Naughty Dog опубликовала новое ретроспективное видео в честь 40-летия компании. Видео наполнено интервью с разработчиками и фрагментами из классических и современных игр.
От главы студии Нила Дракманна и менеджера студии Элисон Мори до соруководителя художественного отдела Эрика Пангилинана. В видео представлены крупнейшие игры студии за последние четыре десятилетия. Особое место занимают франшизы Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted и The Last of Us, а в конце — небольшой тизер Intergalactic.
Основанная в 1984 году, калифорнийская компания-разработчик начинала как JAM Software и выпустила такие игры, как Math Jam и Ski Crazed для компьютера Apple II. В 1989 году компания была преобразована в Naughty Dog и семь лет спустя по-настоящему прославилась серией игр Crash Bandicoot. Спустя четыре десятилетия она стала одной из ведущих команд PlayStation Studios.
А ведь начинали за здравие(
Как можно было за СОРОК лет издать такое ничтожно малое количество игр?)
Они от Jak and Daxter и Uncharted с TLOU 1 деграднули до TLOU 2 и intergalactic. Видно как их игры, по мере ухода талантливых людей из студии, становились все более мрачными и скучными. Все их ранние игры были прикольными и весёлыми: Crash bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted 1-3, а потом после ластухи Дракман решил, что он вообще сценарист уровня Бог и пошло-поехало. Никакой оригинальности, никакого веселья и радости, одни мрачные тона и тупые сюжеты от дракмана. Кто-то ещё хейтит Nintendo, называя её агуша геймингом. Ребят, очнитесь. Агуша гейминг как раз на Sony. Одни и те же игры от 3 лица с прятками в разных декорациях, чтобы не пришлось переучиваться. Оригинальности и интересных механик ноль. Sony просто пользуется тем, что Microsoft сдулась и не рвёт рынок как в эпоху Xbox 360. Никаких смелых экспериментов, никаких веселых игр, одна тоска, мрак и чернуха.
Я всеравно считаю что без участия Universal Interactive Studios они не добились такой славы.
В том числе Марк Серни который руководил Universal Interactive Studios и далее часто помагал в других проектах. А с Дрюкманом планка качества упала. // Николай Милых
А чё такой большой ролик то? Надо было как Юбисофт на 30 секунд и всё))))))