на главную
об игре
Assassin's Creed: Odyssey 05.10.2018

Первые 11 минут дополнения "Legacy of the First Blade: Hunted"

Портал IGN опубликовал видео с первыми 11 минутами дополнения «Legacy of the First Blade: Hunted» для Assassin's Creed: Odyssey.

Также IGN опубликовал видеообзор, в котором оценил дополнение на 7 баллов из 10.

Ещё компания Ubisoft опубликовала 3-минутный геймплейный ролик.

Комментарии: 7
Ваш комментарий

Определённо лучше прошлых унылых "Истоков". Но, блин, как же меня вымораживают эти Юблософты. Чтобы пройти по сюжету, надо выполнять десятки однотипных и убогих заданий ради драгоценных XP, потому что даже если враг тебя на пару уровней выше, то чтобы его убить, надо постараться. Да ещё и эта дубовая лобовая боёвка. Неужели нельзя такие вещи до ума довести за столько то лет. Наиграл почти 10 часов, Греция нравится, и сюжет в этот рах ничего, и персонаж поинтереснее. Но вот из - за этой необходимой прокачки на унылых заданиях, прямо хочется её снести:( Да ещё и безобразную механику из "Тени Мордора", которую так много ругали геймеры, Юбисофты зачем - то притянули сюда.

0

Недавно по Е начал смотреть прохождение братства и ещё больше стал охеревать от того, что 10 лет назад у персонажей, особенно в кат-сценах, коих там ооочень много, была нормальная мимика и жестикуляция здоровых людей, когда тебе даже без звука будет понятно, какую эмоцию они в данный момент испытывают, а в последних двух ассассинах (до Синдиката не замечал подобного) все повально стали ДЦП'шниками со столбняком лицевых мышц - смотрят куда-то в пустоту и руками машут, будто "актёры" с тв3 на кружке драм театра

-9

XBoy360 Согласен. Неприятно в это играть, когда знаешь, что была Unity, где графон просто отвал башки. Ладно, допустим территории в РПГ частях стали больше, детализацию уменьшили. Но что с анимацией? Она как будто из начала нулевых.

-3

Лимауни Ну про анимацию сами юбики говорили, что пришлось её порезать из-за новой боевой системы, т.к. она не вязалась с плавными пируэтами. Хотя это опять же не объясняет топорность анимаций паркура и скрытной атаки, которая теперь ограничивается вонзанием клинка куда-то в жопу противника

3

XBoy360 Пируэты-то где эти самые "плавные"? xD Последняя боёвка, которая меня не отталкивала геймплейно и анимациями, была в юнити xD

2

.Chiken

.Chiken написал: Пируэты-то где эти самые "плавные"?

Ну например в любой части до Ориджинса, что написано выше?

0

XBoy360 Не так интерпретировал этот кусок:

XBoy360 написал: она не вязалась с плавными пируэтами

извиняюсь, теперь всё логично xD

1