Как исправить баг с намоканием плоскостей в Dx10?

Намокание в оригинале, работает криво (на зданиях вертикальные линии, вместо нормального стекания воды). Посоветуйте рабочий фикс - для стим версии, Зов Припяти.

1
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий
Новое на форуме S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat