Разработчики ролевой игры «Смута» выпустили хотфикс, который решает наиболее распространённые проблемы после выхода двух патчей.
Теперь игра не будет вылетать после демонстрации заставок во время запуска. Также были исправлены ошибки, из-за которых было невозможно вызвать лошадь в Ярославле и использовать механику скрытности. Игроки активно помогают отлавливать баги: за 10 дней они прислали разработчикам несколько сотен отчётов о проблемах. Первый патч исправил автосохранение, второй — ошибки в отдельных квестах.
Релиз игры произошёл в этом месяце на ПК. Игру оценили за красивую графику, но критиковали за техническую составляющую и игровой процесс. Разработчики планируют выпустить полноценное дополнение.
хватит позорится после всех этих патчей игра не перестанет быть 5 кратно переваренным калом
Она будет уже 10 кратно переваренным калом.
во во
Разработчиков "Смуты" в те времена бы на кол посадили еще до выхода DLC
На бочку с порохом. Пущай полетают)
Срочно премию "Игра года" этим господам
С лошадью у меня была лишь одна проблема она ночью отказывалась ехать за пределы базы. В целом игра не лучше по техническому состоянию некоторых ААА на старте.
новый хотфикс удалил 90% игры, чтобы игрокам было приятнее в нее играть.
Даже если исправить все баги, это будет стерильная экскурсия по историческим фактам. И то такое~. Диалоги графомания на фоне которых тяжело взять в фокус нужную и достоверную информацию.
Интересно какой гений без опыта решил полезть в анриал, тем более в 5ю версию. Копцев наверно, индивидум думал что там все готово просто нужно собрать а про оптимизация забыл
Там фикс багов уже не поможет, там игра в корне плохая, её с нуля нужно делать.
Если уж ноу менс кай переделали значит у в его есть есть шанс. Розгами разрабов отхлещут и заставят работать и через пару лет будет играбельно
Будь добр, не называй этот высер игрой.
Мне кажется, даже если их на кол посадят, все равно ничего в итоге не выйдет путного.