15-минутный анализ боевой системы игры Смута.
Автор утверждает, что в игре есть боевая система, которая напоминает Dark Souls, но без перекатов. Боевка больше рассчитана на дуэли, чем на массовые сражения. Боевка в игре не вызывает сильного хейта, но она своеобразная.
Напоминаем, что в игре нет смертельных схваток. В нее могут играть даже школьники. Во время прогулки вас будет сопровождать наш неповторимый экскурсовод! В конце игры вас ждет экзамен на знание материала.
На фига Климу Ссанычу по яйцам дал,он аж бедолага разогнутся не мог,а ты его еще на добивании по горбу отметелил) Ладно надеюсь,в игре все-таки будет геймплей,а не только экзамен по истории.
Симулятор бега с диалогами, вот и вся смута. Лутать ничего нельзя, разнообразия оружия никакого, свободы
Так поделка для учебника для школы. Как энциклопедия - да, как игра - ну... так себе. Пилить и пилить. И да, повторюсь, как иллюстрации к учебной программе - красиво, не более. Мало активностей, в бою нет динамики, открытый мир в зачатке. Словом - интерактивное кино, не более. Можно похвалить за попытки первых шагов в этой индустрии. Больше похоже на ранний доступ, чем на готовый проект. Вот вам и вся правда того, что выходит, когда ограничивается рамками и гоняется палками. Творец делает шедевр только тогда, когда свободен от сроков выполнения.
Smuta Souls
Очередной защитник чемоданов?