на главную
об игре
LawBreakers 08.08.2017

LawBreakers — Дизайн персонажей и прототипирование

Студия Клиффа Блежински — Boss Key, опубликовала новый видео-дневник разработчиков сетевого шутера LawBreakers запланированного на 2016 год для PC. Ролик посвящен тому как создавался дизайн персонажей и то как команда использовала подход быстрого прототипирования для экспериментов с системами и особенностями каждого персонажа. В качестве примера нового подхода в разработке персонажа, команда объясняет процесс создания Маверик.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

бодрая игруха жду очень ))

2