Великая космоопера Mass Effect — это действительно сакральная трилогия для миллионов геймеров. Унылый кусочек кода под названием Andromeda… вспоминать совсем не хочется. А вот увидеть полноценное продолжение и узнать, что же случилось с любимыми героями — это совсем другой разговор! Mass Effect 5 был официально анонсирован аж 4 года назад на The Game Awards 2020. И с тех пор информации об игре особо не поступало.
Ну что ж, в этой статье мы решили собрать все, что известно о таинственном проекте The Next Mass Effect! Всех милости просим на Нормандию, мы отправляемся! А, ну и главный вопрос мы тоже рассмотрим… Вернется ли в игру старина Шепард?
Что известно о разработке
Итак, новую Mass Effect будет делать все та же BioWare. И… учитывая, все «факапы» студии за последние годы, становится непонятно: хорошая ли это новость или нет. Хочется верить, что компания вспомнит свои подвиги и снова научится делать бессмертные хиты. Пока не совсем понятно, будут ли ветераны студии заниматься ME5. Как пишет Bloomberg, в BioWare прошло нечто вроде реструктуризации. А если говорить простыми словами, то в студии просто разогнали сотрудников, и теперь там работает всего 100 человек. Это связано с тем, что продажи Dragon Age: The Veilguard не оправдали ожиданий. По крайней мере, многие из ветеранов студии сейчас делают Exodus. Привлекут ли их к Mass Effect 5? Кто знает… Но будем верить в лучшее.
Также у штурвала не окажется Кейси Хадсона — «родного отца» всей трилогии. Он буквально стоял у штурвала Нормандии, руководив разработкой трех оригинальных игр. Хадсон уже давно основал свою собственную студию, повесив шлем N7 на гвоздь. Однако, в конце прошлого года она закрылась из-за нехватки финансирования. Также нет подтверждения тому, будет ли подключен Дрю Карпишин — главный сценарист франшизы, придумавший весь лор комической оперы.
Что там у нас с движком? Еще несколько лет назад журналист VentureBeat Джефф Грабб обратил внимание, что BioWare ищет толковых разработчиков, умеющими работать с UE4 и UE5. Якобы для разработки ME5. Таким образом, Джефф Грабб сложил два и два и пришел к выводу, что студия таки выбрала Unreal Engine. Это стало косвенным подтверждением теории о том, что Electronic Arts решили решили не рисковать с движком Frostbite, на котором были созданы Dragon Age: Inquisition и Mass Effect: Andromeda. Хотя недавняя Dragon Age: The Velguard вышла-таки на Frostbite.
В открытых источниках можно найти немало информации о том, что разработчики буквально чуть не померли от постоянных «кранчей» и до опупения неудобного инструментария Frostbite, который не очень подходит для подобных игр. Следовательно, теория о выборе в пользу Unreal Engine 5 выглядит весьма правдоподобно, хотя пока не имеет четких подтверждений.
Также в Сети гуляет информация, что в Mass Effect 5 не будет, задолбавшего всех современных геймеров, открытого мира. Можно вспомнить тот же Inquisition, в котором был симпатичный, но совершенно пустой и скучный мир с бесконечным гриндом. Хотя стоит отметить, что ни в Inquisition, ни в Andromeda не было бесшовного открытого мира. Вместо них были просто гигантские, не связанные друг с другом, локации, в которых было невероятно скучно находиться.
Если верить зарубежным источникам, Джез Корден из Windows Central заявил, что в продолжении будет использована старая добрая формула: линейные уровни, ориентир на сюжет и на однопользовательскую игру. Если честно, звучит даже слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Если вернуться к уже упомянотому инсайдеру Джефф Граббу, тот писал, что BioWare займется ME5 сразу, как отстреливается с Dragon Age: Dreadwolf. Игра, как мы знаем, вышла в 2024 году. Следовательно, можно предположить, что все это время проект Mass Effect 5 пребывал в стадии планирования: разработка концепции, создание концепт-артов, наброски сценария и вот это вот все. Но, как говорил Big Russian Boss: «Но это не точно». Долговато процесс тянется, не так ли?
Скорее всего причиной задержки является пресловутый Dragon Age: Dreadwolf, на разработку которого бросали все основные силы. И… давайте не будем обсуждать, что по итогу у них получилось… Раны на сердце еще не зажили! Хотя есть достаточно геймеров, которые считают, что хейт по большей части не оправдан. Ну, как говорится, Андрасте им судья!
Сюжет Mass Effect 5
Ну что ж, а теперь самое сладенькое — сюжет! Трилогия всегда славилась своей эпичной историей и харизматичными героями. Правда, вот, треклятый «светофор» в финале триквела немного испортил впечатление. Сразу отметим, что дельной информации о сюжете немного. Что известно наверняка, так это то, что за сценарий будет отвечать Мари Демарл. Резюме у нее отличное! Из-под ее пера родился сюжет Deus Ex: Mankind Divided и Guardians of the Galaxy! А вот теперь настала пора для удивительных фанатских историй!
Первая теория
Прошел слушок, что за каноничным финалом будет «красный светофор». То есть все труды Шепарда и спасение гетов летит в утиль, и командор уничтожает все синтетические формы жизни. Ибо нефиг! Таким образом, можно предположить, что любимые нами переносы сохранений в сделку не входят.
Так почему же именно «красный светофор»? Если вы помните трейлер (можно освежить память тут), мы видим огромное количество разрушенных космических судов, уничтоженный ретранслятор и останки поверженных Жнецов на неизвестной заснеженной планете. Именно там Лиара нашла нашивку N7, принадлежавшую Шепарду. И ее загадочная улыбка в финале… явно намекает, что… «ЖИВ НАШ ШЕПАРДУШКА РОДНЕНЬКИЙ, СЛАВА ТЕБЕ, ГОСПОДИ!». Кхм… простите, вырвалось.
В общем, так выглядит основная фанатская теория: Шепард скорее жив, чем мертв; синтам — каюк.
Вторая теория
Также фанаты предполагают, что разработчики таки запихнут Andromeda в канон. На это якобы намекают нам галактики Андромеда и Млечный путь, которые были показаны в трейлере. Еще внимательные геймеры разглядели силуэты персонажей из Andromeda и знакомый корабль XT8. Совпадение? Хм… все может быть…
Третья теория
Ну и третья теория, которая получила свою минуту хайпа. Фанаты считают, что действия будут разворачиваться спустя много лет после событий третьей части. Почему? А потому что Лиара в трейлере показались им «постаревшей». Также ее одеяния выглядят, как накидка матриарха. Напомним, у азари матриархами называют бабушек. То есть… самых пожилых азари, которые, как правило, занимают пост хранительниц знаний, старейшин и верховных правительниц. А поскольку эта раса может прожить 1000 лет без намека на ревматизм, вполне возможно, что в Mass Effect 5 история развернется в далеком будущем. Как сказал классик: «Сомнительно, но окей».
Возможные антагонисты
Не менее интересной темой является выбор «злодейских злодеев». Сторонники второй фанатской теории, считают, что ретрансляторы так или иначе восстановят. А, следовательно, должны приехать новые враги. И ими вполне могут стать кеты из Andromeda. Таким образом,