По многочисленным просьбам значительно расширено подвальное хранилище Большого Архива. Теперь у вас 18 слотов переполнения вместо 4.
Заменено изображение события «Таинственный лабиринт».
Личность искусственного интеллекта Металлистов может быть получена Индивидуалистическими Машинами или Органическими империями, которые являются Очень Сильными (а не просто Сильными)
Происхождение «Охотник за сокровищами» теперь дает лидерам 3-й уровень Духа Авантюризма, то есть оно больше не должно постоянно предлагаться в качестве улучшения.
Защитная проверка на nullobj при работе с заказами на автоматическую разведку
Исправлен сбой, когда Voidworms пытались воздействовать на пустые флоты.
Исправлена проблема с разницей в дипломатических расстояниях после горячего присоединения/повторной синхронизации, приводившая к рассинхронизации
Исправление потенциального сбоя при попытке создать корабль из скриптового проекта, содержащего компоненты, непригодные для использования создателем.
Исправлен потенциальный CTD при использовании области FromFromFrom в "on_planets_zero_pops" в действии.
Исправлен вылет на этапе шпионской операции в подсказке.
Исправлен вылет на рабочий стол при уничтожении корабля ракетой.
Примечания к патчу 3.14.15
Спойлер
Стоимость Gravity Snare больше не может стать отрицательной.
Исправлена ошибка, из-за которой приманенную космическую фауну было невозможно поймать.
Исправление потенциального сбоя при попытке создать корабль из скриптового проекта, содержащего компоненты, непригодные для использования создателем.
Исправлена потенциальная ошибка при использовании области FromFromFrom в действии «on_planets_zero_pops».
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ мог захватывать фауну, даже если не имел такой возможности.
Переименовано Разбитое кольцо "Непоправимый урон" в "Восстановимый урон", как только вы исследовали Мегаинженерию. Теперь вы можете восстановить его через решение.
Установка значения «Империи ИИ» на 1 и включение функции «Случайный выбор» теперь будет генерировать 0–1 империю вместо того, чтобы всегда генерировать 1.
Селектор заказов на исследования специального проекта из системного представления теперь проверяет все возможные проекты для местоположения
Сделал шторм Нексуса более громким
Значительно снижено влияние штормов на определение пути флота.
Удвоение науки рейнджера до 4
Субъекты, которые были освобождены из страны, теперь копируют бонусы за вознесение этой страны.
Теперь у ИИ есть установленный лимит на максимальное количество мест обитания, которые он должен иметь, определяемый размером галактики и настройками сложности. Этот лимит удваивается для Void Dweller и Void-Forged.
Империи ИИ и функция Auto-Best теперь рассматривают возможность добавления дополнительных источников энергии в проекты кораблей, если нет лучшего компонента
В бою корабли остаются со своими целями немного дольше, что снижает количество кораблей, переключающихся между целями и в конечном итоге не атакующих ничего.
Обновлен способ проверки модификаторов корабля для отображения подсказок с использованием статического кэша.
Польский интерфейс настройки игры
Изменен значок для исследовательских судов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые типы кораблей использовали неправильные иконки в интерфейсах флота и боя.
Настройки игры для функций, специфичных для DLC, теперь скрыты, если у вас нет DLC.
Переработанный интерфейс настройки игры.
Исправлен хитбокс всплывающей подсказки срабатывающих иконок в параметрах событий
Примечания к патчу 3.13.2.0
Спойлер
Исправлена ошибка, из-за которой промышленные районы Гештальт-империи предоставляли только 1 работу фабрикатора вместо 2.
Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к Космическому шторму неверно указывалось, что осталось 0 дней.
Активированные модификаторы видов теперь будут отображаться в подсказках признаков, даже если нет обычных модификаторов.
Исправлен сбой при создании вида, когда признак для класса планеты не существует.
Исправлен сбой в подсказке шпионажа при повторной синхронизации многопользовательского режима.
Добавлен бесплатный поп для первого блокировщика для планетных пейзажей.
Снижена стоимость создания шторма и улучшена работа Астрометеорологии.
Штормовые наездники и Подземные жители получают меньше разрушений от штормов
Ученые-губернаторы теперь также уменьшают разрушения от штормов
Шторм Нексуса 2211 года больше не произойдет. (Штормы Нексуса были удалены из пула штормов ранней игры.)
Угасшая Империя не может просить ученого, который исследует Астральный Разлом.
Добавлены черты характера для нанятых лидеров мародеров.
Добавлены очки победы для двух новых реликвий Предтеч.
Все стартовые должности в совете также заполняются без Галактических Парагонов.
Исправлена орфографическая ошибка в событии Stormbound Sighted.
Исправлены конструкции империй с разными случайными названиями, которые иногда мешали друг другу появляться при генерации галактики.
Исправлены списки имен машин, в которых для всех лидеров, не являющихся посланниками, использовались имена правителей.
Исправлена ошибка, из-за которой случайно сгенерированные правители не использовали королевские имена, когда следовало бы.
Исправлена подсказка концепции для Storm Riders в подсказке происхождения Storm Chasers.
Исправлена обработка наследников ученых в событии Stormfall «Космические формы».
Примечания к патчу 3.13.0.1
Спойлер
Обновление Thrall Worlds, добавляющее два новых района, ориентированных на рабов, задания Battle Thrall Jobs и улучшения подсказок и темы.
Обновление Prison Worlds — добавление двух новых исправительно-трудовых округов, пяти новых профессий и улучшений подсказок и темы
Ксенофобская этика теперь заменяется предоставлением поп-собраний, когда это уместно
Место проведения специальных проектов масштаба империи переместится в новую столицу,