Время идет, а исправлять свои ошибки разработчики из Bethesda не особо торопятся. Ведь по сути исправлять-то нечего. Тормозит не из-за движка, который за много лет вылизали до блеска, а из-за большого количества объектов, которые движок все еще переваривает довольно плохо, и перегруженных текстур в 2k- и 4k-разрешении. И если с первой проблемой мододелам пока справиться не удалось (если не прибегать к правке конфигов), то вторую можно решить уже здесь и сейчас.
Texture Optimization Project - творение одного из моддеров сообщества NexusMods. Он выявил факт использования не самого лучшего метода сжатия текстур в Fallout 4, после чего решил выпустить их облегченную версию. Так и появился мод, который снижает нагрузку на видеокарту практически в 1,5-2 раза, и при этом не превращает игру в мыльное нечто.