299 Р

Патч Might and Magic Heroes 6 [v1.8 EN/RU]

Описание и инструкции


Список изменений
Patch 1.8 release notes

- Bug fixes:
- Campaign/Scenarios
- In the 1st Necropolis campaign map, the portal that leads to Jorgen looks available before defeating Salvatore.
- In the 4th Stronghold campaign map, at the beginning of the map, there is a revealed spot that has no interest for the user.
- Kiril has two swords in his hand during the reputation upgrade scene.
- In the 4th Inferno campaign map, a black texture can be observed in the background when converting the town of Bel-Zeri
- In the 2nd Inferno campaign map, a glitch can be seen in the conversion cinematic, when converting towns to Inferno.
- In the 4th Haven campaign map, the hero is overlapped by the Inferno castle's texture.
- In the 2nd Haven campaign map, not all enemy creatures are shown in the encounter window, when attacking a fort found in the western part of the map.
- In the 2nd Inferno campaign map, there is an unreachable pile of gold near in Necropolis fort, in the western part of the map.
- In the 4th Stronghold campaign map, the game crashed when the user selected the Creature recruitment tab in the town of Ur-Salos.
- Fortune of Crag Hack map - Quest item present on Multiplayer map
- In the 2nd Dance Macabre campaign map, the VFX of the "Staff of the Netherworld" is visible when the Hero is inside a ship.
- In a tale of two Guardians map, no information provided in the Pyramid tooltip about the Dragon Pharaoh quest.
- In a tale of two Guardians map, the Lord Xeen’s army is triggered too early and it is too aggressive.
- In Dance Macabre - The Mask of the Black Death campaign map, "Thunder Cup" quest item was found on the map.
- A tale of two Guardians - Kalindra is an enemy AI present on the map and the user shouldn't be able to recruit her from the Hall of heroes.
- Gold Edition Map - Lord Haart is an AI hero present on the map, the player shouldn't be able to recruit him from the Hall of Heroes.
- A princess of Varn - Primary Quest marker is not displayed on the in game map menu.
- 4th Inferno campaign map - Wrong deployment area for creatures in combat map.
- Gold Edition Map - Lord Haart should have a higher level.
- Gold Edition Map - The quest markers for recapturing the Dwarf buildings do not disappear from the Kingdom overview map until reaching the next building.
- Tutorial - The stack of Vestals does not join the hero's army.
- Prologue - "Get attuned to the Sword of Griffin" secondary quest cannot be completed without fighting each combat manually.
- The Fall of the House of Bull - The quest items "Dragon Eyes" are not removed from the hero inventory after completing the quest "The Gate".

- Dynasty Weapons/Traits/Pets
- Staff of Sandro - The description of the "Transfer Life" ability contains a placeholder value when it's affecting a stack.
- The "Wrath of the Orcs" ability of the Malathua's Cleaver dynasty weapon generates debug text in the event log.
- The level 3 (Sephiel's Voice) ability of the Heartending Song gives too little heal.
- Alma is to small and it’s very hard to spot on the adventure map.
- The level bar of a Dynasty Weapon shows a constant value.
- Same color is used for the progress bar and numeric values in the Dynasty Weapon's upgrade bar.
- The Dynasty Weapons equipped by a hero can't be changed.
- The dynasty weapon cannot be used again if the "lock dynasty weapon" option was used.

- Achievements
- The mana spent in manual combat is doubled in "Channeler" achievement's counter.
- Close and Personal - Using any other type of attack except melee will cause the combat not to be counted for the "Close and Personal" achievement.
- For Blood and Honor - Inconsistency between the name of the week in the achievement's description and in-game.
- The user gets the "Tears affinity" achievement, if another user makes the Tears upgrade before him.
- "No Guts, No Glory" achievement is unlocked only if the Dragonwraith is defeated after another heal is performed when the creature's HP bar is fully restored.
- "Finesse" achievement is not unlocked after defeating Giovanni in the required time.

- Abilities/Creatures abilites
- In the abilities window the reset button had a 2nd line "(Aptitudes)", this isn't displayed anymore.
- The concept of MIGHT affinity hero vs MAGIC affinity hero is not introduced clearly enough.
- The might defense bonus received from Stone Skin spell is shown with a minus instead of a plus on friendly creatures.
- The Lich's "Life Drain" ability has a misleading value in its tooltip.
- Abitity "Acolyte of Fortune" displays no description for ability in tooltip. Instead Title is displayed twice.
- “Natural Born Leader” ability displays no description for ability in tooltip. Instead Title is displayed twice.
- Using the Sun Crusader's "Sun Steed" ability will cause an existent "Guardian Angel" effect to disappear from the unit.
- The Centaur's "Vigilant Scout" special attribute is not used when the enemy creature is at two or less squares away from the Centaur.
- Hero can sabotage or plunder his own mine.
- The description of the Arachne's level 5 ability contains the value 0/.
- The Abilities that summon elementals will summon more creatures than stated in the spell book.
- Defender I ability - Inconsistency between tooltip and behavior.
- Assailant I - Inconsistency between tooltip and behavior.
- The "Blizzard" ability last for 1 turn although in the description says that it lasts 2 turns.
- Yume"Ice Armor" specialization is missing.
- The Blazing Glory's "Searing Light" ability will cause Blazing Glories to die and not be resurrected after the combat.
- The number of Blazing Glory creatures that die from using the "Searing Light" ability is not shown on the combat map.
- Blazing Glories that die when using the "Searing Light" ability cannot be resurrected during combat.
- The Wanizame's "Blood Frenzy" will cause 100% of the creature's normal damage rather than the stated 30%.
- No icon for the passive ability awarded by "Emerald Yumi Bow" in the Spellbook.
- The bonus to the "Diplomat" ability awarded by the "Master Diplomat" specialization is too small to make a difference.
- Light Magic ability value given in the tooltip during the duel for the Celestial armor is 0%.
- Sanctuary Reputation ability level 1 for Might heroes is not displayed in the spell book.
- Debug text can be seen when attempting to use the Mizu-Kami's "Spirit Bond" skill on a unit when it is already active on another creature stack.
- No mana will be gained through the "Meditation" skill if the hero uses the spell when under 20% mana.
- The Siege Master II ability is functional in normal Duel maps.
- The description of the Dreamwalker's "Sky and earth" special ability contains the value 0.
- The game crashes when the user places a creature stack one square behind the designated area, during the "Tactics" phase.
- The game crashes when the user casts the "Terror" spell on the Idol of Storms structure.
- The player can use the "Sabotage Mine" and "Plunder Mine" on his mines.
- No specialization present for Acamas in the Heroic Abilities page of the Ability tree.
- Vampires and Vampire Lords cannot be attacked when they have the "Out of Time" buff.
- The "Blizzard" spell can't be cast 2 times over the same area
- "Pressed attack" ability has the same bonus for blood and tears reputation.
- The Lich's "Drain Life" ability doesn't work if the stack that is attacked dies.

- Localization/Text fixes
- Town dwellings now indicate the number of creature per week in their tooltip.
- In the 2nd Haven campaign map, inconsistency between voice and subtitles in Voices that appear after having defeated air elementals on the bridge.
- During the 1st Prologue Mission, missing subtitles in video in Russian version.
- During Prologue, missing translation in dialog window (text and sound).
- Missing tooltips for Kirin's special ability.
- When an Artifact Set is equipped, the tooltip box is too small
- In the Diving Attack's tooltip there is no information about the special ability's cooldown.
- In the final campaign map, Malassa's Daughter's monologue after having conquered the fort displays inconsistency between audio and subtitles.
- Placeholders and not translated texts in Chinese version.
- In the 3rd Inferno campaign map, line in dialogue when orcs attack displays inconsistency between voice and subtitles in both instances line are triggered.
- Wrong and missing speaker name in intermission sequences.
- Slightly inconsistency present at intermission sequence after defeating breeder queen.
- In the 2nd Sanctuary campaign map, when Karloff arrives by boat in the fight screen appears Katsue instead of Karloff
- In the Final campaign map, inconsistency between voice and subtitles.
- In Necropolis' Hall of Heroes, some of heroes' name is not localized.
- No translation for "My Dynasty" in main menu.
- "Hz" not localized in the video settings of the main menu.
- Grammar issue present in a certain string of the My Dynasty tooltip.
- The name "Duke Slava" is displayed non-localized in My Only Dynasty favorite Hero, My Dynasty Heroes and Hero Info screens.
- My Dynasty Heroes - Information - "ScrollLabel" not localized in Russian version.
- My Dynasty Heroes - Dynasty Weapon - "Label" not localized in Russian version.
- Debug string present in abilities titles for Prince Slawoj and Kiryl in the Polish version.
- Sveltana's background story is not localized
- Missing translations for “Sir Jaywoods” hero name.
- Inconsistency between text and audio during the Intro cinematic.
- Duplicate string in tooltip for "Master of water" abilities.
- Title displayed twice and missing description for all hero specialization abilities.
- Grammar agreement issue in duel type string.
- Debug text is generated in the event log when using the "Lightning Rod" ability of the Thunder Staff.
- "Goldmine" is not localized in German version.
- The description of the "Power of the Lich" ability of the Staff of Sandro contains a placeholder value.
- Tears Path - Debug text as the description of the Spring Spirit's Temple.
- Incorrect reference in the tooltip of the "No Retaliation" attribute of the Spirits during Inferno Campaign Boss Fight.
- The tool tips of the "View online profile" and "Compare achievements" buttons are not localized, if accessing them in game.
- In Duel Mode, the numbers below the stacks of units are too big and the lower part of them is cut-off.
- The Taunt ability has debug text present in the tooltips.
- The tooltip for "Anathema” on Polish Localization states that the enemy suffers from "- 0%" Morale
- Wrong description of the "Haste" talent in the Hero creation menu.
- Incorrect message received after being defeated by the AI.
- The names of the maps are not displayed on the client's loading screen if the host has Korean SKU installed
- The debug text "undefined" is displayed for the faction of the open slots in the game lobby.
- Missing text in the "Week of the Froth Snake" description
- Improper grammatical formulation in artifacts properties descriptions in Pirates of the Savage Sea campaign.
- In the Demo version, Priory tooltip does not use a plural for the creatures that it creates.
- The Stronghold "Advanced Town Portal" has no tooltip.
- Incomplete text displayed for the "accept invite" button.
- In Dance Macabre campaign, "Great Lich's set" is not localized in game in Chinese version.
- Warlords of XEEN - Missing translation of the names of the characters throughout the level.
- Danse Macabre Campaign - Missing translation of several heroes' names.
- A Tale of Two Guardians/Warlords of XEEN - Missing text for the sacred building.
- The Conquest of Enroth - Missing translation of the names of the characters throughout the level.
- Unlocked level bonuses don't appear as available in the tooltip description of an equipped Dynasty Weapon.
- Missing translation in the Extra Content menu.
- The Conquest Of Enroth - The map name and its description are switched, the map is listed with its description.

- Miscellaneous
- In the “Rise to Power” multiplayer map, there is a wrong camera starting position for the players in slots three, five and six.
- During the 4th Necropolis campaign map, small freezes during the cinematic with Mother Namtaru played at the start of the map.
- The exchange rates are not the same before and after making a selection in the marketplace window.
- There are two "ChaosMagic" in the magic book and one of their icons is missing in Chinese version.
- Confusing words in the lower part of the My Dynasty – Hero Abilities description tooltip.
- Message "Your hero has been defeated by" appears twice in the events log.
- Stone Skin Scroll - Missing description.
- The chat window should not pup up on screen.
- The text "Red Palm Tribe" is cut off in the Victory window of the 3rd Sanctuary campaign map.
- In the 3rd Sanctuary campaign map, issue during the first dialogue cinematic.
- In Duel Mode, the user's avatar doesn't change when AI’s turn is.
- The areas explored by the AI's secondary hero do not unfog.
- The game crashed when the client joined a multiplayer session and entered the lobby.
- In “Creek of Lost Souls” map, a rally flag, a neutral stack of creatures and other resources can be found under the ground texture and the hero cannot access them.
- The heroes' background stories can be modified when entering the game for the first time.
- Wrong camera start spot on certain maps.
- In Duel Mode, the opponent AI will have fewer creatures in a Duel match if the user has previously played a Skirmish map.
- In the Duel Mode, the options from the drop down list are overlapping when changing the player's position from attacker to defender.
- The game crashes when the escape key is used to close the multiplayer menu while having the news widget open
- The game crashed when selecting "Play Manually" after being defeated in a Quick Combat.
- In the Bestiary, low resolution picture for Azkaal.
- The game crashed when switching from the surface level to the underground level in the multiplayer Save/Load menu.
- The game crashes on intro cinematic if the network connection is lost.
- The user that accepts an invite while he is in a Hotseat lobby will see both the lobbies overlapped.
- Any pop-up message will remain on the screen after joining a session via game invite.
- The Player Options Window remains opened after moving the player from the blocked list to the friends list.
- If a player exits the game on any Multiplayer Standard map, the next player that will exit during the AI's turn will remain stuck
- When a user accepts an invite while being into a custom game lobby, he will enter a different server than the host
- The game will crash if a user starts an Auto Matchmaking search after he exited a Multiplayer Session in which he entered by accepting an invite from the Auto Matchmaking lobby.
- All created heroes are unavailable for selection during auto-matchmaking after exiting a multiplayer session in 3 or more players.
- The user won't be able to zoom or move the camera using the scroll after he uses the "Statue of Revelation" Haven building.
- In the Demo, creatures’ icons are doubled.
- In the Demo, tapping the arrow to switch town, does not switch town.
- In the Crater Isle map, the game crashes for the host when loading an autosaved game by the session's client.
- In a Sanctuary Town screen, the "Town Portal" and "Advanced Town Portal" buildings don't have any animation.
- Game crashed when started saved session.
- The game will crash for the client that enters 2 times in the same save game.
- Game crashed when the user left a hotseat game against an AI opponent.
- While loading the Town Screen, if the ESC button is spammed, a graphical corruption appears.
- Different items are present in the Artifact Merchant after loading a game.
- A glitch revealing the fog of war from the map is present when entering the town or fort screen.
- The user remains stuck in the Town Screen if entering the town and by using the spellbook button.
- After creating 44 heroes the 'Create New Hero' button is grayed out and no additional heroes can be created.
- The game crashes when loading the first autosave made on any campaign map.
- Switching between different duel maps will allow the user to enter the Duel lobby without a Hero
- The game crashes for the initial host after the client loads an auto-saved game
- In Duel Mode, creature stack cannot be attacked if overlapped with another stack.
- Some of the Sandro moves are not audio co-related in Sandro theme menu.
- In the Gold Edition map, some creatures and resources present in the starting area for the first player slot are not positioned correctly.
- In The Lost City map, the user cannot pick the spell scroll after defeating the stack that guards the area.
- The Quest Log can be opened in the townscreen and it overlaps the already opened town windows.
- The game crashed for the client when joining a previously saved session by the host.
- Cut off text for the time log displayed in the friends list.
- Danse Macadre- The game's background music does not stop when a cutscene starts.
- The game crashes when the user quits the game on the AI's turn.
- Quick save cannot be performed after loading a game until a new autosave is generated.
- The "End Turn" button is functional only after it is pressed a second time.
- The game crashes on the loading screen for the client after joining a saved multiplayer session first created on patch 1.5.2.
- Error message is received after confirming any purchase from the "Altar of Wishes"; the user cannot purchase anything from the "Altar of Wishes".
- “Unlock" button appears "Unlocked" only after the user closes the DLC unlock window.
- The user can access the Load game menu in a multiplayer session using hotkeys "Ctrl+L".

- Community Bug fixes
- Artifact
- Ring of Swiftness doesn’t increase friendly creatures’ iniative.
- Miscellaneous
- After an Arena battle, battle music keeps playing.

- Complete balancing list:
- Building costs:
- Haven
- Griffin Aviary
- Gold cost decreased to 3750 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Griffin Tower
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 7.
- Ore cost decreased to 1 instead of 2.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 7.
- Altar of Radiance
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 6.
- Altar of Resplendence
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 10.
- Chapel of the Holy Sun
- Gold cost decreased to 3250 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 8 instead of 12.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Priory of the Holy Sun
- Gold cost increased to 3000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 5.
- Transept of Heaven
- Gold cost decreased to 11000 instead of 15000.
- Wood cost decreased to 13 instead of 20.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 14 instead of 20.
- Transept of Elysium
- Gold cost decreased to 9000 instead of 15000.
- Wood cost decreased to 12 instead of 20.
- Ore cost decreased to 10 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 20 instead of 11.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Marksman Tower
- Gold cost decreased to 2750 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Cathedral of Light
- Gold cost increased to 2500 instead of 2250.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Inferno
- Raging Kennels
- Gold cost increased to 2250 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Hall of Forbidden Desires
- Gold cost decreased to 2750 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Spawning Chamber
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost decreased to 4 instead of 7.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 7.
- Spawning Hive
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost increased to 2 instead of 0.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Hall of Torment
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 6.
- Hall of Agony
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 0 instead of 2.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Pen of Mayhem
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 8 instead of 12.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Pen of Chaos
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 5 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 10.
- Pit of Bile
- Gold cost decreased to 10000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 13 instead of 20.
- Ore cost decreased to 11 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 20.
- Pit of Hate
- Gold cost decreased to 10000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 20.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 20.
- Chaos Crucible
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Necropolis
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Hall of Immortals
- Gold cost decreased to 7500 instead of 10000.
- Wood cost increased to 5 instead of 0.
- Ore cost decreased to 0 instead of 5.
- Crystal cost doesn’t change.
- Sepulcher
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 7 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Mausoleum
- Gold cost decreased to 3000 instead of 4000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 7 instead of 9.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 9.
- Pestilent Tomb
- Gold cost doesn’t change.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Pestilent Catacomb
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Vampire Mansion
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Vampire Palace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost decreased to 3 instead of 6.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 7.
- Spider Temple
- Gold cost decreased to 11000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 14 instead of 25.
- Ore cost decreased to 13 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 25.
- Spider Sanctum
- Gold cost decreased to 9000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 11 instead of 15.
- Ore cost decreased to 12 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 15.
- Sanctuary
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Pearl Sanctuary
- Gold cost increased to 2750 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Blessed Pond
- Gold cost decreased to 2250 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Sacred Source
- Gold cost decreased to 3250 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 6.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Sanctified Source
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost increased to 3 instead of 0.
- Ore cost decreased to 3 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 8.
- Frost Shrine
- Gold cost increased to 3500 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 0 instead of 4.
- Ore cost increased to 7 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 9.
- Frost Miya
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost decreased to 3 instead of 7.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Sunken Arena
- Gold cost decreased to 4250 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 8 instead of 11.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Sunken Dojo
- Gold cost decreased to 3500 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 6 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 7.
- Misty Mountain
- Gold cost decreased to 11000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 13 instead of 25.
- Ore cost decreased to 13 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- Cloudy Mountain
- Gold cost decreased to 9000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 15.
- Ore cost decreased to 12 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 25.
- Stronghold
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Dream Lodge
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 8 instead of 12.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Vision Lodge
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 8.
- Centaur Camp
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 8.
- Centaur Outpost
- Gold cost decreased to 3000 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 6 instead of 10.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Hut of Rage
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4500.
- Wood cost decreased to 4 instead of 7.
- Ore cost decreased to 6 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Chamber of Rage
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Cyclops Mound
- Gold cost decreased to 11000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 30.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- Cyclops Hill
- Gold cost decreased to 9000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 30.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- All Factions
- Marketplace
- Gold cost increased to 2500 instead of 2000.
- Basic Fortification
- Gold cost increased to 2500 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Superior Fortification
- Gold cost decreased to 7500 instead of 10000.
- Wood cost decreased to 15 instead of 20.
- Ore cost decreased to 15 instead of 20.
- Crystal cost doesn’t change.
- Basic Town Portal
- Gold cost increased to 3500 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change
- Crystal cost doesn’t change.
- Advanced Town Portal
- Gold cost increased to 7000 instead of 5000.
- Wood cost increased to 10 instead of 0.
- Ore cost increased to 10 instead of 0.
- Crystal cost doesn’t change.
- Tear of Asha
- Gold cost doesn’t change.
- Wood cost decreased to 15 instead of 20.
- Ore cost decreased to 15 instead of 20.
- Crystal cost decreased to 15 instead of 20.

- Town Dwelling conversion cost
- Core basic dwelling
- Gold cost increased to 500 instead of 250.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 0 instead of 1.
- Core Upgrade Dwelling
- Gold cost increased to 500 instead of 440.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Elite basic Dwelling
- Gold cost increased to 1000 instead of 500.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Elite Upgrade Dwelling
- Gold cost decreased to 1000 instead of 1500.
- Wood cost decreased to 1 instead of 2.
- Ore cost decreased to 1 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Champion basic Dwelling
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2750.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost increased to 3 instead of 0.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 4.
- Champion Upgrade Dwelling
- Gold cost increased to 2000 instead of 750.
- Wood cost increased to 3 instead of 1.
- Ore cost increased to 3 instead of 1.
- Crystal cost increased to 3 instead of 1.
- External Dwellings Production
- External Core Dwellings provide now :
- Haven
- Sentinel +3/week instead of +6/week.
- Crossbowman +2/week instead of +5/week.
- Sister +2/week instead of +4/week.
- Necropolis
- Skeletons +3/week instead of +6/week.
- Ghoul +2/week instead of +4/week.
- Ghost +2/week instead of +4/week.
- Inferno
- Maniacs +3/week instead of +5/week.
- Hellhound +2/week instead of +4/week.
- Succubus +2/week instead of +5/week.
- Sanctuary
- Shark Warrior +3/week instead of +5/week.
- Pearl Priestess +2/week instead of +4/week.
- Kappa +2/week instead of +5/week.
- Stronghold
- Goblins +3/week instead of +6/week.
- Crusher +2/week instead of +3/week.
- Harpy +2/week instead of +5/week.
- External Elite Dwellings provide now 2 creatures / week, excepting for the creatures below:
- Haven
- Sun Rider +1/week instead of +3/week.
- Radiant Glory +1/week instead of +3/week.
- Griffin +2/week instead of +2/week.
- Necropolis
- Lich +1/week instead of +3/week.
- Vampire +2/week instead of +5/week.
- Lamasu +1/week instead of +4/week.
- Inferno
- Juggernaut +1/week instead of +2/week.
- Breeder +2/week instead of +3/week.
- Tormentor +1/week instead of +2/week.
- Sanctuary
- Spring Spirit +1/week instead of +4/week.
- Kenshi +1/week instead of +2/week.
- Snow Maiden +2/week instead of +3/week.
- Stronghold
- Jaguar Warrior +1/week instead of +3/week.
- Centaur +1/week instead of +2/week.
- Dreamwalker +2/week instead of +4/week.
- External Champion Dwellings provide now 1 creature / week.

- Abilities
- Effect “FROZEN” now gives vulnerability to “MIGHT” instead of “FIRE”.
- Effect “CHILLED” now gives vulnerability to “MIGHT” instead of “FIRE”.
- “Giant Slayer” bonus increased to 10/11/12 instead of 6/7/8.
- “Spirit Form” duration last 2 turns maximum now.
- “Ice Bolt” spell damages increased to 508/585/672 instead of 424/488/560.
- Counterstrike III now only affects the first retaliation of a creature.
- The Blazing Glory’s ability to dispel is now an active ability, which does not consume the turn, 3 turns cooldown.

- Creature Abilities
- Haven
- Crossbowman and Marksmen can now shoot without hurting allies.
- Stronghold
- Dreamweaver has now “Sky and Earth” and “Sky and Earth, Mass” abilities.
- The following “Strike and Return” creatures can now choose to attack and hold position (Active ability):
- Harpy
- Fury
- Light Elemental
- Shadow Elemental
- Radiant Glory
- Blazing Glory

- Duel Mode armies have been modified to match the new creature growth values and to propose 1 Might army and 1 Magic army:
- Necropolis
- Duel Army 1
- Ghouls stack increased to 156 (+36).
- Vampire stack increased to 84 (+14).
- Duel Army 1
- Skeletons stack of 170 units replaces now the first stack of Specters.
- Ghouls stack increased to 130 (+10).
- Specters stack increased to 156 (+26).
- Lich stack increased to 67 (+11).
- Sanctuary
- Duel Army 1
- Shark stack increased to 180 (+30).
- Kensei stack increased to 58 (+9).
- Duel Army 2
- Kappa stack of 160 units replaces now the first stack of Priestess.
- Priestess stack increased to 158 (+1cool .
- Spring Spirit Stack increased to 75 (+12).
- Haven
- Duel Army 1
- Praetorian stack increased to 204 (+24).
- Sun Rider stack increased to 67 (+11).
- Duel Army 2
- Praetorian stack decreased to 170 (-10).
- Sister stack increased to 168 (+2cool .
- Griffin stack of 49 units replaces now the first stack of Radiant Glory.
- Radiant Glory stack increased to 67 (+11).
- Inferno
- Duel Army 1
- Maniac stack increased to 150 (-140).
- Cerberus stack increased to 144 (+34).
- Tormented stack increased to 56 (+13).
- Juggernaut stack increased to 67 (+cool .
- Duel Army 2
- Maniac stack increased to 150 (+140).
- Cerberus stack of 120 units replaces now the first stack of Succubus.
- Succubus stack increased to 185 (+1cool .
- Breeder stack increased to 67 (+11).
- Tormented stack increased to 56 (+7).
- Juggernaut stack increased to 56 (+7).
- Stronghold
- Duel Army 1
- Orc stack increased to 144 (+34).
- Goblin stack increased to 210 (+20).
- Harpy stack increased to 140 (+10).
- Jaguar Warrior stack increased to 67 (+11).
- Duel Army 2
- Orc stack increased to 120 (+10).
- Goblin stack increased to 210 (+20).
- Harpy stack increased to 158 (+2cool .
- Jaguar Warrior stack of 56 units replaces now the first stack of Shaman.
- Shaman stack increased to 75 (+9).

- Creatures characteristics
- Haven
- Crossbowman Maximum damage increased to 5 (+1).
- Crossbowman Movement decreased to 5 (-1).
- Marksman Minimum damage increased to 4 (+1).
- Marksman Maximum damage increased to 6 (+1).
- Marksman Movement decreased to 5 (-1).
- Inferno
- Maniac Luck decreased to 14 (-6).
- Demented Luck decreased to 16 (-cool .
- Succubus Luck decreased to 15 (-1).
- Lilim Luck decreased to 18 (-2).
- Tormentor Luck decreased to 8 (-12).
- Lacerator Luck decreased to 10 (-14).
- Juggernaut Luck decreased to 12 (-cool .
- Breeder growth rate increased to 5 (+1).
- Ravager Luck decreased to 12 (-10).
- Ravager Movement increased to 7 (+1).
- Pit Fiend Luck decreased to 8 (-cool .
- Pit Lord Lock decreased to 9 (-9).
- Sanctuary
- Kirin Growth rate decreased to 1 (-1).
- Kirin Cost increase to 1705 (+300).
- Kirin Health increase to 260 (+15).
- Kirin Minimum damage increased to 54 (+1).
- Kirin Maximum damage increased to 58 (+1).
- Sacred Kirin Cost increased to 2130 (+300).
- Sacred Kirin Health increased to 275 (+10).
- Sacred Kirin Minimum damage increased to 58 (+3).
- Sacred Kirin Maximum damage increased to 62 (+3).
Нравится 1
Другие файлы для Might and Magic: Heroes 6 Патч Меч и Магия. Герои 6 v1.8-2.1 [RU]Патч Might & Magic Heroes 6 Patch 1.5.2 RUS/ENПатч Might and Magic Heroes VI [v1.3.0 EN/RU]Патч Might & Magic Heroes 6 v1.2.1 (РУС)Патч Might and Magic Heroes VI [v1.2.1 EN/RU]добавить новый
Комментарии (5)
Игра якобы "не установлена" facepalm
Zollton
У тебя битый репак. Т.е. сильно урезанный в данном случае. Необходимо ставить патчи начиная с начальной версии игры, т.е. если у тебя версия игры 1.1 то ставь на нее 1.1.1 и далее 1.2 и последующие.
Есть выход другой, чтобы не качать все патчи и фигачить их в игру, есть (сам качал, но ссылку удалил, с рутрекера) патч-программа, содержащая в себе сразу все патчи до версии 1.5.2. Ее запускаешь и она самостоятельно патчит тебе игрушку. Ссылку сейчас не найду, где то на рутрекере ищи.
Полный перевод исправлений и изменений в патче 1.8

Патч 1.8

- Исправлены ошибки:
- Кампания / Сценарии
- В 1-й карты кампании некрополь, портал, который приводит к Йорген смотрит доступно до победы Сальваторе.
- В 4-ом карте кампании Stronghold, в начале карты, есть выявленное место, которое не имеет никакого интереса для пользователя.
- Кирилл имеет два меча в руке во время сцены обновления репутацию.
- В 4-ом карте кампании Inferno, черной текстуры можно наблюдать в фоновом режиме при преобразовании в городе Бел-Zeri
- Во 2-й карты кампании Inferno, глюк можно увидеть в преобразовании кинематографические, при преобразовании городов в Inferno.
- В 4-ом карте кампании Haven, герой перекрывается текстуры Inferno замка.
- Во 2-й карты кампании Haven, не все существа врага показаны на встрече окно, при атаке на форт находится в западной части карты.
- Во 2-й карты кампании Inferno, есть недостижимый кучу золота в некрополе вблизи форта, в западной части карты.
- В 4-ом карте кампании Stronghold, игра вылетает, когда пользователь выбрал вкладку Существо вербовки в городе Ур-Salos.
- Судьба карте Hack скалы - Задания пункт присутствует на мультиплеер карты
- Во 2-й танец смерти карту кампании, VFX из "штаба Netherworld" отображается, когда герой находится внутри корабля.
- В повесть о двух опекунов карту, не информация, представленная в пирамиде подсказка о поисках дракона фараона.
- В повесть о двух карте стражей, армия Господа Xeen в срабатывает слишком рано и слишком агрессивные.
- В танце Macabre - Маска Черной Смерти карту кампании, "Гром Cup" квестовый предмет был найден на карте.
- Повесть о двух стражей - Kalindra является врагом AI присутствует на карте и пользователь не должен иметь возможность набирать ее из зала героев.
- Gold Edition карта - Господи ВААРТ настоящее AI героя на карте, игрок не должен быть в состоянии завербовать его из зала героев.
- Принцесса Варна - Первичный маркер задания не отображается на игру в карты меню.
- 4-я карта кампании Inferno - Неправильно области развертывания для существ в бою карте.
- Gold Edition карта - Господи Haart должны иметь более высокий уровень.
- Gold Edition карта - поиск маркеров для улавливания Гном здания не исчезнет с карты обзор Королевства до достижения следующего здания.
- Учебник - стопка весталок не вступить в армию героя.
- Пролог - "Get настроены на меч Griffin" вторичный квест не может быть завершен без боя каждая боевая вручную.
- Падение дома Bull - квестовых предметов "Dragon Eyes" не удаляются из инвентаря героя после завершения квеста "The Gate".

- Dynasty Weapons / Черты / Домашние животные
- Сотрудники Сандро - описание "Передача Жизнь" Способность содержит заполнитель значение, когда оно влияет стека.
- "Гнев орков" способность Кливер оружие Malathua Династия генерирует отладочный текст в журнале событий.
- Уровень 3 (Голос Sephiel в) способность Песня Heartending дает слишком мало заживают.
- Алма является небольшим, и это очень трудно обнаружить на карте приключений.
- Уровень бар Династия Оружие показывает постоянное значение.
- То же цвет используется для прогресс-бар и числовые значения в обновлении бар династии оружия.
- Династия Оружие оснащено герой не может быть изменен.
- Династия оружие не может быть использовано повторно, если "замок династии оружие" вариант был использован.

- Достижения
- Мана провел в ручном бою в два раза счетчик "Channeler" достижение в.
- Закрыть и личный - Использование любого другого типа атак ближнего боя, кроме приведет к боевым чтобы не рассчитывал на "Закрыть и личный« достижение.
- За Кровь и Честь - несоответствие между названием неделе в описании достижений и в игре.
- Пользователь получает "Слезы сродство" достижением, если другой пользователь делает Слезы обновить перед ним.
- "No Guts, No Glory" достижение разблокируется только если Dragonwraith терпит поражение за другим исцелить выполняется, когда HP бар существо полностью восстановлено.
- "Finesse" достижение не разблокирована после победы над Джованни в нужное время.

- Способности / Creatures способностями
- В окне способности кнопку сброса был 2-ой линии "(Способности)", это больше не показывается.
- Концепция могущества близость герой против героя MAGIC близость не представил достаточно четко.
- Мощь обороны вознаграждения, полученного от заклинаний кожи Камень показан со знаком минус вместо плюса на дружественных существ.
- "Похищение жизни" имеет возможность в заблуждение значение в его подсказке.
- Abitity "чтец удачи" отображает нет описания способности в подсказке. Вместо Название отображается в два раза.
- "Прирожденные Лидер" способность отображает нет описания способности в подсказке. Вместо Название отображается в два раза.
- Использование Солнце рыцаря "Солнце конь" способности приведет к существующим "Ангел-хранитель" эффект исчезает из устройства.
- Кентавра "Бдительный Скаут" специальный атрибут не используется, когда противник существо на двух или меньшей площади от Centaur.
- Герой может саботировать или грабить свою шахту.
- Описание уровня Арахна в 5 Способность содержит значение 0 /.
- Способности, которые вызывают элементалы будут вызывать больше существ, чем указано в книге заклинаний.
- Defender I способность - Несоответствие между подсказки и поведения.
- Assailant I - Несоответствие между подсказки и поведения.
- "Метель" способность последнего на 1 ход, хотя в описании говорится, что он длится 2 оборота.
- Yume "Ice Armor" специализация отсутствует.
- Blazing Слава в "Опаляющий свет" способность будет вызывать Blazing Слава умереть и не воскреснуть после боя.
- Количество Blazing Слава существ, которые умирают от использования "Опаляющий свет" способность не отображается на боевой карте.
- Blazing Слава, которые умирают при использовании "Searing Light" способность не может быть воскрешен во время боя.
- Wanizame в «Кровавое бешенство» приведет на 100% от обычного урона существа, а не указанные 30%.
- Нет иконки для пассивная способность награжден «Изумрудный Лук Юми" в Spellbook.
- Бонус к "Дипломат" способность награжден "Мастер Дипломат" специализация слишком мало, чтобы сделать разницу.
- Light значение способности Магия приведена в подсказке во время дуэли на небесной брони составляет 0%.
- Sanctuary Репутация способностью 1-го уровня для меча герои не отображается в книге заклинаний.
- Debug текст можно увидеть при попытке использовать Mizu-Ками "Spirit Bond" мастерство на единицу, когда он уже активно работает на другого существа стека.
- Нет маны будет получена через "Медитация" навык, если герой использует заклинание, когда под 20% маны.
- Siege Master II способностью функционирует в нормальном карты дуэль.
- Описание сновидца в "Небо и земля" специальные способности содержит значение 0.
- Игра вылетает, когда пользователь помещает существо стек за один квадратный назначенном месте, во время "Тактика" фазу.
- Игра вылетает, когда пользователь ставит "Террор" заклинание на Idol структуры бурь.
- Игрок может использовать "Sabotage Mine» и «Хищение Mine" на его шахтах.
- Нет специализации подарок для Acamas в героическую страницу Способности Способность деревьев.
- Вампиры и вампиров лордов не могут быть атакованы, если они имеют "Вне времени" бафф.
- "Метель" заклинание не может быть приведен в 2 раза по сравнению с аналогичным области
- "Прессованные атаки" способность имеет такой же бонус за кровь и слезы репутацию.
- Лича "Похищение жизни" способность не работает, если в стеке, который напал умирает.
описание.
- Локализация / Текст исправления
- Жилища города теперь указать количество существ в неделю в подсказке.
- Во 2-м Haven карта кампании, несоответствие между голосом и субтитры на голоса, которые появляются после того, как победил элементалей воздуха на мосту.
- Во время первой миссии пролога, отсутствуют субтитры на видео в русской версии.
- Во время пролога, отсутствие перевода в диалоговом окне (текст и звук).
- Отсутствие подсказки для специальной способности Kirin в.
- Когда артефакт Set оборудован, подсказка окна слишком мал
- В подсказке Дайвинг атаки там нет информации о восстановления особой способности автора.
- В конечном карту кампании, монолог Дочь Малассы автора после завоевав крепость показывает несоответствие между аудио и субтитров.
- Заполнителей, а не переведенные тексты на китайском языке.
- В 3-м Inferno карта кампании, линия в диалоге, когда орки нападение показывает несоответствие между голосом и показ субтитров на двух линий случаях срабатывает.
- Неправильно и пропавших без вести спикер имя в антракте последовательности.
- Немного несоответствие настоящее время антракта последовательности после победы над заводчик королевы.
- Во 2-й карты кампании Sanctuary, когда Карлофф прибывает на лодке в борьбе появится экран Katsue вместо Карлофф
- В финале карту кампании, несоответствие между голосом и субтитрами.
- В некрополе "Зале Героев, некоторые из героев, имя которого не локализован.
- Нет перевод "Моя династия" в главном меню.
- "Hz" не локализован в видео-настройках главного меню.
- Грамматика вопрос присутствует в определенной строке подсказки династии мой.
- Название «Герцог Слава» отображается нелокализованных в My Only династии любимый герой, мой Героев династии и экраны героев Info.
- Моя династия Heroes - Информация - "ScrollLabel" не локализован в русской версии.
- Мои герои династии - династии оружие - "Label" не локализованы в русской версии.
- Отладка строка присутствует в способности названий для принца Slawoj и Кирилл в польской версии.
- Предыстория Sveltana является не локализован
- Отсутствие переводов "Сэр Jaywoods" героя именем.
- Несоответствие между текстом и аудио во время вступления кинематографический.
- Дублировать строку в подсказке «Мастер воды» способности.
- Название отображается дважды, и отсутствует описание всех способностей героя специализации.
- Грамматика соглашение вопросу в поединке строкового типа.
- Debug текст генерируется в журнале событий при использовании "Lightning Rod" способности Thunder штаба.
- "Золотая жила" не локализован в немецкой версии.
- Описание "Power-лича" способность персонала Сандро содержит заполнитель значение.
- Слезы Path - Debug текст как описание храма Весна Духа.
- Неправильная ссылка в подсказке из "No Retaliation" атрибут духов во время Inferno Boss Fight кампании.
- Подсказки "Вид онлайн-профиль" и "Сравнение достижений" кнопки не локализованы, если доступ к ним в игру.
- В режиме дуэли, цифры ниже стеки единиц являются слишком большими и нижняя часть из них отсечения.
- Провокация способность имеет отладочный текст присутствует в подсказках.
- Подсказка для "Анафема" на польском государства локализации, что противник страдает от "- 0%" Мораль
- Неправильное описание "Скорость" талант в меню создания героя.
- Неправильное сообщение, полученное после поражения от AI.
- Имена карты не отображаются на экране загрузки клиента, если хост имеет корейские SKU установлены
- Отладочный текст "неопределенные" отображается для фракции свободных слота в лобби игры.
- Отсутствие текста в «Неделе Пена Snake" описание
- Неправильная формулировка в грамматических свойств артефактов описания в Пираты Savage кампании моря.
- В демо-версии, Приорат подсказка не используется множественное число существ, которые он создает.
- Stronghold "Advanced Town Portal» не имеет всплывающую подсказку.
- Неполный текст, отображаемый для "приглашает принять" кнопку.

- Разное
- В "Восхождение к власти" карта мультиплеер, есть одна загвоздка камеры стартовые позиции для игроков в слоты три, пять и шесть.
- Во время 4-й карты кампании некрополь, маленький зависает во время кинематографическую с матерью Namtaru играл в начале карты.
- Обменный курс не то же самое до и после выбора на рынке окна.
- Есть два "ChaosMagic" в волшебную книгу, и один из их значки отсутствуют в китайском языке.
- Смешение слов в нижней части династии Мой - описание героя Способности подсказки.
- Сообщение "Ваш герой был побежден" появляется дважды в журнале событий.
- Stone Skin Scroll - Отсутствует описание.
- Окно чата не должно щенка на экране.
- Текст "Red Palm Tribe" обрезана в Победу окна 3-го карте кампании Sanctuary.
- В 3-м Sanctuary карта кампании, вопрос в ходе первого диалога кинематографический.
- В режиме дуэли, аватар пользователя не меняется, когда очередь AI является.
- Областей изучены вторичные герой ИИ не unfog.
- Игра вылетает, когда клиент присоединился к многопользовательской сессии и вошел в вестибюль.
- В "Крик Души Lost" карту, митинг флаг, нейтральных стек существ и другие ресурсы могут быть найдены под землей текстура и герой не может получить к ним доступ.
- Истории героев фона может быть изменен при входе в игру в первый раз.
- Неправильно камера начать пятна на некоторых картах.
- В режиме дуэли, противник AI будет меньше существ в поединке матча, если пользователь ранее играл Skirmish карте.
- В режиме Дуэли опций из выпадающего списка накладываются друг на друга при смене позиции игрока от атакующего защитника.
- Игра вылетает, когда побег ключ используется, чтобы закрыть меню многопользовательские имея новостей виджет открытым
- Игра вылетает при выборе "Play вручную" после поражения в быстрой Combat.
- В Бестиарий, картинка низкого разрешения для Azkaal.
- Игра вылетает при переходе от уровня поверхности в подземный уровень в многопользовательской сохранения / загрузки меню.
- Игра вылетает на введение кинематографического если подключение к сети теряется.
- Пользователь, который принимает приглашение, пока он находится в Hotseat лобби увидите, как кулуарах перекрываются.
- Любой всплывающее сообщение будет оставаться на экране после присоединения к сессии через игру приглашение.
- Окно Player Options остается открытым после переезда игрока из списка заблокированных в список друзей.
- Если игрок выходит из игры на любой стандартный мультиплеер карты, следующий игрок, который выйдет во время хода AI будет оставаться застрял
- Когда пользователь принимает приглашение, находясь в пользовательском лобби игры, он войдет сервере, отличном от хоста
- В игре будет сбой, если пользователь начинает поиск Auto Matchmaking после того, как он покинул Мультиплеер сессии, в которой он поступил, приняв приглашение от лобби знакомств Auto.
- Все созданные герои недоступны для выбора при автоматическом сватовства после выхода многопользовательской сессии в 3 и более игроков.
- Пользователь не будет в состоянии увеличить или переместить камеру с помощью прокрутки после того, как он использует "Статуя Откровения" Haven здания.
- В демо, иконки существ удваиваются.
- В демо, нажав стрелку, чтобы перейти городу, не включается города.
- В кратере острова карте, игра вылетает на хост при загрузке игры автосохраненный клиентом сессии.
- В экране города Sanctuary, "Town Portal" и "Advanced Town Portal» здания не имеют никакого анимации.
- Игра вылетает при запуске сохраненной сессии.
- В игре будет крах для клиента, который входит 2 раз в том же сейв.
- Игра вылетает, когда пользователь оставил за одним игру против соперника AI.
- При загрузке город экрана, если кнопка ESC является спамом, графический коррупция появляется.
- Различные элементы присутствуют в Артефакт Merchant после загрузки игры.
- Глюк выявления туман войны с карты присутствуют при въезде в город или крепость экрана.
- Пользователю остается застрял в городе экрана, если войти в город и с помощью заклинаний кнопку.
- После создания 44 героев "Создать новый герой" кнопка серым цветом и никаких дополнительных героев может быть создан.
- Игра вылетает при загрузке первого автосохранения сделаны на любой карте кампании.
- Переключение между различными картами дуэли позволит пользователю ввести Дуэль лобби без героя
- Игра вылетает на начальном хозяин после того как клиент загружается автоматически сохраненных игр
- В режиме дуэли, существо стек не может быть атакован, если перекрывается с другой стек.
- Некоторые из ходов Сандро не являются аудио совместного связаны в меню тему Сандро.
- В карты Gold Edition, некоторые существа и ресурсов присутствует в стартовой области в первом слоте игрок не отрегулированы.
- В The Lost City карту, пользователь не может выбрать заклинание прокрутки после победы над стеком, который охраняет области.
- Quest Log может быть открыт в townscreen и он перекрывает уже открытых окон городе.
- В игре разбившегося для клиента при вступлении ранее сохраненной сессии хозяина.
- Отключите текст на время журнал отображается в списке друзей.
- Danse Macadre-фоновая музыка игры не останавливается, когда начинается ролик.
- Игра вылетает, когда пользователь выходит из игры по очереди ИИ.
- Быстрое сохранение не может быть выполнен после загрузки игры, пока новые автосохранения не генерируется.
- "End Turn" кнопка работает только после того, как будет нажата второй раз.
- Игра вылетает на экране загрузки для клиента после вступления сохранены многопользовательской сессии впервые создан на патч 1.5.2.
- Сообщение об ошибке будет получено после подтверждения любой покупке от «Алтарь Желаний", пользователь не может купить что-нибудь из «Алтарь Желаний".
- "Unlock" появляется кнопка "Unlocked" только после того, как пользователь закрывает окно DLC разблокировки.
- Пользователь может получить доступ к меню загрузки игры в многопользовательском сессии с помощью горячих клавиш "Ctrl + L".

- Исправлена R03;R03;ошибка Сообщества
- Артефакт
- Кольцо стремительность не увеличивает iniative дружественных существ.
- Разное
- После Арена битвы, битвы музыка продолжает играть.
И наконец...

- Полный список балансировки:
- Строительные расходы:
- Haven
- Гриффин Aviary
- Золото стоимость снизилась до 3750, а не 5000.
- Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7.
- Руда стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Гриффин башня
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000.
- Дерево стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Руда стоимость снизилась до 1, а не 2.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 7.
- Алтарь Сияние
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000.
- Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Crystal стоимость снижена до 5 вместо 6.
- Алтарь Resplendence
- Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 10.
- Часовня Святого ВС
- Золото стоимость снизилась до 3250, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 8 вместо 12.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Монастырь Святого ВС
- Золото стоимость увеличилась до 3000, а не 2500.
- Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7.
- Руда стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Crystal стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Трансепт небо
- Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 15000.
- Дерево стоимость снизилась до 13, а не 20.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 14 вместо 20.
- Трансепт Elysium
- Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 15000.
- Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 20.
- Руда стоимость снизилась до 10, а не 25.
- Crystal стоимость снизилась до 20 вместо 11.
- Расширенный Marketplace
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000.
- Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание Tier 2
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500.
- Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание уровень 3
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10.
- Marksman башня
- Золото стоимость снизилась до 2750, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Собор Света
- Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2250.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Inferno
- Raging Питомники
- Золото стоимость увеличилась до 2250, а не 2000 года.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Зал Запретные желания
- Золото стоимость снизилась до 2750, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Нерест палата
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000.
- Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Руда стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 7.
- Нерест Hive
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000.
- Дерево стоимость увеличена до 2 вместо 0.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 6.
- Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6.
- Зал Torment
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000.
- Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Crystal стоимость снижена до 5 вместо 6.
- Зал Страданий
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500.
- Дерево стоимость снизилась до 0, а не 2.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 6.
- Crystal стоимость не изменится.
- Перо Mayhem
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 8 вместо 12.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Pen Хаоса
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000.
- Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 10.
- Crystal стоимость снизилась до 4, а не 10.
- Яма Желчь
- Золото стоимость снизилась до 10000 вместо 12500.
- Дерево стоимость снизилась до 13, а не 20.
- Руда стоимость снизилась до 11 вместо 25.
- Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 20.
- Яма Hate
- Золото стоимость снизилась до 10000 вместо 17500.
- Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 20.
- Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15.
- Crystal стоимость снизилась до 13, а не 20.
- Хаос Crucible
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Уникальное здание Tier 2
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание уровень 3
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10.
- Некрополь
- Уникальное здание Tier 2
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание уровень 3
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10.
- Зал Бессмертных
- Золото стоимость снизилась до 7500 вместо 10000.
- Дерево стоимости увеличен до 5 вместо 0.
- Руда стоимость снизилась до 0 вместо 5.
- Crystal стоимость не изменится.
- Гроба Господня
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 7 вместо 10.
- Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Мавзолей
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 4000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 7 вместо 9.
- Crystal стоимость снизилась до 6, а не 9.
- Pestilent гробниц
- Золото стоимость не изменится.
- Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 10.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Pestilent катакомбной
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 6.
- Crystal стоимость не изменится.
- Vampire Mansion
- Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6.
- Vampire Palace
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Руда стоимость снизилась до 3 вместо 6.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 7.
- Spider храм
- Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 17500.
- Дерево стоимость снизилась до 14 вместо 25.
- Руда стоимость снизилась до 13, а не 15.
- Crystal стоимость снизилась до 13, а не 25.
- Spider Sanctum
- Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 12500.
- Дерево стоимость снизилась до 11 вместо 15.
- Руда стоимость снизилась до 12 вместо 25.
- Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 15.
- Sanctuary
- Уникальное здание Tier 2
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание уровень 3
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10.
- Расширенный Marketplace
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Pearl Sanctuary
- Золото стоимость увеличилась до 2750, а не 2000 года.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Блаженны пруда
- Золото стоимость снизилась до 2250, а не 3000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Святой Источник
- Золото стоимость снизилась до 3250, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 4, а не 6.
- Руда стоимость снизилась до 5, а не 8.
- Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6.
- Освященный источник
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000.
- Дерево стоимость увеличилась до 3 вместо 0.
- Руда стоимость снизилась до 3 вместо 10.
- Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 8.
- Frost Shrine
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 2500.
- Дерево стоимость снизилась до 0 вместо 4.
- Руда стоимость увеличилась до 7 вместо 5.
- Crystal стоимость снижена до 5 вместо 9.
- Frost Miya
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000.
- Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Руда стоимость снизилась до 3 вместо 7.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Затонувший Arena
- Золото стоимость снизилась до 4250, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 8 вместо 11.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Затонувший Dojo
- Золото стоимость снизилась до 3500, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость снизилась до 6 вместо 8.
- Crystal стоимость снижена до 5 вместо 7.
- Misty Mountain
- Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 12500.
- Дерево стоимость снизилась до 13, а не 25.
- Руда стоимость снизилась до 13, а не 25.
- Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15.
- Ясно Гора
- Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 17500.
- Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 15.
- Руда стоимость снизилась до 12 вместо 15.
- Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 25.
- Stronghold
- Уникальное здание Tier 2
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500.
- Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Уникальное здание уровень 3
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10.
- Расширенный Marketplace
- Золото стоимость снизилась до 2500, а не 5000.
- Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5.
- Dream Lodge
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000.
- Дерево стоимость снизилась до 8 вместо 12.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Vision Lodge
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500.
- Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7.
- Руда стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Crystal стоимость снижена до 5, а не 8.
- Кентавр Camp
- Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000.
- Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 8
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 8.
- Кентавр Outpost
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 4000.
- Дерево стоимость снизилась до 6 вместо 10.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Hut ярости
- Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4500.
- Дерево стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Руда стоимость снизилась до 6 вместо 10.
- Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Палата ярости
- Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500.
- Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Руда стоимость снизилась до 4, а не 5.
- Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7.
- Циклоп Курган
- Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 17500.
- Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 30.
- Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15.
- Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15.
- Циклоп Hill
- Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 12500.
- Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 30.
- Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15.
- Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15.
- Все Фракции
- Куплю
- Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2000 года.
- Основные фортификации
- Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2000 года.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Улучшенный фортификации
- Золото стоимость снизилась до 7500 вместо 10000.
- Дерево стоимость снизилась до 15 вместо 20.
- Руда стоимость снизилась до 15 вместо 20.
- Crystal стоимость не изменится.
- Основной портал города
- Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 2500.
- Дерево стоимость не изменится.
- Руда стоимость не изменится
- Crystal стоимость не изменится.
- Расширенный портал города
- Золото стоимость увеличилась до 7000, а не 5000.
- Дерево стоимость увеличилась до 10 вместо 0.
- Руда стоимость увеличилась до 10 вместо 0.
- Crystal стоимость не изменится.
- Слеза Asha
- Золото стоимость не изменится.
- Дерево стоимость снизилась до 15 вместо 20.
- Руда стоимость снизилась до 15 вместо 20.
- Crystal стоимость снизилась до 15 вместо 20.

- Город Жилой преобразования стоимости
- Core основным жилищем
- Золото стоимость увеличилась до 500 вместо 250.
- Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость снизилась до 0 вместо 1.
- Core обновлению жилого
- Золото стоимость увеличилась до 500, а не 440.
- Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Элитный жилой основных
- Золото стоимость увеличилась до 1000 вместо 500.
- Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0.
- Руда стоимость не изменится.
- Crystal стоимость не изменится.
- Элитный жилой обновления
- Золото стоимость снизилась до 1000 вместо 1500.
- Дерево стоимость снизилась до 1, а не 2.
- Руда стоимость снизилась до 1 вместо 6.
- Crystal стоимость не изменится.
- Чемпион основного жилья
- Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2750.
- Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5.
- Руда стоимость увеличилась до 3 вместо 0.
- Crystal стоимость снизилась до 3, а не 4.
- Чемпион обновлению жилья
- Золото стоимость увеличилась до 2000 вместо 750.
- Дерево стоимость увеличилась до 3, а не 1.
- Руда стоимость увеличилась до 3, а не 1.
- Crystal стоимость увеличилась до 3, а не 1.
- Внешний Производство жилища
- Внешние жилища Основной обеспечивают сейчас:
- Haven
- Sentinel +3 / неделю вместо +6 / неделя.
- Арбалетчика +2 / неделю вместо +5 / неделя.
- Сестра +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Некрополь
- Скелеты +3 / неделю вместо +6 / неделя.
- Вурдалак +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Ghost +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Inferno
- Маньяки +3 / неделю вместо +5 / неделя.
- Hellhound +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Суккуб +2 / неделю вместо +5 / неделя.
- Sanctuary
- Shark Воин +3 / неделю вместо +5 / неделя.
- Pearl жрица +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Kappa +2 / неделю вместо +5 / неделя.
- Stronghold
- Гоблины +3 / неделю вместо +6 / неделя.
- Дробилка +2 / неделю вместо +3 / неделя.
- Гарпия +2 / неделю вместо +5 / неделя.
- Внешний элитное жилье обеспечивают сейчас 2 существ / неделю, за исключением для существ ниже:
- Haven
- Sun Rider +1 / неделю вместо +3 / неделя.
- Блистательной славы +1 / неделю вместо +3 / неделя.
- Гриффин +2 / неделю вместо +2 / неделя.
- Некрополь
- Lich +1 / неделю вместо +3 / неделя.
- Vampire +2 / неделю вместо +5 / неделя.
- Lamasu +1 / неделю вместо +4 / неделя.
- Inferno
- Juggernaut +1 / неделю вместо +2 / неделя.
- Заводчик +2 / неделю вместо +3 / неделя.
- Мучитель +1 / неделю вместо +2 / неделя.
- Sanctuary
- Spring Spirit +1 / неделю вместо +4 / неделя.
- Kenshi +1 / неделю вместо +2 / неделя.
- Снегурочка +2 / неделю вместо +3 / неделя.
- Stronghold
- Jaguar Воин +1 / неделю вместо +3 / неделя.
- Кентавр +1 / неделю вместо +2 / неделя.
- Сновидца +2 / неделю вместо +4 / неделя.
- Внешние жилища чемпиона обеспечивают сейчас 1 существо / неделя.

- Способности
- Эффект «замороженных» теперь дает уязвимость "может" вместо "FIRE".
- Эффект "охлажденная" теперь дает уязвимость "может" вместо "FIRE".
- "Giant Slayer" бонус увеличен до 10/11/12 вместо 6/7/8.
- "Spirit Form" Продолжительность последние 2 оказывается максимальным сейчас.
- "Ice Bolt" ущерб заклинания увеличена до 508/585/672, а не 424/488/560.
- Counterstrike III теперь влияет только на первом мести существа.
- Способность Blazing Слава к развеять сейчас активно способности, которые не потребляют свою очередь, 3 оборота восстановления.

- Способности существ
- Haven
- Арбалетчика и стрелков теперь могут стрелять без вреда союзникам.
- Stronghold
- Dreamweaver имеет сейчас "Небо и земля" и "Неба и Земли, Mass» способности.
- Следующий "удар и Возвращение" существа теперь могут выбирать, чтобы атаковать и держать позиции (Active способности):
- Harpy
- Fury
- Light Elemental
- Shadow Elemental
- Блистательной славы
- Blazing Славы

- Duel Mode армии были изменены в соответствии с новыми значениями роста существо, и предложить 1, возможно, армии и 1 Magic армии:
- Некрополь
- Дуэль армии 1
- Упыри стек увеличился до 156 (+36).
- Vampire стек увеличился до 84 (+14).
- Дуэль армии 1
- Скелеты стек 170 единиц заменяет теперь первый стек призраков.
- Упыри стек увеличился до 130 (+10).
- Призраки стек увеличился до 156 (+26).
- Lich стек увеличился до 67 (+11).
- Sanctuary
- Дуэль армии 1
- Shark стек увеличился до 180 (+30).
- Kensei стек увеличился до 58 (+9).
- Дуэль Army 2
- Kappa стек 160 единиц заменяет теперь первый стек Жрица.
- Жрица стек увеличился до 158 (+1 прохладно.
- Стек Spring Spirit увеличилось до 75 (+12).
- Haven
- Дуэль армии 1
- Преторианской стек увеличился до 204 (+24).
- Sun Rider стек увеличился до 67 (+11).
- Дуэль Army 2
- Преторианской стек уменьшился до 170 (-10).
- Сестра стек увеличился до 168 (+2 прохладно.
- Гриффин стек из 49 единиц заменяет теперь первый стек блистательной славы.
- Radiant стек Слава увеличилось до 67 (+11).
- Inferno
- Дуэль армии 1
- Маньяк стек увеличился до 150 (-140).
- Cerberus стек увеличился до 144 (+34).
- Tormented стек увеличился до 56 (+13).
- Juggernaut стек увеличился до 67 (+ прохладно.
- Дуэль Army 2
- Маньяк стек увеличился до 150 (+140).
- Cerberus стек 120 единиц заменяет теперь первый стек Succubus.
- Суккуб стек увеличился до 185 (+1 прохладно.
- Заводчик стек увеличился до 67 (+11).
- Tormented стек увеличился до 56 (+7).
- Juggernaut стек увеличился до 56 (+7).
- Stronghold
- Дуэль армии 1
- Орк стек увеличился до 144 (+34).
- Гоблин стек увеличился до 210 (+20).
- Гарпия стек увеличился до 140 (+10).
- Jaguar Воин стек увеличился до 67 (+11).
- Дуэль Army 2
- Орк стек увеличился до 120 (+10).
- Гоблин стек увеличился до 210 (+20).
- Гарпия стек увеличился до 158 (+2 прохладно.
- Jaguar Воин стеком из 56 единиц заменяет теперь первый стек шамана.
- Шаман стек увеличился до 75 (+9).

- Существа характеристики
- Haven
- Арбалетчика Максимальный урон увеличен до 5 (+1).
- Арбалетчика движения снижена до 5 (-1).
- Marksman Минимальный урон увеличен до 4 (+1).
- Marksman Максимальный урон увеличен до 6 (+1).
- Marksman движения снижена до 5 (-1).
- Inferno
- Маньяк Luck снизился до 14 (-6).
- Demented Luck снизилось до 16 (охлаждение.
- Суккуб Luck сократилось до 15 (-1).
- Lilim Luck сократилось до 18 (-2).
- Мучитель Luck снизилась до 8 (-12).
- Протыкатель Luck сократилось до 10 (-14).
- Juggernaut Luck снизился до 12 (охлаждение.
- Заводчик темпы роста увеличились до 5 (+1).
- Опустошитель Luck снизилось до 12 (-10).
- Опустошитель движение увеличилось до 7 (+1).
- Удача Pit Fiend снизилась до 8 (охлаждение.
- Pit Lord блокировки снизилась до 9 (-9).
- Sanctuary
- Kirin темпы роста снизились до 1 (-1).
- Kirin стоимость увеличится до 1705 (+300).
- Кирин Здравоохранение увеличение до 260 (+15).
- Kirin Минимальный урон увеличен до 54 (+1).
- Kirin Максимальный урон увеличен до 58 (+1).
- Священный Кирин стоимость увеличилась до 2130 (+300).
- Священный Кирин здоровья увеличен до 275 (+10).
- Священный Кирин Минимальный урон увеличен до 58 (+3).
- Священный Кирин Максимальный урон увеличен до 62 (+3).


Перевод был осуществлен гугл-переводчиком.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в обсуждении.