Как исправить баг с намоканием плоскостей в Dx10?
Комментарии:
0
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Намокание в оригинале, работает криво (на зданиях вертикальные линии, вместо нормального стекания воды). Посоветуйте рабочий фикс - для стим версии, Зов Припяти.