Готовка и напитки в таверне — это больше, чем просто покупка еды и её подача. Правильное сочетание ингредиентов, качество блюд и разумное ценообразование играют ключевую роль в удовлетворении посетителей и получении прибыли.
Этот гайд поможет систематизировать процесс, научит управлять кухней и напитками, а также использовать новые возможности игры для повышения рейтинга заведения.
1. Основы кулинарии
В Tavern Keeper готовка делится на три категории: Основные блюда, Гарниры и Ингредиенты.
Основные блюда
- Это главные блюда трапезы.
- Готовятся из одного или нескольких ингредиентов на специальных кухонных станциях.
- Требуют участия шеф-повара.
- Приносят высокий доход, но требуют времени и усилий.
Гарниры
- Простые и готовые к подаче продукты, например, хлеб или сыр.
- Можно купить на рынке или приготовить самостоятельно после открытия печи для хлеба.
- Позволяют быстро накормить гостей и поддерживать прибыль.
Ингредиенты
- Основные строительные блоки для блюд.
- Не подаются отдельно — исключительно для приготовления.
Совет: всегда иметь хотя бы одно блюдо и один гарнир для каждого уровня гостей:
- Уровень 1 → 1★ блюдо + 1★ гарнир
- Уровень 2 → 2★ блюдо + 2★ гарнир
Так все посетители смогут выбрать что-то по карману и насладиться трапезой.
2. Организация кухни и необходимые станции
После открытия кухни важно правильно расставить оборудование:
- Гриль → для приготовления шашлыков, быстрых блюд из небольшого количества мяса.
- Суповарка → для супов и рагу. Вмещает 10 порций и не портится быстро.
- Печь для хлеба → позволяет печь хлеб из муки для гарниров. Домашний хлеб имеет лучший вкус и повышает рейтинг.
- Окно подачи → место, где готовые блюда ждут официантов. Одно обязательное, но с ростом бизнеса понадобится несколько.
3. Создание меню
- Добавить новое блюдо можно через меню еды и напитков.
- Выбрать ингредиенты и способ приготовления.
- Включить блюдо в меню, иначе оно не будет подаваться автоматически.
- Экспериментировать с комбинациями ингредиентов для открытия новых вкусовых профилей и рейтингов.
4. Вкусовые профили
Каждое блюдо имеет определённый тип вкуса, который нравится определённым расам:
ВкусЛюбятГрубыйОрки, ГномыСладкийПолурослики, ЭльфыПлотныйОрки, ГномыЧистыйПолурослики, Эльфы
Пример: для орков на карте Гугамуш подойдут Грубый + Плотный, а для эльфов и полуросликов в Халфлингтоне — Сладкий + Чистый.
5. Особенности продуктов и их хранение
- Некоторые ингредиенты имеют уникальные свойства, например, «хранится вдвое дольше». Они стоят дороже, но сокращают потери и экономят золото.
- Еда и напитки портятся, если хранить их неправильно. Использовать специальные стеллажи вместо паллет для долгого хранения и сохранения прибыли.
- При наличии специализированных стеллажей хранить на них все ингредиенты и блюда.
6. Управление меню и ценообразование
- Блюда не всегда добавляются автоматически — проверять меню вручную.
- Высокие блюда с большим рейтингом = более высокая цена = богатые гости.
- Дешёвая еда привлекает посетителей низкого уровня.
- Балансировать цены так, чтобы каждый уровень гостей покупал соответствующие блюда.
Пример: если гости уровня 2 постоянно берут 1★ суп, возможно, 2★ основное блюдо слишком дорого. Цены корректируются до оптимального спроса.
7. Напитки
- Напитки проще готовки: шеф-повар не нужен, станции не требуются — просто купить, загрузить в краны и подавать.
- Продажа автоматическая, пока напитки в наличии.
- Проверять рейтинг вкуса в магазине или меню.
- Следить за тем, чтобы у каждого уровня гостей был хотя бы один напиток.
- При необходимости корректировать цену, чтобы премиум-напитки продавались.
8. Открытие новых возможностей
В игре есть два типа разблокировок:
- Глобальные — доступны во всех сценариях.
- Сценарийные — применимы только в конкретных картах после достижения определённого рейтинга.
Глобальные:
- Завершение частей сценария (новая мебель).
- Подарки от посетителей (декоративные или косметические предметы).
- Используются в других тавернах при соблюдении требований по звёздам.
Примеры предметов Халфлингтона:
- Печь для хлеба, оборудование для тушения, очаг, стеллаж для хранения, крюк для мяса, полка для свитков, маленькая бочковая полка, сцена, избирательная кабина.
Примеры предметов Гугамуша:
- Ресепшн, стойка регистрации, ключница, спальня с кроватью и сундуком, люстра, вентилятор и фонтан для охлаждения, аттрактор нашествия.
9. Разблокировка по рейтингу таверны (сценарий)
- 0★ (базовый набор) — коридор, открытая территория, комната персонала, склад, зал с краном, вся базовая мебель.
- 1★ — кухня, печь для хлеба, окно подачи, гриль, суповарка, туалет с раковиной.
- 1,5★ — спальня с кроватью и сундуком, ресепшн с регистрационной стойкой и ключницей.
10. Советы по эффективному управлению
- Всегда подбирайте блюда и напитки в соответствии с уровнем ваших посетителей.
- Следите за свежестью ингредиентов — порча продуктов приводит к незаметной потере прибыли.
- Не игнорируйте вкусовые предпочтения; они могут обеспечить вам популярность или разрушить ее.
- Регулярно корректируйте цены — экономика меняется по мере роста вашей таверны.
- Стратегически используйте разблокировки; лучшая печь или стеллаж могут значительно повысить эффективность.
В конце концов, приготовление еды и напитков в Tavern Keeper — это вопрос баланса: подбор правильной еды, цены и вкуса для ваших гостей. Как только вы найдете этот ритм, ваша таверна станет самым оживленным (и богатым) заведением в городе.