на главную
об игре
Deus Ex: Mankind Divided 23.08.2016

Как Deus Ex: Mankind Divided изменился за год

Вчера разработчики Deus Ex: Mankind Divided представили новый геймплейный трейлер, рассказывающий о предыстории игры; если вы еще не посмотрели его, то советуем сделать это прямо сейчас.

Чем еще интересен этот трейлер? В нем повторяются некоторые сцены, показанные еще на прошлогодней выставке E3 - отличный способ выяснить, как игра изменилась за прошедшие 10 месяцев.

Ютубер Cycu1 очень кстати опубликовал ролик, сравнивающий одинаковые сцены из двух трейлеров. Что мы видим? Удивительно, но игра практически не изменилась: разработчики сделали текстуры чуть резче, некоторые графические эффекты стали попроще, а одна из сцен старого трейлера (смотрите с 0:53), кажется, и вовсе была рендером - в новом ролике необычно круглые антенны превратились привычные многоугольники, именно на этой сцене хорошо заметно упрощение эффектов.

Deus Ex: Mankind Divided выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 23 августа 2016 года.

Комментарии: 23
Ваш комментарий

Вообще по фигне. Это не всякие Юбики, которые показывают 2 разные игры. Деус все равно очень красива и различия минимальны, что радует.

19

мож я не догоняю но тут графон вобще лучше стал причем видно это невооруженым взглядом

Спойлер
17

SampleText сказали же что текстуры порезче сделали.

8

SampleText - это ухудшения. Просто ютюб так пожимает, что красоты всех эффектов не увидеть. Раньше было подкожное рассеивание, блум и сглаживание FXAA (оно чаще всего размывает края). А еще отражения и Motion Blur. Я расстроен, опять даунгрейд.

1

Baphomeet Еще рано судить о игре

0

Baphomeet намекаешь что он пожал предыдущее видео а это нет? нет,так не бывает

0

SampleText - намекаю на то, что пожатия по разному передает эффекты.

0

Лол, игра лучше стала )) ПАРАДОКС !

12

Радует что движок Deus Ex: Mankind Divided поддерживает технологии Umbra и Bink что снижает нагрузку на железо в реальном времени. но с другой стороны использует статическое освещение,что отражается не (в лучшую сторону) на красоте объектов в движении.

6

Просто увеличили резкость, это сразу бросается в глаза

5

Даунгрейд?Не, не слышал.

3

Это похоже на сравнение графики xbox one и PS4

2

Ох я был прав в прошлой теме, что то не удивляюсь (. DX 12 выключили (шутка).

1
0

Шейдеры стали проще начиная от освещения кончая отражением поверхностей.

0

Дх 12 сколько кадров будет отнимать?

0

[ttk]Terrorist видео хоть посмотри клоун

5

SampleText нефанат? оно и видно. что угодно покажи будете прыгать от счастья.

-1