В Томске пройдет конференция для разработчиков игр UNIGINE Open Air 2025

Этим летом, 12 и 13 июля, в сельском парке «Околица» под Томском состоится ежегодное мероприятие UNIGINE Open Air 2025, ориентированное на профессионалов и энтузиастов из мира игровой индустрии, VR и 3D-графики. Организатором выступает международная IT-компания UNIGINE, известная своим одноименным 3D-движком.

Программа мероприятия включает в себя несколько тематических треков. Участников ждут доклады от экспертов из UNIGINE и других компаний, таких как Elverils, Gamestul и Axlebolt. Спикеры затронут широкий спектр тем: от технических аспектов портирования и создания графики в VR до геймдизайна, работы со звуком и применения искусственного интеллекта в играх. Также запланированы live-сессии, в рамках которых программисты и художники будут в реальном времени создавать код и виртуальные миры.

Особое внимание будет уделено начинающим специалистам в рамках блока «С места в карьеру: старт в GameDev и 3D». Здесь пройдут лекции о типичных ошибках соискателей, составлении резюме и портфолио, а также о том, как выглядит рабочий день специалистов разных профилей в индустрии. Ведущий 3D-художник UNIGINE проведет публичный разбор портфолио.

Для независимых разработчиков и студий будет работать зона шоукейсов, где они смогут представить свои проекты широкой аудитории и получить обратную связь от коллег по цеху. Помимо деловой части, гостей ожидает неформальное общение, спортивные активности, настольные игры и вечерняя музыкальная программа. Мероприятие пройдет в формате open-air на территории парка, расположенного в 17 километрах от Томска.

37
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

Юнижин... Движок, который вроде наш, да вот и не наш (разработчики переехали за границу давно), который вроде сделан для игр, да игр на нём я видел ровно одну штуку. Позиционируется сейчас как движок для обучающих симуляторов и интерактивных презентации, да вот сколько лет я работал - мы все такие симуляторы всегда в анрыле делали (либо в юнити) и сейчас ничего не изменилось.

Сомневаюсь, что Вы делали такие симуляторы как "MudRunner" и "Snowrunner" или симуляторы по марсианским экспедициям, или симуляторы полётов на самолёте. Для таких целей себя этот движок зарекомендовал в прошлом и то, для игр и публике его выпустили в 2015 году. Разрабатывали движок начали в 2005 году 2 чувака и владеют им тоже сейчас двоя - один где родился там и живёт - в Томске, что со вторым разработчиком не помню, вроде он тоже до сих пор в Томске живёт. Движок, в первую очередь предназначался для научных, исследовательских и образовательных целей... со слов разработчика, потому что в то время конкурировать с игровыми движками двум разрабам было тупо. И да, официально (точнее на сайте) контора зарегистрирована в Германии и в ней работает 2 человека кажется, чисто что бы люди не брезгали заказывать у русских, её там зарегистрировали ещё задолго до войны.
Вообще, поищите на YouTube канал "UNIGINE - 3D-движок, разработка игр, VR-проекты" или во Вконтакте группу... там есть видео с прошлых слётов по движку, найдите за 2022 год, там разработчик рассказывает всю историю и возможности движка.
p.s. И ещё забавная хрень, директор Unreal Engine сколько-то лет назад предлагал им работать на их контору... он тупо не знал, что у UNIGINE денег почти не меньше)) Так что это они могли его пригласить к себе работать, потому что его вскоре могут скинуть с поста.

Комментарий удален

Да ладно, чуваки решили работать, развиваться и развивать остальных в месте в котором родились, выросли и живут до сих пор. Сколько успешных людей Вы вообще знаете кто поступил бы так же, кроме них? Я вот не одного. Все едут зачем-то в Москву или из РФ. Вот за этих людей берёт реально гордость и прям огромное уважение, и на минуточку они конкурируют с UE и Unity, хотя игровое пространство - это их побочное направление.

дя самый мощный бесполезный движок тот же UE и Uniti в той же научной дизайнерской среде лучше на порядок

от экспертов из UNIGINE....

Ведущий 3D-художник UNIGINE....

17 километрах от Томска ....

где игры?

В первую очередь этот движок для научных, исследовательских и образовательных целей и на этой позиции он первый в мире. Для игр - это побочная ветвь, которой уделена малая часть затрат.

так и запишем бесполезная х на гос финансе?