement "Eureka!" has been lowered. Now only 75 attainments are required.
- The counters in the tool tips for some successes have been corrected and now show the actual values required.

Комментарии: 26
Ваш комментарий

Пол игры исправили что ли )))

2

На мою Anno 1404.v 1.3.3650.0 не могу установить... Ми ф пичали :((

2

ошибок много пофиксено, отличный патч

1

Хорошо что я ее купил, но еще не распечатывал, знал что будут большие патчи)) А российская локализация считается европейской?

1

На лицку от НД ляжет??? кто пробывал???

1

Вот вам гугловский перевод: Патч для европейских версий игры .. Наиболее важные изменения: - Сбой при сохранении игры может привести в онлайн профиль утрачивается. Эта ошибка была исправлена. - Использование специальных символов в имени пользователя Windows, название профиля или сохраненных игр имя вызвало несколько ошибок (например, файлы сохранения недействительны или сбой). Эта ошибка была исправлена. - Ошибок памяти может привести к недействительными сохранения игр под конкретные конфигурации аппаратного обеспечения. Эта ошибка была исправлена. - Суда, которые уничтожили цель теперь ждут на этом месте новых заказов, а не возвращаются к исходной точке. - А.И. была не в состоянии решать какие-то острова. Эта ошибка была исправлена. - Функция была реализована позволяющий пунктов предлагают на всех трех портов, которые будут изменены. Теперь у игрока есть возможность иметь пунктов предлагают изменилось после уплаты пошлины в золото. - Военной сферах влияния и стрельба радиусы визуального улучшилось еще больше упростить использование военных. - Norias больше не работали должным образом после покупки "Тайны достижение кочевников. Эта ошибка была исправлена. - "Прокрутите суда" и "Scroll через склады" кнопки были перенесены на более высокие позиции выше миникарте. - Достижения "Мы не терять времени" и "Эмират" были скорректированы. Императорский собор теперь должны быть построены в 7 часов и мечети Султана в 5 часов (ранее 8 часов и 6 часов). В свою очередь, состоянии и нуждаются в удовлетворении уровня людей быть "должным образом удовлетворены", или лучше было удалено. Общие сведения: - Это было возможно, чтобы удалить файлы сохранения и скриншоты в "Ворота в мир" в рамках игры. Эта функция не планируется. Эффективное немедленно, файлы сохранения скриншотов и теперь может быть удалено только локально. Если вы хотите удалить файлы сохранения и / или скриншоты онлайн это должно быть сделано непосредственно в кино "Окно в мир". - Старые игры из онлайн профиль может быть загружен даже без успешного Войти в "Ворота в мир". Эта функция не планируется. Сохранения игр из Интернета профиля теперь можно применять только загружается один раз Войти на "Ворота в мир" был успешным. - В некоторых случаях, при создании профиля идентична онлайн ID были даны в различных профилей. Это может привести к новому профилю онлайн перезаписи другой. Эта ошибка была исправлена. - Некоторые особые обстоятельства иногда привели в исполнение спадов. Ошибку вызывает эта проблема была исправлена. - Ошибка чего некоторые элементы интерфейса реагировать на внешний источник (например, регулятор громкости на клавиатуре, подключения гарнитуры Logitech USB) была исправлена. - В редких случаях "тумане войны" не отображаются корректно после сохранения / загрузки игры. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых меню кнопки подтверждения находился в текстовое поле. Эта ошибка была исправлена. - Информация бар для квеста / Сообщения был несколько смещен вверх, так что больше заказов, может быть отображена при расширил бар. - Некоторые элементы интерфейса по-прежнему отображается в режиме паузы. Эта ошибка была исправлена. - Были редкие случаи парусных судов через острова. Эта ошибка была исправлена. - Свиньи и коровы теперь показал нужный размер на дальние масштаба. - Некоторые сообщения не были должным образом / полностью переданы. Эта ошибка была исправлена. - Были различные мелкие исправления ошибка. (Неправильно позиционируется кулдаун отображает всплывающие подсказки, опечатки, не полностью отображается текст и т.д.) - Это не возможно, чтобы использовать интернет профили или создавать новые с модифицированной версии [МОД] в игре. Были заменены - Некоторые графического интерфейса (подтверждение кнопки и ползунки). - Текущее состояние судна, которое теперь также отображается в подсказке в капле отбор судов меня в стратегическую карту. Непрерывное воспроизведение / Сценарии: - В некоторых случаях, Quest наград не были надлежащим образом переданы игроков. Эта ошибка была исправлена. - Столяр еще в состоянии ремонта зданий во время битвы. Это не было запланировано. Здание в настоящее время участвует в борьбе с вас больше не может быть отремонтирован. - Задания, требующие игрока оплатить золото теперь могут быть приняты только если баланс игрока это позволяет. - В редких случаях, несколько пунктов меню (например, меню производственных зданий), не отображаются корректно. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях имело место значительное время, прежде чем каравелла было уделено игроком после сдачи первой подарок для Аль-Захир. Эта ошибка была исправлена. - Игрок может приобрести еще суда от Бен Саид Хасан даже после их судно предел был достигнут. Это не было запланировано, и был исправлен. - В редких случаях, Trebuchet также приняли повреждения при бомбардировке здания. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях, некоторые рыночные здания не посылать Рынок тележки для пикапа товаров. Эта ошибка была исправлена. - Эффективность составляли боевые части (особенно в отношении военных зданиях) была незначительно увеличена. - Эффективность морских бомбардировок землю подразделения был несколько сокращен. - Задание императора "Воспитание в альянс" была упрощена. Вместо 75 контрактов только 40 контрактов должен быть вскоре завершен. - Базовый шанс на корабле экспедиции, успешным был сокращен. - В некоторых случаях, когда несколько судов были заказаны в одной верфи, точки корабля предел израсходованные на них, не возвращаются, если завод был разрушен были завершены до суда. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях, транспортных судов были не в состоянии строить замки. Эта ошибка была исправлена. - Расходы на содержание военных зданий и замков теперь правильно забронировали правильно под "Военный", а не в разделе "Здания". - Эффект от достижения "Binding рукопожатие" на уровне 3 была исправлена. До этого был такой же эффект как на уровне 1. - В редких случаях, корабли, которые были частью уступки оказались внутри острова. Эта ошибка была исправлена. - Корсаров не раковина суда, необходимые для квеста. - Вопросы, которые сокращению потенциала / обслуживания судов стоит не больше снизить эти расходы до негативного уровня. Искусственный интеллект - В некоторых случаях АИ смогла строить в зоне влияния игрока. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях АИ смог снести автомобильных дорог на территории области иностранным влиянием. Эта ошибка была исправлена. - Использование торговых путей позволил больше товаров, которые можно купить у игроков А.И., чем они были выставлены на продажу. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях суды И. транспорт просто стояла, когда нападению. Эта ошибка была исправлена. - Ship А.И. была улучшена. А. И. судов (особенно в крупных образованиях судно) в настоящее время ведут себя более разумно, когда под огнем. - Военный И. выбора цели была улучшена. - В редких случаях АИ смог вывести свои подразделения, даже если они в бою. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях доходы от продажи "любимый статьям" на АИ игроки не были рассчитаны правильно. А. И. игроки теперь платят соответствующие (более высокой) цене. - АИ больше не может построить замок, когда соответствующий транспортный корабль находится в бою. - ИИ больше не ставит "0 Т" Пункт на продажу. - ИИ теперь строит свою стен более эффективно, делая ее более трудной для захвата урегулирования враг искусственного интеллекта. - ИИ теперь также основывается на Carpenters Патриция уровня (и выше). Это улучшает Cityscape А.И., особенно на более высоком уровне цивилизации. - В редких случаях активную торговлю не функционируют должным образом на И. гаваней. Эта ошибка была исправлена. Кампания: - В редких случаях игра вылетает при загрузке миссий 6 или 8. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях, игра врезался в конце миссии 8. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых особых обстоятельств, не даром было уделено игрока в миссии 4. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях, игроки не могли получить Черная жемчужина в Миссии 7. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях нападения на стороне "Квест" Сохранение знаний "в миссии 5 не начать правильно. Эта ошибка была исправлена. - Квест "Стекольный завод" в Миссии 5 не была завершена, если все необходимые мануфактуры были построены еще до начала поисков. Эта ошибка была исправлена. Достижения / Медали: - В некоторых случаях достижение "Человек зубцы"! был награжден под ложными предлогами. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях достижение "дорожная карта" в голове "была награждена под ложными предлогами. Эта ошибка была исправлена. - Достижение ", направлять струю на"! не всегда разблокировать правильно. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях медаль "Ордена казначей" была награждена под ложными предлогами. Эта ошибка была исправлена. - Требование для достижения "Кто это Робин?"! была снижена. Теперь нужны только 50 Bandit лагерей. - Требование для достижения "Эврика!" была снижена. Теперь требуется только 75 достижений. - Счетчики в подсказки для некоторых успехов была исправлена, и теперь показывают фактические значения требуется.

1

И вообще, ставьте Google Toolbar, очень удобная штука.

1

та с вашими промовскими переводами легче на вражеском уже читать

1

ставьте патч носд ненужен идет на старом в конце патча ридми файл на русском без всяких гугликов

1

Чёт не понятно про увеличение производства на 25%, исправили или нет ???

1

100 % проверенно патч ставится на версию v1.00 1938 "http://i028.radikal.ru/0910/32/d08970ab8c57.jpg"

1

ANNO 1404 – Patch-Notes 1.1 Самые важные изменения: - Сбой, выражающийся в том, что при попытке сохранить игру исчезал сетевой профиль. Эта ошибка была исправлена. - При использовании специальных символов в имени пользователя в Windows, в названии профиля или в названии сохраненной игры возникали серьезные ошибки (сбои, неработающие файлы сохраненных игр). Эта ошибка была исправлена. - Ошибки сохранения при некоторых конфигурациях оборудования могли приводить к появлению неработающих файлов сохраненных игр. Эта ошибка была исправлена. - Корабли, уничтожившие цель, теперь ждут новых указаний а не возвращаются к месту старта. - ИИ не удавалось заселить некоторые острова. Эта ошибка была исправлена. - Появилась функция, позволяющая обновлять список предметов во всех трех портах. Теперь у игрока есть возможность менять предложенные предметы за определенную плату. - Военные зоны влияния и зоны обстрела усовершенствованы визуально, чтобы дополнительно упростить ведение военных действий. - Нории не работали должным образом после приобретения достижения "Тайна кочевников". Эта ошибка была исправлена. - Кнопкам "Прокрутить корабли" и "Прокрутить конторы" теперь отведено почетное место в верхней части мини-карты. - Достижения „У нас же нет времени“ и „Эмират“ настроены по-другому. Императорский собор теперь должен быть построен за 7 часов, а султанская мечеть за 5 часов (раньше было 8 часов и 6 часов). Зато удалено условие, согласно которому уровень довольства людей не должен падать ниже "уравновешенного". Общие: - Существовала возможность удалять сохраненные игры и скриншоты в "Воротах в мир" прямо из игры. Эта функция не планировалась. В настоящий момент сохраненные игры и скриншоты можно удалять только локально. Если вы хотите удалить сохраненную игру и / или скриншот, находясь в сети, это нужно делать прямо в "Воротах в мир". - Старые игры из сетевого профиля можно было загружать даже не имея соответствующей учетной записи в "Воротах в мир". Эта функция не планировалась. Сохраненные игры из сетевого профиля можно загружать только при наличии работающей учетной записи в "Воротах в мир". - В некоторых случаях, при создании сетевого профиля идентичные ID присваивались разным профилям. В результате новый сетевой профиль записывался поверх старого. Эта ошибка была исправлена. - Некоторые особые обстоятельства время от времени вызывали значительное снижение быстродействия. Ошибки, вызывавшие эту проблему, были исправлены. - Ошибка, в результате которой элементы интерфейса реагировали на внешние устройства ввода (например, контроль громкости на клавиатуре, подключение гарнитуры Logitech USB) была исправлена. - В редких случаях "Туман войны" не отображался корректно после сохранения / загрузки игры. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых меню кнопка подтверждения находилась внутри текстового окна. Эта ошибка была исправлена. - Информационная панель заданий / сообщений слегка сдвинулась вверх, чтобы при расширении панели на ней отображалось больше приказов. - Некоторые элементы интерфейса оставались видимыми в режиме Паузы. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях корабли проплывали сквозь острова. Эта ошибка была исправлена. - Свиньи и коровы при максимальном уменьшении теперь отображаются в правильном размере. - Некоторые сообщения передавались не полностью / неправильно. Эти ошибки были исправлены. - Исправлено также множество мелких ошибок. (Неправильно размещенный значок перезарядки, всплывающие подсказки, опечатки, не полностью отображающийся текст, и т.д..) - Нельзя больше использовать сетевые профили или создавать новые с модифицированными версиями игры [МОДами]. - Была немного изменена графика интерфейса (кнопки подтверждения и "бегунки"). - Текущее состояние корабля теперь отображается в виде всплывающей подсказки выпадающего меню выбора корабля на стратегической карте. Бесконечная игра/Сценарии: - В некоторых случаях вознаграждения за задания передавались игрокам неправильно. Эта ошибка была исправлена. - Плотник мог ремонтировать здания во время боя. Эта функция не планировалась. Теперь вы не можете ремонтировать здания, находящиеся в состоянии боя. - Договоры, для выполнения которых следует заплатить, теперь можно принять только в том случае, если у игрока достаточно денег. - В редких случаях меню объектов (например меню производства здания) не отображались правильно. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях имела место значительная задержка поступления каравеллы к игроку после отправки первого подарка Аль-Захира. Эта ошибка была исправлена. - Игроки могли приобретать корабли у Хассана бен Сахида даже после того, как достигали лимита по кораблям. Это не планировалось и было исправлено. - В редких случаях при бомбардировке здания требушет тоже получал повреждения. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях рынки не высылали носильщиков за товарами. Эта ошибка была исправлена. - Эффективность отрядов, предназначенных для дальнего боя (особенно для боя с военными зданиями) была слегка уменьшена. - Эффективность бомбардировки наземных сооружений с моря была несколько уменьшена. - Императорское задание "Забота о союзе" было упрощено. Теперь нужно выполнить не 75, а всего 40 поручений. - Базовые шансы корабля на успешное завершение экспедиции были сокращены. - В редких случаях, если несколько кораблей одновременно двигались к одной и той же верфи, потраченные на них очки лимита кораблей не восстанавливались, если верфь уничтожали до того, как корабли завершали плавание. Эта ошибка была исправлена. - В редких случая транспортные корабли не могли строить крепости. Эта ошибка была исправлена. - Расходы на содержание военных зданий и крепостей теперь находятся в закладке "Военные", а не в закладке "Здания". - Исправлен эффект достижения "Обязывающее рукопожатие" на 3 уровне. Раньше эффект был тот же, что и на 1 уровне. - В редких случаях корабли, бывшие частью поручения, появлялись внутри острова. Эта ошибка была исправлена. - Корсары больше не топят корабли, необходимые для выполнения поручений. - Предметы, сокращающие расходы на содержание зданий / кораблей больше не сокращают эти расходы до отрицательных величин. Искусственный интеллект: - В некоторых случаях ИИ строил здания в зоне влияния игрока. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях ИИ сносил улицы в чужих зонах влияния. Эта ошибка была исправлена. - При использовании торговых маршрутов у игроков, управляемых ИИ можно было купить больше товаров, чем они выставляли на продажу. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях транспортные корабли ИИ при атаке на них оставались стоять на месте. Эта ошибка была исправлена. - Корабли ИИ были улучшены. Корабли ИИ (прежде всего в больших флотилиях) при атаке теперь действуют разумнее. - Выбор цели для военного ИИ был существенно улучшен. - В редких случаях ИИ отзывал свои отряды, хотя они находились в состоянии боя. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях доход от продажи „любимых товаров“ игроков ИИ рассчитывался неправильно. Теперь игроки ИИ платят нормальную (более высокую) цену. - ИИ уже не может строить крепости, если соответствующий транспортный корабль находится в состоянии боя. - ИИ уже не выставляет на продажу товары с показателем "0т". - ИИ теперь более эффективно использует стены, так что взятие селения, принадлежащего ИИ, теперь будет осложнено. - ИИ теперь строит дома плотников на уровне патрициев (или выше). В результате вид городов ИИ улучшается прежде всего на высоких уровнях. - В редких случаях активная торговля с игроками ИИ функционировала неправильно. Эта ошибка была исправлена. Кампания: - При загрузке задания 6 или 8 игра в редких случаях зависала. Эта ошибка была исправлена. - При окончании задания 8 игра в редких случаях зависала. Эта ошибка была исправлена. - В задании 4 при некоторых условиях игроку не передавался подарок. Эта ошибка была исправлена. - В редких случаях в задании 7 игрок не получал черной жемчужины. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях атака в побочном задании „Защита знаний“ в задании 5 начиналась неправильно. Эта ошибка была исправлена. - Если построить все необходимые здания перед началом задания „Стекольные работы“ в задании 5, задание невозможно было выполнить. Эта ошибка была исправлена. Успехи/Медали: - В некоторых случаях успех „Все на стены!“ выдавалось с неверными условиями. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях успех „Расписание в голове“ выдавалось с неверными условиями. Эта ошибка была исправлена. - Успех „Вода, вперед!“ не всегда правильно подключалось. Эта ошибка была исправлена. - В некоторых случаях медаль „Орден казначея“ выдавалась с неверными условиями. Эта ошибка была исправлена. - Требования для успеха „Кто этот Робин?!“ снижены. Теперь понадобится всего 50 лагерей преступников. - Требования для успеха „Эврика!“ снижены. Теперь понадобится всего 75 достижений. - Цифры в всплывающих подсказках для некоторых успехов исправлены на правильные.

1

Установил лицензионный русификатор поверх английской версии. Теперь хочу установить этот патч, запускаю инсталятор, но выдаётся сообщение, что должна быть установлена предыдущая версия. Помогите установить патч!

1

а в какую папку утанавливается патч

1

а в какую папку утанавливается игра

1

Вот вам транслейтовский перевод: ))) Самые важные изменения: - Аварийный отказ, сохраняя игру мог привести к сетевой потерянной конфигурации. Эта ошибка была установлена. - Использование специальных символов в пределах имени пользователя Windows, названия конфигурации или названия savegame вызвало несколько ошибок (eg недопустимый savegames или сбои). Эта ошибка была установлена. - Ошибки памяти могли привести к недопустимому savegames под определенными аппаратными конфигурациями. Эта ошибка была установлена. - Отправки, которые разрушили цель теперь, ждут в том пятне новых заказов вместо того, чтобы возвратиться к их отправной точке. - Искусственный интеллект был неспособен уладить некоторые острова. Эта ошибка была установлена. - Функция была осуществлена, позволяя элементы, предлагаемые во всех трех портах быть измененной. У игрока теперь есть возможность, имеют Элементы, в продаже измененные на оплату платы в золоте. - Военные области влияния и увольнение радиусов были визуально улучшены, чтобы далее упростить использование вооруженных сил. - Norias больше не работал должным образом после закупки "Тайны достижения кочевников. Эта ошибка была установлена. - "Просматривают Отправки", и кнопки "Scroll through Warehouses" были перемещены к более видной позиции выше миникарты. - Достижения "Мы не имеем ни одной лишней секунды", и "Эмират" был откорректирован. Имперский Собор должен теперь быть встроен через 7 часов и Мечеть Султана через 5 часов (ранее 8 часов и 6 часов). В свою очередь, условие, требующее, чтобы уровень удовлетворения людей был "соответственно удовлетворен" или лучше, было удалено.

1

Общий: - Это было возможно, чтобы удалить savegames и скриншоты в "Шлюзе к Миру" изнутри игры. Эта функция не запланирована. Эффективный немедленно, savegames и скриншоты может теперь только быть удален в местном масштабе. Если Вы хотите удалить savegames и / или скриншоты онлайн, это должно быть сделано непосредственно в "Шлюзе к Миру". - Старые игры от сетевой конфигурации могли быть загружены даже без успешного входа в систему к "Шлюзу к Миру". Эта функция не запланирована. Savegames от сетевой конфигурации может теперь только быть загружен, как только вход в систему к "Шлюзу к Миру" был успешен. - В некоторых случаях, когда создавание сетевой конфигурации идентичный идентификатор было дано различным конфигурациям. Это могло привести к новой сетевой конфигурации, записывающей поверх другой. Эта ошибка была установлена. - Некоторые особые обстоятельства иногда приводили к спадам производительности. Ошибки, вызывающие эту проблему, были установлены. - Ошибка, заставляя некоторые элементы интерфейса реагировать на внешний ввод (eg, регулировка громкости на клавиатуре, подключая наушники USB Logitech) была установлена. - В редких случаях "Туман войны" не был отображен правильно после сохранения / загрузка игры. Эта ошибка была установлена. - В некоторых меню кнопка подтверждения была в пределах текстового поля. Эта ошибка была установлена. - Штрих информации для поисков / сообщения были сдвинуты немного вверх, так, чтобы больше заказов могло быть отображено, когда штрих расширен. - Некоторые элементы интерфейса были все еще видимы в режиме Pause. Эта ошибка была установлена. - Были редкие случаи отправок, плавающих через острова. Эта ошибка была установлена. - Свиньям и коровам теперь показывают, правильный размер на самом дальнем изменяет масштаб изображения уровня. - Некоторые сообщения не были должным образом / полностью сообщены. Эта ошибка была установлена. - Были различные незначительные корректоры ошибок. (Неправильно позиционированные дисплеи cooldown, советы инструмента, опечатки, не полностью отображали текст, и т.д.), - Это больше не возможно, чтобы использовать сетевые конфигурации или создать новые с измененными версиями [МОДНИКИ] игры. - Была заменена некоторая графика интерфейса (кнопки подтверждения и бегунки). - Текущее состояние отправки теперь также отображено в совете инструмента в раскрывающемся меню выбора отправки в карте стратегии.

1

Непрерывная Игра/Сценарии: - В некоторых случаях, награды поисков не были должным образом переданы игрокам. Эта ошибка была установлена. - Плотник все еще был в состоянии исправить создания во время сражения. Это не было запланировано. Создания в настоящее время вовлекали в бой, Вы больше не можете быть исправлены. - Присваивание, требующее, чтобы игрок заплатил золото, может теперь только быть принято, позволяет ли равновесие игрока это. - В редких случаях несколько пунктов меню (например, меню создания продукции) не были отображены правильно. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях была существенная задержка прежде, чем каравелла была дана игроку после поставки первого подарка для Аль Зэхира. Эта ошибка была установлена. - Игрок мог все еще купить отправки от Hassan ben Sahid даже после того, как их предел отправки был достигнут. Это не было запланировано и было установлено. - В редких случаях Trebuchet также взял повреждение, бомбардируя создание. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях некоторые Рыночные создания не отсылали Рыночные корзины в товары погрузки. Эта ошибка была установлена. - Эффективность расположенных боевых модулей (особенно против военных созданий) была немного увеличена. - Эффективность военно-морской бомбардировки против модулей земли была немного уменьшена. - Поиски Императора "Лелеяние Союза" были упрощены. Вместо 75 контрактов должны теперь быть закончены только 40 контрактов. - Основной шанс отправки в экспедиции, являющейся успешным, был уменьшен. - В некоторых случаях, где несколько отправок были заказаны в одной верфи, пункты предела отправки, потраченные на них, не были возмещены, если верфь была разрушена прежде, чем отправки были закончены. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях транспортные отправки были неспособны встроить замки. Эта ошибка была установлена. - Стоимость обслуживания для Военных созданий и Замков теперь правильно заказана правильно под "Вооруженными силами" вместо под "Созданиями". - Эффект достижения "Переплет установления связи" на уровне 3 был исправлен. Прежде, чем это имело тот же самый эффект как на уровне 1. - В редких случаях отправки, которые были частью присваивания, появились в острове. Эта ошибка была установлена. - Корсары больше не погружают отправки, требуемые для поисков. - Элементы, которые уменьшать создание / стоимость обслуживания судна больше не уменьшает ту стоимость до отрицательного уровня.

1

Искусственный интеллект - В некоторых случаях искусственный интеллект был в состоянии встроить в пределах области влияния игрока. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях искусственный интеллект был в состоянии уничтожить дороги в пределах иностранных областей влияния. Эта ошибка была установлена. - Использование торгового маршрута позволило большему количеству товаров быть купленным от игроков искусственного интеллекта, чем они подняли для продажи. Эта ошибка была установлена. - В некоторых случаях отправки транспорта искусственного интеллекта только остановились когда напавшийся. Эта ошибка была установлена. - Искусственный интеллект отправки был улучшен. Отправки искусственного интеллекта (особенно в больших формированиях отправки) теперь ведут себя более разумно когда под огнем. - Военный целевой выбор искусственного интеллекта был улучшен. - В редких случаях искусственный интеллект был в состоянии забрать свои модули даже при том, что они были в бою. Эта ошибка была установлена. - В некоторых случаях доходы от продажи "любимых статей" игрокам искусственного интеллекта не были вычислены правильно. Игроки искусственного интеллекта теперь платят соответствующую (более высокую) цену. - Искусственный интеллект больше не может встроить замок, когда соответствующая транспортная отправка находится в бою. - Искусственный интеллект больше не помещает "0 t" Элемента для продажи. - Искусственный интеллект теперь встраивает свои стены более эффективно, делая это более трудный фиксировать вражеское урегулирование искусственного интеллекта. - Искусственный интеллект теперь также встраивает Плотников на уровне Патриция (и выше). Это улучшает городской пейзаж искусственного интеллекта, особенно в более высоких уровнях цивилизации. - В редких случаях активная торговля не функционировала должным образом в Гаванях искусственного интеллекта. Эта ошибка была установлена. Кампания: - В редких случаях игра разрушилась, загружая миссию 6 или 8. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях игра разрушилась в конце миссии 8. Эта ошибка была установлена. - При некоторых особых обстоятельствах никакой подарок не был сделан игроку в Миссии 4. Эта ошибка была установлена. - В редких случаях игроки были неспособны получить Черный Язык Pearl в Миссии 7. Эта ошибка была установлена. - В некоторых случаях атака в побочных поисках "Сохранение знания" в Миссии 5 не начиналась правильно. Эта ошибка была установлена. - Поиски "Стекольное производство" в Миссии 5 не были закончены, если все необходимые предприятия были встроены перед началом поисков. Эта ошибка была установлена. Достижения/Медали: - В некоторых случаях достижение "Человек зубчатые стены!" был награжден под ложным помещением. Эта ошибка была установлена. - В некоторых случаях достижение "перспективный план в Вашей головке" было награждено под ложным помещением. Эта ошибка была установлена. - Достижение "Включает шланг!" не всегда разблокировал должным образом. Эта ошибка была установлена. - В некоторых случаях медаль "Заказ Казначея" наградили под ложным помещением. Эта ошибка была установлена. - Требование для достижения, "Кто этот Робин?!" был понижен. Теперь только 50 лагерей Бандита необходимы. - Требование для достижения "Эврика!" был понижен. Теперь только 75 достижений требуются. - Счетчики в советах инструмента для некоторых успехов были исправлены и теперь показывают требуемым фактическим значениям.

1

игра веть сама обновляется патчи лежат в C:\Documents and Settings\имя\Local Settings\Temp

1

http://www.playground.ru/files/27498/ РЕДАТОР КАРТ ДЛЯ ANNO 1404

1

Дайте слепок реестра игры, не могу обновить =(

1

На 1,03,3650 не ставится, жаль так, хотелось побаловаться редактором мира. Как понизить патч?

1