Недавно Deep Silver анонсировала сборник Dead Island - Definitive Collection, в который войдут Dead Island и Dead Island: Riptide, а также совершенно новый, 16-битный платформер, Dead Island: Retro Revenge.
Действие Dead Island происходит на открытом всем ветрам острове – мы можем путешествовать по здешней «песочнице» в какую угодно сторону. Саму игру поляки причисляют к гибридному жанру «зомби-слэшер от первого лица с элементами экшен/RPG». С этим трудно не согласиться, так как в Dead Island большая часть арсенала состоит из оружия ближнего боя – топоров, мачете, бейсбольных бит, бензопил и так далее. Все перечисленное счастье может сломаться в бою, так что уповать на одну биту на протяжении всей игры не получится.
Огнестрельное оружие тоже имеется, но не в таком большом количестве – все-таки действие игры происходит на курорте, а не в центре боевых действий. Если вы и найдете ствол, то патронов к нему будет мало и очень скоро вам придется искать более надежный кусок трубы.
Ролевая система в Dead Island состоит из привычного набора уровней, повышения геройских параметров и раскидистого древа скиллов. Начинать свой кровавый путь по мертвым головам герой будет в качестве «зеленки», умеющей махать топором только от бедра. Но постепенно по мере прокачки будут открываться новые боевые способности, новые пути для умерщвления зомби и прочие ролевые вещи – к концу спектакля главгерой станет настоящим Рэмбо.
Хотя количество Рэмбо может увеличиться до четырех штук – в сюжетную кампанию Dead Island вплетен кооператив на четверых. Народ может присоединиться к игре в любой момент и взять в свои руки управление одним из персонажей.
Последняя заслуживающая внимания деталь – это анимация и «физические особенности» зомби. Фишка в том, что мертвецы разрубаются на кусочки очень реалистично – струйки крови подкреплены отрубаемыми конечностями и податливым «мясным покровом». После ударов топором зомби в Dead Island активно лишаются кусков плоти, начинают демонстрировать белесые кости, внутренние органы и прочие ужасы.
Процессор: Intel Core i5-2500 3.3 ГГц / AMD FX-8320 3.5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-4670K 3.4 ГГц / AMD FX-8350 4.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: 11.0
Игра заметно похорошела.
Аlex_Pro По сравнению с консольным мыло конечно. Хотелось бы сравнение с версией для ПК.
monk70 на пк то же самое, что на пс3, только в 1080р.
monk70 На ПеКа всё тоже самое, только без мыла и с парочкой прикрученных эффектов.
будет повод еще раз пройти игру)
На пс3 настолько ужасное слоумо без v-синка было?
А когда дата выхода на Pc?
Dark Souls Dead Island Definitive Collection launches on May 31 for Xbox One, PlayStation 4, and PC.
Поставить на оригинальный DI хороший ReShade конфиг - будет так же как и в новой версии, имхо. P.S. Вы мудаки, кто минусует. Сначала разберитесь, что такое reshade, а потом уже делайте выводы...или так хочется спустить деньги на ту же игру с новыми бликами?)