Digital Foundry опубликовали новый ролик, в котором провели технический анализ первой части Crysis в кооператином режиме и с поддержкой технологии трассировки лучей. Игра тестировалась на Asus ROG RTX 2080 Ti.
Люди не раз представляли конец света, приписывая роковую роль палача то наводнению, то страшной болезни, то ядерной войне. На деле все получилось несколько экзотичнее. Рухнувший на один из отдаленных островов астероид оказался огромным космическим кораблем, способным полностью изменить климат Земли. Отправившиеся на изучение аномалии отряды Северной Кореи и США оказались единственными защитниками человечества. Приготовьтесь лицом к лицу столкнуться с неведомым врагом — в этой битве вам отводится решающая роль!
Новый захватывающий фантастический боевик Crysis — творение Crytek Studios, знаменитой проектом Far Cry! Игрокам предстоит стать бойцами элитного американского подразделения и отправиться на остров, где был обнаружен звездолет инопланетян. Окружающий мир постоянно меняется, огромные территории вмиг покрываются льдом, вокруг бушуют ураганы и смерчи. Но самое главное — на острове есть те, кто собирается истребить человечество!
Процессор: с тактовой частотой 2,8 ГГц для XP или 3,2 ГГц для Vista*
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 1 ГБ для XP или 1,5 ГБ для Vista
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: DirectX 9.0c
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 или аналогичная
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: DirectX 9.0c
кажется я только что помылся, с пенкой... такого Мылища - давно не видел... ЖУТЬ
fomir Скажи спасибо ублюдочному плееру пг, он режет качество.
Знак качества Убейсофт Да тут дело не только в плеере, хватит этот бедный плеер обсирать) Качество хоть и режет, но тут дело в видео самом - настройки у одного из ведущих, ну просто жесть... Хз че у него там с глазами... но блюм со скринспейсинг эффектами - это самая грубая ошибка человечества, против глаз зрителей)) Скринспейс элементы ещё мыльнее делают картинку, из-за блюма, т.к. в постпроцессинге идет сначала блюм, а потом уже скринспейсинг, и второей берет картинку от первого, и ЕЩЁ больше размазывает пиксели по соседству из-за вторичной обработки... В общем - жуть жутейшая)