на главную
об игре
Heavy Rain 23.02.2010

Heavy Rain Demo тест GPU/CPU

Heavy Rain – это игра в жанре action-adventure от Quantic Dream, сочетающая в себе черты экшена и квеста. Тут вам придется заняться сложным расследованием, поучаствовать во множестве трагических событий, повлиять на судьбы разных людей и не только…

Сюжет игры вращается вокруг Итана Марса, обычного архитектора, который после случившейся в его жизни трагедии теряет все, что было ему дорого. Он потерял старшего сына, оказался в коме, развелся с женой и перестал работать. Он постоянно в депрессиях и часто совершает поступки, которых и сам-то от себя не ожидает. Но все это мелочь в сравнении с тем, что его ждет впереди. А впереди его ждет встреча с Мастером Оригами, маньяком-убийцей, который топит детей во время дождя и на каждом месте преступления оставляет фигурку оригами.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Heavy Rain поддерживается Windows 7/8 и Windows 10. Приоритетным и основным графическим API для Heavy Rain является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры, оборудованные соответствующей единицей обработки физики, и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

На GDC 2019 — Quantic Dream, Sony и Epic Games официально анонсировали выход в 2019 году Heavy Rain, а также Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, на ПК. После выхода на ПК, первые 12 месяцев будут распространятся эксклюзивно в Epic Games Store. 24 мая 2019 года вышла демо-версия игры.

Heavy Rain имеет достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

 Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна, но лишь придетальном рассмотрении.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание в игре полностью устраняет неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Heavy Rainна момент релиза имела достаточно впечатляющую графическую составляющую. Даже сейчас игра смотрится довольно неплохо.

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка.

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игрыс MSAA 8X. Ограничение FPS отключается в конфиге игры отключением вертикальной синхронизации.

ТЕСТ GPU

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, (по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Спойлер

При разрешении1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon R7 370 или GeForce GTX 960.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Спойлер

При разрешении 1920х1080потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 8350 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 5 2500.   

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.).

Спойлер

При разрешении 1920х1080потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4400 мегабайт.

Комментарии: 18
Ваш комментарий

Ё-моё, да в него можно играть/смотреть на FX-4300 + 750GTX)

6

Чтобы запустить игру девятилетней давности в 4К/60 fps нужна 1070Ti. Что-то определённо идёт не так, господа.

1

Пару дней назад прошел на ПС4 - симулятор хождения в туалет и открывания дверей. Все ваши концовки будут зависит от того как вы запутаетесь в управлении

0

Графика все равно как на пс4.

-1

Генка Быстрый А можно остальные характеристики компа, на котором ГТА4 просаживается ниже 60 фпс с 1080ти ?)

-1

А самое смешное что её можно посмотреть в интернете без лагов и сразу на все концовки даже перепроходить не нужна

-2

Nikita Redgrave А еще смешнее, что так можно сказать про любую сюжетную игру.

0

Nikita Redgrave там качество видео пожатое ютубом, а тут исходник чёткий. Правда напрягает что нужно ещё кнопки нажимать чтоб кино дальше показывало)

0

Razox Тут кнопки нужно нажимать, чтобы строить свою линию повествования, а не какого-то нонейма с ютуба.

3

Farrneel Ну ладно, так и быть. Придётся глянуть, хотя начать очевидно лучше с Фаренгейт, странно что Эпики и её в кучу не добавили к своему паку игр Кейджа, понятное дело что она и так на ПК есть. Но для полноты сборника можно было бы.

1

Как и ожидалось нормальная оптимизация,интересно будет посмотреть как будет работать Detroit.

-6

Совсем уже тестировать нечего.

-10

Если вспомнить сколько игре лет, то всё равно великоваты. GTX 960 не дает 60 кадров.

-11

K0nsul GTX 960 не дает 60 кадров. По тесту 66 фпс даёт.

6

Догмит По тесту там и проц топовый

-3

Extor Menoger Ну держи те же 56-66 с дешевым процем.

Спойлер
-1

demanik1 Ты все процы проверь там результаты одинаковые

-1

Extor Menoger На FX-6300 фпс меньше, на FX-4300 еще меньше.

-2