Ещё в 2016 году бывший гейм-дизайнер Battlefield: Bad Company 2, BF3 и Payday 2 Дэвид Голдфарб(David Goldfarb) основал студию The Outsiders и представил игру Project Wight. С тех пор проект практически не возникал на радарах. Сегодня творение Голдфарба и компании сменило название на Darkborn и обзавелось геймплейной демонстрацией.
Главные герои игры — чудовища, известные как темнорождённые (Darkborn). Они могут проявлять жестокость, но в первую очередь разработчики хотят рассказать историю жертвы, а не охотника. Существ преследуют люди — похожие на викингов «бледные враги» (The Pale Enemy). Злодеи выслеживают темнорождённых, истязают их и совершают с трупами кровавые ритуалы. Нам предстоит играть за представителей нескольких поколений зверей.
По мере прохождения каждый темнорождённый развивается — из хилого детёныша, которому нужно полагаться на скрытность, вырастает взрослая особь, способная одолеть в открытом бою нескольких противников. Всего таких стадий три. Как минимум иногда для перехода на новую ступень твари пьют человеческую кровь.
В игре реализована механика под названием «Дар смерти» (death gift) — взаимодействуя с умирающими сородичами, существа открывают новые способности. Одно умение подсвечивает верный путь и людей, другое разблокирует скрытное добивание, третье позволяет атаковать издалека и так далее.
Кроме того, в демо показан бой с особым противником. Схватка обставлена примерно как в дилогии Middle-earth: Shadow of — на экране появляются имя «босса» и список его особенностей. Ссылаясь на слова Голдфарба, Game Informer пишет, что Darkborn не делает акцента на системе процедурной генерации вроде Nemesis из «Средиземья», однако у мощных противников есть переменные параметры. Также Голдфарб упомянул, что Darkborn проходится гораздо быстрее, чем Middle-earth.
Пока у творения The Outsiders нет ни даты релиза, ни окончательного списка платформ — ранее создатели упоминали лишь PC. Игру издаёт Private Division — подразделение Take-Two, поддерживающее сравнительно небольшие проекты перспективных студий.
ну наконец-то сдвинулось что то с мёртвой точки. а то пропала игра и всё тишина.... хорошо что она планомерно но разрабатывается
Прикольно, но немного топорно в некоторых моментах. А конкретно, когда он подрос.
Ведьмака туда
стелс напоминает скайрим, да и многое другое. Но все равно довольно-таки интересный проект. Слежу с самого анонса
Хлам ещё тот 2020 лол
Это преальфа демка. Дальность прорисовки ни о чём, текстуры мыльные, анимации топорные. Задумка интересная, нраица.
Концепция интересная. Саунды зачетные, чувствуется атмосфера. С боевкой пока явные проблемы, маловато приемов, как по мне. Да и элайф подкрутить следует. Но, однозначно годно!
даже для 2018 слабый графон
Darkborn думал показалось а нет =) Слава серии souls не кому покоя не даёт ?
Shigofumi а при чем тут серия соулс я не понял?
Faerr Dark souls Bloodborne Darkborn =) Ну похоже !
Есть в этой игре что то такое притягательное,да и боевка с расчлененкой и с кровью выглядят круто
Именно так и есть. Когда в прошлом году вышел первый видос, было довольно неплохо, а сейчас просто что то не мыслимое
ааа... очень похоже. кал оф дьюти, кал оф припять, кал оф ктулху и тд. )))
Evolve: Stage 2 очень напомнило когда он подрос (
Вроде ничего так, но боты совершенно тупые и неповоротливые. Да и бегать какой-то погонью не особо-то и охото.
Анимация падения тел копия Дарк Мешшен, а если точнее, то движка Халвы...