на главную
об игре
Hearthstone: Heroes of Warcraft 10.03.2014

Hearthstone: Беседы у очага "Похищение Даларана"

В свежем видео из серии "Беседы у очага" дизайнер команды Hearthstone, Джованни Скарпати, рассказал о новом одиночном приключении дополнения "Возмездие теней" – "Похищении Даларана", которое появится в игре ровно через неделю, 1мая. Игроков ждет немало удивительного контента, необычных сражений, встреч и наград.

Транскрипт видео:

Спойлер

Здравствуйте! Рад встрече с вами! Меня зовут Джованни Скарпати. Я дизайнер из команды разработчиков Hearthstone.

Вы уже некоторое время сражаетесь в городе магии – Даларане, помогая Лиге Зла в ее темных, подлых, противозаконных делишках, или гордым, законопослушным и по-своему искусным в разных хитростях горожанам в качестве защитника Даларана. Но что именно задумала Лига Зла? Возможно, вы гадаете, собирается ли Вихлепых украсть из банка золото и ценные артефакты, когда Хагата отвлечет внимание, выпустив узников Аметистовой крепости, а Доктор Бум приделает к городу ракеты, чтобы он полетел быстрее? На это я отвечу вам: эти предположения недалеки от истины. Лига Зла замышляет дурное. Вы угадали. Злодеи разнесут, разграбят и разберут все на своем пути... В «Похищении Даларана». Итак, что же это?

Похищение Даларана следует тому же основному принципу, что и «Поход в подземелье» или «Охота на монстров», но в этом приключении множество новых возможностей и контента. На этот раз вы выйдете на улицы Даларана в роли одного из 9 приспешников Лиги Зла, чтобы бросить вызов гордым защитникам Даларана, которые хотят помешать вашим планам. Это приключение для одного игрока состоит из нескольких глав, как книга. В каждой главе мы попадаем в новое место со своей атмосферой.

Услышав, что мы хотим поведать историю «Возмездия теней», художники и дизайнеры интерфейса серьезно подошли к делу. В каждой главе вас ждут уникальные боссы и особое правило, действующее в ходе ее прохождения. Например, в Аметистовой крепости есть существа-узники, которые вступают в бой позже, а в Клоаке атака и здоровье всех существ меняются местами. Вы будете чувствовать себя совсем по-другому, когда берете карту, если «Калесгос» будет существом 12/4 за 10 маны.

У приспешников Лиги Зла есть доступ к системе выбора начальной экипировки. Эти силы героев и колоды сначала будут закрыты, но их можно открыть, выполняя мини-задания – например, «Вытяните 100 карт» или «Заморозьте 30 существ». Эту возможность игроки просили добавить очень часто, и над ней мы начали работать в первую очередь. Нам нравилась идея уникальных сил героев, как в «Охоте на монстров», но хотелось, чтобы они лишь давали другие способы игры, а не полностью определяли характер наших новых приспешников. Ведь быть злым – значит в том числе и уметь приспосабливаться. Например, для мага Раканишу можно будет выбрать одну из двух сил, «Острый разум» и «Обжигающий холод», которые перекликаются с эффектами уже знакомых заклинаний мага. «Острый разум» снижает стоимость карты в вашей руке, а «Обжигающий холод» замораживает персонажа или наносит ему 2 единицы урона, если он уже заморожен. Дело сделано!

Вы также сможете открыть новые стартовые колоды. У каждой из них особые темы. Они позволяют вам попробовать новые стратегии, к которым вам нужно будет адаптировать свой стиль игры. У каждого класса также будет случайная колода – любимый вариант поклонников игр roguelike из нашей команды. И не беспокойтесь – кривая маны в этих колодах сбалансированная. И кстати, мы будем отслеживать всю статистику ваших побед: по герою, по месту, по силе героя, и по колоде. Статистика будет очень подробной.

«Похищение Даларана» также принесет в игру новые возможности пополнения колод, не связанные с победами в матчах. В новом приключении в перерывах между боями вы сможете заглянуть в различные таверны Даларана. Там вы получите особые карты, выбранные случайным образом, которые позволят вам изменить состав колоды для приключения.

В вашей колоде оказался «Мурлок-волнолов»? Избавьтесь от него. Найдите ему замену. Заметили аппетитного Рагнароса у противника? Переманите его на сторону зла. К счастью, хозяева таверн Даларана согласны, что деньги не пахнут. Они только рады хорошей сделке. Изменение колоды – еще одна функция, о которой нас часто просили, и мы очень рады ее добавить. В нашей команде она уже дала начало множеству потрясающих историй, и мне не терпится узнать, как ее используете вы.

Открыв все главы, вы получите доступ к новому режиму, который мы назвали «Режим аномалии». Это режим для тех, кто хочет добавить в игру небольшую изюминку: а именно, случайные правила – от слегка странных, до напоминающих о потасовке в таверне. Правила разные при каждом прохождении приключения, так что если аномалия не подходит для вашего стиля игры, вы сможете попытать счастья в следующий раз. Например, аномалия «Дикая магия» позволяет заклинаниям обоих игроков поражать еще одну случайную цель, а «Блеск» дарит игрокам сокровища при розыгрыше дорогостоящих карт.

Мы также вернули в игру два уже знакомых режима сложности. «Героический» режим станет доступен после прохождения главы в «Обычном» и будет весьма непростым.

Первая глава будет доступна бесплатно после выхода приключения. В ней вы примерите на себя роль Раканишу, озорного элементаля огня, который живет в фонаре короля Вихлепыха. Вам нужно будет проникнуть в банки Даларана, чтобы украсть золото и ценные артефакты. Когда вы сполна почувствуете тщеславное великолепие зла, станет доступна для покупки вторая глава этого приключения – «Аметистовая крепость». Следующие три главы выйдут в ближайшие недели.

Суперзлодей Рафаам и его шайка неисправимых негодяев уже скоро выйдут на сцену. И это все на сегодня о Лиге Зла. Присоединяйтесь к ней в «Похищении Даларана», которое начнется на следующей неделе.

Комментарии: 0
Ваш комментарий