Играющее средневековье: как "тёмные времена" изображали в играх

14 мая вышла A Plague Tale: Innocence — приключенческая игра про двух сирот, которые спасаются от инквизиции во Франции 1349 года. По сюжету, страна истощена от Столетней войны и, кроме этого, переживает эпидемию чумы.

В связи с релизом игры IGM вспоминает, как разработчики изображали средние века в своих играх — ведь этот жанр делится на множество подкатегорий, у каждой из которых есть свои достойные представители.

Наверно одним из самых распространённых поджанров средневековых игр остаётся реализм. Это тайтлы зачастую основанные на реальных исторических событиях. Обычно в таких играх поддерживается некая романтическая атмосфера рыцарства и героического риска, но нет магии и драконов.

Mount & Blade — средневековая RPG с кучей геймплейных возможностей. По сути, сюжет начинается и заканчивается на создании персонажа, для которого игрок выбирает биографию, внешность и характеристики. После этого он отправляется странствовать без какой-либо конкретной цели.

Главный герой может стать торговцем и наладить собственный путь для караванов или, наоборот, стать бандитом и эти караваны грабить. А можно присягнуть на верность одному из лордов, штурмовать замки или тренировать собственное войско — в общем Mount & Blade предлагает игроку реальную свободу действий.

Примерно в этом же направлении пошли разработчики Kingdom Come: Deliverance. Игра продвигалась под слоганом «Dungeons and no dragons» («Подземелья и никаких драконов»). События разворачиваются в 15-м веке в королевстве Богемия. Главный герой — простой сын кузнеца. Он становится свидетелем нападения вражеской армии на родной посёлок. Во время набега протагонист теряет родителей и клянётся отомстить за их смерть.

Студии Warhorse удалось сделать игру, в которой увлекательный сюжет, полный разных хитросплетений, подкреплён геймплеем с глубокой ролевой системой.

Так, на реакцию собеседников во время диалогов влияет даже внешний вид и запах главного героя — если персонаж носит лохмотья и давно не мылся, на благосклонность оппонента рассчитывать не стоит. Как и подобает качественной RPG, каждый квест можно пройти разными способами, а перед игроком зачастую ставятся моральные дилеммы.

For Honor — многопользовательский экшен в формате hack and slash, где на поле боя сталкиваются разные представители средневековой боевой элиты. На выбор доступны три фракций: рыцари, самураи и викинги.

В каждой из них есть несколько типов бойцов, отличающихся силой, ловкостью и вооружением. Игра предлагает довольно продвинутую боевую систему, в которой нужно выбирать направление атаки, верно выставлять блок и парировать удары.

Stronghold Crusader 2 — замковый симулятор, в котором игрок берёт на себя роль лорда. Он должен возвести свою крепость и наладить инфраструктуру внутри неё. События разворачиваются в 1189 году в пустыне Среднего Востока.

Геймерам нужно следить за функционированием всех социальных элементов поселения, а также заботиться о защите своего народа. Лорду придётся отбиваться от набегов противников и помогут ему в этом юниты лучников, мечников и копейщиков.

***

Другое ответвление средневековья — фэнтези. Зачастую это игры со сказочной атмосферой, которые будто созданы по каким-то неизданным романам. В этих тайтлах разработчики рассказывают истории доблестных рыцарей и хитрых магов, активно задействуют магию и вводят существ разных рас.

The Elder Scrolls 5: Skyrim — представитель жанра фэнтези, который стал отдельным культурным явлением, обзавёлся огромной базой поклонников и сформировал вокруг себя сообщество моддеров. Игра прославилась проработанным открытым миром, увлекательными сайд-квестами, гильдиями, магией и другими атрибутами, характерными качественной RPG про средневековье.

В своё время игра поражала способностью генерировать интересные и внезапные геймплейные события, не предусмотренные сюжетом. Например, главный герой мог случайно стать свидетелем нападения дракона на лагерь врага.

Протагонист комбинировал холодное оружие и магию, испепелял или замораживал врагов, применял разные зелья, обладал ясновидением и владел ещё кучей способностей. Игра продолжает пользоваться популярностью и по сей день и не последнюю роль в этом играет политика компании Bethesda, которая, как шутят геймеры, не портировала Skyrim разве что на утюг.

«Герои меча и магии» — культовая пошаговая стратегия, завоевавшая в России статус народной. Эта франшиза стала одним из самых ярких представительниц жанра фэнтези среди видеоигр — разработчики создали уникальный визуальный стиль с сочной зелёной травой, пёстрыми флагами, развивающимися на ветру, и блестящими самоцветами. Всё это подкреплялось героической музыкой в стиле той эпохи.

Знаменитая третья часть «Героев» популярна и по сей день. Фанаты по-прежнему выпускают моды и устраивают турниры по стратегии 1999 года. А благодаря HD-переизданию, которое вышло в 2015 году, сказочный мир игры преобразился и стал более ярким.

Dark Souls — серия игр, прославившаяся своей сложностью. События первой части разворачиваются в королевстве Лордран — мрачном мире, полном боли и мучений. Его жители страдают от проклятия, которое превращает их в нежить. Главный герой должен положить этому конец и разжечь священный огонь.

Как такового сюжета в играх Souls-серии нет, однако детали лора можно узнать, исследуя локации и разговаривая с немногочисленными персонажами. Сам мир Dark Souls наполнен невероятными монстрами, каждый из которых заставляет восхищаться талантом дизайнеров.

Одной из главных фишек франшизы остаются боссы, среди которых можно встретить не только гигантских рыцарей, но и огромную жабу с черепом, девушку с телом скорпиона, множество демонов и кучу других вымышленных существ.

Другая игра от разработчиков Dark Souls — Sekiro: Shadows Die Twice — предлагает взглянуть на средневековую Японию, также наполненную монстрами и нежитью. В отличии от Souls-серии, которая опиралась на тёмное фэнтези, в Sekiro рассказывается более приземлённая история одного воина эпохи Сэнгоку.

Сюжет в игре подаётся в более традиционном стиле — в отличие от предыдущих игр студии From Software здесь есть кат-сцены и диалоги. События разворачиваются на фоне реального исторического конфликта, однако с примесью мифологии.

MediEvil — платформер про восставшего из мёртвых рыцаря для первой PlayStation. События игры разворачиваются в средневековом королевстве Галлоумир. Главный герой — некогда воин сэр Дэниэль Фортескью, который возглавлял сопротивление против колдуна, посягнувшего на королевство.

В самом начале игры выясняется, что Фортескью получил свою славу незаслуженно. Спустя сто лет некромант вновь нападает на Галлоумир и оживляет всех мёртвых, включая рыцаря. Сэр Дэниэль решает стать настоящим, а не псевдогероем, и отправляется на бой с колдуном.

Игра наполнена юмором, который ощущается как в диалогах, так и в общем визуальном стиле. Детали сюжета и лора можно узнать из книг, которые разбросаны по уровням и написаны лёгким и интересным языком.

В своё время MediEvil предлагала игрокам новый и в хорошем смысле несерьёзных взгляд на средневековое приключение с оригинальными боссами, занимательными головоломками и интригующей сюжетной завязкой.

Серия Fable остаётся одним из самых ярких представителей сказок в игровой индустрии. Её мир полон загадок, секретов, миниигр и необязательных квестов.

Разработчикам удалось создать вселенную, в которой уютно себя ощущали и взрослые, и дети. Дизайнеры позаимствовали элементы из жанров вроде стимпанка, совместили их с характерными чертами Викторианской эпохи и получили уникальный и непохожий ни на что мир.

Главный герой сам определяет свою судьбу и волен был творить как добрые, так и злые дела. Основной квест можно было вовсе не выполнять. Игрок волен жить своей жизнью. Он может, например, купить дом, жениться, завести семью и вырастить ребёнка.

В целом игры серии Fable прославились своей атмосферой, интересными геймплейными находками, юмором и довольно целостной экшен-составляющей. К тому же, это один из немногих тайтлов Питера Молинье, в котором он сдержал все свои обещания.

A Plague Tale: Innocence, которая натолкнула нас на идею об этом материале, посвящена мрачному и реалистичному средневековью. Разработчики не претендуют на историческую достоверность, но в то же время позиционируют свою игру как взрослую историю о юных героев.

Согласно первым обзорам, у авторов получилась целостная история, в некоторых моментах даже напоминающая по характеру The Last of Us. Средняя оценка игры на Metacritic составляет 81 балл.

0
2
Комментарии:  2
Ваш комментарий

Очередной блог написанный через ж-пу

в моем понимании темные века это эдакий римский постапокалипсис, бронзовый коллапс или фаллаут 4 когда уклады жызни рушатся под набегами варваров и пропадают добрые информативные исторические свидетельства о том что происходит в это время киндом кам это вполне сытое довольное средневековье уже после реконкисты даже то вроде с локальными конфликтами а шкайрим и герои вовсе то вполне процветающие формации в рамках их специфик тут разве что только дарк солус это темные века и фор хонор вроде потому что там не фармят а убивают друга как в пугбе те тама глубокая социальная депрессия какая то