Графика, Сюжет, Геймплей - что важнее?

Привет всем геймерам! Как вы знаете, уже давненько идут споры, что же в играх важнее - графика, сюжет или геймплей? Одни говорят, что геймплей самая важная часть игры, другие говорят, что без хорошего сюжета скучно играть, а третьи утверждают, что все они врут и в играх самое важное графон. На самом деле каждый из этих людей прав по-своему. Ведь для того, чтобы игра стала поистине невероятной, шедевральной и желанной для миллионов геймеров, все эти элементы (графика, сюжет и геймплей) должны быть на высоком уровне. Но таких игр очень мало, так как разработчикам не хватает то ли денег, то ли времени, то ли таланта, чтобы сделать все эти составляющие на высоком уровне и приходится чем-то жертвовать в угоду другому. Но что же важнее в играх и чем можно пожертвовать, а чем нельзя?

Для начала вспомним с чего же начинался этот самый гейминг. Давным-давно, в далеком-далеком гейминге правил только один владыка - Геймплей. Никакого сюжета, никакого графона, только хардкор, только чистый геймплей. По прошествии некоторого времени, сюжет из примитивного (в стиле убей всех на локации, а потом убей главного босса) становился все более сложным и интересным. А еще через некоторое время появилось такое понятие как графон. Теперь же давайте попробуем разобраться, что важнее в играх.

Дальше должен был идти научный трактат о графике, сюжете и геймплее на 10 страниц, но так как это очень скучно, никому ненужно и там "слишкам многа букав", я решил его вырезать и привести маленький, но наглядный пример. Представьте себе такую ситуацию: Ваш друг решил сделать вам подарок. Привел он вас в самый шикарный, престижный и дорогой бордель и говорит: Выбирай любую девушку, а я все оплачу. Ваши действия. Первым делом вы смотрите на "графику" этих девушек. Какая она спереди, а какая сзади. Определившись с выбором и поднявшись в номер, настает время "сюжета" - вы можете о чем-то поговорить с девушкой или что-то спросить ее и т.д (а есть и такие кадры, для которых сюжет настолько важен, что они могут и всю ночь проговорить). Но заканчивается все это чем? Правильно - "геймплеем". Ведь смысл этого "дружеского подарка" был именно в геймплее. Но, как вы видите, и графика и сюжет также очень важны. Согласитесь, если бы у этой девушки была плохая "графика" (отсутствовал один глаз и половина зубов, голова выбрита на лысо, а груди свисают ниже пупка), то ни о каком "геймплее" и речи бы ни шло. То же и касается "сюжета" (если у девушки синдром Дауна и разные психические расстройства, говорить она не умеет вообще, а только нечленораздельно мычать и пускать слюни). Хотя теоретически, даже с такой плохой "графикой" и таким плохим "сюжетом", "геймплей" все же возможен, но на практике я, конечно же, это проверять не буду.

Подведем итог. В играх все три составляющие - графика, сюжет и геймплей очень важны. Но геймплей непросто чуть важнее графики и сюжета, а геймплей - это и есть сама игра. Геймплей - это смысл, костяк, фундамент любой игры, а графика и сюжет это как бы украшение (конечно очень и очень важное) к геймплею. Уберите из своей любимой игры графику и сюжет. Да она станет в 10 раз хуже и уже через час игры надоест, но все же она останется игрой. А если вы из нее полностью уберете геймплей и оставите только графику и сюжет, тогда она возможно и останется все такой же красивой и интересной, но это уже будет не игра (кино или еще что-то, но не игра). Так что, чем красивей графика и интересней сюжет, тем большее удовольствие мы будем получать от геймплея, но если в игре плохой геймплей или его вообще нет, тогда эту игру никакая графика и сюжет не спасут.

Играющие
Играющие
Комментарии:  153
Ваш комментарий

Проходил варкрафт 3 только ради сюжета. Твой вывод опровергнут.

Алексатор

Алексатор написал: Проходил варкрафт 3 только ради сюжета. Твой вывод опровергнут.

Вот именно, ты его проходил, а не просматривал. Если бы там не было геймплея, тогда ты бы не смог его проходить.

Авраам Линкольн Зачем в конце блога эти три гея?

сжечь консолоту Ради лулзов, конечно же

Счас весьма популярны интерактивные кинца от Telltale или попсовые LiS например, где геймплея и графона нет, есть только сюжет. И называются они "играми"

если у девушки синдром Дауна и разные психические расстройства

Это скорее у автора блога синдром Дауна и разные психические расстройства, раз игры сравнивает с борделем.

Flow4Master

Flow4Master написал: Счас весьма популярны интерактивные кинца от Telltale или попсовые LiS например, где геймплея и графона нет, есть только сюжет. И называются они "играми"

Как это нет геймплея? Разве в этих играх ненужен геймпад или мышка с клавиатурой?

Авраам Линкольн

Авраам Линкольн написал: Как это нет геймплея? Разве в этих играх ненужен геймпад или мышка с клавиатурой?

а что, геймплей - это когда мы крутим мышкой? Неа, там минимальный геймплей. Так что это тоже опровержение твоего вывода.

Алексатор

Алексатор написал: а что, геймплей - это когда мы крутим мышкой? Неа, там минимальный геймплей. Так что это тоже опровержение твоего вывода.

Flow4Master

Flow4Master написал: Ишь ты, геймплей это двигания мышки и клавы? А графон тогда это сам факт смотрения в моник? А чё, монитор же для игр нужен, значит в играх есть графон.

Хорошо господа, а как определить хороший это геймплей или плохой? С таким подходом можно и до Марио докопаться: Видите ли там геймплей минимальный, просто одной кнопочкой перепрыгиваем через препятствия. Значит Марио это кинцо, а не хардкорный платформер?

Сюжет, порой, может вытащить и унылые игры. Такие игры оставляют после себя приятное послевкусие, но, они одноразовые, это признаю. Яркими примерами считаю Spec Ops: The Line - унылый шутерок от третьего лица, вся гордость которого - это сюжет. Metro 2033 обе части. Унылый шутерок от первого лица, но сюжет и декорации, создаваемая атмосфера вывозит. Биошок последний тот же. Шутерная механика у него такая себе. А уж как хвалят Калду MW2, так вообще хоть в обморок падай. На самом деле, куча таких, не выделяющихся геймплеем, но притягивающих историей игр. Так что считаю, что автор не прав.

Toxa95

Toxa95 написал: Сюжет, порой, может вытащить и унылые игры. Такие игры оставляют после себя приятное послевкусие, но, они одноразовые, это признаю. Яркими примерами считаю Spec Ops: The Line - унылый шутерок от третьего лица, вся гордость которого - это сюжет. Metro 2033 обе части. Унылый шутерок от первого лица, но сюжет и декорации, создаваемая атмосфера вывозит. Биошок последний тот же. Шутерная механика у него такая себе. А уж как хвалят Калду MW2, так вообще хоть в обморок падай. На самом деле, куча таких, не выделяющихся геймплеем, но притягивающих историей игр. Так что считаю, что автор не прав.

Да такое может быть, но это скорее исключение из правил чем данность.

Toxa95 Так то оно так, но вот сюжет MW2 мог понравиться только аутистам.

Burglar2k Калду я привел в пример так как вспомнил кучу хайпа тех самых аутистов. Типа, одного из ГГ убили, слезы текли и прчая такая срань. Поэтому и решил включить в список.

но если в игре плохой геймплей или его вообще нет, тогда эту игру никакая графика и сюжет не спасут. Ага. То-то на тот же Биошок многие чуть ли не молятся, несмотря на то что как шутер он плох.

Playersaharan

Playersaharan написал: Ага. То-то на тот же Биошок многие чуть ли не молятся, несмотря на то что как шутер он плох.

Просто в этой игре сюжет сильная сторона, а геймплей не очень хорош, но и не очень плох. Он средненький. Другое дело, если бы его там вообще не было или он был ужасен.

Авраам Линкольн А ты вообще много примеров вспомнишь, когда хороший/ отличный сюжет не смог вытянуть ужасный геймплей?) Мне вспоминается только Alpha Protocol от Обсидиан

Playersaharan Для меня, если в игре только хороший сюжет, эта игра на один раз и то я от нее полноценного удовольствия не получу.

Это про дотеров и каесников, они там тысячи часов не из за графики с сюжетом сидят.

Графонистые картинки можно просто так в инете посмотреть. Без сюжета никуда.

говорить она не умеет вообще, а только нечленораздельно мычать и пускать слюни. так за этим в бордель и ходим, поэтму сюжет значит самый важный

Правильного ответа нет. Это как споры о том, что хорошо, а что плохо. Об этом можно только спорить, но к единственному и верному ответу прийти невозможно.

Недавно дорвался до Baldurs Gate. Ни графона, ни какого-то особого сюжета, но что-то бросать вообще не хочется, и игра от этого плохой совсем не кажется. А есть crysis 3: графона куча, геймплей с сюжетом какие-то есть, но вот такааая скукотища. Так что графон в любом случае не тащит. Можно спорить о том, что важнее сюжет или геймплей, но графон проигрывает по важности им обоим.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ