Система Nemesis, разработанная Monolith Productions для Middle-earth: Shadow of Mordor, останется под контролем Warner Bros. до 2036 года, несмотря на закрытие студии.
Эта инновационная технология, патент на которую был подан компанией, позволяет создавать уникальные взаимоотношения с врагами в игре, давая игроку ощущение прогрессии в столкновениях. Это одна из самых запоминающихся особенностей Shadow of Mordor, которая сильно повлияла на жанр экшн-игр.
Ранее предполагалось, что система будет использована и в игре Wonder Woman, но с отменой проекта Warner Bros. потеряла шанс показать улучшенную версию технологии.
уроды - вот прям мега уроды
Система Nemesis одна из лучших игровых механик на моей памяти, её бы полернуть маленько и пихнуть в игру на базе движка с хорошей производительностью...
Так и умрет неиспользуемой
И нигде больше не используется, зачем она им?
И кому-то её продадут.
А что, Монолит закрыли??
Да, вчера была новость. Вб официально закрыли монолит и отменили игру по чудо женщине
Ёпстудэй.. Понял. Шерсть конечно, студия же культовая была..
большим боссам плевать на статус студии главное что бы какала тайтлами желательно каждый год что бы радовать инвесторов хорошей годовой отчетностью и из за этого они и исходят что закрывать
Не понял почему дизлайкают. Они спокойно могут продавать патент на использование в играх. Да сколько вы помните игр, где такая система зашла бы после Мордора? Пару-тройку днём с огнём.
Да на любой соулс накатить и будет аыигенно выглядеть. А так Средиземье был уникальным проектом
В новой TES могла бы зайти как родная!
Ну монолиты сосалики не делали, а кому надо - купят.
ворнеры держат "инновационную технологию", которая по сути - пара скриптов и табличка в экселе
И на кой она им если игр нет🤣🤣🤣
Контора пидоpасов.