на главную
об игре

Stellaris "Патч для версии от GOG" [v3.14.15926]

Примечания к патчу 3.14.159

  • По многочисленным просьбам значительно расширено подвальное хранилище Большого Архива. Теперь у вас 18 слотов переполнения вместо 4.
  • Заменено изображение события «Таинственный лабиринт».
  • Личность искусственного интеллекта Металлистов может быть получена Индивидуалистическими Машинами или Органическими империями, которые являются Очень Сильными (а не просто Сильными)
  • Происхождение «Охотник за сокровищами» теперь дает лидерам 3-й уровень Духа Авантюризма, то есть оно больше не должно постоянно предлагаться в качестве улучшения.
  • Защитная проверка на nullobj при работе с заказами на автоматическую разведку
  • Исправлен сбой, когда Voidworms пытались воздействовать на пустые флоты.
  • Исправлена ​​проблема с разницей в дипломатических расстояниях после горячего присоединения/повторной синхронизации, приводившая к рассинхронизации
  • Исправление потенциального сбоя при попытке создать корабль из скриптового проекта, содержащего компоненты, непригодные для использования создателем.
  • Исправлен потенциальный CTD при использовании области FromFromFrom в "on_planets_zero_pops" в действии.
  • Исправлен вылет на этапе шпионской операции в подсказке.
  • Исправлен вылет на рабочий стол при уничтожении корабля ракетой.

Примечания к патчу 3.14.15

Спойлер
  • Стоимость Gravity Snare больше не может стать отрицательной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приманенную космическую фауну было невозможно поймать.
  • Исправление потенциального сбоя при попытке создать корабль из скриптового проекта, содержащего компоненты, непригодные для использования создателем.
  • Исправлена ​​потенциальная ошибка при использовании области FromFromFrom в действии «on_planets_zero_pops».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ мог захватывать фауну, даже если не имел такой возможности.
  • Переименовано Разбитое кольцо "Непоправимый урон" в "Восстановимый урон", как только вы исследовали Мегаинженерию. Теперь вы можете восстановить его через решение.
  • Установка значения «Империи ИИ» на 1 и включение функции «Случайный выбор» теперь будет генерировать 0–1 империю вместо того, чтобы всегда генерировать 1.
  • Селектор заказов на исследования специального проекта из системного представления теперь проверяет все возможные проекты для местоположения
  • Сделал шторм Нексуса более громким
  • Значительно снижено влияние штормов на определение пути флота.
  • Удвоение науки рейнджера до 4
  • Субъекты, которые были освобождены из страны, теперь копируют бонусы за вознесение этой страны.
  • Теперь у ИИ есть установленный лимит на максимальное количество мест обитания, которые он должен иметь, определяемый размером галактики и настройками сложности. Этот лимит удваивается для Void Dweller и Void-Forged.
  • Империи ИИ и функция Auto-Best теперь рассматривают возможность добавления дополнительных источников энергии в проекты кораблей, если нет лучшего компонента
  • В бою корабли остаются со своими целями немного дольше, что снижает количество кораблей, переключающихся между целями и в конечном итоге не атакующих ничего.
  • Обновлен способ проверки модификаторов корабля для отображения подсказок с использованием статического кэша.
  • Польский интерфейс настройки игры
  • Изменен значок для исследовательских судов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые типы кораблей использовали неправильные иконки в интерфейсах флота и боя.
  • Настройки игры для функций, специфичных для DLC, теперь скрыты, если у вас нет DLC.
  • Переработанный интерфейс настройки игры.
  • Исправлен хитбокс всплывающей подсказки срабатывающих иконок в параметрах событий

Примечания к патчу 3.13.2.0

Спойлер
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой промышленные районы Гештальт-империи предоставляли только 1 работу фабрикатора вместо 2.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказке к Космическому шторму неверно указывалось, что осталось 0 дней.
  • Активированные модификаторы видов теперь будут отображаться в подсказках признаков, даже если нет обычных модификаторов.
  • Исправлен сбой при создании вида, когда признак для класса планеты не существует.
  • Исправлен сбой в подсказке шпионажа при повторной синхронизации многопользовательского режима.
  • Добавлен бесплатный поп для первого блокировщика для планетных пейзажей.
  • Снижена стоимость создания шторма и улучшена работа Астрометеорологии.
  • Штормовые наездники и Подземные жители получают меньше разрушений от штормов
  • Ученые-губернаторы теперь также уменьшают разрушения от штормов
  • Шторм Нексуса 2211 года больше не произойдет. (Штормы Нексуса были удалены из пула штормов ранней игры.)
  • Угасшая Империя не может просить ученого, который исследует Астральный Разлом.
  • Добавлены черты характера для нанятых лидеров мародеров.
  • Добавлены очки победы для двух новых реликвий Предтеч.
  • Все стартовые должности в совете также заполняются без Галактических Парагонов.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в событии Stormbound Sighted.
  • Исправлены конструкции империй с разными случайными названиями, которые иногда мешали друг другу появляться при генерации галактики.
  • Исправлены списки имен машин, в которых для всех лидеров, не являющихся посланниками, использовались имена правителей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайно сгенерированные правители не использовали королевские имена, когда следовало бы.
  • Исправлена ​​подсказка концепции для Storm Riders в подсказке происхождения Storm Chasers.
  • Исправлена ​​обработка наследников ученых в событии Stormfall «Космические формы».

Примечания к патчу 3.13.0.1

Спойлер
  • Обновление Thrall Worlds, добавляющее два новых района, ориентированных на рабов, задания Battle Thrall Jobs и улучшения подсказок и темы.
  • Обновление Prison Worlds — добавление двух новых исправительно-трудовых округов, пяти новых профессий и улучшений подсказок и темы
  • Ксенофобская этика теперь заменяется предоставлением поп-собраний, когда это уместно
  • Место проведения специальных проектов масштаба империи переместится в новую столицу,