на главную
об игре
BioShock Infinite 26.03.2013
Комментарии: 57
Ваш комментарий

Razor_93_09, я всегда говорил, вас, фанатов, вообще нельзя слушать, на то вы и фанаты. Тем более нельзя слушать юных фанатов навроде тебя. Надо слушать поклонников. А поклонники "Шоков"(System Shok1,2, Bioshock) это люди не фанатичные, а думающие, любящие исследовать разнообразные игровые миры, а не шататься по два раза по одному и томуже "Рапчуру". Хочешь чтобы одно и то же "про воду" каждый год делали, так вот обломись. Разработчики "Биошока"(первой части) люди слишком талантливые и креативные, чтобы в одном и томже сеттинге делать свои произведения. Собсно, "Биошок 2" делала уже совсем другая команда разработчиков и без участия Кена Левайна, потому игра и вышла проходной и в сто раз менее атмосферной и цельной, нежели гениальная первая часть. А вот "BioShock: Infinite" делают уже "Кен Левайн и его команда", которые и создали первый потрясающий "Биошок", а до него культовые "System Shock1 и 2". И с чего ты решил что "Биошок" это обязательно "вода"? И уж тем более непонятно твоё нытьё про "генную инженерию". Каким местом ты данный ролик смотрел? Там чётко видно как герой использует, как и в "подводных" Биошоках, сверхъестественные умения и уж ясно-понятно что это не просто волшебство, т.к. там же в роликах видно что точно также как в "подводных" Биошоках, герой принимает какието препараты, чтобы умениями этими пользоваться. И, уж тем более непонятно, с какого перепуга ты вдруг решил что "это уже не биошок!!!". Аж с тремя восклицательными знаками, да, в лучших традициях малолетних истеричек. Поздравляю. Кто тебе сказал что Биошок - это обязательно тёмные корридоры? Вся серия "Систем" и "Био" -шоков это вовсе не тёмные корридоры а, прежде всего, обалденные атмосферные необычные игровые вселенные, живущие собственной жизнью, по собственным правилам и в которых мы взламываем и перепрограммируем различные системы и используем различные способности чтобы преодолевать те или иные препятствия, хитроумно ликвидировать угрозы, врагов. В новом "Биошоке" всё это есть, даже по этому ролику видно. А то что вместо воды у нас теперь главная действующая стихия это воздух, так это прекрасно. В новой части из глубин мы воспаряем в небеса, а значит нас ждёт новая, ещё неизведанная игровая вселенная, полная необычных персонажей, конфликтов, личных историй и т.д. И это потрясающе. А вот если бы пришлось в третий раз лезть под воду, то это порадовало бы разве что парочку таких же упоротых фанатов как ты. На мой же взгляд, "Bioshock: Infinity", на данный момент, после просмотра этого 15-минутного геймплея игры(вообще, я его ещё пару дней назад на КиноГовно посмотрел и был просто потрясён, в самом хорошем смысле этого слова), видится мне как, пожалуй, лучшая игра следующего года. По крайней мере, уж точно как самая оригинальная и атмосферная. Там же количество креативных и оригинальных идей на квадратный миллиметр уровня просто зашкаливает, а как потрясающе сделан окружающий мир, персонажи(главная героиня чудесна, а огромная механическая птица, у которой цвет глаз передаёт её эмоции запоминается с первого взгляда, словно сошла со страниц книг знаменитых фантастов прошлого), а игровой дизайн настолько разнообразен - эти безумные захватывающие перемещения по "подвесным рельсам", когда за мгновения ты переносишься из одной части огромного города в другую - это нечто. Жюль Верн, вне всяких сомнений, был бы просто в восторге как от "подводного", так и от нового "воздушного" "Биошоков". А как обалденно сделаны персонажи, в частности Элизабет, главная героиня, какая анимация, жесты, озвучка - это ведь без пятиминут "Рапунцель", и это всё на игровом движке! Я уже сейчас готов, блин, вместе с главным героем рвануть с огромной высоты в погоню за механической птицей, спасать ту чудесную девушку. После данного 15-минутного геймплейного ролика авансом добавил игру в "любимые". Потомучто это, блин, одни из самых запоминающихся и удивительных 15 игровых минут за всё время что я играю в игры, при том что в данном случае я даже и не играл, а просто смотрел. Это красиво, это увлекательно, это атмосферно, это эффектно, это очень и очень трогательно. В общем, браво Irrational Games, браво Кен Левайн. Этот человек ещё никогда не подводил, так что, думаю, вся игра будет не менее умопомрачительно прекрасной, чем данные "15 минут геймплея". Будем ждать и надеяться.=)

1

AlexWake777 Lavuer Аплодисменты, хорошо сказано, я вижу среди толпы недовольных явно адекватных людей, ибо испытываю те же эмоции после просмотра 15-ти минутного геймплейного ролика! Я считаю, что это смелый и вызывающий эксперимент, который однозначно возымеет успех у публики. Да, первый "Биошок" стал для меня культовым и самым любимым проектом, а Rapture тем виртуальным миром, куда хотелось снова и снова возвращаться, но Кен Левайн и его команда показали нам новый мир, гораздо более заманчивый нежели забытый подводный город "Восторг", они пытаются доказать и уже доказывают, что идеи и кардинальные перемены - это ключ к успеху и в своё время это доказала игра Bioshock, которая сохранила в себе лучшие традиции System Shock 2 и в то же время была на неё совсем не похожа!

1

Вот я без дураков говорю игра потрясающая. Уровни красивые, очень много отличных моментов. Игре еще бы поддержку 3д. И эффект погружения будет запредельный.

1

Игра круть, только интересует вопрос с "плазмидами" - ет чо, один раз выпил и один раз воспользовался? Как то мало... Но екшену реально завались!

1

Жаль что иммено это всё вырезали и сделали совсем другое((а так я уже 5-й раз прохожу).У Элизабет совсем все силы забрали кроме создания разрывов.

1

по мне так все выглядет супер! графика не мультяшная и не реалистическая а кок раз стиля биошок. ну что ж будем ждать!

0

меня вот интересует в сериях биошок была реалистичная вода,а что будет в этом?Чем отличится этот биошок?

0

StiNgeR... скорее он отличался атмосферой и деталями к ней. А не водой.

0

уаще чёткая игра получается! я думаю отличится своими полётами!

0

Черт, опять эти ограничения на кол-во носимых стволов(9:39 и далее). Всего 2 волыны - это слишком мало для биошока(

0

Хрена се, она порвала пространственно-временной континиум.

0

всё просто замечательно...ждём выхода

0

Выглядит уже многообещающе!!!

0

Круто, не думал, что скажу этого, но Bioshok Infinete удался на славу =)

0

Вместо больших папочек что-то новенькое. Интересный геймплей будем ждать.

0

Графика конечно слабовата, я очень надеялся что эта игра будет сделана на новой доработанной версии Анреиле, типо той что показывали в техно-демо на Е3, или той, что используется в Gears of War 3.... но дизайн вытягивает все!!! ШИКАРНО!

0

АХРЕНИТЕЛЬНО! Чистый драйв, понравилось как птичка обиженно отвернулась когда Элизабет сказала сори

0

Вот после этого ролика это действительно игра, которую надо ждать!!!

0

АФИГЕТЬ!!!!!!!!!ВОТ ЭТО ДРАЙВ!!!!!!СТОЛЬКО МОМЕНТОВ,А ГРАФИКА Я НИ К ЧЕМУ НЕ МОГУ ПРИ ДРАТЬСЯ,ВЗОРВАННЫЙ ДИРИЖАБЛЬ И ПОБЕГ С НЕГО ВООБЩЕ ОХРЕНИТЕЛЬНЫ

0

Супер! В игру влюбился с первого геймплейного ролика!

0

класс. адреналин просто нереальный даже от просмотра видео) мелкие недочеты не будут резать глаза, если геймплей постоянно будет именно таким

0

Это будет просто нечто. Такой драйвовости позавидует любой CoD.

0

to AlexWake777 Яростно плюсую! Оригинальный Биошок мы полюбили именно за те же ощущения, которые я испытал, просмотрев данный ролик. Кен Левайн и его команда действительно очень талантливые люди, знающие, чем можно увлечь таких любителей "умных" шутеров, как мы с вами. Боже мой! Я на минуту представил, сколько всего интересного может найти для себя манчкин (в хорошем смысле слова), обожающий исследовать каждый закуток и закоулок игрового мира (коим и являюсь я), на таких ОГРОМНЫХ пространствах, показанных в ролике. Да это больше похоже на эротическую мечту любого хардкорного геймера, чем на собственно игру! Такого разнообразия мы с вами еще не видели - за это я могу поручиться точно, и если этот темп, заданный в начале игрового процесса, будет держаться всю ее продолжительность, то БРАВО Irrational Games, БРАВО! Занавес...

0

первык 8 минут говно, но потом просто абасраца как круто

0

Увидел в ролике атмосферу "того самого" Биошока: прогнившее изнутри общество, охваченный анархией город, а главное - демонстрация того, что причина кровожадности и жестокости людей - в них самых, а не в каком-то стороннем веществе, типа "Адама". Примечательно и то, что Сестричек заменили на Элизабет - у нее есть личность, характер, цели, а это куда лучше чем безликие девочки-куклы; во всяком случае, хотя бы возникает ощущение, что она - живой человек. Насчет геймплея нареканий нет вообще - все круто, динамично и разнообразно. Есть только вопрос насчет нелинейности - если бы ГГ не остановил экзекуцию, или убил всех, кто пытался подать сигнал, c дирижаблем сражаться пришлось бы все равно?

0

к слову, со времени предыдущего ролика во внешность Элизабет внесли некоторые весьма приятные изменения

0

Уууу,на сайте давно висели первые 3 минуты это видео,так интересно было,что же дальше. lentinant Не согласен,мне кажется сестричек(и их аналагов)там не будет,а Элизабет это- хм,Тенебаум получается,только она уже с ним будет все время. Кстати,ходят слухи,что Тенебаум засветится в этом Биошоке,или просто станет известно о происходяшем в рапчуре)

0

Это просто охренительно!Очень жду!

0

отлично просто супер, эта птичка покруче папочки будет,надеюсь нам дадут поуправлять этой мататой),главное атмосфера то какая,жду...

0

Впечатлило внимание к деталям, кропотливая проработка карты, именно это в первую очередь и создает неповторимую атмосферу игры. А сумасшедший экшн увлекает с первых минут!

0

КимКем Ты меня, похоже, неправильно понял. Я немного не о том (если я правильно понял, что ты имел в виду). Вот в первом Биошоке мы спасали Сестричек (в основном), но только потому, что это делало персонажа сильней. Кем для нас были Сестрички? Всего лишь еще одной неписью, до которой нужно добраться и собрать Адам тем или иным методом, они абсолютно не были проработаны как отдельные персонажт. Лично у меня они не вызывали почти никаких эмоций. А Элизабет постоянно ходит за ГГ, и у игрока есть время за ней последить, посмотреть на ее поступки, узнать ее получше, и, вероятней всего, увидеть в ней человека, личность, пусть и созданную скриптами, но зато отлично продуманную (думаю, куда лучше, чем в остальных сюжетных персонажей игры). Привязаться к такому персонажу куда проще, чем к Сестричкам, и подобная симпатия к Элизабет мотивирует помогать ей куда сильнее чем очередная порция Адама, ИМХО. Отличный шаг со стороны разработчиков. Насчет слуха - это не просто слух, это бессмыслица, действие игры происходит, вроде бы, в 1918 году, в это время Раян даже не задумывался о создании Восторга (не было времени, за ним тогда большевики гонялись), а Тенненбаум еще не родилась (ей исполнилось 16 уже во время Второй Мировой). Итоги я сделал на основе инфы, взятой на Вики.

0

хм,впервые с игрой знакомлюсь,вроде ничего, качну пожалуй,для более детального ознакомления

0

AlexWake777 по-крупному сосёт последнее время

0

TwinPort AlexWake777 Lavuer с вами согласен на все 100 геймплей очень крут.вот прямо сильно жду игру

0

ааааахринннеееено, хочу эту игру!!!

0

NecroAlexCast Блин куда ты смотришь? по-моему героиню рисовали вот с этой http://www.kino-teatr.ru/teatr/acter/w/post/270056/foto/201194/

0

На мой взгляд норм , но заметил таки 2 бага : 1-ый это баг со светом в момент когда Гг с девкой прячктся за столом в начале , а 2-ой это недориссованная грудь девки , какие-то у неё края острые ))

-1

че за биошок?! где там биошок?! я думал увидеть атмосферу подводного города, снова пользоваться достижениями генной инженерии...а тут?! название взяли биошок, приплюснули какую то ненормальную для биошока атмосферу...разрабы, переименуйте игру! то что игра будет интересной я не спорю, но это уже не биошок!!! я разочарован(( дыры какие то, другие миры...ну назовите тогда System Shock, всё равно его помнят только сторожилы...атмосфера даже не биошока же...откртое небо...или я че то упустил в первой и второй частях? там небо я видел только в конце, когда батискаф всплывал с девченками... игра то по видео норм, но не то, чего лично я, как фанат первых двух частей ждал.

-1

Красивая графика, но по сути хуnта.

-1