на главную
об игре

Новые видеоматериалы Project TH демонстрируют атмосферу Splinter Cell

Ubisoft затягивает с разработкой ремейка Splinter Cell, учитывая то, что первый трейлер был выпущен ещё в 2021 году, а единственным упоминанием стал концепт-арт, выпущенный в честь 20-летия франшизы в ноябре 2022 года.

В честь 20-летия Splinter Cell Ubisoft опубликовала новое видео от команды разработчиков и концепт-арты ремейка

Корейский проект Project TH от студии EVR Studio весьма близок к стелс-экшену. Это приключенческая игра от третьего лица с элементами интерактивного экшена, основанная на мире Муданга (корейское слово, означающее «шаман»), созданном корейским художником вебтунов Сок Чон Хёном (также известным как Stonehouse).

В трейлере демонстрируются враги с технологией искусственного интеллекта, и EVR Studio говорит, что это не просто препятствие, а «боевая сила, которая адаптируется к окружающей среде и действует с тактической точностью».

«Вражеские солдаты не просто патрулируют; они применяют тактическое позиционирование в реальном мире, чтобы оказывать давление на игрока. Используя укрытия, оптимизируя линию обзора и корректируя схемы передвижения, они получают преимущество в бою в помещении. ИИ тщательно зачищает комнаты, используя построение у входа, проверку углов и динамический поиск пути, гарантируя, что ни одно укрытие не является по-настоящему безопасным. Вступая в бой, они быстро меняют позицию и заходят с фланга, используя заградительный огонь, чтобы перекрыть пути отхода. Они также в полной мере используют укрытия, такие как столы, колонны, стены и двери, динамически меняя свою позицию и точку обзора в зависимости от ситуации». - EVR Studio

Главный герой может использовать дымовые гранаты, светошумовые гранаты и окружающую среду, чтобы пережить натиск.

Есть ещё один трейлер игрового процесса, в котором показана скрытность игры, и, скажем так, протагонист Project TH по имени Чон Тэ гораздо более жестокий, чем Сэм Фишер.

Некоторые из основных моментов :

  • Убийства: как тихие, так и жестокие казни, когда игроки устраняют свои цели.
  • Тактика скрытности: овладейте искусством прятать тела, заманивать врагов в ловушки и использовать разрушаемые источники света в своих интересах.
  • Продвинутая партизанская тактика: установка фугасных мин, сложные манёвры и контроль толпы для получения преимущества.
  • Ближний бой: от обмена ударами до использования контратак и добивающих приёмов — система рукопашного боя добавляет в игровой процесс элемент неожиданности.
  • Звуковые эффекты в игре: захватывающий звуковой дизайн, в том числе пространственная стрельба, которая делает игру ещё более увлекательной.

Разработчики также раскрыли синопсис игры:

Мир воцарился на Корейском полуострове после мирного объединения севера и юга. Поскольку давнего противника больше нет, обязательная военная служба становится добровольной, и по всему полуострову происходят изменения. Обеспокоенное снижением уровня осведомлённости общественности о безопасности, Командование национальной безопасности запустило новую программу под названием «Проект Ордо».

«Ордо» — это айдол-группа, используемая в качестве пропаганды для увеличения числа добровольцев, вступающих в армию, и быстро набирающая массовую популярность и достигающая поставленных целей.По мере роста популярности Ордо появляются слухи о заговоре, утверждающие, что «Ордо» можно назвать лишь «феноменом» и что на самом деле это оружие для промывания мозгов. В то же время для уничтожения Ордо собирается неизвестная вооружённая организация. Командование национальной безопасности создаёт элитное боевое подразделение «Часа» для защиты Ордо, и лидером назначается Чон Тэ, член «Часы». — Но у Чон Тэ были свои проблемы. Он страдал от симптома — мучительной головной боли, которую можно описать только как боль от раскалывающегося черепа, — только в решающие моменты битвы.

Во время масштабного концерта Ордо Чон Тэ замечает угрозу для Ордо и бросается на сцену, чтобы защитить Ордо от группы вооружённых нападающих в масках. Но его снова одолевает симптом, и он оказывается в опасности. Одна из загадочных масок смотрит на Чон Тэ и произносит: «Ты, ты — призрак?». Когда таинственные маски убегают, оставляя Чон Тэ невредимым, Чон Тэ понимает, что его мучительная боль постепенно проходит.

Конечно, переход от концепции к реальному игровому процессу — это совсем другой уровень, и возможно Project TH сможет это обеспечить.

В настоящее время игра Project TH, разрабатывается для PS5, Xbox Series X|S и ПК, но дата выхода не объявлена.

154
46
Комментарии: 46
Ваш комментарий

да где ты тут сплинтер увидел? играл хоть в одну игру про Сэма Рыбака? Там реальный стелс, крадёшься, акробатика, разбитые лампочки и ползанье по кустам и трубам, фишка была как он в шпагат между стен садился) а тут чувак подкрался что б в упор из дробовика засадить. Идея сплинтер вообще это из Тома Клэнси, а не это корейское нечто копипаста ты несчастная. Сплинтер Селл великая серия игр, шедевр а это шляпа на подобие якутской поделки.

так, то да, но когда спалишься замес начинался нехилый, а-ля дутый кол, особенно в черном списке доставило, там можно было, вообще красиво с в летанием в окно и выносом нескольких чудиков до палева... вообще, игрушка в своем жанре, если не эталон, то оч. неплоха...

Согласен. Этот больше всего похож на Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Breakpoint очень понравился, особенно если играть через стелс, без поднятий тревог и соло штурм объектов.

жаль что неслышно о продолжении :(

Юбисофт не будет ремейкать сплинтера, потому что там ГГ белый мужик, а это противоречит повестке. Был бы негр или женщина, то штамповали бы пачками.

Так в этой игре, что в данной новости, ГГ тоже не белый мужик, а желтокожий, косоглазый азиат! Получается тоже повестка! Вместо крутого брутального белого мужика, похожего на Сема Фишера, получили желторотую, косоглазую обезьяну!

действие игры в Корее, корейцы белые, а не желтые как китайцы.

Это не та которую отменили? Я уже запутался в этих амбициозных корейских экшенах.

Верно подметили =) Я уже перестал ждать и следить за такими прэктами - выпустят анонс с показом техно демо и канут в лета. Сколько уж таких насмотрелся, что дух захватывает, а в итоге = пшик.

Сейчас только на восток и стоит делать ставку... Надеюсь у них выйдет хорошая игра

игру будет пушка, быстрей бы вышла

Выглядит, как пластилиновая фигня для мобилок, как, в принципе и приличная часть всего азиатского игростроя

вот-вот. Splinter Cell на Chaos Theory закончился, ну Double Agent местами был перевариваемым. А это Breakpoint больше, да.

Не увидел, чтобы было похоже на Сплинтер Сэлл! Может быть Конвикшн, но он не считается каноничным по геймплею.

Отвечаю, эту игру жду куда сильнее, чем ремейк про Фишера! От юбиков, где в команде остались одни бабы с крашенными в красный и синий цвет волосами, ждать чего-то стоящего смысла нет.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ