Рискуя нарваться на кучу гневных отзывов, прекрасно понимая, что Dark Souls 3 – прекрасная, лучшая в своей серии игра, которую будут ещё долго проходить и перепроходить, мы всё-таки решились опубликовать, из уже традиционной для нас рубрики, материал о 10-ти причинах ненавидеть эту игру.
на главную
об игре
Официальный сайт:
https://www.darksouls3.com/
Разработчик:
From Software
8.9/10
Пользователи
3 944
9.5/10 Playground
94/100 Steam
82/100 Metacritic
Знаменитая сага возвращается, дабы вновь испытать множество игроков на прочность. На этот раз стараниями темных сил удалось воскресить как минимум одного древнего и достаточно могущественного противника светлой стороны, а это значит что пока такая тьма гуляет по миру вы не сомкнете глаз. Вы будете рваться сквозь пепел городов, бродить по выжженной земле и все ради одного, усмерить неожиданно восставшую силу.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 7 (SP1)/8.1/10 x64
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 7 (SP1)/8.1/10 x64
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 Series
Оперативная память: 8 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 Series
Оперативная память: 8 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
1 - о сюжете не согласен. комиксы есть. хочешь разобраться в сюжете - читай описания предметов. 2 - это фишка. да плюс казуалы души так фармят 3 - значит у тебя нет необходимости туда прыгать. хочешь - прыгай.не хочешь - не прыгай а хитбоксы тут так-то отличные. другое дело пинг в пвп. 4 - бред. таким образом можно ведьмака тоже приравнять к колде , как серию солус. а что? начало и конец-то один и тот же. да, есть побочки, бывает даже локации необязательные и что? 6 - хочешь - исследуй. большенство секретов понятны и логичны. или лестница идущая в стену не должна что-то значить? ну или нельзя разное барахло снаггли покидать, если она просит? 7 - не нужно зубрить. кувыркайся и все. не хватает реакции- иди в стратежки. 8 - темное фэнтази оно такое. не всем нравится смотреть на картинку аля телепузики в стране оз 10 - так-то изи, не ври. просто она быстрее
Почти всё перечисленное- субъективная ерунда которая на впечатления от игры никак не влияет. А вот реальные проблемы- отвратительная онлайн часть, неработающие ковенанты (за неделю бегания в "клинках луны" призыв произошел только 2 раза), периодические глюки с невозможностью войти в туман к боссу при призыве и куча тому подобного.
Роман Бубнов это виновата система онлайна. где диапазон подбора игроков зависит от уровня прокачки оружия (крайне глупое решение) и собственно самого уровня персонажа. а так же из-за нежелания бегать с ковенантом лазурников, так как это зашквар
В комплекте с Dark Souls II Sсholar of the First Sin был комикс
насчет сложности - бред. Что вольнир, что демон, что йорм сдохли с первой попытки. В ДС раньше не играл - только ББ. Вольнир так вообще ни разу не ударил